• Туристик Хевен
Казино, набережная, открытые тренажерные залы и прочее.
Город туристический и тут регулярно проходят концерты, куча кафешек, евентов, фонтанов, скульптур, открытые зоопарки, исторические достопримечательности и много чего еще.
Туристическая зона застроена дорогущими зданиями и гостинницами-небоскребами, но отходя от нее на пару кварталов начинается латинское гетто, с рынками из 90х, панельными зданиями, сушащимся бельём и капающими кондиционерами. Очень необычно видеть это все в контрасте с автоматами по обмену биткойна, дорогущими бехами и светящимися казино.
Так же тут очень много развлекалово для туристов, по типу катания на кораблях, тутров, канатной дороги и прочего, люди открытые, их много, разные, но в тоже время в туристический сезон творится какое то безумие от наплыва отдыхающих.
Казино, набережная, открытые тренажерные залы и прочее.
Город туристический и тут регулярно проходят концерты, куча кафешек, евентов, фонтанов, скульптур, открытые зоопарки, исторические достопримечательности и много чего еще.
Туристическая зона застроена дорогущими зданиями и гостинницами-небоскребами, но отходя от нее на пару кварталов начинается латинское гетто, с рынками из 90х, панельными зданиями, сушащимся бельём и капающими кондиционерами. Очень необычно видеть это все в контрасте с автоматами по обмену биткойна, дорогущими бехами и светящимися казино.
Так же тут очень много развлекалово для туристов, по типу катания на кораблях, тутров, канатной дороги и прочего, люди открытые, их много, разные, но в тоже время в туристический сезон творится какое то безумие от наплыва отдыхающих.
• Грузия - эпилог впечатления
Обобщающие мысли и немножко юридической информации.
В Грузии можно оставаться на 1 год без оформления чего либо, притом срок обнуляется если сделать виза ран.
При нахождении на территории Грузии через пол года у вас появляется налоговое резиденство (в тоже время оно теряется в рф) налог здесь при не высоких доходах 1% (аналог нашего самозанятого, но как ип)
Для оформления ВНЖ, без места работы, покупки недвижимости и прочего, нужен годовой оборот 16к usd (это очень мало).
В принципе если резюмировать впечатления, Грузия пытается впустить в себя компании и специалистов чтобы поднять уровень жизни в стране, делая ставку на туризм, импорт и it digital nomads.
Притом местное население живет очень бедно и имеет свои скажем проблемы с пусканием в себя табачных компаний казинов и проче. Уровень развитости здесь очень низкий примерно конца 90х(если не брать большие города и туристик зоны), продукты и вещи реально выгодней и лучше ходить покупать на рынки. Маркеты совсем в зачаточном состоянии, интернет коммерция отсутствует вообще, eсть только Temu, AliExpress и о обже наш Ozon с дорогущей доставкой(единственный способ заказать витамины кстати). С местного производства такое чувство что нет, в городе где я живу даже права на вылов рыбы проданы турции.
Несмотря на это здесь очень красивая природа и условия, много исторических церквей и построек в целом. Местные жители скорее в растерянности от приезжающих им сложно понять что им тут надо, иногда смотрят как на высших эльфов. С одной стороны к приезжим тут хорошо относятся, с другой стороны обилие такого рода людей давит местное население и поднимает цены на жилье и продукты, от чего создается еще большее разделение.
* такие вот впечатления подсмотренные из общения с людьми и личного опыта.
* cледующая пачка постов, про релиз и доработку Dread Chess в Steam
• Доработка VolFx
• Переезд в Грузию
• Релиз Dread Chess в стим
Обобщающие мысли и немножко юридической информации.
В Грузии можно оставаться на 1 год без оформления чего либо, притом срок обнуляется если сделать виза ран.
При нахождении на территории Грузии через пол года у вас появляется налоговое резиденство (в тоже время оно теряется в рф) налог здесь при не высоких доходах 1% (аналог нашего самозанятого, но как ип)
Для оформления ВНЖ, без места работы, покупки недвижимости и прочего, нужен годовой оборот 16к usd (это очень мало).
В принципе если резюмировать впечатления, Грузия пытается впустить в себя компании и специалистов чтобы поднять уровень жизни в стране, делая ставку на туризм, импорт и it digital nomads.
Притом местное население живет очень бедно и имеет свои скажем проблемы с пусканием в себя табачных компаний казинов и проче. Уровень развитости здесь очень низкий примерно конца 90х(если не брать большие города и туристик зоны), продукты и вещи реально выгодней и лучше ходить покупать на рынки. Маркеты совсем в зачаточном состоянии, интернет коммерция отсутствует вообще, eсть только Temu, AliExpress и о обже наш Ozon с дорогущей доставкой(единственный способ заказать витамины кстати). С местного производства такое чувство что нет, в городе где я живу даже права на вылов рыбы проданы турции.
Несмотря на это здесь очень красивая природа и условия, много исторических церквей и построек в целом. Местные жители скорее в растерянности от приезжающих им сложно понять что им тут надо, иногда смотрят как на высших эльфов. С одной стороны к приезжим тут хорошо относятся, с другой стороны обилие такого рода людей давит местное население и поднимает цены на жилье и продукты, от чего создается еще большее разделение.
* такие вот впечатления подсмотренные из общения с людьми и личного опыта.
* cледующая пачка постов, про релиз и доработку Dread Chess в Steam
• Релиз Dread Chess в стим
🐳1
• VolFx распродажа -50% (Asset Store Autumn Sale)
* пару раз спрашивали когда распродажа, вот она, продлится она со 2го до 16го октября - это первая распродажа от Unity AssetStore на мэйн пакедж с февраля.
* распродажи проводит маркет и сам отсылает приглашения, так же просит не менять цены до и после распродажи в течении 6 недель само письмо пришло за неделю deadline submission.
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/300643
* пару раз спрашивали когда распродажа, вот она, продлится она со 2го до 16го октября - это первая распродажа от Unity AssetStore на мэйн пакедж с февраля.
* распродажи проводит маркет и сам отсылает приглашения, так же просит не менять цены до и после распродажи в течении 6 недель само письмо пришло за неделю deadline submission.
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/300643
Unity Asset Store
VolFx - VFX Toolkit (Post Processing, Timeline Tracks, Shaders, Tools) | Fullscreen & Camera Effects | Unity Asset Store
Add depth to your project with VolFx - VFX Toolkit (Post Processing, Timeline Tracks, Shaders, Tools) asset from NullTale. Find this & more VFX options on the Unity Asset Store.
❤3
• Шахматы в стим!
Состоялся релиз Dread Chess в Cтим
https://store.steampowered.com/app/3582640/o_Dread_Chess/?curator_clanid=45534529
* предыстория(тезисно)
Проект бесплатный, ему четыре года, переделывался четыре раза и был в вебе по мере роста скилов.
* каждая из итераций на удивление проваливалась на одной платформе, но получала внимание на другой
Шахматный Ai прототип (y8)->
Атмосферный Horror Sandbox(itch) ->
Нарративная история про загадки от смерти(ng) ->
Branching Narrative авторская игра с несколькими концовками, секретами, шахматами и картами таро
Это первый релиз в стим и цель данного релиза посмотреть на то как работает площадка, сколько там трафика, чего люди хотят. Но самое важное это получить физический опыт взаимодействия того что происходит и что вообще можно делать находясь своей позиции.
Игра бесплатная если кому такое нравится проект можно поддержать оставить отзыв.
* ниже небольшой лог нововведений который я не имел времени постить из за переезда и работы над игрой
Состоялся релиз Dread Chess в Cтим
https://store.steampowered.com/app/3582640/o_Dread_Chess/?curator_clanid=45534529
* предыстория(тезисно)
Проект бесплатный, ему четыре года, переделывался четыре раза и был в вебе по мере роста скилов.
* каждая из итераций на удивление проваливалась на одной платформе, но получала внимание на другой
Шахматный Ai прототип (y8)->
Атмосферный Horror Sandbox(itch) ->
Нарративная история про загадки от смерти(ng) ->
Branching Narrative авторская игра с несколькими концовками, секретами, шахматами и картами таро
Это первый релиз в стим и цель данного релиза посмотреть на то как работает площадка, сколько там трафика, чего люди хотят. Но самое важное это получить физический опыт взаимодействия того что происходит и что вообще можно делать находясь своей позиции.
Игра бесплатная если кому такое нравится проект можно поддержать оставить отзыв.
* ниже небольшой лог нововведений который я не имел времени постить из за переезда и работы над игрой
• Немножко статистики и про Цели
Цель релиза получить личный опыт взаимодействия со steam,
понять что можно лично делать находясь в своих условия и что там вообще происходит
а происходит там ппц что:
Cтим заинтересован как платформа в качественных релизах с долгой поддержкой, игра должна вписываться в маркетинговые теги, быть интересной в плане обложки и иметь минимальную базу отзывов.
* первую функцию выполняет ранний доступ (база положительных комментариев), вторая релиз visibility tires (стим дает пять попыток на каждый крупный update, с чего начинает рекомендовать игру более широкой аудитории)
алгоритмы стима выполняют просто колоссальную работу - он пытается оптимизировать показы и посещения, чтобы рекомендовать игру людям которые оставляют положительный отклик и не показывать тем кому такое не нравится
трафика там очень много, настолько что площадка не боится размещения у себя ссылок на соц сети и прочие ресурсы кроме других онлайн маркетов, просто на обычно оформленную страницу он может давать по 60 посещений без какого либо маркетинга и продвижения
(на шахматы за все время стим дал 100к+ посещений и это не говоря про impressions, что для нишевого продукта на пол часа со своими так скажем особеностями с ппц как много)
* так же из интересного нашел ца в бразилии хотя у игры нет локализации на португальский (большая часть трафика в стиме это рф и us)
* глубоко в эту тему маркетинга уходить я не хочется, но немного статистики пусть будет
Цель релиза получить личный опыт взаимодействия со steam,
понять что можно лично делать находясь в своих условия и что там вообще происходит
а происходит там ппц что:
Cтим заинтересован как платформа в качественных релизах с долгой поддержкой, игра должна вписываться в маркетинговые теги, быть интересной в плане обложки и иметь минимальную базу отзывов.
* первую функцию выполняет ранний доступ (база положительных комментариев), вторая релиз visibility tires (стим дает пять попыток на каждый крупный update, с чего начинает рекомендовать игру более широкой аудитории)
алгоритмы стима выполняют просто колоссальную работу - он пытается оптимизировать показы и посещения, чтобы рекомендовать игру людям которые оставляют положительный отклик и не показывать тем кому такое не нравится
трафика там очень много, настолько что площадка не боится размещения у себя ссылок на соц сети и прочие ресурсы кроме других онлайн маркетов, просто на обычно оформленную страницу он может давать по 60 посещений без какого либо маркетинга и продвижения
(на шахматы за все время стим дал 100к+ посещений и это не говоря про impressions, что для нишевого продукта на пол часа со своими так скажем особеностями с ппц как много)
* так же из интересного нашел ца в бразилии хотя у игры нет локализации на португальский (большая часть трафика в стиме это рф и us)
* глубоко в эту тему маркетинга уходить я не хочется, но немного статистики пусть будет
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
• Основной язык игры теперь Латынь
* выбирая его игра открывает godmode секреты и становится еще чем то более художественным и непонятным
"Fiat justitia ruat caelum" - cogitavit Rex Albus
"да свершится справедливость даже если рухнет небо" - подумал белый король
* выбирая его игра открывает godmode секреты и становится еще чем то более художественным и непонятным
"Fiat justitia ruat caelum" - cogitavit Rex Albus
"да свершится справедливость даже если рухнет небо" - подумал белый король
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
• Добавлен режим игры с картами таро
Карты можно найти при прохождении игры или играться ними в sandbox матчах меняя правила
в принципе каждая такая штука добавляет вариативности и не плохо так удивляет, это в разы дешевле чем делать историю и в здоровом проекте в хочется иметь механический кор
карта смерть - на каждый пятый ход две случайные фигуры умирают
"в каждом конце скрыто зерно нового начала"
Карты можно найти при прохождении игры или играться ними в sandbox матчах меняя правила
в принципе каждая такая штука добавляет вариативности и не плохо так удивляет, это в разы дешевле чем делать историю и в здоровом проекте в хочется иметь механический кор
карта смерть - на каждый пятый ход две случайные фигуры умирают
"в каждом конце скрыто зерно нового начала"