AI Notes
21 subscribers
36 photos
29 videos
12 files
187 links
About new GenAI and other things, cutting-edge info
Download Telegram
Llama 4 по ценам тоже все круто, если запускать в облаке Meta
Тарифная война Дональда Трампа не осталась незамеченной
Джесси_Шелл_— Геймдизайн_Как_создать_игру,_в_которую_будут_играть.txt
1.1 MB
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть. Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам.

В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть? Как соединить звуковой и видеоряд, подобрать верный баланс наград и попасть в целевую аудиторию? Что вообще представляет собой геймдизайн? Джесси Шелл готов отвечать на вопросы. Цель книги – сделать из вас лучшего геймдизайнера.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый способ генерировать контент для Соц.сетей / Рекламы / Маркетплейсов
Forwarded from Data Secrets
В Apple изучили законы масштабирования дистилляции и написали об этом интересную работу

Дистилляция в последнее время уж очень всем полюбилась. С помощью нее можно как бы "перекачивать" знания из большой модели-учителя в маленькую модель-ученика, заставляя ученика предсказывать генерации и иногда промежуточные состояния учителя. Таким образом было получено ну очень много моделей, которыми мы пользуемся и особенно которые запускаем локально.

С другой стороны дистилляция непредсказуема. Например, насколько глупее учителя получается ученик в зависимости от разницы в количестве параметров? Насколько это эффективнее обучения с нуля? Или насколько быстро обучение выходит на плато?

Apple изучали как раз такие вопросы и вот к каким выводам эмпирически пришли:

➖ Кажется, что чем мощнее учитель, тем лучше получится дистилляция. Оказалось, это миф. Слишком мощный учитель может ухудшить обучение ученика из-за capacity gap, при котором ученик не может эффективно усваивать "уроки".

➖ На дистилляцию распространяется общий закон масштабирования моделей. Это значит, что добавление данных и увеличение модели снижает ошибку, но с убывающей отдачей. Работает и для учителя, и для ученика.

➖ Есть способ оптимизировать дистилляцию и описывается он вполне конкретным уравнением, которое зависит от размера ученика и доступного бюджета вычислений.

➖ От выбора учителя тоже много чего зависит. Чем больше ученик, тем мощнее должен быть учитель, но эта зависимость следует степенному закону, так что нужно очень внимательно подбирать соотношение параметров.

➖ И да, дистилляция эффективнее ванильного обучения, но только в пределах определённого бюджета вычислений. Если данных и вычислений достаточно, супервизионное обучение всегда будет лучше.


Супер-полезное исследование для практики, на самом деле. Прямо готовые рецепты удачного обучения arxiv.org/pdf/2502.08606
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
LeetCode это сложно.

В FAANG считается стандартом для прохождения собеседований, решения задач на LeetCode. Причем там могут быть задачи: на структуры данных, алгоритмы, жадные алгоритмы, динамическое программирование.

По сути это задачи, уровня олимпиадного программирования вида: сделайте все возможные виды бинарные деревьев с числом узлом k=5

Всего около 7 тысяч задачи. Но говорят, что значение 18 шаблонов закрывает 70% всех задач.
😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
https://seed.bytedance.com/en/seedance

Seedance 1.0, an AI video generation model from ByteDance, was released in June 2025. Specifically, Seedance 1.0 Pro was released on June 11, 2025.

Paper:
Seedance 1.0: Exploring the Boundaries of
Video Generation Models
https://arxiv.org/pdf/2506.09113
Чтобы понять как работает генерация изображений и видео на базе наиболее популярных score-based моделй Diffusion (Scode-based модели) и Flow Matching (Normalizing Flow модели)... нужно такие лекции https://www.youtube.com/watch?v=GCoP2w-Cqtg&list=PL57nT7tSGAAUDnli1LhTOoCxlEPGS19vH

даже я как инженер, ощущаю высокий уровень сложности) но интересно. По сути открывают занавес за Midjourney (Diffusion), Sora (DiT), SeeDance (Flow Matching)
😁1
GPT‑5 устанавливает новые рекорды на ключевых бенчмарках:

Мощный инструмент для кода и агентских задач:
• SWE-bench Verified: 74.9% — лучше, чем в предыдущих версиях .
• Aider Polyglot: 88% — явный лидер в полиглот-редактировании кода .
• GPT‑5 справляется с фронтенд-разработкой быстрее, красивее и точнее: предпочтителен тестировщиками в 70% случаев .
• В инструментальном взаимодействии (tool calling) модель демонстрирует 96.7% на τ²‑bench telecom, превосходя предыдущие технологические барьеры .

Высокие достижения в математике, мультимодальности и здравоохранении
• Математика: 94.6% на AIME 2025 без инструментов .
• Мультимодальноность: уверенные результаты на Vision Checkup — находится среди топ‑5 моделей; при этом, хотя GPT‑5 уступает в детекции объектов, его визуальные рассуждения значительно сильнее предшественников .
• Медицина: лучший результат на HealthBench Hard — более точные ответы и проактивность при интерпретации медицинских вопросов

https://www.youtube.com/live/0Uu_VJeVVfo?si=zB5-9eQztdg4bfnh