Использование Web Workers для многозадачности в веб-приложениях
Web Workers позволяют выполнять многозадачность в веб-приложениях, разделяя выполнение задач между основным потоком и фоновыми воркерами.
#полезное
Web Workers позволяют выполнять многозадачность в веб-приложениях, разделяя выполнение задач между основным потоком и фоновыми воркерами.
#полезное
👍1
JavaScript классы в Es6
В JavaScript нету привычной системы классов как в Java, или C#. В языке заместо этого есть система объектов, где каждый объект наследуется от другого, сохраняя его цепь прототипов. Однако мы имеем возможность писать более привычный код начиная с версии Es6.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
В JavaScript нету привычной системы классов как в Java, или C#. В языке заместо этого есть система объектов, где каждый объект наследуется от другого, сохраняя его цепь прототипов. Однако мы имеем возможность писать более привычный код начиная с версии Es6.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
❤3
Использование Fetch API для отправки HTTP-запросов из JavaScript
Fetch API предоставляет простой интерфейс для выполнения HTTP-запросов из JavaScript.
#полезное
Fetch API предоставляет простой интерфейс для выполнения HTTP-запросов из JavaScript.
#полезное
👍4
2d движок для игр Javascript Game Engine
Любая игра представляет собой набор файлов: изображений, звуков и.т.д. и программы, которая эти файлы воспроизводит по заданным алгоритмам. Звуки проигрываются, а изображения обрезаются в нужных пропорциях и воспроизводятся на экране в нужном порядке, как в кино, или мультипликации с той лишь разницей, что тут процессом можно управлять, используя прикладные интерфейсы — клавиатуру, мышь, джойстик, экран мобильного телефона и т.п. Управлять, не значит только переключать сцены, а управлять актерами, или даже группами актеров, влияя на сюжет или события, насколько это позволяет задумка автора.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Любая игра представляет собой набор файлов: изображений, звуков и.т.д. и программы, которая эти файлы воспроизводит по заданным алгоритмам. Звуки проигрываются, а изображения обрезаются в нужных пропорциях и воспроизводятся на экране в нужном порядке, как в кино, или мультипликации с той лишь разницей, что тут процессом можно управлять, используя прикладные интерфейсы — клавиатуру, мышь, джойстик, экран мобильного телефона и т.п. Управлять, не значит только переключать сцены, а управлять актерами, или даже группами актеров, влияя на сюжет или события, насколько это позволяет задумка автора.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
❤6
Использование LocalStorage для создания простого хранилища данных на стороне клиента
LocalStorage предоставляет простой способ хранения данных на стороне клиента в форме "ключ-значение".
#полезное
LocalStorage предоставляет простой способ хранения данных на стороне клиента в форме "ключ-значение".
#полезное
👍6
Перевод третьей части учебника Patterns.dev
И снова всем привет! Продолжение к переводу второй части книги Patterns.dev
В ней речь идет про паттерны производительности. Узнайте, как оптимизировать последовательность загрузки, чтобы повысить скорость использования вашего приложения и др.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
И снова всем привет! Продолжение к переводу второй части книги Patterns.dev
В ней речь идет про паттерны производительности. Узнайте, как оптимизировать последовательность загрузки, чтобы повысить скорость использования вашего приложения и др.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
❤4
Использование JavaScript Promises для управления асинхронными операциями
Promises обеспечивают удобный способ обработки асинхронных операций и их результатов.
#полезное
Promises обеспечивают удобный способ обработки асинхронных операций и их результатов.
#полезное
👍6❤1
Типы событий в React и TypeScript
И снова всем привет! Продолжение к переводу второй части книги Patterns.dev
В ней речь идет про паттерны производительности. Узнайте, как оптимизировать последовательность загрузки, чтобы повысить скорость использования вашего приложения и др.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
И снова всем привет! Продолжение к переводу второй части книги Patterns.dev
В ней речь идет про паттерны производительности. Узнайте, как оптимизировать последовательность загрузки, чтобы повысить скорость использования вашего приложения и др.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
❤2
Использование JavaScript Proxy для перехвата и изменения поведения объекта
JavaScript Proxy предоставляет механизм для перехвата и изменения поведения операций с объектами, таких как чтение и запись свойств.
#полезное
JavaScript Proxy предоставляет механизм для перехвата и изменения поведения операций с объектами, таких как чтение и запись свойств.
#полезное
👍3
Бинарный поиск
Нам нужно написать функцию, которая принимает отсортированный массив чисел
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Нам нужно написать функцию, которая принимает отсортированный массив чисел
numberArray
и возвращает индекс найденного числа. Если индекс не найден, тогда возвращается -1
.#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
👍5
Использование JavaScript Map для хранения данных в виде "ключ-значение
JavaScript Map предоставляет коллекцию данных в форме "ключ-значение" и обеспечивает простой способ добавления, получения и удаления данных.
#полезное
JavaScript Map предоставляет коллекцию данных в форме "ключ-значение" и обеспечивает простой способ добавления, получения и удаления данных.
#полезное
👍7❤1🫡1
Увлекательный мир фронтенда
Фронтенд-разработка — это как собирать лего без инструкции: иногда весело и творчески, но порой ты забираешься на кровать и кричишь: «@#%, да где же этот пропавший блок?!»
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Фронтенд-разработка — это как собирать лего без инструкции: иногда весело и творчески, но порой ты забираешься на кровать и кричишь: «@#%, да где же этот пропавший блок?!»
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
👍7🫡2
Использование JavaScript Set для уникальных коллекций значений
JavaScript Set предоставляет коллекцию уникальных значений и автоматически удаляет дубликаты.
#полезное
JavaScript Set предоставляет коллекцию уникальных значений и автоматически удаляет дубликаты.
#полезное
👍9
Css «карточки» в динамически генерируемом web документе — моя реализация
Карточный вид содержимого вэб страниц - один из довольно популярных уже долгое время.
Недавно встала задача таковые web карточки сверстать на CMS генерируемых страничках, где - естественно - количество таковых "карт" непостоянно.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Карточный вид содержимого вэб страниц - один из довольно популярных уже долгое время.
Недавно встала задача таковые web карточки сверстать на CMS генерируемых страничках, где - естественно - количество таковых "карт" непостоянно.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
👍1
Использование JavaScript Destructuring для более удобной работы с объектами и массивами
JavaScript Destructuring позволяет более удобным образом извлекать значения из объектов и массивов.
#полезное
JavaScript Destructuring позволяет более удобным образом извлекать значения из объектов и массивов.
#полезное
👍7❤1
DagazBot — Хранитель ключей и мётел
История проекта Dagaz прошла у вас перед глазами. Когда я только начинал писать про Zillions, главным возражением было то, что платформа эта платная и запускается только под Windows. Появился Dagaz — полностью бесплатный проект с открытой лицензией и общедоступным исходным кодом, игры которого можно запускать из браузера, даже на мобилках. Блокирующим фактором стало отсутствие адекватных ботов. Пришлось осваивать GarboChess и разрабатывать DagazServer, на котором игроки могли бы играть по сети друг с другом. Это стало большим шагом вперёд, но на сервере требуется авторизация, а логины и пароли — это как раз то, что забывается легче всего. Счастлив сообщить, что теперь их запоминать не надо.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
История проекта Dagaz прошла у вас перед глазами. Когда я только начинал писать про Zillions, главным возражением было то, что платформа эта платная и запускается только под Windows. Появился Dagaz — полностью бесплатный проект с открытой лицензией и общедоступным исходным кодом, игры которого можно запускать из браузера, даже на мобилках. Блокирующим фактором стало отсутствие адекватных ботов. Пришлось осваивать GarboChess и разрабатывать DagazServer, на котором игроки могли бы играть по сети друг с другом. Это стало большим шагом вперёд, но на сервере требуется авторизация, а логины и пароли — это как раз то, что забывается легче всего. Счастлив сообщить, что теперь их запоминать не надо.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
🔥1
Использование JavaScript async/await для управления асинхронными операциями
JavaScript async/await предоставляет удобный синтаксис для работы с асинхронными операциями, делая код более читаемым.
#полезное
JavaScript async/await предоставляет удобный синтаксис для работы с асинхронными операциями, делая код более читаемым.
#полезное
👍7
Python без типов: таким он когда-то был
О типизации в Python сказано уже очень много. Если вам выпало сомнительное удовольствие поработать со мной, то вы, вероятно, в курсе, насколько скептически я отношусь к типизации в Python. Причины тому – сложность синтаксиса, mypy еле ползает, реализация языка в принципе переусложнена, а взаимодействовать с ним зачастую неудобно. Сегодня я не буду упирать на эти детали, а хочу пригласить вас в небольшое путешествие в прошлое и рассказать, каковы были мои первые впечатления от работы с Python. Почему? Потому что я думаю, что существует фундаментальный и глубокий конфликт между формообразующей философией Python и концепцией типизации. Причём, этот конфликт не нов.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
О типизации в Python сказано уже очень много. Если вам выпало сомнительное удовольствие поработать со мной, то вы, вероятно, в курсе, насколько скептически я отношусь к типизации в Python. Причины тому – сложность синтаксиса, mypy еле ползает, реализация языка в принципе переусложнена, а взаимодействовать с ним зачастую неудобно. Сегодня я не буду упирать на эти детали, а хочу пригласить вас в небольшое путешествие в прошлое и рассказать, каковы были мои первые впечатления от работы с Python. Почему? Потому что я думаю, что существует фундаментальный и глубокий конфликт между формообразующей философией Python и концепцией типизации. Причём, этот конфликт не нов.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
❤1
Использование JavaScript Fetch API для отправки данных на сервер
Fetch API также позволяет отправлять данные на сервер с использованием метода POST, что полезно для создания, обновления или удаления данных.
#полезное
Fetch API также позволяет отправлять данные на сервер с использованием метода POST, что полезно для создания, обновления или удаления данных.
#полезное
👍9🤣2
Typescript ENUM — баланс использования
Меня зовут Михаил. В НЛМК нахожусь на должности Frontend-разработчика. Занимаюсь разработкой внутренних информационных систем на React + Typescript.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Меня зовут Михаил. В НЛМК нахожусь на должности Frontend-разработчика. Занимаюсь разработкой внутренних информационных систем на React + Typescript.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
🔥2