JavaScript. WebRTC. Соединение браузеров напрямую без сервера, peer-to-peer
WebRTC позволяет браузерам обмениваться информацией напрямую без сервера. Можно передавать видео, звук и данные.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
WebRTC позволяет браузерам обмениваться информацией напрямую без сервера. Можно передавать видео, звук и данные.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Использование классов для создания часов
Класс
#классы
Класс
Clock создает объект, который отображает текущее время и обновляет его каждую секунду.#классы
👍4❤2
Web Accessibility в рассказе «A11Y от 0 до NaN»
Данной статьёй я планирую рассказать про интересные случаи и про то, в каких ситуациях можно оказаться, постигая новые горизонты, но не собираюсь даже пытаться заменить справочники по aria-атрибутам и эталонным примерам доступных компонентов. Стандарт W3C полон полезной информации, которая сдержанно подаёт только нужное.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Данной статьёй я планирую рассказать про интересные случаи и про то, в каких ситуациях можно оказаться, постигая новые горизонты, но не собираюсь даже пытаться заменить справочники по aria-атрибутам и эталонным примерам доступных компонентов. Стандарт W3C полон полезной информации, которая сдержанно подаёт только нужное.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Использование классов для работы с мультимедиа
Класс
#классы
Класс
AudioPlayer может использоваться для управления воспроизведением аудиофайлов на веб-странице.#классы
👍4
Event Loop в деталях
В данной статье поговорим о том, почему Event Loop вообще был создан, как с ним работать и почему про него спрашивают на собесах.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
В данной статье поговорим о том, почему Event Loop вообще был создан, как с ним работать и почему про него спрашивают на собесах.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Использование классов для моделирования геометрических фигур
Здесь класс
#классы
Здесь класс
Shape представляет базовую геометрическую фигуру, а класс Circle наследует его и добавляет функциональность для работы с кругами.#классы
👍2
Создание мини игр и анимации в Online редакторе Collagen_2
Collagen позволяет создавать тестовую анимацию управляемую с клавиатуры, имеется редактор уровней который позволяет создавать слои, перемещать камеру вида а также управлять анимацией персонажа. Также вы его можете использовать для создания чатов в игровом формате или мини социальных игр в связке с node.js и sokcet.io
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Collagen позволяет создавать тестовую анимацию управляемую с клавиатуры, имеется редактор уровней который позволяет создавать слои, перемещать камеру вида а также управлять анимацией персонажа. Также вы его можете использовать для создания чатов в игровом формате или мини социальных игр в связке с node.js и sokcet.io
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
❤1
Использование классов для создания карусели
Здесь класс
#классы
Здесь класс
Carousel используется для создания простой карусели изображений.#классы
👍2🔥1
Подружим Sentry и Mattermost быстро и просто через адаптер
Когда я столкнулся с проблемой, я начал искать готовые решения или хотя бы туториалы по интеграции этих инструментов, но не нашел ничего и решил это исправить, написав гайд и возможно, сэкономив кому-то пару часов, а может и дней жизни. Код сервиса будет максимально простой, главная идея статьи - показать один из способов решения проблемы и направить в какую сторону копать, надеюсь кому-то пригодится.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Когда я столкнулся с проблемой, я начал искать готовые решения или хотя бы туториалы по интеграции этих инструментов, но не нашел ничего и решил это исправить, написав гайд и возможно, сэкономив кому-то пару часов, а может и дней жизни. Код сервиса будет максимально простой, главная идея статьи - показать один из способов решения проблемы и направить в какую сторону копать, надеюсь кому-то пригодится.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Работа с JSON: сериализация и десериализация данных в JavaScript
Работа с JSON является неотъемлемой частью разработки веб-приложений на JavaScript. JSON представляет собой формат обмена данными, основанный на тексте, который легко читается и создаётся как человеком, так и компьютером.
Сериализация и десериализация данных в JSON являются ключевыми процессами при работе с данными в JavaScript. Сериализация - это процесс преобразования объекта или структуры данных в строку JSON, чтобы его можно было передать или сохранить. Десериализация, в свою очередь, выполняет обратную операцию - преобразует строку JSON обратно в объект или структуру данных.
В данном примере мы создаем объект
Затем мы используем метод
#полезное
Работа с JSON является неотъемлемой частью разработки веб-приложений на JavaScript. JSON представляет собой формат обмена данными, основанный на тексте, который легко читается и создаётся как человеком, так и компьютером.
Сериализация и десериализация данных в JSON являются ключевыми процессами при работе с данными в JavaScript. Сериализация - это процесс преобразования объекта или структуры данных в строку JSON, чтобы его можно было передать или сохранить. Десериализация, в свою очередь, выполняет обратную операцию - преобразует строку JSON обратно в объект или структуру данных.
В данном примере мы создаем объект
person, содержащий информацию о человеке. Затем мы используем метод JSON.stringify() для сериализации объекта в строку JSON. Результат выводится в консоль.Затем мы используем метод
JSON.parse() для десериализации строки JSON обратно в объект. Результат также выводится в консоль.#полезное
❤1👍1
React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер
В современной веб-разработке границы между классическими и веб-приложениями стираются с каждым днём. Сегодня мы можем создавать не только интерактивные сайты, но и полноценные игры прямо в браузере. Одним из инструментов, который делает это возможным, является библиотека React Three Fiber - мощное средство для создания 3D-графики на основе Three.js с использованием технологии React.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
В современной веб-разработке границы между классическими и веб-приложениями стираются с каждым днём. Сегодня мы можем создавать не только интерактивные сайты, но и полноценные игры прямо в браузере. Одним из инструментов, который делает это возможным, является библиотека React Three Fiber - мощное средство для создания 3D-графики на основе Three.js с использованием технологии React.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью