Положение о правках
Каждый наш заказчик подписывает специальный документ - положение о правках. И это не просто информация «что правок три круга на одно помещение», а четкий алгоритм.
- Какие правки бесплатные?
- Какие платные?
- Если платные, то как рассчитываются?
- Сколько стоят правки сверх лимита?
- Какие правки не входят в лимит бесплатных?
- В течение какого времени сохраняется возможность бесплатных правок?
- Какие сроки?
- И дофига чего еще
Зачем заморачиваться с таким документом? Чтоб было чем парировать удивленный вопрос заказчика «А почему правка платная!». И как минимум, вы сами для себя будете полноценно понимать процесс внесения правок, с чем у многих в сфере услуг бывают проблемы.
Говорят, информация лучше всего запоминается под вкусняшки…
Предлагаю разбавить майский шашлычок парочкой уроков еще и по приятным ценам.
Успевай. Сегодня последний день👇🏻
https://sozdai.zenclass.ru
Есть вопросы? Пиши
@sozdai_school
Каждый наш заказчик подписывает специальный документ - положение о правках. И это не просто информация «что правок три круга на одно помещение», а четкий алгоритм.
- Какие правки бесплатные?
- Какие платные?
- Если платные, то как рассчитываются?
- Сколько стоят правки сверх лимита?
- Какие правки не входят в лимит бесплатных?
- В течение какого времени сохраняется возможность бесплатных правок?
- Какие сроки?
- И дофига чего еще
Зачем заморачиваться с таким документом? Чтоб было чем парировать удивленный вопрос заказчика «А почему правка платная!». И как минимум, вы сами для себя будете полноценно понимать процесс внесения правок, с чем у многих в сфере услуг бывают проблемы.
Говорят, информация лучше всего запоминается под вкусняшки…
Предлагаю разбавить майский шашлычок парочкой уроков еще и по приятным ценам.
Успевай. Сегодня последний день👇🏻
https://sozdai.zenclass.ru
Есть вопросы? Пиши
@sozdai_school
Доверяй, но проверяй
Буквально на днях пишет заказчик и говорит, что надо подписать бумажный вариант договора, который мы давным-давно отработали. Якобы для бухгалтерии. Причем тогда подписание тоже происходило, но путем обмена сканами.
Не проблема, давайте подпишем. Однако, меня смутило то, что она скинула электронную версию нашего же договора, хотя у нас она тоже есть (мы же делали данный договор, зачем нам его скидывать?)
Ради интереса закинул два документа в сравнение, и знаете что? Некоторые пункты кардинально отличаются!
То есть заказчик самовольно откорректировал наш отработанный договор, нас об этом не уведомил и скинул его будто ничего и не менялось.
Выводы делайте сами…
Всех❤️
Буквально на днях пишет заказчик и говорит, что надо подписать бумажный вариант договора, который мы давным-давно отработали. Якобы для бухгалтерии. Причем тогда подписание тоже происходило, но путем обмена сканами.
Не проблема, давайте подпишем. Однако, меня смутило то, что она скинула электронную версию нашего же договора, хотя у нас она тоже есть (мы же делали данный договор, зачем нам его скидывать?)
Ради интереса закинул два документа в сравнение, и знаете что? Некоторые пункты кардинально отличаются!
То есть заказчик самовольно откорректировал наш отработанный договор, нас об этом не уведомил и скинул его будто ничего и не менялось.
Выводы делайте сами…
Всех❤️
Свет vs Материалы
1. Многие думают, что их рендеры плохо выглядят из-за освещения. Но в большинстве случаев оказывается, что проблема в материалах.
2. Свет настроить проще, чем материалы. Также со светом сложнее накосячить.
3. В сцене сначала нужно настроить удовлетворительное освещение, а уже потом под освещение подгонять материалы. Что-то затемнять, что-то высветлить, где-то добавить сочности. Типичный пример, это «черные дыры», когда темные металлы или черные пластики выглядят настолько черными, что теряется восприятие формы их объектов.
4. Освещение не заканчивается на добавлении нужного источника в Render Setup. Главная балансировка освещения производится в VFB. На втором месте балансировка интенсивности источников.
5. Магия атмосферности рендера создается преимущество с помощью освещения.
6. Незначительно менять настройки материалов под разные типы освещения - это нормально. Но для текучки так заморачиваться смысла не имеет.
Всех ❤️
1. Многие думают, что их рендеры плохо выглядят из-за освещения. Но в большинстве случаев оказывается, что проблема в материалах.
2. Свет настроить проще, чем материалы. Также со светом сложнее накосячить.
3. В сцене сначала нужно настроить удовлетворительное освещение, а уже потом под освещение подгонять материалы. Что-то затемнять, что-то высветлить, где-то добавить сочности. Типичный пример, это «черные дыры», когда темные металлы или черные пластики выглядят настолько черными, что теряется восприятие формы их объектов.
4. Освещение не заканчивается на добавлении нужного источника в Render Setup. Главная балансировка освещения производится в VFB. На втором месте балансировка интенсивности источников.
5. Магия атмосферности рендера создается преимущество с помощью освещения.
6. Незначительно менять настройки материалов под разные типы освещения - это нормально. Но для текучки так заморачиваться смысла не имеет.
Всех ❤️
Что прикупить для своего компьютера и рабочего места до 10К рублей?
1. Расширить ОЗУ - и чем больше, тем лучше. У меня на всех компах минимум 64 ГБ.
Удобно, что докупить можно почти всегда.
Исходим из следующего:
64 и более - максимально комфортно
32 - хорошо
16 - приемлемо
8 - подойдет только для обучения или неторопливого самообразования, пока не готовы к апгрейту.
2. SSD накопитель - для быстрого доступа к файлам. Но сейчас это уже базовая железка, однако, многие ограничиваются всего 256 гигами, которые быстро заканчиваются.
3. Мышь - кажется, что тут можно сэкономить, но не обманывайте себя! Мышка, это основной рабочий инструмент. Сколько тысяч клацаний в день вам придется делать? Правильно, дофига…
Рекомендую трехнопочные проводные. Лишние боковые кнопки имеют свойство нажиматься в неподходящий момент, а у беспроводных мышек иногда дрожит курсор, что мешает тонкой работе.
4. Клавиатура - по тем же основаниям, что и мышь. Для меня выбор остановился на механических за их тяжесть и приятный звук нажатия. Моя клава как раз вышла около 10 тысяч, но можно и за 5 уложиться. Главное, не берите дешмань в диапазоне тысячи/двух, они живут крайне недолго.
5. Bluetooth-адаптер или просто «свисток» - для комфортного подключения беспроводных устройств к компьютеру.
6. Wi-fi роутер.
Стабильный и быстрый интернет наше всё!
Кстати, рекомендую проверить какую скорость держит ваш роутер, и с какой скоростью вам продал тариф провайдер. Чтоб не было неприятных сюрпризов в виде переплат за воздух.
Всех ❤️
1. Расширить ОЗУ - и чем больше, тем лучше. У меня на всех компах минимум 64 ГБ.
Удобно, что докупить можно почти всегда.
Исходим из следующего:
64 и более - максимально комфортно
32 - хорошо
16 - приемлемо
8 - подойдет только для обучения или неторопливого самообразования, пока не готовы к апгрейту.
2. SSD накопитель - для быстрого доступа к файлам. Но сейчас это уже базовая железка, однако, многие ограничиваются всего 256 гигами, которые быстро заканчиваются.
3. Мышь - кажется, что тут можно сэкономить, но не обманывайте себя! Мышка, это основной рабочий инструмент. Сколько тысяч клацаний в день вам придется делать? Правильно, дофига…
Рекомендую трехнопочные проводные. Лишние боковые кнопки имеют свойство нажиматься в неподходящий момент, а у беспроводных мышек иногда дрожит курсор, что мешает тонкой работе.
4. Клавиатура - по тем же основаниям, что и мышь. Для меня выбор остановился на механических за их тяжесть и приятный звук нажатия. Моя клава как раз вышла около 10 тысяч, но можно и за 5 уложиться. Главное, не берите дешмань в диапазоне тысячи/двух, они живут крайне недолго.
5. Bluetooth-адаптер или просто «свисток» - для комфортного подключения беспроводных устройств к компьютеру.
6. Wi-fi роутер.
Стабильный и быстрый интернет наше всё!
Кстати, рекомендую проверить какую скорость держит ваш роутер, и с какой скоростью вам продал тариф провайдер. Чтоб не было неприятных сюрпризов в виде переплат за воздух.
Всех ❤️
К сожалению или к счастью праздники закончились
Пора браться за работу!
Давайте вспомним какие продукты есть в свободном доступе на нашей образовательной платформе:
https://sozdai.zenclass.ru
1. Первая ступень курса «3D визуализатор интерьеров. Базовый»
2. Две сцены по ноябрьскому челленджу “Интерьембер»
3. WORKSHOP по созданию интерьера гостиной (со всеми моделями и текстурами)
4. Мастер-класс «Создание материала многослойной декоративной штукатурки»
Если еще не смотрели, то самое время это исправить👇🏻
https://sozdai.zenclass.ru
Пора браться за работу!
Давайте вспомним какие продукты есть в свободном доступе на нашей образовательной платформе:
https://sozdai.zenclass.ru
1. Первая ступень курса «3D визуализатор интерьеров. Базовый»
2. Две сцены по ноябрьскому челленджу “Интерьембер»
3. WORKSHOP по созданию интерьера гостиной (со всеми моделями и текстурами)
4. Мастер-класс «Создание материала многослойной декоративной штукатурки»
Если еще не смотрели, то самое время это исправить👇🏻
https://sozdai.zenclass.ru
Качество Displacement
Чтобы контролировать качество Displacement, нужно перейти в Render Setup (F10), вкладка Performance, ниже ищем соответсвующую графу и в ней окошко Screen size (px).
2 - это оптимальное значение. Если его уменьшать, то дисплейсмент будет становиться четче, но и время рендера возрастет. Если же значение повышать, то время рендера сократится (особенно в сценах, где много дисплейсмента), однако, появится мыло, пикселизация и «рванины».
#советы
Чтобы контролировать качество Displacement, нужно перейти в Render Setup (F10), вкладка Performance, ниже ищем соответсвующую графу и в ней окошко Screen size (px).
2 - это оптимальное значение. Если его уменьшать, то дисплейсмент будет становиться четче, но и время рендера возрастет. Если же значение повышать, то время рендера сократится (особенно в сценах, где много дисплейсмента), однако, появится мыло, пикселизация и «рванины».
#советы
Боюсь менять стабильную работу на фриланс
И правильно. Мне ли не знать? Я сам менял крутую должность на свободное плаванье.
Сколько бы я не слушал мотивационных речей про то, что надо с шашкой наголо нестись навстречу изменениям, все время остается легкий привкус сомнения. Безответственно это как-то.
Страх практически всегда основан на каких-то объективных вещах. Типа «нехер будет жрать», «кредит сам себя не заплатит» и так далее. Такие страхи реально убрать качественной подготовкой. Например:
- Наработкой небольшой клиентской базы;
- Созданием подушки безопасности на пару месяцев;
- Планом расходов для контроля финансов.
Даже два пункта из трех значительно облегчат вашу жизнь в переходный период.
Если объективные страхи решаются, то можно их не считать за проблему.
Но остается иррациональная каша из разряда «правильно ли я поступаю??? у меня не выйдет!! я обосрусь! что мамке говорить? жди меня завод🫨».
Сразу успокою, заводов на всех не хватит, так что придется продолжать начатое и добиваться результатов в своей нише. А если серьезно, то неуверенность в такой ситуации, это нормально. Как бы вы не были готовы, всегда будет морально штормить.
Вывод: к переходу на фриланс нужно готовиться, но полностью от волнения избавиться не получится. Примите данный факт. Как и факт того, что успешность вашей затеи реальна. Толика смелость, подготовка и трезвая голова вам в помощь.
Всех❤️
И правильно. Мне ли не знать? Я сам менял крутую должность на свободное плаванье.
Сколько бы я не слушал мотивационных речей про то, что надо с шашкой наголо нестись навстречу изменениям, все время остается легкий привкус сомнения. Безответственно это как-то.
Страх практически всегда основан на каких-то объективных вещах. Типа «нехер будет жрать», «кредит сам себя не заплатит» и так далее. Такие страхи реально убрать качественной подготовкой. Например:
- Наработкой небольшой клиентской базы;
- Созданием подушки безопасности на пару месяцев;
- Планом расходов для контроля финансов.
Даже два пункта из трех значительно облегчат вашу жизнь в переходный период.
Если объективные страхи решаются, то можно их не считать за проблему.
Но остается иррациональная каша из разряда «правильно ли я поступаю??? у меня не выйдет!! я обосрусь! что мамке говорить? жди меня завод🫨».
Сразу успокою, заводов на всех не хватит, так что придется продолжать начатое и добиваться результатов в своей нише. А если серьезно, то неуверенность в такой ситуации, это нормально. Как бы вы не были готовы, всегда будет морально штормить.
Вывод: к переходу на фриланс нужно готовиться, но полностью от волнения избавиться не получится. Примите данный факт. Как и факт того, что успешность вашей затеи реальна. Толика смелость, подготовка и трезвая голова вам в помощь.
Всех❤️
Про разрешение текстур для виза
Начнем с того, что использовать для интерьерной визуализации 4к текстуры смысла нет. Разве что для больших объектов.
2к - это золотая середина, а 1к уже может давать мыло на рендере, хотя для мелочевки вполне сойдет.
Конечно, владельцам большого запаса оперативки можно особо не заморачиваться, но не у всех есть комфортный объем памяти.
На загруженность сцены влияет скорее не разрешение текстуры, а ее «вес». И с этим может помочь фотошоп. Текстуры, обычно, поставляются в .jpg формате, который легко пождать в фотошопе при сохранении. При сэйве вы сможете выбрать одну из 12-й степеней качества и сразу посмотреть на вес файла.
Жипег изначально звезд с неба не хватает, поэтому небольшой сжатие хуже не сделает, но позволит сократить вес текстуры раза в два.
Но ради всех святых, не ужимайте текстуры бампа, нормалей и дисплейсмента (мб еще опасити).
Это самые капризные зоны при создании материала. Наверное, вы замечали, что текстуры для работы с рельефом часто идут в формате .exr, и это не просто так.
Кроме того, даже 4к текстура может быть мыльным говном, а маленькая 1к вполне четкой красавицей. Поэтому смотрите на отсутствие пикселизации, постеризации и прочих графических артефактов.
Всех❤️
Начнем с того, что использовать для интерьерной визуализации 4к текстуры смысла нет. Разве что для больших объектов.
2к - это золотая середина, а 1к уже может давать мыло на рендере, хотя для мелочевки вполне сойдет.
Конечно, владельцам большого запаса оперативки можно особо не заморачиваться, но не у всех есть комфортный объем памяти.
На загруженность сцены влияет скорее не разрешение текстуры, а ее «вес». И с этим может помочь фотошоп. Текстуры, обычно, поставляются в .jpg формате, который легко пождать в фотошопе при сохранении. При сэйве вы сможете выбрать одну из 12-й степеней качества и сразу посмотреть на вес файла.
Жипег изначально звезд с неба не хватает, поэтому небольшой сжатие хуже не сделает, но позволит сократить вес текстуры раза в два.
Но ради всех святых, не ужимайте текстуры бампа, нормалей и дисплейсмента (мб еще опасити).
Это самые капризные зоны при создании материала. Наверное, вы замечали, что текстуры для работы с рельефом часто идут в формате .exr, и это не просто так.
Кроме того, даже 4к текстура может быть мыльным говном, а маленькая 1к вполне четкой красавицей. Поэтому смотрите на отсутствие пикселизации, постеризации и прочих графических артефактов.
Всех❤️
Материал напольного покрытия в двух светлых оттенках
Сутки бесплатно на Boosty👇🏻
https://boosty.to/notgray/posts/0ca329db-8563-4f18-8c50-aa65459ebbc8?share=success_publish_link
Сутки бесплатно на Boosty👇🏻
https://boosty.to/notgray/posts/0ca329db-8563-4f18-8c50-aa65459ebbc8?share=success_publish_link
Как я подпитываю насмотренность
Визы других специалистов почти не смотрю, по определенным причинам.
1. Трейлеры фильмов.
Кино осиливаю редко, а короткий трейлер глянуть вполне можно. К тому же трейлеры всегда вылизывают, а значит самые сочные кадры не пропущу. Обычно, в кинотрейлерах есть классные примеры работы со светом.
2. Синематики игр.
Вы даже не представляете сколько идей по постановке кадра для экстерьерного виза было взято именно из синематиков. Те же локации, то же 3D, только еще и художественно подано.
3. Художники.
Сюда отнесу и классическую живопись, и digital art. На курсе по свету я говорил об этом, кстати.
У старичков можно почерпнуть композицию и работу со светом, а наши современники умеют смело ставить кадр.
4. Крупные издательства, которые пишут о дизайне интерьеров и архитектуре.
Тут все понятно.
5. Каталоги отделочных материалов. То место, где можно и материал в интерьере посмотреть, и саму подачу интерьера взять на заметку. Конечно, там много клишированности, но частенько попадаются интересные кадры.
1. Трейлеры фильмов.
Кино осиливаю редко, а короткий трейлер глянуть вполне можно. К тому же трейлеры всегда вылизывают, а значит самые сочные кадры не пропущу. Обычно, в кинотрейлерах есть классные примеры работы со светом.
2. Синематики игр.
Вы даже не представляете сколько идей по постановке кадра для экстерьерного виза было взято именно из синематиков. Те же локации, то же 3D, только еще и художественно подано.
3. Художники.
Сюда отнесу и классическую живопись, и digital art. На курсе по свету я говорил об этом, кстати.
У старичков можно почерпнуть композицию и работу со светом, а наши современники умеют смело ставить кадр.
4. Крупные издательства, которые пишут о дизайне интерьеров и архитектуре.
Тут все понятно.
5. Каталоги отделочных материалов. То место, где можно и материал в интерьере посмотреть, и саму подачу интерьера взять на заметку. Конечно, там много клишированности, но частенько попадаются интересные кадры.
Лайк, коммент и ваши истории, пожалуйста❤️
https://youtu.be/wI6iHUL9uzw?si=LHVT1pUglI7cFyYx
https://youtu.be/wI6iHUL9uzw?si=LHVT1pUglI7cFyYx
https://youtu.be/wI6iHUL9uzw?si=LHVT1pUglI7cFyYx
https://youtu.be/wI6iHUL9uzw?si=LHVT1pUglI7cFyYx
YouTube
КАК ОБЩАТЬСЯ С ЗАКАЗЧИКОМ | Развлекательный гайд
#не_серый #3dsmax #фриланс #заказчик
В непринужденной манере болтаем о том, как общаться с заказчиком, чтобы было комфортно.
Мой Telegram: https://t.me/not_gray3d
Все категории и выводы основаны на моем опыте.
Делитесь своими историями про общение с заказчиками.…
В непринужденной манере болтаем о том, как общаться с заказчиком, чтобы было комфортно.
Мой Telegram: https://t.me/not_gray3d
Все категории и выводы основаны на моем опыте.
Делитесь своими историями про общение с заказчиками.…
Невнимательность
Реальная причина большинства проблем исполнителей кроется именно в невнимательности.
Не так прочитал ТЗ, вовремя не сверился, забыл про правку, пропустил информацию мимо ушей. Продолжать можно долго.
К сожалению, полностью победить невнимательность не получится. Можно только понижать процент ошибок. Даже самые внимательные что-то да пропустит.
Совета два:
1. Систематизируйте информацию. По каждой задаче соберите все в одно место и отсортируйте по этапам выполнения.
2. Заведите привычку самоконтроля. Когда вся работа разбита на отдельные задачи и этапы, то очень легко сверяться с ТЗ.
Будьте внимательны, всех ❤️
Реальная причина большинства проблем исполнителей кроется именно в невнимательности.
Не так прочитал ТЗ, вовремя не сверился, забыл про правку, пропустил информацию мимо ушей. Продолжать можно долго.
К сожалению, полностью победить невнимательность не получится. Можно только понижать процент ошибок. Даже самые внимательные что-то да пропустит.
Совета два:
1. Систематизируйте информацию. По каждой задаче соберите все в одно место и отсортируйте по этапам выполнения.
2. Заведите привычку самоконтроля. Когда вся работа разбита на отдельные задачи и этапы, то очень легко сверяться с ТЗ.
Будьте внимательны, всех ❤️
У тебя есть только 24 часа!
Стартовал новый мастер-класс по созданию зимнего экстерьера!
Программа:
- 11 видео-уроков
- Моделирование здания
- Работа с ландшафтом
- Работа с освещением
- Создание материалов
- Комплексная постобработка
- 3Ds Max 2024/Corona 10
- Все модели и текстуры предоставлены
- Постоянный доступ
И сколько стоит такое удовольствие?
Всего 900 рублей.
А теперь внимание!
Цена 900 рублей зафиксирована только на 24 часа.
Бонус от меня
Первые 10 купивших получат разбор рендеров по этому мастер-классу в подарок.
Купить можно:
На нашей образовательной платформе👇🏻
https://sozdai.zenclass.ru/public/p/d98e8ef6-6f00-46d7-9238-9de2ba9393fe
Если у зарубежных пользователей не проходит оплата, то можно оплатить на Boosty, но стоимость чуть выше.
https://boosty.to/notgray/posts/ae411914-0825-4a15-887f-66c514f85345?share=post_link
Подключение производится в течение суток по почте, которая указана на аккаунте донатера.
Стартовал новый мастер-класс по созданию зимнего экстерьера!
Программа:
- 11 видео-уроков
- Моделирование здания
- Работа с ландшафтом
- Работа с освещением
- Создание материалов
- Комплексная постобработка
- 3Ds Max 2024/Corona 10
- Все модели и текстуры предоставлены
- Постоянный доступ
И сколько стоит такое удовольствие?
Всего 900 рублей.
А теперь внимание!
Цена 900 рублей зафиксирована только на 24 часа.
Бонус от меня
Первые 10 купивших получат разбор рендеров по этому мастер-классу в подарок.
Купить можно:
На нашей образовательной платформе👇🏻
https://sozdai.zenclass.ru/public/p/d98e8ef6-6f00-46d7-9238-9de2ba9393fe
Если у зарубежных пользователей не проходит оплата, то можно оплатить на Boosty, но стоимость чуть выше.
https://boosty.to/notgray/posts/ae411914-0825-4a15-887f-66c514f85345?share=post_link
Дополнительные разборы!
Чтоб охватить больше желающих, я добавляю еще 5 мест на разбор по мастер-классу «Создание зимнего экстерьера», которые распределю в случайном порядке.
И самое главное, что еще несколько часов мастер-класс можно приобрести с огромной скидкой - всегда за 900 рублей.
Купить можно:
На нашей образовательной платформе👇🏻
https://sozdai.zenclass.ru/public/p/d98e8ef6-6f00-46d7-9238-9de2ba9393fe
Если у зарубежных пользователей не проходит оплата, то можно оплатить на Boosty, но стоимость чуть выше.
https://boosty.to/notgray/posts/ae411914-0825-4a15-887f-66c514f85345?share=post_link
Подключение производится в течение суток по почте, которая указана на аккаунте донатера.
Чтоб охватить больше желающих, я добавляю еще 5 мест на разбор по мастер-классу «Создание зимнего экстерьера», которые распределю в случайном порядке.
И самое главное, что еще несколько часов мастер-класс можно приобрести с огромной скидкой - всегда за 900 рублей.
Купить можно:
На нашей образовательной платформе👇🏻
https://sozdai.zenclass.ru/public/p/d98e8ef6-6f00-46d7-9238-9de2ba9393fe
Если у зарубежных пользователей не проходит оплата, то можно оплатить на Boosty, но стоимость чуть выше.
https://boosty.to/notgray/posts/ae411914-0825-4a15-887f-66c514f85345?share=post_link
Суббота, лето, что может быть лучше?
Лучше провести разбор ваших работ. Принимаю любые работы на разбор, который состоится 6 июня в 16:00 по МСК. (Стрим на YouTube).
Свои рендеры можете отправлять сюда @sozdai_school
Работы принимаются до понедельника включительно. На разбор попадут 5 человек по случайной выборке.
P.s. В понедельник все, кто попадает на бонусный разбор по мастер-классу «Создание зимнего экстерьера», получат уведомление об этом на почту.
Лучше провести разбор ваших работ. Принимаю любые работы на разбор, который состоится 6 июня в 16:00 по МСК. (Стрим на YouTube).
Свои рендеры можете отправлять сюда @sozdai_school
Работы принимаются до понедельника включительно. На разбор попадут 5 человек по случайной выборке.
P.s. В понедельник все, кто попадает на бонусный разбор по мастер-классу «Создание зимнего экстерьера», получат уведомление об этом на почту.
3D визуализация - несерьезная х*йня
Когда я только начинал заниматься 3D визами, то для меня это было «по-приколу». Я не мечтал сменить работу, заработать денег, чиллить за комфортным рабочем местом. Нет, я просто был увлечен, потому-что занимался CGI со школы.
Но вот однажды одна из моих первых заказчиц в неформальной беседе спросила меня:
«Сереж, ты планируешь серьезно заниматься визуализацией?».
Я ответил честно, что пока не знаю, просто кайфую.
Знаете, что она мне сказала после этого?
«Ну и правильно, несерьезно все это, не занимайся хуйней».
Нифига себе ты мышь, подумал я… может дизайн твой хуйня? Без злости, конечно, но в сердцах посмеялся знатно.
Именно в тот момент я и понял, что буду точно заниматься 3D визуализацией.
Всех ❤️
Когда я только начинал заниматься 3D визами, то для меня это было «по-приколу». Я не мечтал сменить работу, заработать денег, чиллить за комфортным рабочем местом. Нет, я просто был увлечен, потому-что занимался CGI со школы.
Но вот однажды одна из моих первых заказчиц в неформальной беседе спросила меня:
«Сереж, ты планируешь серьезно заниматься визуализацией?».
Я ответил честно, что пока не знаю, просто кайфую.
Знаете, что она мне сказала после этого?
«Ну и правильно, несерьезно все это, не занимайся хуйней».
Нифига себе ты мышь, подумал я… может дизайн твой хуйня? Без злости, конечно, но в сердцах посмеялся знатно.
Именно в тот момент я и понял, что буду точно заниматься 3D визуализацией.
Всех ❤️