Оазис (создание игр)
80 subscribers
492 photos
29 videos
11 files
368 links
Dctv ghbdtn
Download Telegram
Свежие новости по Оазису. Я закончил сюжетную линию Алоиса. Это значит, что все ключевые квесты за него уже готовы. Там кстати ещё один босс будет, думаю про механику этой битвы говорить смысла нет)

Оригинал поста был опубликован: 12 мая 2022

#Оазис
Немного новостей по Оазису. Я закончил сюжетную линию Найджела. Это значит, что все ключевые события за него уже готовы. Увы, самые красивые скрины показать не могу, ибо это будет уж слишком жёсткий спойлер, но в любом случае я рад что наконец с этим персонажем закончил. Осталось доделать линию Кайла, и можно будет переходить к проработке локаций.

Оригинал поста был опубликован: 24 мая 2022

#Оазис
Снова концепт по Оазису. На этот раз Мия. Кстати в каком-то смысле это спойлер к третей главе)

Автор работы: _°-°_MarfA_°-°_

Оригинал поста был опубликован: 28 мая 2022

#Оазис #Арты
Ура, сюжетная линия Кайла, а значит и всей второй главы закончена. Теперь возьмусь за локации.

P.s. почитайте диалоговые окна на скриншотах, там много всего интересного)

Оригинал поста был опубликован: 5 июн 2022

#Оазис
Ещё один концепт по Оазису, всё так же от _°-°_MarfA_°-°_.
В этот раз Алоис.

Оригинал поста был опубликован: 12 июн 2022

#Оазис #Арты
Знаю что постов давненько не было, но тут дело в том, что проработка локаций - это довольно скучное дело.

Да кое где туман накину, где-то картинку вставлю или тайный квест зафигачу. Но... Большая часть работы это просто написание +\- вменяемых комментариев к предметам. Всё же опыт первой главы я учёл и стараюсь по возможности делать взаимодействия интересными.

Оригинал поста был опубликован: 8 июл 2022

#Оазис
Медленно, но верно 2 глава приближается к завершению. Продолжаю лепить туман на локациях, расставлять взаимодействия и чинить совсем уж откровенные косяки в первой главе.

В целом пытаюсь сделать взаимодействия с предметами немного более интересными.

Пока новых квестов не добавлял, но несколько идей ещё есть, и думаю я смогу их реализовать без особых проблем.

О бета-тесте говорить пока рано, но думаю, скоро начну завершающий этап разработки. Локаций осталось не так много, а вот кривых диалогов, визуальных косяков, пустых локаций и багов инвентаря ещё прилично.

И кстати, пока проработка локаций ещё идёт, ответственно заявляю что продолжаю пихать отсылки. (одна даже есть в этом посте) Так что, если хотите что-то подобное предложить, можете писать в комментарии.

Оригинал поста был опубликован: 20 июл 2022

#Оазис