Настольные ролевые для самых маленьких и тупых
723 subscribers
682 photos
7 videos
8 files
504 links
Блог про настольные ролевые.
Личка автора: @gleb1m
Download Telegram
расскажу вам об актуальных ролевых краудах, в которые я сам уже успел вписаться. и вас призываю поддерживать те проекты, которые дороги вашему сердцу.

1. Поднять паруса!
Настольная ролевая игра о пиратах, морских сражениях и поиске сокровищ.
Осталось до конца компании: 4 дня

2. НРИ «Тройка!». Приключение «Большой червь»
Сыграйте за частных сыщиков на мрачных улицах Тройки.
Осталось до конца компании: 25 дней

3. Грань вселенной
Российская фантастическая НРИ о людях, которые выживают на краю чужой галактики, лишившись Золотого века, но не утратив надежду!
Осталось до конца компании: 29 дней

4. По пути домой (Wanderhome)
Самое уютное путешествие, которое вы проживёте вместе. Лучшая игра для всей семьи по версии ENNIE Awards.
Осталось до конца компании: 53 дня
15❤‍🔥2🔥2👍1
наконец-то возвращаюсь на ваши экраны. судорожно вспоминаю навыки монтажа.
37🔥12🥰65
этот пост должен был стать приглашением приехать поиграть со мной в Зеленограде 28 июня — я вожу игру про боевых католических монахинь.

но запись уже закрылась.

впрочем, там много других не менее крутых игр — приезжайте поднять бокалы!
18🔥1
Я попробовал 100 настольных ролевых игр и вот что из этого вышло...

Youtube: https://youtu.be/4bVfyy3ucho

VK: https://vkvideo.ru/video-96146066_456239124
🔥2616🥰4🎉4🤔1
вот какие вам видео нужны оказывается.
видать, придётся ещё сотню играть и водить чтобы достичь тех же успехов)
32❤‍🔥5🤮3🔥1
сделал лично для себя памятку для оценки проверок в «Клинках во тьме». использовал уже готовые элементы, найденные в сети в и в книге.

сюда же вместилась напоминалка о том, как модифицировать перед проверку броском.

моя личная находка — пункты последствий. в зависимости от угрозы и от результата броска ты получаешь пункты, на которые можешь «покупать» гадости игроку. лично мне так будет проще выбирать персонажам последствия их проверок.

короче говоря, «памятка с хоумрулами». если кому-то ещё пригодится — будет клёво.
🔥18👍83
на этих выходных я в Зеленограде. гуляю по городу, вожу боевых монашек и участвую в гульбищах. планируется немыслимый галдёж. обращаться по телефону.
🔥196
мне с детства нравились книги-игры. у меня дома была целая линейка игр из серии "бой-книга" (в этом году я наконец собрал эту серию полностью).

а тут - книга-игра с ролевой составляющей. можно играть одному, а можно "водить" друзьям, или вместе проходить. занятная история, не избитая.

рекомендую к предзаказу. как пить дать издадим.

https://t.me/red_librarian/3199
🔥14❤‍🔥7👍41
Мне удалось ознакомиться с черновым переводом игры Wanderhome которую в скором времени издадут в бумаге. Поэтому написал вам маленький обзор из 10 пунктов, чтобы вам было легче принять решение об участии в предзаказе.

1. Это игра, в которой антропоморфные звери путешествуют по миру в поисках дома. Но главное здесь — не звериная сущность героев и не конечная цель, а наслаждение неторопливым процессом.

2. Главные настроения игры — меланхолия и рефлексия. Игра поощряет вас за красочные описания мест, которые посещают ваши герои, и настоятельно просит прислушиваться друг к другу в моменты принятия любых решений.

3. В мире Wanderhome закончилась война. Игра не объясняет, кто и с кем воевал, потому что здесь это не важно. Здесь важно помогать и сочувствовать, восстанавливать мир и доверие между жителями. Чинить крыши, находить потерянные вещи и мирить старых врагов.

4. Я не думаю, что это игра для детей. Детям, как раз, нужны более яркие и понятные конфликты, в которых есть "безмозглые враги" с которыми нужно разобраться. Wanderhome — игра для тех, кто устал от обилия таких историй, и кто ищет чего-то светлого, теплого и уютного.

5. В игре не используются кубики - только жетоны. Игроки зарабатывают эти жетоны, когда уделяют внимание миру, поддерживают атмосферу и предлагают своему персонажу трудности и лишения, а тратят на преодоление непростых испытаний. Твой герой отдаст сиротке дорогую ему вещь? Получи жетон. Твой герой хочет успеть спасти старушку из-под завала? Потрать жетон.

6. Игра предлагает 15 архетипов, в каждом указано, что они обычно могут делать. Так можно понять, какие действия для твоего героя чаще всего не требуют траты жетона. Так же описаны разнообразные черты и даже локации - списками того, чего можно от неё ожидать, и вопросами, раскрывающими эту сущность.

7. Я не думаю, что это игра для новичков. У неё весьма высокая вариативность трактовки правил, и неопытные игроки могут запутаться в границах дозволенного. Проще всего Wanderhome дастся уже сыгранным группам, которым легко договориться между собой.

8. Здесь можно играть с Проводником (так тут называют ведущего) и без него. Можно даже играть одному, если у вас нет проблем с фантазией.

9. Некоторые черты в игре помечены символами магии или травмы, но это не даёт особых игровых бонусов. Символы нужны для того, чтобы вы могли убрать эти черты из игры, если вам захочется менее волшебной или менее мрачной истории.

10. Это очень милая и спокойная игра. Вряд ли вам удастся на её основе сделать какую-то остросюжетную историю, но если вы и не ищете её, а хотите простого, доброго и мирного путешествия по вымышленному миру — эта игра для вас.
266👍4👎3😁1
Forwarded from DiceHead
📚 ЛЕКТОРИЙ DICEFEST IV — ГЛЕБ МОРДОВЦЕВ

🎤 Глеб Мордовцев — автор игр «Бабушкиберпанк», «Ёкарный бабай!», проекта «Маленькие ролевые», автор блога «Настольные ролевые для самых маленьких и тупых» и исполнительный директор издательства «Рыжий библиотекарь».

📖 Тема лекции:
«Орк и пирог». 10×10 футов глубокого смысла

🕒 Когда?
25 июля, 15:30

🎲 Казалось бы, что можно найти в небольшом приключении на несколько страниц?

На этой лекции Глеб предлагает вместе разобрать одно из самых известных мини-приключений для НРИ и показать, что даже в самых простых текстах скрывается гораздо больше, чем кажется на первый взгляд.

🃏 Вместе с участниками вы буквально разберете приключение по косточкам, научитесь замечать неочевидные авторские приемы и находить скрытые смыслы, которые помогают создавать по-настоящему интересные игровые истории.

Если вы водите игры, пишете приключения или просто хотите лучше понимать, как устроены хорошие НРИ-модули, эта лекция точно заслуживает места в вашем расписании фестиваля.

Следить в соц.сетях:
VK — Рыжий библиотекарь

📅 25-26 июля
📍 Санкт-Петербург, КЦ Петроконгресс, ул. Лодейнопольская, 5, м. Чкаловская

🎟 КУПИТЬ БИЛЕТ
📝 Запись на игры
🧭 Навигация
🪷 Следить за фестивалем в VK

#DiceFestIV #DiceHead #DFIV_лекторий
6🥰3👍2🔥2
мои ролевые планы на ближайшие фестивали. вожу как новое, так и хорошо знакомое.

DICEFEST VI


КТО В АРМИИ СЛУЖИЛ — зомби постапокалипсис в Петербурге, в духе The Last of Us, на базе правил Freeform Universal 2e.
CBR+PNK: PUT-IN/PUT-OUT — киберпанк в Нео-Петербурге про похищение одной могущественной личности

БОЛЬШОЙ КУРОЛИСК

НЕАНДЕРТАЛЛИКА — палео-стратегия, соединение идей "Палеолит" и системы правил Forged in the Dark.
ЖИВИТЕЛЬНАЯ СИЛА ВОДЫ — экзистенциальный ужас про стариков в пансионате, на правилах Micro Delta
11🔥7❤‍🔥3👍2
внезапно есть одно место на сегодняшнюю игру у меня.

🐤 Я ВЫБИРАЮ ТЕБЯ
2 июля, четверг, 19:00 - 22:30
🐕 Dog's Nose (Разъезжая 11, ст.м. Владимирская)

История о тренерах и их тинах, волшебных созданиях. Вас ждут легендарные места, завораживающие виды, совместные тренировки и, конечно, поединки с другими тренерами. Собери свою команду и стань великим тренером!

Игра от SilverHoof Games на базе правил «Встретимся в ADU». Т.е. игра предстоит лёгкая как по системе, так и по настроению.

Правила: «Встретимся в ADU» like
Референсы: Покемоны, Бакуганы, Дигимоны
История: Будет.

Игроков набрано: 3/4
Стоимость: 800 р. с участника

записываться лично
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰63👎1