Проработка локаций завершена. Это значит, что на данный момент в игре можно взаимодействовать со всеми объектами. Напоминаю, что сюжет так же готов, а значит в теории 2 глава уже готова.
Но… На практике всё несколько веселее. Ещё какое-то время уйдёт чтобы отловить баги, поправить косяки в диалогах, подобрать музыку, написать и спрятать записочки с лором. Думаю, этап на котором сейчас вторая глава можно назвать шлифовкой)
Так же, сейчас я вполне могу вносить косметические изменения, и небольшие активности, которые не будут влиять на сюжет. Если у вас есть подобные предложения, можете писать в комментарии.
Ну и последний на сегодня вопрос это закрытый бета тест. Если хотите подать заявку на участие, то пишите в комментарии к этому посту или сразу мне в ЛС. По умолчанию допускаются все, кто имеет подписку уровня «товарищ» на мой boosty. Всех остальных обязательно рассмотрю, но могу отказать без объяснения причин.
Оригинал поста был опубликован: 2 авг 2022
#Оазис
Но… На практике всё несколько веселее. Ещё какое-то время уйдёт чтобы отловить баги, поправить косяки в диалогах, подобрать музыку, написать и спрятать записочки с лором. Думаю, этап на котором сейчас вторая глава можно назвать шлифовкой)
Так же, сейчас я вполне могу вносить косметические изменения, и небольшие активности, которые не будут влиять на сюжет. Если у вас есть подобные предложения, можете писать в комментарии.
Ну и последний на сегодня вопрос это закрытый бета тест. Если хотите подать заявку на участие, то пишите в комментарии к этому посту или сразу мне в ЛС. По умолчанию допускаются все, кто имеет подписку уровня «товарищ» на мой boosty. Всех остальных обязательно рассмотрю, но могу отказать без объяснения причин.
Оригинал поста был опубликован: 2 авг 2022
#Оазис
Вы просили, я сделал. Изображения из начала игры были перерисованы.
Оригинал поста был опубликован: 2 авг 2022
#Оазис
Оригинал поста был опубликован: 2 авг 2022
#Оазис
Итак, внезапно и неожиданно в Оазис были добавлены ачивки!
На данный момент их существует ровно пятнадцать. Большинство достижений являются шуточными, и никак не влияют на игровой процесс. Разве что, за некоторые ачивки игрок будет получать стили для диалогового окна.
А, да.. Ещё... Отсылочек в игре явно прибавилось)
Оригинал поста был опубликован: 5 авг 2022
#Оазис
На данный момент их существует ровно пятнадцать. Большинство достижений являются шуточными, и никак не влияют на игровой процесс. Разве что, за некоторые ачивки игрок будет получать стили для диалогового окна.
А, да.. Ещё... Отсылочек в игре явно прибавилось)
Оригинал поста был опубликован: 5 авг 2022
#Оазис
Итак, вы этого НЕ ждали. Я этого НЕ планировал, но… Я случайно сделал полностью готовый проект)
А теперь серьёзно. Я решил испытать себя на прочность. Вот так просто, без конкурсов и массовых челенджей. У меня было три дня, за которые я должен был собрать полностью готовую и главное красивую игру. Было адски сложно, но я справился. Подробнее я расскажу потом. Или в статье, или в видео, а пока…
Представляю вам: Вега
Описание:
Сюжет довольно прост. Юная Мэри очутилась в очень странном месте и растеряла почти все воспоминания. Сумеет ли она преодолеть опасности и найти выход?
Оригинал поста был опубликован: 8 авг 2022
#Вега
А теперь серьёзно. Я решил испытать себя на прочность. Вот так просто, без конкурсов и массовых челенджей. У меня было три дня, за которые я должен был собрать полностью готовую и главное красивую игру. Было адски сложно, но я справился. Подробнее я расскажу потом. Или в статье, или в видео, а пока…
Представляю вам: Вега
Описание:
Сюжет довольно прост. Юная Мэри очутилась в очень странном месте и растеряла почти все воспоминания. Сумеет ли она преодолеть опасности и найти выход?
Оригинал поста был опубликован: 8 авг 2022
#Вега
Привет, народ! Тут такое дело...
В боевой системе Андертейла очень интересно реализована атака. При нажатии на кнопку удара, появляется шкала с ползунком, и нужно успеть нажать, пока он находится в центре. Эту же систему я смог повторить с помощью плагина, когда делал Вегу. Но тут встал вопрос, может и в Оазисе это реализовать? Времени это много не займёт, но нужно ли вам это?
Оригинал поста был опубликован: 11 авг 2022
#Вега
В боевой системе Андертейла очень интересно реализована атака. При нажатии на кнопку удара, появляется шкала с ползунком, и нужно успеть нажать, пока он находится в центре. Эту же систему я смог повторить с помощью плагина, когда делал Вегу. Но тут встал вопрос, может и в Оазисе это реализовать? Времени это много не займёт, но нужно ли вам это?
Оригинал поста был опубликован: 11 авг 2022
#Вега
Валуи! На мою игру сделали целый видеообзор. Огромное спасибо NettySvit.
Оригинал поста был опубликован: 14 авг 2022
#Вега
Оригинал поста был опубликован: 14 авг 2022
#Вега
YouTube
Мэри и её грех — Вега [полное прохождение]
#летсплей #rpgmaker #rpgmakermz
Прохожу игру Вега (Vega), сделанную на движке RPG maker MZ от @sirandriy5841
🍀Моя группа в вк с артом — https://vk.com/nettysvit
🔮Твич — https://www.twitch.tv/nettysvit
🔵Телеграм (оповещения стримов) — https://t.me/nettystream…
Прохожу игру Вега (Vega), сделанную на движке RPG maker MZ от @sirandriy5841
🍀Моя группа в вк с артом — https://vk.com/nettysvit
🔮Твич — https://www.twitch.tv/nettysvit
🔵Телеграм (оповещения стримов) — https://t.me/nettystream…
Мы все этого ждали, мы надеялись, верили и вот наконец оно свершилось. Вторая глава Оазиса завершена! Да здравствует закрытый бета тест! Длится он будет до первого сентября, потом я последний раз почищу баги, и выложу игру в открытый доступ.
Сюжет:
Действия второй главы происходят сразу после событий первой. Кайл приходит в себя очень далеко от родного города. Куда идти и что делать не понятно, а по его следам уже идут те, кто служит Оазису. Сумеет ли юноша найти выход, и сможет ли снова встретится со своими друзьями?
Список изменений:
1)В игру добавлена полностью завершённая вторая глава. Это целая куча новых локаций, персонажей, диалогов, и записок. В общем, около дополнительного часа или двух к продолжительности игры.
2)В игре теперь гораздо больше подконтрольных игроку персонажей.
3)Все лица в диалоговых окнах теперь анимированы. (Открывают рот, когда говорят и изредка моргают)
4)В диалогах теперь есть звук, имитирующий голос говорящего персонажа. (В начале игры можно отключить)
5)На локациях по-прежнему можно взаимодействовать со всеми предметами, но при этом, теперь комментарии главного героя стали чуточку интереснее. (В первой главе переписано очень много взаимодействий)
6)Теперь мысли главного героя показаны на полупрозрачном фоне, а то что он говорит в слух, по-прежнему отображается в диалоговом окне.
7)Теперь в игре есть возможность менять стиль диалогового окна.
8)Теперь в игре появилась система ачивок. (Хотя большинство из них шуточные)
9)Были перерисованы все изображения из начала игры.
10)Было добавлено полноценное обучение, в котором даже есть немного сюжета.
11)Теперь игрок может взаимодействовать с некоторыми предметами, лежащими в инвентаре.
12)Изменено меню, была возвращена кнопка "Продолжить".
13)Большая часть RTP музыки была заменена. (Но кое-что осталось)
14)В игру добавлено очень много новых отсылок)
15)В игру было добавлено несколько новых погодных эффектов.
16)Изменена система инвентаря. Теперь у каждого игрового персонажа он свой. Если персонажи объединяются, то и их инвентари делают то же самое.
17)Шрифт игры был изменён.
18)Многие диалоги были отредактированы или переписаны.
19)Спрайты воинов Оазиса были слегка изменены.
20)Было исправлено более 30 багов.
21)Был отредактирован уровень громкости игры.
Оригинал поста был опубликован: 24 авг 2022
#Оазис
Сюжет:
Действия второй главы происходят сразу после событий первой. Кайл приходит в себя очень далеко от родного города. Куда идти и что делать не понятно, а по его следам уже идут те, кто служит Оазису. Сумеет ли юноша найти выход, и сможет ли снова встретится со своими друзьями?
Список изменений:
1)В игру добавлена полностью завершённая вторая глава. Это целая куча новых локаций, персонажей, диалогов, и записок. В общем, около дополнительного часа или двух к продолжительности игры.
2)В игре теперь гораздо больше подконтрольных игроку персонажей.
3)Все лица в диалоговых окнах теперь анимированы. (Открывают рот, когда говорят и изредка моргают)
4)В диалогах теперь есть звук, имитирующий голос говорящего персонажа. (В начале игры можно отключить)
5)На локациях по-прежнему можно взаимодействовать со всеми предметами, но при этом, теперь комментарии главного героя стали чуточку интереснее. (В первой главе переписано очень много взаимодействий)
6)Теперь мысли главного героя показаны на полупрозрачном фоне, а то что он говорит в слух, по-прежнему отображается в диалоговом окне.
7)Теперь в игре есть возможность менять стиль диалогового окна.
8)Теперь в игре появилась система ачивок. (Хотя большинство из них шуточные)
9)Были перерисованы все изображения из начала игры.
10)Было добавлено полноценное обучение, в котором даже есть немного сюжета.
11)Теперь игрок может взаимодействовать с некоторыми предметами, лежащими в инвентаре.
12)Изменено меню, была возвращена кнопка "Продолжить".
13)Большая часть RTP музыки была заменена. (Но кое-что осталось)
14)В игру добавлено очень много новых отсылок)
15)В игру было добавлено несколько новых погодных эффектов.
16)Изменена система инвентаря. Теперь у каждого игрового персонажа он свой. Если персонажи объединяются, то и их инвентари делают то же самое.
17)Шрифт игры был изменён.
18)Многие диалоги были отредактированы или переписаны.
19)Спрайты воинов Оазиса были слегка изменены.
20)Было исправлено более 30 багов.
21)Был отредактирован уровень громкости игры.
Оригинал поста был опубликован: 24 авг 2022
#Оазис
ВКонтакте
Оазис (создание игр). Запись со стены.
Мы все этого ждали, мы надеялись, верили и вот наконец оно свершилось. Вторая глава Оазиса завершена... Смотрите полностью ВКонтакте.
Это было долго и сложно, но этот день настал!
Оазис [Версия: 1.2.0.] (Вторая Глава)
Информация:
Готовность: две главы из пяти
Жанр: антиутопия, фэнтези, симулятор ходьбы с элементами jRPG
Описание:
Кайл жил спокойной, размеренной жизнью, мечтая однажды выучится и стать королевским рыцарем. Но в один солнечный день всё изменилось. Его мир начал меняться…
Игра рассчитана на тех, кто готов изучать мир, заглядывая в каждый шкафчик, в поисках очередной подсказки. Причудливые истории слухи и домыслы искажают правду, и будет не просто во всём разобраться. Лишь зная картину целиком, можно сделать правильный выбор, ведущий к счастливому финалу. Конечно, вы можете идти вперёд, не отвлекаясь на изучение мира и локаций. Игра от этого непроходимой не станет, но вот шанс принять за друга опасного врага, дать союзнику яд вместо лекарства или попасть в ловушку заметно возрастёт.
Скачать мои игры:
С Boosty
С Юниона
Оригинал поста был опубликован: 1 сен 2022
#Оазис
Оазис [Версия: 1.2.0.] (Вторая Глава)
Информация:
Готовность: две главы из пяти
Жанр: антиутопия, фэнтези, симулятор ходьбы с элементами jRPG
Описание:
Кайл жил спокойной, размеренной жизнью, мечтая однажды выучится и стать королевским рыцарем. Но в один солнечный день всё изменилось. Его мир начал меняться…
Игра рассчитана на тех, кто готов изучать мир, заглядывая в каждый шкафчик, в поисках очередной подсказки. Причудливые истории слухи и домыслы искажают правду, и будет не просто во всём разобраться. Лишь зная картину целиком, можно сделать правильный выбор, ведущий к счастливому финалу. Конечно, вы можете идти вперёд, не отвлекаясь на изучение мира и локаций. Игра от этого непроходимой не станет, но вот шанс принять за друга опасного врага, дать союзнику яд вместо лекарства или попасть в ловушку заметно возрастёт.
Скачать мои игры:
С Boosty
С Юниона
Оригинал поста был опубликован: 1 сен 2022
#Оазис