Использование Web Workers для многозадачности в веб-приложениях
Web Workers позволяют выполнять многозадачность в веб-приложениях, разделяя выполнение задач между основным потоком и фоновыми воркерами.
#полезное
Web Workers позволяют выполнять многозадачность в веб-приложениях, разделяя выполнение задач между основным потоком и фоновыми воркерами.
#полезное
👍8
2d движок для игр Javascript Game Engine
Любая игра представляет собой набор файлов: изображений, звуков и.т.д. и программы, которая эти файлы воспроизводит по заданным алгоритмам. Звуки проигрываются, а изображения обрезаются в нужных пропорциях и воспроизводятся на экране в нужном порядке, как в кино, или мультипликации с той лишь разницей, что тут процессом можно управлять, используя прикладные интерфейсы — клавиатуру, мышь, джойстик, экран мобильного телефона и т.п. Управлять, не значит только переключать сцены, а управлять актерами, или даже группами актеров, влияя на сюжет или события, насколько это позволяет задумка автора.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Любая игра представляет собой набор файлов: изображений, звуков и.т.д. и программы, которая эти файлы воспроизводит по заданным алгоритмам. Звуки проигрываются, а изображения обрезаются в нужных пропорциях и воспроизводятся на экране в нужном порядке, как в кино, или мультипликации с той лишь разницей, что тут процессом можно управлять, используя прикладные интерфейсы — клавиатуру, мышь, джойстик, экран мобильного телефона и т.п. Управлять, не значит только переключать сцены, а управлять актерами, или даже группами актеров, влияя на сюжет или события, насколько это позволяет задумка автора.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
🤣1
Использование JavaScript WebAssembly для выполнения кода, написанного на других языках
WebAssembly предоставляет возможность выполнять низкоуровневый бинарный код на веб-страницах, что полезно для оптимизированных вычислений.
#полезное
WebAssembly предоставляет возможность выполнять низкоуровневый бинарный код на веб-страницах, что полезно для оптимизированных вычислений.
#полезное
React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер
В современной веб-разработке границы между классическими и веб-приложениями стираются с каждым днём. Сегодня мы можем создавать не только интерактивные сайты, но и полноценные игры прямо в браузере. Одним из инструментов, который делает это возможным, является библиотека React Three Fiber - мощное средство для создания 3D-графики на основе Three.js с использованием технологии React.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
В современной веб-разработке границы между классическими и веб-приложениями стираются с каждым днём. Сегодня мы можем создавать не только интерактивные сайты, но и полноценные игры прямо в браузере. Одним из инструментов, который делает это возможным, является библиотека React Three Fiber - мощное средство для создания 3D-графики на основе Three.js с использованием технологии React.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
🔥2
Манипуляция с элементами страницы: создание, удаление и изменение HTML-элементов
Манипуляция с элементами страницы - это важная часть разработки веб-приложений, которая позволяет создавать, удалять и изменять HTML-элементы динамически с помощью JavaScript. Это особенно полезно при обновлении содержимого страницы без перезагрузки.
В данном примере мы создаем новый элемент
Через 3 секунды мы удаляем элемент с помощью метода
Таким образом, манипуляция с элементами страницы позволяет нам динамически создавать, изменять и удалять HTML-элементы, что открывает широкие возможности для создания интерактивных и динамических веб-приложений.
#полезное
Манипуляция с элементами страницы - это важная часть разработки веб-приложений, которая позволяет создавать, удалять и изменять HTML-элементы динамически с помощью JavaScript. Это особенно полезно при обновлении содержимого страницы без перезагрузки.
В данном примере мы создаем новый элемент
div
с текстом "Новый элемент" и классом "my-class". Затем мы добавляем этот элемент в конец body
документа с помощью метода appendChild()
. Мы также изменяем содержимое элемента с помощью свойства textContent
и стилизуем его, устанавливая значение свойства backgroundColor
.Через 3 секунды мы удаляем элемент с помощью метода
remove()
. Это демонстрирует возможность удаления элементов из документа.Таким образом, манипуляция с элементами страницы позволяет нам динамически создавать, изменять и удалять HTML-элементы, что открывает широкие возможности для создания интерактивных и динамических веб-приложений.
#полезное
👍6
Увеличиваем свою производительность в WebStorm / PhpStorm c помощью шаблонов
В этой статье я хотел бы рассказать вам, как можно сократить рутинную работу написания кода, используя шаблоны для создания файлов.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
В этой статье я хотел бы рассказать вам, как можно сократить рутинную работу написания кода, используя шаблоны для создания файлов.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
👍4
Работа с графикой: использование библиотеки Canvas для рисования и визуализации данных
Работа с графикой является важной частью разработки веб-приложений, особенно при рисовании и визуализации данных. Для этого разработчики часто используют библиотеку Canvas, которая предоставляет мощные инструменты для создания интерактивных и красочных графических элементов.
Canvas - это элемент HTML5, который позволяет рисовать графику с помощью JavaScript. Он предоставляет API для создания и управления контекстом рисования, на котором можно рисовать линии, фигуры, текст и многое другое.
В данном примере мы получаем контекст рисования Canvas с помощью метода
Мы также можем устанавливать различные свойства контекста, такие как цвет заливки (
#полезное
Работа с графикой является важной частью разработки веб-приложений, особенно при рисовании и визуализации данных. Для этого разработчики часто используют библиотеку Canvas, которая предоставляет мощные инструменты для создания интерактивных и красочных графических элементов.
Canvas - это элемент HTML5, который позволяет рисовать графику с помощью JavaScript. Он предоставляет API для создания и управления контекстом рисования, на котором можно рисовать линии, фигуры, текст и многое другое.
В данном примере мы получаем контекст рисования Canvas с помощью метода
getContext()
. Затем мы используем методы контекста, такие как fillRect()
для рисования прямоугольника, stroke()
для рисования линии и fillText()
для рисования текста.Мы также можем устанавливать различные свойства контекста, такие как цвет заливки (
fillStyle
), цвет обводки (strokeStyle
), толщина линии (lineWidth
) и шрифт (font
).#полезное
Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний?
Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пересечения включенных фичей в приложении? Или, возможно, была необходимость одновременно проводить большое число A/B-экспериментов в одном компоненте?
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пересечения включенных фичей в приложении? Или, возможно, была необходимость одновременно проводить большое число A/B-экспериментов в одном компоненте?
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Работа с локализацией: перевод и форматирование текста на разных языках
Работа с локализацией является важной частью разработки веб-приложений, особенно при создании мультиязычных интерфейсов.
Для перевода текста на разные языки в JavaScript можно использовать объект Intl, который предоставляет функциональность для локализации. С помощью объекта Intl можно форматировать числа, даты, валюты и другие типы данных в соответствии с правилами языка и региона.
В данном примере мы создаем объект Intl с помощью конструктора
Затем мы используем метод
#полезное
Работа с локализацией является важной частью разработки веб-приложений, особенно при создании мультиязычных интерфейсов.
Для перевода текста на разные языки в JavaScript можно использовать объект Intl, который предоставляет функциональность для локализации. С помощью объекта Intl можно форматировать числа, даты, валюты и другие типы данных в соответствии с правилами языка и региона.
В данном примере мы создаем объект Intl с помощью конструктора
new Intl.NumberFormat()
. Мы указываем язык и регион (в данном случае 'en-US' для английского языка в США) и опции форматирования (в данном случае стиль 'currency' и валюту 'USD').Затем мы используем метод
format()
объекта Intl для форматирования числа amount
в соответствии с указанными опциями. В данном примере мы форматируем число в денежный формат.#полезное
👍4
Как мы создаём Squadus. Реализуем «прыжок к сообщению» в мобильной версии
Весной этого года мы выпустили Squadus — цифровое рабочее пространство для компаний любого масштаба. Решение позволяет общаться в чатах, проводить конференции, совместно работать над документами и автоматизировать типовые действия с помощью ботов.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Весной этого года мы выпустили Squadus — цифровое рабочее пространство для компаний любого масштаба. Решение позволяет общаться в чатах, проводить конференции, совместно работать над документами и автоматизировать типовые действия с помощью ботов.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
❤1
Рекурсия и оптимизация рекурсивных функций
В первой части кода есть простая рекурсивная функция
Во второй части кода представлена оптимизированная версия функции
Таким образом, оптимизированная версия
#полезное
В первой части кода есть простая рекурсивная функция
factorial
, которая вычисляет факториал числа n
. Она вызывает себя с аргументом n - 1
, пока n
не станет меньше или равно 1.Во второй части кода представлена оптимизированная версия функции
factorialMemoized
, которая использует мемоизацию. Мемоизация - это техника, при которой результаты предыдущих вызовов функции сохраняются в памяти и возвращаются в случае повторного вызова с теми же аргументами. В данном случае, мы используем объект memo
для хранения результатов предыдущих вызовов factorialMemoized
. Если результат уже вычислен для конкретного n
, мы возвращаем его из memo
, иначе вычисляем и сохраняем в memo
.Таким образом, оптимизированная версия
factorialMemoized
более эффективна при вычислении факториала для больших чисел, так как избегает переполнения стека вызовов, и вычисляет результаты только один раз для каждого n
.#полезное
👍2👏1
Как типизировать Vuex Store
В этой статье мы поймем, нужно ли вам типизировать Vuex Store или нет, и если вы достаточно отчаянны, поймем, как его типизировать, чтобы не погибнуть.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
В этой статье мы поймем, нужно ли вам типизировать Vuex Store или нет, и если вы достаточно отчаянны, поймем, как его типизировать, чтобы не погибнуть.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
👍1
Работа с локальным хранилищем
#полезное
localStorage
позволяет хранить данные на стороне клиента (в браузере). Методы setItem()
используются для записи данных, getItem()
для чтения данных и removeItem()
для удаления данных из локального хранилища.#полезное
👍7
Как декораторы могут упростить разработку веб-форм
В статье я буду писать о подходе, использующем библиотеку MobX. Так что если вы в своих проектах её не используете, статья может быть не так полезна. Но вы можете рассматривать её, как возможный источник вдохновения по тому, как можно разрабатывать формы.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
В статье я буду писать о подходе, использующем библиотеку MobX. Так что если вы в своих проектах её не используете, статья может быть не так полезна. Но вы можете рассматривать её, как возможный источник вдохновения по тому, как можно разрабатывать формы.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
❤1👍1
Сортировка массивов объектов
В примере мы создаем массив объектов
#полезное
В примере мы создаем массив объектов
products
, содержащий информацию о различных продуктах. Затем мы используем метод sort()
для сортировки этого массива по полю price
в порядке возрастания, используя функцию sortByPriceAscending
в качестве функции сравнения. Вы можете создать аналогичные функции для сортировки в порядке убывания или для сортировки по другим полям объектов.#полезное
👍4
Программирование будущего: беспилотный автомобиль, управляемый JavaScript и ИИ
Пытаетесь разгадать магию беспилотных автомобилей? Присоединяйтесь к программистам, увлекающимся автоматизированными транспортными средствами. Они помогут написать код, превращающий автомобиль в самоуправляемое чудо техники.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Пытаетесь разгадать магию беспилотных автомобилей? Присоединяйтесь к программистам, увлекающимся автоматизированными транспортными средствами. Они помогут написать код, превращающий автомобиль в самоуправляемое чудо техники.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Использование JavaScript Service Workers для создания оффлайн-приложений
Service Workers позволяют создавать веб-приложения, которые могут работать оффлайн, кэшируя ресурсы на стороне клиента.
#полезное
Service Workers позволяют создавать веб-приложения, которые могут работать оффлайн, кэшируя ресурсы на стороне клиента.
#полезное
👍1
Event Loop. Мифы и реальность
В этой статье попробуем разобраться, где же, все таки, истина. Если вам кажется, что в статье имеется ошибка, неточность или чего-то не хватает, оставляйте свои комментарии, и мы попробуем совместно найти ответы на все возникающие сомнения и вопросы.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
В этой статье попробуем разобраться, где же, все таки, истина. Если вам кажется, что в статье имеется ошибка, неточность или чего-то не хватает, оставляйте свои комментарии, и мы попробуем совместно найти ответы на все возникающие сомнения и вопросы.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Использование JavaScript Intersection Observer API для отслеживания видимости элементов на странице
Intersection Observer API позволяет отслеживать, когда целевые элементы входят или выходят из видимой области окна браузера или другого элемента.
#полезное
Intersection Observer API позволяет отслеживать, когда целевые элементы входят или выходят из видимой области окна браузера или другого элемента.
#полезное
❤5👍3
Переход с Vue-CLI на Vite: ускоряем разработку Vue 3
Vue.js - один из самых популярных JavaScript-фреймворков, который используется для создания динамических пользовательских интерфейсов. С появлением Vue 3, разработчики получили еще больше возможностей для создания мощных и эффективных приложений. Одним из новых инструментов в арсенале Vue 3 является Vite - быстрый и легковесный бандлер, который значительно упрощает процесс разработки и ускоряет сборку проекта. В этой статье мы рассмотрим, как перейти от стандартного подхода с использованием Vue-CLI и Webpack к более продвинутому и эффективному методу работы с помощью Vite.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Vue.js - один из самых популярных JavaScript-фреймворков, который используется для создания динамических пользовательских интерфейсов. С появлением Vue 3, разработчики получили еще больше возможностей для создания мощных и эффективных приложений. Одним из новых инструментов в арсенале Vue 3 является Vite - быстрый и легковесный бандлер, который значительно упрощает процесс разработки и ускоряет сборку проекта. В этой статье мы рассмотрим, как перейти от стандартного подхода с использованием Vue-CLI и Webpack к более продвинутому и эффективному методу работы с помощью Vite.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
👍5