Коробка от техники 📦
Каждая коробка от техники проходит один и тот же путь.
Сначала её нельзя выбрасывать, потому что вдруг придётся возвращать покупку. Потом действует гарантия. Потом она нужна на случай переезда. А потом просто уже столько лет пролежала на шкафу, что выбросить её как-то жалко.
Сама техника за это время успевает устареть, сломаться и уехать на дачу. А коробка всё ещё стоит. Целая, аккуратная, с пенопластом и пакетиками внутри 😄
Особенно важно хранить коробки от мониторов. Потому что монитор когда-нибудь точно придётся куда-то перевозить. 🖥
Куда и когда — никто не знает
Но без коробки, точно никак 😁
Каждая коробка от техники проходит один и тот же путь.
Сначала её нельзя выбрасывать, потому что вдруг придётся возвращать покупку. Потом действует гарантия. Потом она нужна на случай переезда. А потом просто уже столько лет пролежала на шкафу, что выбросить её как-то жалко.
Сама техника за это время успевает устареть, сломаться и уехать на дачу. А коробка всё ещё стоит. Целая, аккуратная, с пенопластом и пакетиками внутри 😄
Особенно важно хранить коробки от мониторов. Потому что монитор когда-нибудь точно придётся куда-то перевозить. 🖥
Куда и когда — никто не знает
Но без коробки, точно никак 😁
🌚2💯2
🎓 Как учиться 3D так, чтобы никогда не начать работать
В 3D есть надёжный способ годами оставаться в состоянии подготовки: выбирать идеальную программу, смотреть курсы как сериалы, менять направление каждые две недели, ждать полной готовности и обязательно покупать новое железо.
Особенно если собираешься моделить дверную ручку. 😄
Ирония иронией, но бесконечное обучение легко становится безопасной заменой законченных работ, фидбека и портфолио.
Собрал 10 антисоветов о том, как очень старательно учиться 3D — и случайно так и не начать делать 3D по-настоящему.
🔗 Читать статью: https://notes3d.ru/articles/uchitsya-3d-ne-nachat-rabotat/
В 3D есть надёжный способ годами оставаться в состоянии подготовки: выбирать идеальную программу, смотреть курсы как сериалы, менять направление каждые две недели, ждать полной готовности и обязательно покупать новое железо.
Особенно если собираешься моделить дверную ручку. 😄
Ирония иронией, но бесконечное обучение легко становится безопасной заменой законченных работ, фидбека и портфолио.
Собрал 10 антисоветов о том, как очень старательно учиться 3D — и случайно так и не начать делать 3D по-настоящему.
🔗 Читать статью: https://notes3d.ru/articles/uchitsya-3d-ne-nachat-rabotat/
👌3❤1
На самом видном месте 👀
Есть один надёжный способ потерять важную вещь — положить её на самое видное место, чтобы точно не забыть.
Документ, который нужно взять завтра. Флешку. Ключ. Какую-нибудь маленькую штуку, которую нельзя убирать в ящик.
Первые несколько часов она действительно лежит на виду.
Потом становится частью комнаты. Глаз проходит по ней десять раз и больше не замечает 😄
На следующий день начинаются поиски: стол, карманы, рюкзак, все ящики по очереди.
А вещь спокойно лежит там, куда её специально положили, чтобы не потерять.
На самом видном месте 😁
Есть один надёжный способ потерять важную вещь — положить её на самое видное место, чтобы точно не забыть.
Документ, который нужно взять завтра. Флешку. Ключ. Какую-нибудь маленькую штуку, которую нельзя убирать в ящик.
Первые несколько часов она действительно лежит на виду.
Потом становится частью комнаты. Глаз проходит по ней десять раз и больше не замечает 😄
На следующий день начинаются поиски: стол, карманы, рюкзак, все ящики по очереди.
А вещь спокойно лежит там, куда её специально положили, чтобы не потерять.
На самом видном месте 😁
❤2
🔔 «Записки» в ВК
Из Telegram я никуда не ухожу — канал продолжу вести как обычно. Но на фоне последних событий лучше заранее иметь ещё одну точку связи.
В ВК выходят анонсы статей, короткие заметки и другие материалы «Записок 3D-шника». Подпишитесь, чтобы не потеряться, если с Telegram начнутся серьёзные проблемы:
👉 https://vk.com/3d_notes
Основной дом проекта теперь — notes3d.ru, а Telegram и VK остаются площадками для общения и новых публикаций.
Из Telegram я никуда не ухожу — канал продолжу вести как обычно. Но на фоне последних событий лучше заранее иметь ещё одну точку связи.
В ВК выходят анонсы статей, короткие заметки и другие материалы «Записок 3D-шника». Подпишитесь, чтобы не потеряться, если с Telegram начнутся серьёзные проблемы:
👉 https://vk.com/3d_notes
Основной дом проекта теперь — notes3d.ru, а Telegram и VK остаются площадками для общения и новых публикаций.
📸 Почему 3D-художник фотографирует ржавчину, плитку и мусор
Со стороны это иногда выглядит странно: человек идёт по улице, останавливается у облезлой двери и начинает фотографировать ржавчину крупным планом 😄
Но для 3D-художника это не просто грязь. Это материал, износ, roughness, сколы, потёки и следы эксплуатации.
В новой статье — о том, как реальный мир превращается в библиотеку референсов, почему smart material не заменяет глаза и зачем вообще учиться замечать такие вещи.
👉 https://notes3d.ru/articles/mir-kak-referens-3d-hudozhnika/
Со стороны это иногда выглядит странно: человек идёт по улице, останавливается у облезлой двери и начинает фотографировать ржавчину крупным планом 😄
Но для 3D-художника это не просто грязь. Это материал, износ, roughness, сколы, потёки и следы эксплуатации.
В новой статье — о том, как реальный мир превращается в библиотеку референсов, почему smart material не заменяет глаза и зачем вообще учиться замечать такие вещи.
👉 https://notes3d.ru/articles/mir-kak-referens-3d-hudozhnika/
❤3
☕️ Чай, который постоянно приходится греть заново
Сделал чай перед работой. Решил сначала ответить на одно сообщение. Потом открыть один файл. Потом быстро проверить ещё одну мелочь.
Через час рядом стоит кружка с абсолютно холодным чаем.
Несёшь греть. Возвращаешься. В этот момент кто-то пишет, что-то грузится, вспоминается ещё одна задача — и через полчаса чай снова холодный.
На третий раз уже начинаешь подозревать, что чай нужен не для того, чтобы его пить. Он просто участвует в рабочем процессе: остывает, греется и молча наблюдает, как ты опять «на минутку» открыл ещё один файл.
И каждый раз кажется: ну сейчас-то точно допью. Конечно, нет. 😂
Сделал чай перед работой. Решил сначала ответить на одно сообщение. Потом открыть один файл. Потом быстро проверить ещё одну мелочь.
Через час рядом стоит кружка с абсолютно холодным чаем.
Несёшь греть. Возвращаешься. В этот момент кто-то пишет, что-то грузится, вспоминается ещё одна задача — и через полчаса чай снова холодный.
На третий раз уже начинаешь подозревать, что чай нужен не для того, чтобы его пить. Он просто участвует в рабочем процессе: остывает, греется и молча наблюдает, как ты опять «на минутку» открыл ещё один файл.
И каждый раз кажется: ну сейчас-то точно допью. Конечно, нет. 😂
❤1👍1
🎮 После работы в 3D уже сложно просто играть.
Вместо красивой улицы начинаешь видеть тайловые текстуры, модульные стены, повторяющиеся ассеты, заметные LOD и декали, которыми пытались спрятать стык.
Новая статья — о вещах в играх, которые 3D-художник однажды замечает и уже не может развидеть. И о том, почему хорошие игровые миры после этого начинаешь ценить ещё сильнее.
🔗 Читать статью: Вещи в играх, которые 3D-художник уже не может развидеть
Вместо красивой улицы начинаешь видеть тайловые текстуры, модульные стены, повторяющиеся ассеты, заметные LOD и декали, которыми пытались спрятать стык.
Новая статья — о вещах в играх, которые 3D-художник однажды замечает и уже не может развидеть. И о том, почему хорошие игровые миры после этого начинаешь ценить ещё сильнее.
🔗 Читать статью: Вещи в играх, которые 3D-художник уже не может развидеть
❤2👍1
🛠 Самое приятное в профессиональном росте
Поначалу очень хочется доказать, что ты не случайно оказался в профессии.
Показать, что умеешь больше. Сделать задачу сложнее, чем требовалось. Добавить деталей. Не задать «лишний» вопрос и сразу выглядеть человеком, которому можно доверить что-нибудь серьёзное.
Потом выясняется, что доверие строится совсем не так.
Не на количестве умных слов и не на том, сколько ночей ты просидел над ассетом. И даже не на том, насколько эффектно он выглядит в движке.
А на скучных вещах: ты понял задачу, заметил риск, вовремя уточнил непонятное, довёл работу до конца и не создал новую серию проблем для остальных.
💬 Чем больше опыта, тем меньше хочется доказывать, что ты специалист.
Ты просто перестаёшь выглядеть надёжным — и становишься им.
Поначалу очень хочется доказать, что ты не случайно оказался в профессии.
Показать, что умеешь больше. Сделать задачу сложнее, чем требовалось. Добавить деталей. Не задать «лишний» вопрос и сразу выглядеть человеком, которому можно доверить что-нибудь серьёзное.
Потом выясняется, что доверие строится совсем не так.
Не на количестве умных слов и не на том, сколько ночей ты просидел над ассетом. И даже не на том, насколько эффектно он выглядит в движке.
А на скучных вещах: ты понял задачу, заметил риск, вовремя уточнил непонятное, довёл работу до конца и не создал новую серию проблем для остальных.
💬 Чем больше опыта, тем меньше хочется доказывать, что ты специалист.
Ты просто перестаёшь выглядеть надёжным — и становишься им.
❤5
🛠 Как читать фидбек лида — не обижаться, а вытаскивать задачу
Лид пишет: «Слишком шумно по деталям».
А мозг иногда переводит это как: «Все твои старания никому не нужны». 😅
Хотя в большинстве случаев фидбек вообще не про тебя. Он про конкретную проблему в конкретном ассете: слабый силуэт, лишний визуальный шум, неверно понятые ожидания, технический косяк или решение, которое плохо живёт в пайплайне.
Самая полезная привычка здесь — не бросаться сразу всё переделывать и не начинать защищаться, а сначала понять: что именно сейчас не работает и какого масштаба нужна правка.
Разобрал, чем отличается технический, визуальный и пайплайновый фидбек, когда стоит уточнять задачу и почему иногда один нормальный вопрос экономит несколько часов бессмысленной переделки.
👉 https://notes3d.ru/articles/kak-chitat-fidbek-lida/
Лид пишет: «Слишком шумно по деталям».
А мозг иногда переводит это как: «Все твои старания никому не нужны». 😅
Хотя в большинстве случаев фидбек вообще не про тебя. Он про конкретную проблему в конкретном ассете: слабый силуэт, лишний визуальный шум, неверно понятые ожидания, технический косяк или решение, которое плохо живёт в пайплайне.
Самая полезная привычка здесь — не бросаться сразу всё переделывать и не начинать защищаться, а сначала понять: что именно сейчас не работает и какого масштаба нужна правка.
Разобрал, чем отличается технический, визуальный и пайплайновый фидбек, когда стоит уточнять задачу и почему иногда один нормальный вопрос экономит несколько часов бессмысленной переделки.
👉 https://notes3d.ru/articles/kak-chitat-fidbek-lida/
👍3
📁 Папка TEMP, которая пережила весь проект
В каждом проекте рано или поздно появляется папка TEMP.
Сначала туда кидаешь пару файлов буквально на пять минут.
Через неделю там уже лежат старый FBX, текстуры, несколько экспортов и файлы, назначение которых установить невозможно.
Удалять страшно. Разбирать поздно.
А потом выясняется, что проект всё это время именно оттуда что-нибудь и подтягивал. 😁
🗃 Если что-то временное прожило достаточно долго — возможно, оно уже часть пайплайна.
В каждом проекте рано или поздно появляется папка TEMP.
Сначала туда кидаешь пару файлов буквально на пять минут.
Через неделю там уже лежат старый FBX, текстуры, несколько экспортов и файлы, назначение которых установить невозможно.
Удалять страшно. Разбирать поздно.
А потом выясняется, что проект всё это время именно оттуда что-нибудь и подтягивал. 😁
🗃 Если что-то временное прожило достаточно долго — возможно, оно уже часть пайплайна.
📦 Сдать ассет можно так, что лид сразу начнёт его проверять.
А можно так, что сначала он будет искать финальную версию, вспоминать список правок и выяснять, что вообще изменилось.
В новой статье — антисоветы о том, как превратить обычную сдачу ассета в расследование и почему нормальный handoff — тоже часть качества работы.
🔗 https://notes3d.ru/articles/kak-sdat-asset-lidu/
А можно так, что сначала он будет искать финальную версию, вспоминать список правок и выяснять, что вообще изменилось.
asset_final_new_fix_REAL_last.blend, сообщение «исправил», ни одного скриншота — и небольшой production-квест готов. 😄В новой статье — антисоветы о том, как превратить обычную сдачу ассета в расследование и почему нормальный handoff — тоже часть качества работы.
🔗 https://notes3d.ru/articles/kak-sdat-asset-lidu/
👍1
🏙 Что 3D научило меня замечать в городах и помещениях
Раньше идёшь по улице — ну дом и дом. Подъезд. Магазин. Какая-то дверь во двор.
А потом несколько лет работаешь с окружением — и всё, нормальная жизнь закончилась. 🤣
Начинаешь видеть, что фасад собран из повторяющихся секций.
Что один кусок плитки меняли позже остальных.
Что труба идёт вообще не туда, куда её логично было бы вести.
Что дверь перекосило, а рядом стену три раза красили разной краской.
В помещении то же самое.
Стык плинтуса.
След от снятой таблички.
Кусок кабеля, который кто-то когда-то проложил «временно».
Разные розетки на одной стене.
Ремонт, который явно делали не одновременно. 😄
И вот в какой-то момент понимаешь, что самые интересные места вокруг тебя вообще никто специально не делал красивыми.
Они просто обрастали решениями, ремонтом, временем и людьми.
Наверное, поэтому реальные города так сложно нормально повторить в 3D.
Слишком уж много в них всего произошло. 🙂
Раньше идёшь по улице — ну дом и дом. Подъезд. Магазин. Какая-то дверь во двор.
А потом несколько лет работаешь с окружением — и всё, нормальная жизнь закончилась. 🤣
Начинаешь видеть, что фасад собран из повторяющихся секций.
Что один кусок плитки меняли позже остальных.
Что труба идёт вообще не туда, куда её логично было бы вести.
Что дверь перекосило, а рядом стену три раза красили разной краской.
В помещении то же самое.
Стык плинтуса.
След от снятой таблички.
Кусок кабеля, который кто-то когда-то проложил «временно».
Разные розетки на одной стене.
Ремонт, который явно делали не одновременно. 😄
И вот в какой-то момент понимаешь, что самые интересные места вокруг тебя вообще никто специально не делал красивыми.
Они просто обрастали решениями, ремонтом, временем и людьми.
Наверное, поэтому реальные города так сложно нормально повторить в 3D.
Слишком уж много в них всего произошло. 🙂
❤2👍2