Пристальный взгляд на отладку JavaScript приложений
Я делаю на JS/TS много разного в «Лаборатории Касперского»: фронт, облачные сервисы (Node.js), штуки для коробочной поставки (OnPrem), платформенные компоненты и библиотеки. И, конечно же, Open Source.
Сегодня хотел бы затронуть тему отладки веб-приложений на JavaScript.
Итак, как отлаживаться?Как-как? console.log(1)
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Я делаю на JS/TS много разного в «Лаборатории Касперского»: фронт, облачные сервисы (Node.js), штуки для коробочной поставки (OnPrem), платформенные компоненты и библиотеки. И, конечно же, Open Source.
Сегодня хотел бы затронуть тему отладки веб-приложений на JavaScript.
Итак, как отлаживаться?
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Работа с графикой: использование библиотеки Canvas для рисования и визуализации данных
Работа с графикой является важной частью разработки веб-приложений, особенно при рисовании и визуализации данных. Для этого разработчики часто используют библиотеку Canvas, которая предоставляет мощные инструменты для создания интерактивных и красочных графических элементов.
Canvas - это элемент HTML5, который позволяет рисовать графику с помощью JavaScript. Он предоставляет API для создания и управления контекстом рисования, на котором можно рисовать линии, фигуры, текст и многое другое.
В данном примере мы получаем контекст рисования Canvas с помощью метода
Мы также можем устанавливать различные свойства контекста, такие как цвет заливки (
#полезное
Работа с графикой является важной частью разработки веб-приложений, особенно при рисовании и визуализации данных. Для этого разработчики часто используют библиотеку Canvas, которая предоставляет мощные инструменты для создания интерактивных и красочных графических элементов.
Canvas - это элемент HTML5, который позволяет рисовать графику с помощью JavaScript. Он предоставляет API для создания и управления контекстом рисования, на котором можно рисовать линии, фигуры, текст и многое другое.
В данном примере мы получаем контекст рисования Canvas с помощью метода
getContext(). Затем мы используем методы контекста, такие как fillRect() для рисования прямоугольника, stroke() для рисования линии и fillText() для рисования текста.Мы также можем устанавливать различные свойства контекста, такие как цвет заливки (
fillStyle), цвет обводки (strokeStyle), толщина линии (lineWidth) и шрифт (font).#полезное
👍1