Nuke73
9.02K subscribers
8.74K photos
1.46K videos
46 files
4.4K links
Download Telegram
У стримерши продается печенье по $28 (!). Пиздец, откуда она вообще такую цену взяла? Впрочем, прогретые все равно купят. При этом она сидит и неиронично говорит типа

Омг, $28 за печенье. Если ты бедный мальчик, так и скажи.


Кринж.

С другой стороны, еще и оказалось, что существует практически такое же печенье в США, которое мало того что стоит $10, так еще и называется и выглядит практически также. Ее печенье - Myna midnight mini cookies, а печенье за $10 - Toalzy midnight mini cookies.
🤡111💩5💊5❤‍🔥11👍1🤬1
Меня тут поймали за руку как дешевку с этими печеньками от стримерши.

Оказывается она в видео говорит

4 пачки по $7 за упаковку


Таким образом и получается $28. Однако, будучи человеком, который вот до такой степени точно исследует тему, комментатор думал что я его не переиграю?

Эти печеньки продаются только в упаковке по 4, 8 или 12. Таким образом, ты потратишь минимум $28. Пруф с ее сайта по продаже этих самых печенек.

Однако, если вы обратите внимание, то у упаковки в 4 пачки нет надписи "Free Shipping", а это значит, что ты потратишь даже не $28, а побольше, т.к. в цену не включена доставка, а доставка бесплатная только если купишь 8 или 12 упаковок по соответствующей цене. Так что прогрев даже больше чем $28.

Переиграно.
😁134🤡34💩6🤓43🤯3😱3🤣1
Разрабы Смуты обиделись на Иксбитов за то что те засрали их игру в каком-то там свежем своем ролике.

Ну, во-первых, сейчас бы слушать рассуждения, основанные на маняфантазиях авторов ДО РЕЛИЗА ИГРЫ. Вот если у вас на релизе будет такая хуйня - тогда критика будет заслуженной.

Во-вторых, разрабы сами засрали свой паблик тупорылыми мемами, причем вставляя их даже в серьезные посты, в которых делятся новостями и отвечают на вопросы по игре, при этом нигде даже не упоминается что это мем. Хули удивляться, если мемасный скрин принимают за чистую воду, когда вы его пихаете прямо в пост с ответами на вопросы.

И вообще, постить мемы самолично - это кринж. Лучшие мемы делает коммьюнити, а когда мемасы делает сммщик на зарплате - это несмешная хуйня. Вдвойне несмешная хуйня - когда эти мемы так тухло форсятся официальным сообществом. Рофл должен быть тонким, незаметным и таким, чтобы когда его заметит какой-нибудь умный челикс и потом разъяснит всем сморкам в видосе, все охуели с этого и говорили в духе: "А вы видели да какая там тонкая рофляная отсылка у ребят в посте/в игре". Вот это мем. А то что смищная картинка соседствует с серьезными постами - хуйня это все.

Я уже как-то говорил, как круто, что разрабы Смуты пишут "Привет, бояре" и как не круто когда меняют обращения. Почекал паблик - рили стали писать "Привет, бояре" везде почти. Вот это нормальное решение. Увольте теперь нахуй своего маркетолога или кто там такой умник, что решил, что постить "мемасики" и "смищные картинге" это весело и нужно для аудитории. Аудитории сейчас нужно, чтобы ваша игра не обосралась, а в паблик люди приходят затем, чтобы новости почитать, а не разбираться мем вы запостили или скриншот с серьезным ебальничком.
🤡56👍14❤‍🔥114💩4🔥1😱1💯1
История со страйками от GSC Game World продолжается.

После зашугивания ютуба и рутуба, бравый воин S.T.A.L.K.E.R. 2 Роман Голубничий взялся за Стим. Теперь он страйкает моды россиян в Steam Workshop, если проект имеет хоть какое-то отношение к франшизе S.T.A.L.K.E.R. Даже если это мод для другой игры, к примеру, Garry's Mod. Причем моддеры из США таких страйков не получают. Мод отмечается красной рамкой и в течение месяца выпиливается из Стима.

Вот это борьба!
😁83🤡33🤬12👍8💩82🤣1
Разрабы Immortals of Aveum оказались пуськами как и большинство других.

В интервью Windows Central генеральный директор Ascendant Studios Брет Роббинс (Bret Robbins) связал плохие продажи игры с неудачно выбранным временем для релиза.

По словам Роббинса, в студии понимали, что релизное окно Immortals of Aveum переполнено. Шутер выходил почти одновременно с Armored Core VI, также вскоре дебютировала Starfield. Впрочем, большой ажиотаж вокруг Baldur’s Gate 3 стал для разработчиков неожиданностью.

«Такого года я еще не видел», — сказал Роббинс. «Новым IP и студиям, о которых люди раньше не слышали, всегда трудно пробиться сквозь шум. Нам было очень, очень сложно привлечь к себе внимание. Новому IP всегда было сложно это делать, а в этом году стало еще в десять раз сложнее».


Оказывается в провале их игры виновато то что в этом году была куча классных других игр. И Балдурс Гейт, и Арморд Кор, и даже Старфилд упомянули в этом ключе. Бедные-несчастные разработчики, отовсюду-то проблемы оказывается, очень сложно привлечь к себе внимание. Неужели нельзя делать хорошие игры и признавать свои поражения когда делаете хуйню? Ведь если вы сделали хорошую игру - игроки узнают про нее. (особенно если замемасить как некоторые лал)
😱22🤡16💩7🫡4👍2🤣1
Это другое.
🥴80😁18💩121❤‍🔥1👍1
Зая, сегодня снова начинаем с покера, а потом уже посмотрим что будет.

Вероятнее всего, Фортик, хочется пострелять чот.

Заходи!

https://www.twitch.tv/nuke73
❤‍🔥14💩12👍3
Спасибо что смотрели!

Во вторник, думаю, также покер и Фортик. Как обычно, часам к 17 по Москве плюс-минус.

<3
❤‍🔥31💩14🔥2👍1
Оказалось, что успех в раскупке Playstation Portal создался благодаря, в том числе, перекупам, которые теперь толкают девайс по $350 при его реальной цене в $200.

Зато Sony теперь будет хвалиться в финансовых документах как Портал разошелся как горячие пирожки.
💩67😁20👍4🤡21🤣1
В свежевышедшей Persona 5 Tactica есть русскоязычная локализация, вот только она по непонятным причинам до конца недоделана и отключена.

На это обратила внимание команда переводчиков The Miracle, на ПК они исправили данную проблему и сделали перевод доступным.


Фига, конечно, сюрприз. Поскольку там еще кроме русской есть недоделанная турецкая и португальская локализация, то есть высокие шансы того, что их все выпустят с патчем.

Сеге и Атлусу максимальный респект, конечно. Пока некоторые, не будем показывать пальцем, не переводят Старфилд, ребята делают русские переводы на здоровенные жрпг.
👍79🔥13💩6🤷‍♂1
У стримерши Покимане случилась переобувочная.

Видимо какой-то умный друг или менеджер все-таки маленько вправил ей мозги и сообщил, что некрасиво называть свою аудиторию нищебродами, особенно когда ты продаешь свои печеньки по завышенной цене. Даже пообещала рассмотреть вопрос о ценах, но это пока всего лишь обещания. Ну и когда ты говоришь на одного грубого зрителя, нужно говорить: "Пошел нахуй тогда с моего стрима", а не то что она сказала. Следи за базаром, короче.

Шутка же! А вы что не поняли? Я пошутила! Ну это шутки такие, что вы все нищеброды, на самом деле я вас всех люблю мои лапульки! Не забывайте прогреться и купить печеньки по $28 без учета доставки, а с бесплатной доставкой можно и по $56!
😁90💊10💩9👍3❤‍🔥2🤣21
Якуты молодцы и указали кучу городов на картиночке с релизом своей игры.
91💩13👍7🎄3🔥1💋1
Зая, сегодня снова начнем с покера под разговоры и обсуждения всего на свете, задержки нет, так что можно смело приходить и болтать.

После покера Фортик, чот вчера прям отлично зашел, захотелось и сегодня побегать, надеюсь Фрик составит компанию и может кто еще из стримеров подсосется.

Заходи!

https://www.twitch.tv/nuke73
👍11💩7❤‍🔥1🥱1🗿1
В Bethesda над Starfield по-прежнему работает почти половина команды, в приоритете которой DLC и обновления. Тодд Говард в интервью Wired заявил, что в разработке игры участвуют около 250 человек. Это много, но для такого крупного проекта уже не кажется таким уж большим числом.

Другие сотрудники работают над иными играми. По имеющимся данным, до недавнего времени их должно было быть 700, так как до выхода Starfield в команде было около 500 человек, а ещё 200 человек направлены на другие проекты, включая Fallout 76.


Ну вот и что? И зачем? Это сингловая игра, которая уже вышла. Нахрена разрабы продолжают ей заниматься так много и вкладывать в нее такое большое количество человекочасов. Половина команды! Половина! Когда нам ждать ТЕС6 с такой ситуацией? Обещанный некстген-апдейт Фоллача? Фоллач 5, в конце концов? Еще какие-то проекты?

Хочется спросить, какой долбоеб зафорсил среди игровой индустрии мнение, что сингловые игры надо поддерживать как сессионки? Я не спорю, нужны патчи по фиксу багов, проблемы решать какие-то, но не половина же команды должна этим заниматься! А потом возникают вопросы почему игры по 10 лет делают. Потому что занимаются хуйней после релиза игры вместо того чтобы новые проекты начинать делать в хорошем темпе.
❤‍🔥51💩28👍92💊2💘1