JavaScript заметки
8.56K subscribers
2.75K photos
4 videos
1.27K links
Регулярные заметки по практическому JavaScript. Обучащию посты позволят прокачать навыки во Frontend-разработке.

Можно почитать пока компилируется проект :)

Сотрудничество: @noname_media

Канал на бирже: telega.in/channels/notesjs/card?r=Wj7h1mbl
Download Telegram
queueMicrotask()

Браузерное API, которое выполняет переданный код асинхронно.

#Браузерное_окружение #queueMicrotask

Подробнее
👍6
setTimeout()

setTimeout() позволяет исполнить функцию через указанный промежуток времени. Функция возвращает числовой идентификатор установленного таймера. Этот идентификатор можно передать в функцию clearTimeout(), чтобы остановить таймер.

#Браузерное_окружение #setTimeout

Подробнее
👍72🔥1
clearTimeout()

clearTimeout() очищает таймаут установленный с помощью setTimeout().

#Браузерное_окружение #clearTimeout

Подробнее
👍12
setInterval()

setInterval() позволяет регулярно исполнять функцию через указанный промежуток времени.

#Браузерное_окружение #setInterval

Подробнее
👍61🔥1
clearInterval()

Отменяет
регулярное выполнение функции, установленное вызовом setInterval().

#Браузерное_окружение #clearInterval

Подробнее
👍6🔥21
.values()

Возвращает итератор для обхода значений коллекции Set в порядке добавления значений в коллекцию.

#множества #clear

Подробнее
👍4
.has()

Метод has() проверяет, содержится ли значение в коллекции Set. Если значение есть в коллекции, метод вернёт true, в противном случае — false.

#множества

Подробнее
👍4
window.open()

Метод open() объекта window позволяет открывать ссылки в новом окне, в новой вкладке или в iframe.

#браузерное_окружение

Подробнее
👍5
window.print()

Вызов метода print() объекта window открывает стандартный диалог печати текущей страницы.

#Браузерное_окружение

Подробнее
👍3
Intersection Observer

Intersection Observer — браузерный API, который позволяет асинхронно отслеживать пересечение элемента с его родителем или областью видимости документа (viewport). В момент пересечения можно запустить какое-либо действие, например, подгрузить дополнительные посты в ленте новостей («бесконечный скролл») или сделать «ленивую» загрузку контента.

#Браузерное_окружение

Подробнее
👍11
Как браузер рисует страницы

Чтобы нарисовать на экране результат работы нашего кода, браузеру нужно выполнить несколько этапов:

1. Сперва ему нужно скачать исходники.
2. Затем их нужно прочитать и распарсить.
3. После этого браузер приступает к рендерингуотрисовке.

Каждый из процессов очень сложен, и мы не будем рассматривать их до мельчайших подробностей.

Мы лишь обратим внимание на те детали, которые необходимо знать фронтенд-разработчикам, чтобы лучше понимать, почему разные решения по-разному влияют на производительность и скорость отрисовки.

#О_браузере

Подробнее
👍1
Координаты

Чтобы перемещать и позиционировать элементы на экране в браузере имеется система координат. Оси координат начинаются в левом верхнем углу экрана и идут вправо для оси x и вниз для оси y.

Позиционирование с помощью координат может быть относительно окна браузера или относительно отдельного элемента. Всего существует две системы координат: одна начинается от угла HTML-страницы (документа), а вторая от угла окна браузера. С помощью первой можно определять, как элемент расположен относительно всей страницы, а с помощью второй – как элемент расположен относительно окна браузера и того, что там находится. Объекты события мыши и тач-события содержат координаты места на экране и в документе, где событие произошло: pageX/pageY – для документа, clientX/clientY – для экрана.

#О_браузере

Подробнее
👍3🔥2
Хранение данных в браузере

При разработке современных веб-сайтов достаточно часто необходимо сохранять данные на стороне клиента. Для таких целей в браузере существует несколько разных способов, которые появились в разное время и отличаются друг от друга.

#о_браузере

Подробнее
👍2
Element

Элемент — это кусочек HTML в DOM-дереве. Браузер создаёт DOM для взаимодействия между JavaScript и HTML. Каждый HTML-тег при этом превращается в элемент DOM. Ещё такие элементы называют узлами.

Из DOM можно получить элемент и имзенить его. Браузер заметит изменения и отобразит их на странице.

#объектная_модель_документа_DOM

Подробнее
👍6
Событийная модель

Чтобы приложение было интерактивным, нам нужно понимать, что пользователь совершил то или иное действие на странице. Браузер распознает действия пользователя и создаёт событие.

События — это сигналы, которые браузер посылает разработчику, а разработчик может на сигнал реагировать.

События бывают разных типов: клик, нажатие клавиши на клавиатуре, прокрутка страницы и так далее.

Происходящие события можно обрабатывать и выполнять код, когда нужное событие происходит. Например, при клике на кнопку показывать всплывающее окно.

#объектная_модель_документа_DOM

Подробнее
👍5
.addEventListener()

Добавляет элементу действие, которое будет выполнено после срабатывания события. Например, на клик мышки или нажатие клавиши.

#объект_страницы

Подробнее
👍11
.removeEventListener()

Удаляет обработчик события с элемента, установленный с помощью addEventListener().

#объект_страницы

Подробнее
👍5
.getElementById()

Метод объекта document, который позволяет найти элемент на веб-странице по его идентификатору (атрибут id). Возвращает Element или null, если ничего не нашлось.

#объект_страницы

Подробнее
👍6
.forms

forms — это поле объекта document. Оно хранит коллекцию всех элементов <form>, которые есть на текущей странице.

Коллекция доступна только для чтения.

#объект_страницы

Подробнее
3👍1
.getAttribute()

Метод getAttribute() позволяет получить значение указанного атрибута у HTML-элемента. Если атрибута нет, то метод вернёт null.

#элемент_на_странице

Подробнее
👍6