Happy Victory Day, dear friends! Today we celebrate the 81st anniversary of the signing by representatives of the German High Command of the act of unconditional surrender of the German armed forces, marking the victory of the Soviet people in the Great Patriotic War of 1941-1945.
Following the global geopolitical situation, we are deeply saddened to see how some politicians and so-called "historians" attempt to justify war criminals and bloody executioners who fought on the side of the fascist invaders and brutally murdered innocent people for the sake of enslavement. Others, however, attempt to portray Victory Day as militaristic propaganda with slogans like "We can do it again!", desecrating the heroic deeds of the great liberators from the oppression of the accursed fascist horde.
However, it's important for us all to remember that the Great Patriotic War claimed the lives of 26.6-27 million Soviet citizens, while World War II claimed a total of 70 to 85 million lives — 4% of the world's population. It was an inhumane process, marked by fear, suffering, and death.
Therefore, we all must remember this day, show love, friendship, and solidarity, and refrain from tolerating hatred and malice toward one another. Genocide was an integral part of the ideologies of the losing regimes. If they had won, there would have been no one left. We must be grateful to the veterans for giving us life. Victory Day is not only a source of pride in honor of the victory over the fasciat invaders, but also a day of remembrance and honor for those who gave their lives in this terrible war. May this greatest day in history not be distorted by anyone's attempts to subvert it for their own gain, but remain forever in the memory of past, present, and future generations.
Eternal memory and glory to the heroes who liberated all humanity!
—-
С Днём Победы, дорогие друзья! Сегодня мы справляем 81-ю годовщину подписания представителями германского верховного командования акта о безоговорочной капитуляции германских вооружённых сил, ознаменовавшую победу советского народа в Великой Отечественной Войне 1941-1945 годов.
Следя за геополитической обстановкой в мире, нам очень прискорбно наблюдать за тем, как одни политические деятели и так называемые "историки" совершают попытки оправдать военных преступников и кровавых палачей, воевавших на стороне фашистских захватчиков и жестоко уничтожавших ни в чём не повинных людей ради идеи порабощения. Другие же пытаются выставить День Победы как пропаганду милитаризма с лозунгами: "Можем повторить!", оскверняя героический подвиг великих освободителей от гнёта проклятой фашистской орды.
Однако нам всем важно помнить, что Великая Отечественная Война унесла 26,6-27 млн жизней советских граждан, а Вторая мировая война унесла в общей сложности от 70 до 85 миллионов жизней — 4% населения земного шара. Это был бесчеловечный процесс, сопровождающийся страхом, страданием и смертью.
Поэтому мы все обязаны помнить этот день, проявлять любовь, дружбу и солидарность, не терпеть ненависть и злобу к друг другу. Геноцид был неотъемлемой частью идеологий проигравших режимов. Победили бы они — не было бы никого. Мы должны быть благодарны ветеранам за то, что они подарили нам жизнь. День Победы – это не только повод для гордости за победу над фашистскими захватчиками, но и день памяти и чести отдавших свою жизнь в этой ужасной войне. Пусть этот величайший день в истории не будет искажён чьими-либо попытками подмять её под себя ради собственной выгоды и навсегда останется в памяти прошлого, нынешнего и будущего поколений.
Вечная память и слава героям-освободителям всего человечества!
Following the global geopolitical situation, we are deeply saddened to see how some politicians and so-called "historians" attempt to justify war criminals and bloody executioners who fought on the side of the fascist invaders and brutally murdered innocent people for the sake of enslavement. Others, however, attempt to portray Victory Day as militaristic propaganda with slogans like "We can do it again!", desecrating the heroic deeds of the great liberators from the oppression of the accursed fascist horde.
However, it's important for us all to remember that the Great Patriotic War claimed the lives of 26.6-27 million Soviet citizens, while World War II claimed a total of 70 to 85 million lives — 4% of the world's population. It was an inhumane process, marked by fear, suffering, and death.
Therefore, we all must remember this day, show love, friendship, and solidarity, and refrain from tolerating hatred and malice toward one another. Genocide was an integral part of the ideologies of the losing regimes. If they had won, there would have been no one left. We must be grateful to the veterans for giving us life. Victory Day is not only a source of pride in honor of the victory over the fasciat invaders, but also a day of remembrance and honor for those who gave their lives in this terrible war. May this greatest day in history not be distorted by anyone's attempts to subvert it for their own gain, but remain forever in the memory of past, present, and future generations.
Eternal memory and glory to the heroes who liberated all humanity!
—-
С Днём Победы, дорогие друзья! Сегодня мы справляем 81-ю годовщину подписания представителями германского верховного командования акта о безоговорочной капитуляции германских вооружённых сил, ознаменовавшую победу советского народа в Великой Отечественной Войне 1941-1945 годов.
Следя за геополитической обстановкой в мире, нам очень прискорбно наблюдать за тем, как одни политические деятели и так называемые "историки" совершают попытки оправдать военных преступников и кровавых палачей, воевавших на стороне фашистских захватчиков и жестоко уничтожавших ни в чём не повинных людей ради идеи порабощения. Другие же пытаются выставить День Победы как пропаганду милитаризма с лозунгами: "Можем повторить!", оскверняя героический подвиг великих освободителей от гнёта проклятой фашистской орды.
Однако нам всем важно помнить, что Великая Отечественная Война унесла 26,6-27 млн жизней советских граждан, а Вторая мировая война унесла в общей сложности от 70 до 85 миллионов жизней — 4% населения земного шара. Это был бесчеловечный процесс, сопровождающийся страхом, страданием и смертью.
Поэтому мы все обязаны помнить этот день, проявлять любовь, дружбу и солидарность, не терпеть ненависть и злобу к друг другу. Геноцид был неотъемлемой частью идеологий проигравших режимов. Победили бы они — не было бы никого. Мы должны быть благодарны ветеранам за то, что они подарили нам жизнь. День Победы – это не только повод для гордости за победу над фашистскими захватчиками, но и день памяти и чести отдавших свою жизнь в этой ужасной войне. Пусть этот величайший день в истории не будет искажён чьими-либо попытками подмять её под себя ради собственной выгоды и навсегда останется в памяти прошлого, нынешнего и будущего поколений.
Вечная память и слава героям-освободителям всего человечества!
❤58❤🔥8👏5👍1
Update 1.2.0.0 for Crisis in the Kremlin: The Cold War released!
It includes a long list of changes! In this major update, we’ve focused on deepening the political and macroeconomic mechanics, as well as significantly improving the ‘AI’. You can expect completely overhauled transparency, a new crisis system, and the ability for Eastern Bloc countries to join the USSR directly. The United States has become much smarter and more dangerous, and moving trade and oil to the regional level will add a new layer of diplomatic planning.
In addition, we’ve performed a deep rebalancing of modifiers (including labor shortages), added many long-awaited interface improvements (window dragging, tooltip freezing, bulk country selection), and optimized the game’s performance.
Details here:
Major
The politician card system has been completely reworked — cards are now single-use, but each of them features its own unique game mode. Go for it!
Implemented a new Oligarchy mechanic.
Fully reworked the State System doctrine.
Improved the transparency of the Economy doctrine's mechanics, plus reworked the Keynesianism doctrine.
Trade weight of countries is now tied to their constituent regions, rather than the country itself.
Oil has been moved from countries to regions.
Added the ability to annex the GDR, Czechia, Slovakia, and Romania into the USSR.
The USA has become much smarter and more consistent (AI improvement).
Implemented smart formulas for US presidential elections.
Implemented a new save system.
Optimized the game.
Added new decisions and modifiers.
Added the Asian Financial Crisis.
Added the Transport Collapse.
Added the ability to retransmit Western news back to the USA.
Added the ability to establish a base in Guantanamo.
Added 4 new buttons in wars.
Added a new map mode: Regions.
Balance
Fully reworked the Labor Deficit modifier.
Added tracking of professional military personnel for advisors in wars. Changed the effect of advisors in wars.
Rebalanced the leftism and democratic parameters of certain doctrines.
Penal battalions now depend on the Law and Order level.
ICBMs now increase support in African and American countries (where coups happen) based on the formula: (ICBMs minus US army strength) divided by 25.
Added the impact of VAT on Empty Shelves.
Reworked the effects of the unique events for Romanov, Grishin, and Shcherbitsky.
Added oil to the countries within the USSR.
The appearance of politicians now depends on the Election doctrine, corruption, and unity.
Reworked "obscure/vague" achievements — doctrine conditions are no longer so strict as to create a bottleneck.
Minor
Implemented the ability to select multiple countries on the map at once.
Implemented direct display of indicator impacts on statistics.
Added the ability to drag game windows.
Added the ability to "freeze" tooltips (selectable in settings).
You can now cancel a doctrine transition if you have already started it.
Added new response options for the Katyn and Pact events.
Introduced a metric for the player country's size in sq. km.
Renamed some of the sciences/technologies.
Added information about the rulers offered at the start.
China's status is now displayed via a modifier.
Updated the visual appearance of note-events.
Added 8 new achievements.
Added two new cheats for Sandbox mode.
It includes a long list of changes! In this major update, we’ve focused on deepening the political and macroeconomic mechanics, as well as significantly improving the ‘AI’. You can expect completely overhauled transparency, a new crisis system, and the ability for Eastern Bloc countries to join the USSR directly. The United States has become much smarter and more dangerous, and moving trade and oil to the regional level will add a new layer of diplomatic planning.
In addition, we’ve performed a deep rebalancing of modifiers (including labor shortages), added many long-awaited interface improvements (window dragging, tooltip freezing, bulk country selection), and optimized the game’s performance.
Details here:
Major
The politician card system has been completely reworked — cards are now single-use, but each of them features its own unique game mode. Go for it!
Implemented a new Oligarchy mechanic.
Fully reworked the State System doctrine.
Improved the transparency of the Economy doctrine's mechanics, plus reworked the Keynesianism doctrine.
Trade weight of countries is now tied to their constituent regions, rather than the country itself.
Oil has been moved from countries to regions.
Added the ability to annex the GDR, Czechia, Slovakia, and Romania into the USSR.
The USA has become much smarter and more consistent (AI improvement).
Implemented smart formulas for US presidential elections.
Implemented a new save system.
Optimized the game.
Added new decisions and modifiers.
Added the Asian Financial Crisis.
Added the Transport Collapse.
Added the ability to retransmit Western news back to the USA.
Added the ability to establish a base in Guantanamo.
Added 4 new buttons in wars.
Added a new map mode: Regions.
Balance
Fully reworked the Labor Deficit modifier.
Added tracking of professional military personnel for advisors in wars. Changed the effect of advisors in wars.
Rebalanced the leftism and democratic parameters of certain doctrines.
Penal battalions now depend on the Law and Order level.
ICBMs now increase support in African and American countries (where coups happen) based on the formula: (ICBMs minus US army strength) divided by 25.
Added the impact of VAT on Empty Shelves.
Reworked the effects of the unique events for Romanov, Grishin, and Shcherbitsky.
Added oil to the countries within the USSR.
The appearance of politicians now depends on the Election doctrine, corruption, and unity.
Reworked "obscure/vague" achievements — doctrine conditions are no longer so strict as to create a bottleneck.
Minor
Implemented the ability to select multiple countries on the map at once.
Implemented direct display of indicator impacts on statistics.
Added the ability to drag game windows.
Added the ability to "freeze" tooltips (selectable in settings).
You can now cancel a doctrine transition if you have already started it.
Added new response options for the Katyn and Pact events.
Introduced a metric for the player country's size in sq. km.
Renamed some of the sciences/technologies.
Added information about the rulers offered at the start.
China's status is now displayed via a modifier.
Updated the visual appearance of note-events.
Added 8 new achievements.
Added two new cheats for Sandbox mode.
Steampowered
Crisis in the Kremlin: The Cold War - Update 1.2.0.0 for Crisis in the Kremlin: The Cold War - Steam News
Update 1.2.00 for Crisis in the Kremlin: The Cold War released!
It includes a long list of changes! In this major update, we’ve focused on deepening the political and macroeconomic mechanics, as well as significantly improving the ‘AI’. You can expect completely…
It includes a long list of changes! In this major update, we’ve focused on deepening the political and macroeconomic mechanics, as well as significantly improving the ‘AI’. You can expect completely…
❤12👏6🔥1
Обновление 1.2.0.0 для Кризис в Кремле: Холодная война вышло!
Оно включает в себя большой список изменений! В этом масштабном обновлении мы сосредоточились на углублении политических и макроэкономических механик, а также на значительном улучшении "ИИ". Вас ждут полностью переработанная прозрачность, новая система кризисов и возможность прямого присоединения стран Восточного блока к СССР. Соединённые Штаты стали гораздо умнее и опаснее, а перенос торговли и нефти на уровень регионов добавит новый слой дипломатического планирования.
Кроме того, мы провели глубокий ребаланс модификаторов (включая дефицит рабочей силы), добавили множество долгожданных удобств в интерфейс (перетаскивание окон, заморозка тултипов, массовое выделение стран) и оптимизировали производительность игры.
Подробности тут:
### Важное
* Система карточек политиков полностью переосмыслена - теперь карточки одноразовые, но зато каждый из них имеет свой собственный особенный режим игры. Дерзайте!
* Внедрена новая механика олигархии.
* Проведена полная переработка доктрины Госустройства.
* Внедрено улучшение прозрачности работы доктрины экономики, плюс переработана доктрина кейнсианства.
* Торговый вес стран теперь привязан к тому, какие регионы в составе этой страны, а не к самой стране.
* Нефть перенесена от стран в регионы.
* Добавлена возможность присоединить ГДР, Чехию, Словакию и Румынию в состав СССР.
* США стали гораздо умнее и последовательнее (улучшение ИИ).
* Внедрены умные формулы выборов президентов США.
* Реализована новая система сохранений.
* Проведена оптимизация игры.
* Добавлены новые решения и модификаторы.
* Добавлен Финансовый кризис в Азии.
* Добавлен транспортный коллапс.
* Добавлена возможность ретранслировать западные новости назад в США.
* Добавлена возможность разместить базу на Гуантанамо.
* Добавлены 4 новые кнопки в войнах.
* Добавлен режим карты — регионы.
### Баланс
* Полностью переработан модификатор Дефицита рабочей силы.
* Добавлен учёт кадровых военных за советников в войнах. Изменён эффект от советников в войнах.
* Ребаланс левости и демократичности части доктрин.
* Штрафные батальоны теперь зависят от уровня правопорядка.
* МБР теперь увеличивает поддержку в странах Африки-Америки (где есть перевороты) по формуле: МБР минус сила армии США и поделить на 25.
* Добавлено влияние от НДС на Пустые полки.
* Переработаны эффекты уникальных событий Романова, Гришина и Щербицкого.
* Добавлена нефть странам в составе СССР.
* Появление политиков теперь зависит и от доктрины выборов, и от коррупции, и от единства.
* Проведена переработка «туманных» достижений — теперь условия для доктрин не настолько жёсткие, чтобы попадать в «бутылочное горлышко».
### Мелочи
* Реализована возможность выбрать сразу несколько стран на карте.
* Внедрено прямое отображение влияния показателей на статистику.
* Добавлена возможность перетаскивать игровые окошки.
* Добавлена возможность «замораживать» тултипы (выбирается в настройках).
* Можно отменять переход доктрины, если вы его начали.
* Добавлены новые варианты ответов у событий про Катынь и Пакт.
* Введён показатель размера страны игрока в кв. км.
* Переименование части названий наук.
* Добавлена информация о правителях, предлагаемых для старта.
* Статус Китая теперь отображается через модификатор.
* Обновлён внешний вид событий-записок.
* Добавлено 8 новых достижений.
* Добавлены два новых чита на Песочницу.
Оно включает в себя большой список изменений! В этом масштабном обновлении мы сосредоточились на углублении политических и макроэкономических механик, а также на значительном улучшении "ИИ". Вас ждут полностью переработанная прозрачность, новая система кризисов и возможность прямого присоединения стран Восточного блока к СССР. Соединённые Штаты стали гораздо умнее и опаснее, а перенос торговли и нефти на уровень регионов добавит новый слой дипломатического планирования.
Кроме того, мы провели глубокий ребаланс модификаторов (включая дефицит рабочей силы), добавили множество долгожданных удобств в интерфейс (перетаскивание окон, заморозка тултипов, массовое выделение стран) и оптимизировали производительность игры.
Подробности тут:
### Важное
* Система карточек политиков полностью переосмыслена - теперь карточки одноразовые, но зато каждый из них имеет свой собственный особенный режим игры. Дерзайте!
* Внедрена новая механика олигархии.
* Проведена полная переработка доктрины Госустройства.
* Внедрено улучшение прозрачности работы доктрины экономики, плюс переработана доктрина кейнсианства.
* Торговый вес стран теперь привязан к тому, какие регионы в составе этой страны, а не к самой стране.
* Нефть перенесена от стран в регионы.
* Добавлена возможность присоединить ГДР, Чехию, Словакию и Румынию в состав СССР.
* США стали гораздо умнее и последовательнее (улучшение ИИ).
* Внедрены умные формулы выборов президентов США.
* Реализована новая система сохранений.
* Проведена оптимизация игры.
* Добавлены новые решения и модификаторы.
* Добавлен Финансовый кризис в Азии.
* Добавлен транспортный коллапс.
* Добавлена возможность ретранслировать западные новости назад в США.
* Добавлена возможность разместить базу на Гуантанамо.
* Добавлены 4 новые кнопки в войнах.
* Добавлен режим карты — регионы.
### Баланс
* Полностью переработан модификатор Дефицита рабочей силы.
* Добавлен учёт кадровых военных за советников в войнах. Изменён эффект от советников в войнах.
* Ребаланс левости и демократичности части доктрин.
* Штрафные батальоны теперь зависят от уровня правопорядка.
* МБР теперь увеличивает поддержку в странах Африки-Америки (где есть перевороты) по формуле: МБР минус сила армии США и поделить на 25.
* Добавлено влияние от НДС на Пустые полки.
* Переработаны эффекты уникальных событий Романова, Гришина и Щербицкого.
* Добавлена нефть странам в составе СССР.
* Появление политиков теперь зависит и от доктрины выборов, и от коррупции, и от единства.
* Проведена переработка «туманных» достижений — теперь условия для доктрин не настолько жёсткие, чтобы попадать в «бутылочное горлышко».
### Мелочи
* Реализована возможность выбрать сразу несколько стран на карте.
* Внедрено прямое отображение влияния показателей на статистику.
* Добавлена возможность перетаскивать игровые окошки.
* Добавлена возможность «замораживать» тултипы (выбирается в настройках).
* Можно отменять переход доктрины, если вы его начали.
* Добавлены новые варианты ответов у событий про Катынь и Пакт.
* Введён показатель размера страны игрока в кв. км.
* Переименование части названий наук.
* Добавлена информация о правителях, предлагаемых для старта.
* Статус Китая теперь отображается через модификатор.
* Обновлён внешний вид событий-записок.
* Добавлено 8 новых достижений.
* Добавлены два новых чита на Песочницу.
Steampowered
Crisis in the Kremlin: The Cold War - Update 1.2.0.0 for Crisis in the Kremlin: The Cold War - Steam News
Update 1.2.00 for Crisis in the Kremlin: The Cold War released!
It includes a long list of changes! In this major update, we’ve focused on deepening the political and macroeconomic mechanics, as well as significantly improving the ‘AI’. You can expect completely…
It includes a long list of changes! In this major update, we’ve focused on deepening the political and macroeconomic mechanics, as well as significantly improving the ‘AI’. You can expect completely…
❤35👏6🔥3
Version 1.2.0.3
NEW
The events "New CPSU Program" and "End of the Cold War" now trigger impulses depending on your choice.
West Berlin can be handed over to the Prussians.
Added statistics graph intervals — "3 months" and "5 years".
The US president modifier now shows a forecast of the next election.
The notification about a politician's death now shows who automatically replaced them.
BALANCE
Rebalanced the effects of the head of government's traits.
Rebalanced the US "AI". The USA now sets a wider range of priorities, plays counterplay sensibly, develops its science and tends to its internal affairs.
The scale of the 1990s crises now depends on the player's size.
The meat/cattle deficit now responds more adequately to a huge population.
Referendums now account for a wider range of indicators.
The option "release and stop the persecution" is now also available under democratic Brezhnevism.
FIXES
Fixed the "Show startup popups" setting and the broken localization strings in decision descriptions.
Fixed achievement registration.
Fixed Italy's party politics after Operation "Clean Hands".
China no longer aids the mujahideen once you have restored friendship with it.
US President Gore received his own effects.
Fixed the Soft Federation.
Fixed elections around the world.
Fixed the USA's nuclear weapons.
Trade with China is no longer possible without restoring relations with it first.
Fixed Iran softlock.
Fixes to the "Press Law" and South Korea.
Greenland returns to Denmark when the USA collapses.
Decommunization: the decision is now counted as accepted.
Fixed bugs in the National Question.
Britain and France stop sponsoring the mujahideen if they are in the player's sphere of influence.
The army doctrine now shows the penalty for inconsistency with the diplomacy line.
Fixed localization bugs.
Country GDP figures have been updated to more current values.
Reworked the US HDI calculation — it is now more plausible and no longer collapses to bantustan levels during crises.
————
Версия 1.2.0.3
НОВОЕ
События «Новая программа КПСС» и «Конец Холодной войны» теперь запускают импульсы в зависимости от выбора.
Можно передать Западный Берлин пруссакам.
Добавлены интервалы графика статистики — «3 месяца» и «5 лет».
Модификатор президента США теперь показывает прогноз следующих выборов.
Уведомление о смерти политика теперь показывает, кто автоматически пришёл ему на смену.
БАЛАНС
Изменён баланс эффектов черт главы правительства.
Изменён баланс «ИИ» США. Теперь США умеют расставлять бОльший спектр приоритетов и адекватно играют в контр-игру, развивают науку и занимаются внутренними делами.
Размер кризисов 90-х теперь зависит от размера игрока.
Дефицит мяса/скота теперь более адекватно реагирует на огромное число населения.
Референдумы теперь учитывают бОльшую ранжировку показателей.
Вариант «выпустить и прекратить преследования» доступен и при демократическом брежневизме.
ИСПРАВЛЕНИЯ
Настройка «Показывать стартовые окошки» и локализация сломанных строк в описаниях решений исправлены.
Исправлена регистрация достижений.
Исправлена работа партийной политики Италии после операции «Чистые руки».
Китай более не помогает моджахедам, если мы восстановили дружбу с ним.
Президент США Гор получил собственные эффекты.
Исправлена Мягкая федерация.
Исправлены выборы в мире.
Исправлено ядерное оружие США.
Теперь нельзя торговать с Китаем, не восстановив с ним отношения.
Исправлен софтлок Ирана.
Фиксы «Закона о печати» и Южной Кореи.
Гренландия возвращается Дании при распаде США.
Декоммунизация: решение засчитывается принятым.
Исправлены баги Национального вопроса.
Великобритания и Франция перестают спонсировать моджахедов, если они в сфере влияния игрока.
Армейская доктрина теперь показывает штраф за несоответствие с дипломатической линией.
Исправлены баги локализации.
Показатели ВВП стран приведены к более актуальным значениям.
Показатели ВВП стран приведены к более актуальным значениям.
Изменена формула подсчёта ИРЧП США — теперь он правдоподобнее и не обваливается до уровня бантустана из-за кризисов.
NEW
The events "New CPSU Program" and "End of the Cold War" now trigger impulses depending on your choice.
West Berlin can be handed over to the Prussians.
Added statistics graph intervals — "3 months" and "5 years".
The US president modifier now shows a forecast of the next election.
The notification about a politician's death now shows who automatically replaced them.
BALANCE
Rebalanced the effects of the head of government's traits.
Rebalanced the US "AI". The USA now sets a wider range of priorities, plays counterplay sensibly, develops its science and tends to its internal affairs.
The scale of the 1990s crises now depends on the player's size.
The meat/cattle deficit now responds more adequately to a huge population.
Referendums now account for a wider range of indicators.
The option "release and stop the persecution" is now also available under democratic Brezhnevism.
FIXES
Fixed the "Show startup popups" setting and the broken localization strings in decision descriptions.
Fixed achievement registration.
Fixed Italy's party politics after Operation "Clean Hands".
China no longer aids the mujahideen once you have restored friendship with it.
US President Gore received his own effects.
Fixed the Soft Federation.
Fixed elections around the world.
Fixed the USA's nuclear weapons.
Trade with China is no longer possible without restoring relations with it first.
Fixed Iran softlock.
Fixes to the "Press Law" and South Korea.
Greenland returns to Denmark when the USA collapses.
Decommunization: the decision is now counted as accepted.
Fixed bugs in the National Question.
Britain and France stop sponsoring the mujahideen if they are in the player's sphere of influence.
The army doctrine now shows the penalty for inconsistency with the diplomacy line.
Fixed localization bugs.
Country GDP figures have been updated to more current values.
Reworked the US HDI calculation — it is now more plausible and no longer collapses to bantustan levels during crises.
————
Версия 1.2.0.3
НОВОЕ
События «Новая программа КПСС» и «Конец Холодной войны» теперь запускают импульсы в зависимости от выбора.
Можно передать Западный Берлин пруссакам.
Добавлены интервалы графика статистики — «3 месяца» и «5 лет».
Модификатор президента США теперь показывает прогноз следующих выборов.
Уведомление о смерти политика теперь показывает, кто автоматически пришёл ему на смену.
БАЛАНС
Изменён баланс эффектов черт главы правительства.
Изменён баланс «ИИ» США. Теперь США умеют расставлять бОльший спектр приоритетов и адекватно играют в контр-игру, развивают науку и занимаются внутренними делами.
Размер кризисов 90-х теперь зависит от размера игрока.
Дефицит мяса/скота теперь более адекватно реагирует на огромное число населения.
Референдумы теперь учитывают бОльшую ранжировку показателей.
Вариант «выпустить и прекратить преследования» доступен и при демократическом брежневизме.
ИСПРАВЛЕНИЯ
Настройка «Показывать стартовые окошки» и локализация сломанных строк в описаниях решений исправлены.
Исправлена регистрация достижений.
Исправлена работа партийной политики Италии после операции «Чистые руки».
Китай более не помогает моджахедам, если мы восстановили дружбу с ним.
Президент США Гор получил собственные эффекты.
Исправлена Мягкая федерация.
Исправлены выборы в мире.
Исправлено ядерное оружие США.
Теперь нельзя торговать с Китаем, не восстановив с ним отношения.
Исправлен софтлок Ирана.
Фиксы «Закона о печати» и Южной Кореи.
Гренландия возвращается Дании при распаде США.
Декоммунизация: решение засчитывается принятым.
Исправлены баги Национального вопроса.
Великобритания и Франция перестают спонсировать моджахедов, если они в сфере влияния игрока.
Армейская доктрина теперь показывает штраф за несоответствие с дипломатической линией.
Исправлены баги локализации.
Показатели ВВП стран приведены к более актуальным значениям.
Показатели ВВП стран приведены к более актуальным значениям.
Изменена формула подсчёта ИРЧП США — теперь он правдоподобнее и не обваливается до уровня бантустана из-за кризисов.
Steampowered
Crisis in the Kremlin: The Cold War - Version 1.2.0.3 - Steam News
NEW The events "New CPSU Program" and "End of the Cold War" now trigger impulses depending on your choice. West Berlin can be handed over to the Prussians. Added statistics graph intervals — "3 months" and "5 years". The US president modifier now shows a…
❤18❤🔥2
Дорогие друзья - игроки, подписчики, фанаты.
Сегодня необычный день для Nostalgames. Один из наших главных разработчиков и сооснователь нашей команды Максим, после долгих раздумий, решил покинуть наши ряды. Мы восприняли его решение с полным пониманием. Пожелаем ему успехов и поблагодарим его за неоценимый вклад в развитие любимых всеми проектов.
Спасибо, что был с нами, Макс!
---
Dear friends – players, subscribers and fans.
Today is an unusual day for Nostalgames. One of our lead developers and co-founder of our team, Maksym, has decided, after much deliberation, to leave us. We fully understand his decision. We wish him every success and thank him for his invaluable contribution to the development of the projects we all love.
Thank you for being with us, Max!
Сегодня необычный день для Nostalgames. Один из наших главных разработчиков и сооснователь нашей команды Максим, после долгих раздумий, решил покинуть наши ряды. Мы восприняли его решение с полным пониманием. Пожелаем ему успехов и поблагодарим его за неоценимый вклад в развитие любимых всеми проектов.
Спасибо, что был с нами, Макс!
---
Dear friends – players, subscribers and fans.
Today is an unusual day for Nostalgames. One of our lead developers and co-founder of our team, Maksym, has decided, after much deliberation, to leave us. We fully understand his decision. We wish him every success and thank him for his invaluable contribution to the development of the projects we all love.
Thank you for being with us, Max!
😢47❤24🫡14👍1
Дорогие друзья, прошу обратить ваше внимание на маленький анонс!
Знаю, что многие из вас активно играют в стратегии от студии Paradox и особенно в Hearts of Iron IV. Хочу поделиться отличной новостью: один из умельцев выложил модификацию для HOI4, которая добавляет в неё саундтреки из наших игр!
Чтобы насладиться любимой музыкой во время покорения мира, переходите по ссылке ниже. Приятной игры!
👉
Ссылка на мод в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711440433
--
English Version
Dear friends, I’d like to share a quick announcement with you!
I know many of you are big fans of Paradox Interactive strategies, especially Hearts of Iron IV. I'm thrilled to share that a talented creator has released a mod for HOI4 that adds soundtracks from our games!
Check out the link below to enjoy your favorite tunes while conquering the world. Have a great game!
👉
Steam Workshop Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711440433
Знаю, что многие из вас активно играют в стратегии от студии Paradox и особенно в Hearts of Iron IV. Хочу поделиться отличной новостью: один из умельцев выложил модификацию для HOI4, которая добавляет в неё саундтреки из наших игр!
Чтобы насладиться любимой музыкой во время покорения мира, переходите по ссылке ниже. Приятной игры!
👉
Ссылка на мод в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711440433
--
English Version
Dear friends, I’d like to share a quick announcement with you!
I know many of you are big fans of Paradox Interactive strategies, especially Hearts of Iron IV. I'm thrilled to share that a talented creator has released a mod for HOI4 that adds soundtracks from our games!
Check out the link below to enjoy your favorite tunes while conquering the world. Have a great game!
👉
Steam Workshop Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711440433
Steamcommunity
Steam Workshop::Nostalgames Soundtrack
👍19🥰7🤨3❤🔥2❤1🤩1😍1
Дорогие игроки!
Хотел бы с вами поделится кое чем что вам может быть интересно. Если вы заядлый игрок в такие игры как Наследие Мао, или Остальгия, и провели в них десятки часов, возможно вам было интересно узнать о некоторых личностях из игры в реальности, и о том как сложилась их судьба в отличии от игры где её решаете обычно вы, как игроки. Если вы хоть когда нибудь задавались таким вопросом, то пользователь Age of Kings, уже давно выложил подробные руководства в стиме к нашим играм на эту тему! В них вы сможете подробно посмотреть о всех важных личностях в этих играх, как сложилась их судьба и как привести их к власти в самой игре.
Приятного чтения!
Наследие Мао: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1754261045
Остальгия: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365067914
Хотел бы с вами поделится кое чем что вам может быть интересно. Если вы заядлый игрок в такие игры как Наследие Мао, или Остальгия, и провели в них десятки часов, возможно вам было интересно узнать о некоторых личностях из игры в реальности, и о том как сложилась их судьба в отличии от игры где её решаете обычно вы, как игроки. Если вы хоть когда нибудь задавались таким вопросом, то пользователь Age of Kings, уже давно выложил подробные руководства в стиме к нашим играм на эту тему! В них вы сможете подробно посмотреть о всех важных личностях в этих играх, как сложилась их судьба и как привести их к власти в самой игре.
Приятного чтения!
Наследие Мао: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1754261045
Остальгия: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365067914
Steamcommunity
Steam Community :: Guide :: Руководители СССР в China: Mao's legacy
«Торжественно клянусь верно служить народам нашей страны, строго следовать Конституции СССР, гарантировать
🔥17❤7❤🔥2🥰1🤔1
Дорогие игроки!
Вот уже скоро выходит масштабное обновление к Collapse: Political Simulator. На данный момент мы устраняем последние баги, чтобы вам как игрокам ничего не мешало наслаждаться игрой. Для всех кто ждал, и не может больше сидеть в неведении, пока мы полируем баги, вышло видео от канала vgb, в котором автор играет в обновленную версию игры и идёт по пути восстановления ССГ, но по правому пути. Конечно же в видео показаны не все изменения, но посмотреть их самим вы сможете совсем скоро! А пока приятного просмотра: https://youtu.be/IQHAx13YkY4
Вот уже скоро выходит масштабное обновление к Collapse: Political Simulator. На данный момент мы устраняем последние баги, чтобы вам как игрокам ничего не мешало наслаждаться игрой. Для всех кто ждал, и не может больше сидеть в неведении, пока мы полируем баги, вышло видео от канала vgb, в котором автор играет в обновленную версию игры и идёт по пути восстановления ССГ, но по правому пути. Конечно же в видео показаны не все изменения, но посмотреть их самим вы сможете совсем скоро! А пока приятного просмотра: https://youtu.be/IQHAx13YkY4
YouTube
Возрождение правого СССР Collapse Political Simulator
Очередное прохождение коллапс политикал симулятор, на этот раз через Либеральную партию.
🥰10👍1
Стрим-интервью с порталом Стратегиум, начало в 18:00 (МСК), присоединяйтесь!
Твич (www.twitch.tv/so_strategy) и VkLive (live.vkvideo.ru/strategium)
Твич (www.twitch.tv/so_strategy) и VkLive (live.vkvideo.ru/strategium)
👍6
Hello! Today we will answer all your questions gathered over the week.
1. Reddit: Probably not related to the game but do the devs have an ideology sympathetic to communism or socialism in general? Cuz if not, the games(I can only say for crisis in the kremlin) is extremely well written and researched. Kudos!
Answer: Thank you very much! Our current development team holds various left-wing views, ranging from mixed to socialism. However, when developing games, we have always been driven by the desire to make the game as honest as possible, rather than the most ideologized. We strive to make games atmospheric and reflective of the era. That is why everyone can feel the level of detail in our games :)
2. Reddit: Country selection exists, redundant or will there be some other playable country? Will more start dates be added? Are devs happy with how the rebalancing goes?
Answer: The rebalancing is ongoing and we are happy with it, of course. As for adding new countries, we haven't thought about it yet. We are currently actively working on new start dates.
3. Reddit: Is there any plan for china game in 1945 (chinese civil war) would be interesting.
Answer: To do this, we would need to develop our own good and engaging combat/military system, and for now, unfortunately, we do not have enough staff for that.
4. Discord: When is the update for Collapse coming?
Answer: It is actively being worked on, expanded, and nearing release. We hope it will be out within a week!
5. Reddit: Do you plan to remake any of your other games (like china maos lagucey) like you did for crises in the kremlin?
Answer: It is in our plans, but too little time has passed since their release to think about that right now. Maybe in a year or two.
6. VK: Also, why was the DLC icon for Yugoslavia added?
Answer: That was done to test the country-switching functionality ;)
7. Discord: Are the updates for Ostalgie and Mao expected this year or next year?
Answer: We will try to do it this year.
8. Reddit: I have a few questions in regards to what we might see in the future...
Answer: Yes, we plan to rework various features for different economies, including the army, trade, and so on.
9. Reddit: This was my question as well. Love the game right now, feels like it's the culmination of all the previous games and would love to see it used as platform for at least a few of the other Soviet Bloc countries, and I imagine the prior work on Ostalgie provides a great foundation.
Answer: Thank you very much! We hope for that too!
10. Discord: Is there any idea about World War III in CitK 2, at least in drafts? Or do the devs not entertain a single thought about it?
Answer: For now, we plan to expand the late-game crisis branches and the "Second Cold War," including the return of the ADCB. Without this, it's too early to think about World War III ;)
11. Discord: When is the GKChP (State Committee on the State of Emergency) scenario coming and what else will be in it - in the CitK 2 update? What will be in the updates for Mao and my beloved Ostalgie?
Answer: We are already working on the GKChP scenario. There will also be a diversification of economy types, republican leaders and politicians, AI improvements, more options in events, and increased transparency and QoL (quality of life).
12. Reddit: Do you plan on reworking „collapse"?
Answer: Yes, it is already in full swing and nearing completion! A complete AI overhaul, transparency, QoL, full rework of the portfolio distribution and government window, proposing and passing laws, property types, and the ability to influence Russia, Ukraine, and the Baltics.
13. Reddit: I want to ask whether Trump's policy platform will change and whether his arc will be expanded, since his 1990s centrist platform was very different from his 2024 platform. He was a member of the Reform Party and wanted broad reforms to the US political system, not a tariff-loving authoritarian populist obsessed with Mexico and Greenland, like how he is portrayed in the game.
1. Reddit: Probably not related to the game but do the devs have an ideology sympathetic to communism or socialism in general? Cuz if not, the games(I can only say for crisis in the kremlin) is extremely well written and researched. Kudos!
Answer: Thank you very much! Our current development team holds various left-wing views, ranging from mixed to socialism. However, when developing games, we have always been driven by the desire to make the game as honest as possible, rather than the most ideologized. We strive to make games atmospheric and reflective of the era. That is why everyone can feel the level of detail in our games :)
2. Reddit: Country selection exists, redundant or will there be some other playable country? Will more start dates be added? Are devs happy with how the rebalancing goes?
Answer: The rebalancing is ongoing and we are happy with it, of course. As for adding new countries, we haven't thought about it yet. We are currently actively working on new start dates.
3. Reddit: Is there any plan for china game in 1945 (chinese civil war) would be interesting.
Answer: To do this, we would need to develop our own good and engaging combat/military system, and for now, unfortunately, we do not have enough staff for that.
4. Discord: When is the update for Collapse coming?
Answer: It is actively being worked on, expanded, and nearing release. We hope it will be out within a week!
5. Reddit: Do you plan to remake any of your other games (like china maos lagucey) like you did for crises in the kremlin?
Answer: It is in our plans, but too little time has passed since their release to think about that right now. Maybe in a year or two.
6. VK: Also, why was the DLC icon for Yugoslavia added?
Answer: That was done to test the country-switching functionality ;)
7. Discord: Are the updates for Ostalgie and Mao expected this year or next year?
Answer: We will try to do it this year.
8. Reddit: I have a few questions in regards to what we might see in the future...
Answer: Yes, we plan to rework various features for different economies, including the army, trade, and so on.
9. Reddit: This was my question as well. Love the game right now, feels like it's the culmination of all the previous games and would love to see it used as platform for at least a few of the other Soviet Bloc countries, and I imagine the prior work on Ostalgie provides a great foundation.
Answer: Thank you very much! We hope for that too!
10. Discord: Is there any idea about World War III in CitK 2, at least in drafts? Or do the devs not entertain a single thought about it?
Answer: For now, we plan to expand the late-game crisis branches and the "Second Cold War," including the return of the ADCB. Without this, it's too early to think about World War III ;)
11. Discord: When is the GKChP (State Committee on the State of Emergency) scenario coming and what else will be in it - in the CitK 2 update? What will be in the updates for Mao and my beloved Ostalgie?
Answer: We are already working on the GKChP scenario. There will also be a diversification of economy types, republican leaders and politicians, AI improvements, more options in events, and increased transparency and QoL (quality of life).
12. Reddit: Do you plan on reworking „collapse"?
Answer: Yes, it is already in full swing and nearing completion! A complete AI overhaul, transparency, QoL, full rework of the portfolio distribution and government window, proposing and passing laws, property types, and the ability to influence Russia, Ukraine, and the Baltics.
13. Reddit: I want to ask whether Trump's policy platform will change and whether his arc will be expanded, since his 1990s centrist platform was very different from his 2024 platform. He was a member of the Reform Party and wanted broad reforms to the US political system, not a tariff-loving authoritarian populist obsessed with Mexico and Greenland, like how he is portrayed in the game.
🔥4
Answer: I think this will be included in the update that adds the "Second Cold War" and the ADCB.
14. Reddit: Also, I would like to ask if other content, like red EU versus right authoritarian Russia, will be expanded further, perhaps in a DLC; same for expansions on the ability to support European separatists to break up nations (like Spanish, British, Iranian, and Turkish separatist movements). Since the game is set in the 1980s, the Troubles should be an important historical event.
Answer: Yes, of course, all of this is planned for "Cold War 2.0" type content.
15. Discord: When will the sequel to "Mao's Legacy" finally be released, instead of constantly dropping weird DLCs like "Red Gene" and "Lei Feng's Legacy"? The people back home have been waiting.
Answer: There won't be any more weird DLCs, don't worry. As for the sequel — the game is 2 years younger than Crisis in the Kremlin, so we need to wait a couple more years, otherwise it would be completely unfair to the players ("robbery") to release sequels to the same game so often ;)
Thank you for your questions! And now we are getting back to accelerating the release of the major updates for "Collapse" and "CitK: CW".
———————————————
Здравствуйте! Сегодня мы ответим на все ваши вопросы, которые собрали за неделю.
1. Реддит: Скорее всего, это не относится к игре, но придерживаются ли разработчики идеологии, сочувствующей коммунизму или социализму в целом? Потому что если нет, то игры (могу сказать только за "Кризис в Кремле") невероятно хорошо написаны и проработаны. Респект!
Ответ: Большое спасибо! Наш текущий состав разработчиков придерживается различных левых позиций от смешанной до социализма. Тем не менее, мы всегда исходили при разработке игр из желания сделать игру наиболее честной, а не наиболее идеологизированной. И стремимся делать игры атмосферными и отражающими эпоху. Поэтому все и могут прочувствовать проработку наших игр :)
2. Реддит: Выбор страны есть — он тут просто для галочки, или будут какие-то другие играбельные страны? Будут ли добавлены новые стартовые даты? Довольны ли разработчики тем, как идет ребаланс?
Ответ: Ребаланс продолжается и мы довольны, конечно. На счёт добавления новых стран пока мы не задумывались. Сейчас активно работаем над новыми годами старта.
3. Реддит: Есть ли планы на игру про Китай в 1945 году (Гражданская война в Китае), было бы интересно.
Ответ: Для этого надо разработать собственную хорошую и интересную боевую/военную систему, а пока что, к сожалению, у нас недостаточно штата для такого.
4. Дискорд: Когда обнова на коллапс?
Ответ: Активно делается, расширяется и приближается к релизу. Надеемся, что в течение недели!
5. Реддит: Планируете ли вы сделать ремейк каких-нибудь других ваших игр (например, China: Mao's Legacy), как вы это сделали с "Кризисом в Кремле"?
Ответ: В планах есть, но пока прошло слишком мало времени с их релиза, чтобы о таком думать. Может быть через год-два.
6. ВК: А еще зачем была добавлена иконка длс на Югославию?
Ответ: Это было сделано для теста работы функционала смены стран ;)
7. Дискорд: Обновы Остальгии и Мао ожидаются в этом году или следующем?
Ответ: Постараемся в этом году.
8. Реддит: У меня есть несколько вопросов о том, что мы можем увидеть в будущем...
Ответ: Да, в планах переработка различных фичей для различных экономик, в т.ч. по армии, торговле и так далее.
9. Реддит: Это был и мой вопрос тоже. Обожаю игру сейчас, такое чувство, что это кульминация всех предыдущих игр, и мне бы очень хотелось, чтобы она использовалась как платформа хотя бы для нескольких других стран советского блока, и я полагаю, что предыдущая работа над "Остальгией" даёт для этого отличную основу.
Ответ: Большое спасибо! Мы тоже на это надеемся!
10. Дискорд: Имеется ли идея о Третьей мировой войне в КвК 2 хотя бы в набросках? Или разрабы ни единой мысли не допускают о ней?
Ответ: Пока мы планируем расширить ветки кризисов конца игры и "второй Холодной войны", включая возврат АДКБ. Без этого о Третьей мировой рано думать ;)
14. Reddit: Also, I would like to ask if other content, like red EU versus right authoritarian Russia, will be expanded further, perhaps in a DLC; same for expansions on the ability to support European separatists to break up nations (like Spanish, British, Iranian, and Turkish separatist movements). Since the game is set in the 1980s, the Troubles should be an important historical event.
Answer: Yes, of course, all of this is planned for "Cold War 2.0" type content.
15. Discord: When will the sequel to "Mao's Legacy" finally be released, instead of constantly dropping weird DLCs like "Red Gene" and "Lei Feng's Legacy"? The people back home have been waiting.
Answer: There won't be any more weird DLCs, don't worry. As for the sequel — the game is 2 years younger than Crisis in the Kremlin, so we need to wait a couple more years, otherwise it would be completely unfair to the players ("robbery") to release sequels to the same game so often ;)
Thank you for your questions! And now we are getting back to accelerating the release of the major updates for "Collapse" and "CitK: CW".
———————————————
Здравствуйте! Сегодня мы ответим на все ваши вопросы, которые собрали за неделю.
1. Реддит: Скорее всего, это не относится к игре, но придерживаются ли разработчики идеологии, сочувствующей коммунизму или социализму в целом? Потому что если нет, то игры (могу сказать только за "Кризис в Кремле") невероятно хорошо написаны и проработаны. Респект!
Ответ: Большое спасибо! Наш текущий состав разработчиков придерживается различных левых позиций от смешанной до социализма. Тем не менее, мы всегда исходили при разработке игр из желания сделать игру наиболее честной, а не наиболее идеологизированной. И стремимся делать игры атмосферными и отражающими эпоху. Поэтому все и могут прочувствовать проработку наших игр :)
2. Реддит: Выбор страны есть — он тут просто для галочки, или будут какие-то другие играбельные страны? Будут ли добавлены новые стартовые даты? Довольны ли разработчики тем, как идет ребаланс?
Ответ: Ребаланс продолжается и мы довольны, конечно. На счёт добавления новых стран пока мы не задумывались. Сейчас активно работаем над новыми годами старта.
3. Реддит: Есть ли планы на игру про Китай в 1945 году (Гражданская война в Китае), было бы интересно.
Ответ: Для этого надо разработать собственную хорошую и интересную боевую/военную систему, а пока что, к сожалению, у нас недостаточно штата для такого.
4. Дискорд: Когда обнова на коллапс?
Ответ: Активно делается, расширяется и приближается к релизу. Надеемся, что в течение недели!
5. Реддит: Планируете ли вы сделать ремейк каких-нибудь других ваших игр (например, China: Mao's Legacy), как вы это сделали с "Кризисом в Кремле"?
Ответ: В планах есть, но пока прошло слишком мало времени с их релиза, чтобы о таком думать. Может быть через год-два.
6. ВК: А еще зачем была добавлена иконка длс на Югославию?
Ответ: Это было сделано для теста работы функционала смены стран ;)
7. Дискорд: Обновы Остальгии и Мао ожидаются в этом году или следующем?
Ответ: Постараемся в этом году.
8. Реддит: У меня есть несколько вопросов о том, что мы можем увидеть в будущем...
Ответ: Да, в планах переработка различных фичей для различных экономик, в т.ч. по армии, торговле и так далее.
9. Реддит: Это был и мой вопрос тоже. Обожаю игру сейчас, такое чувство, что это кульминация всех предыдущих игр, и мне бы очень хотелось, чтобы она использовалась как платформа хотя бы для нескольких других стран советского блока, и я полагаю, что предыдущая работа над "Остальгией" даёт для этого отличную основу.
Ответ: Большое спасибо! Мы тоже на это надеемся!
10. Дискорд: Имеется ли идея о Третьей мировой войне в КвК 2 хотя бы в набросках? Или разрабы ни единой мысли не допускают о ней?
Ответ: Пока мы планируем расширить ветки кризисов конца игры и "второй Холодной войны", включая возврат АДКБ. Без этого о Третьей мировой рано думать ;)
❤12🔥4👏1
11. Дискорд: Когда сценарий на ГКЧП и что ещё будет там - в обнове КвК2? Что будет в обновах Мао и Остальгии моей любимой?
Ответ: Над сценарием ГКЧП уже работаем. Будет ещё диверсификация типов экономик, республиканские правители и политики, улучшение "ИИ", увеличение вариантов в событиях, увеличение прозрачности и комфортности.
12. Реддит: Планируете ли вы переработку "Коллапса"?
Ответ: Да, она уже в самом разгаре и близится к завершению! Полная переработка "ИИ", прозрачность, QoL, полная переработка окна распределения портфелей и правительства, принятия и выдвижения законов, типов собственности, и возможность повлиять на Россию, Украину, Прибалтику.
13. Реддит: Я хочу спросить, изменится ли политическая платформа Трампа и будет ли расширена его сюжетная арка, поскольку его центристская платформа 1990-х годов сильно отличалась от его платформы 2024 года. Он был членом Партии реформ и хотел широких реформ политической системы США, а не был любящим тарифы авторитарным популистом, одержимым Мексикой и Гренландией, каким он показан в игре.
Ответ: Думаю, это войдёт в обновление, добавляющее "Вторую Холодную войну" и АДКБ.
14. Реддит: Также я хотел бы спросить, будет ли дальше расширяться другой контент, например, красный ЕС против правой авторитарной России, возможно, в DLC; то же самое касается расширения возможностей по поддержке европейских сепаратистов для распада стран (таких как испанские, британские, иранские и турецкие сепаратистские движения). Поскольку действие игры происходит в 1980-х годах, Конфликт в Северной Ирландии (the Troubles) должен быть важным историческим событием.
Ответ: Да, конечно, всё это имеется в планах для контента типа "Холодная война 2.0".
15. Дискорд: Когда уже выйдет продолжение "Наследия Мао", вместо того чтобы то и дело выпускать странные DLC вроде "Красного гена" и "Наследия Лэй Фэна"? Народ на родине уже заждался.
Ответ: Странных DLC больше не будет, не беспокойтесь. А продолжение - игра младше Кризиса в Кремле на 2 года, надо бы ещё пару лет подождать, иначе это будет беспредел по отношению к игрокам ("грабёж") так часто выпускать продолжения той же игры ;)
Спасибо за ваши вопросы! А теперь возвращаемся к ускорению релиза крупных обновлений для "Коллапса" и "КвК:ХВ".
Ответ: Над сценарием ГКЧП уже работаем. Будет ещё диверсификация типов экономик, республиканские правители и политики, улучшение "ИИ", увеличение вариантов в событиях, увеличение прозрачности и комфортности.
12. Реддит: Планируете ли вы переработку "Коллапса"?
Ответ: Да, она уже в самом разгаре и близится к завершению! Полная переработка "ИИ", прозрачность, QoL, полная переработка окна распределения портфелей и правительства, принятия и выдвижения законов, типов собственности, и возможность повлиять на Россию, Украину, Прибалтику.
13. Реддит: Я хочу спросить, изменится ли политическая платформа Трампа и будет ли расширена его сюжетная арка, поскольку его центристская платформа 1990-х годов сильно отличалась от его платформы 2024 года. Он был членом Партии реформ и хотел широких реформ политической системы США, а не был любящим тарифы авторитарным популистом, одержимым Мексикой и Гренландией, каким он показан в игре.
Ответ: Думаю, это войдёт в обновление, добавляющее "Вторую Холодную войну" и АДКБ.
14. Реддит: Также я хотел бы спросить, будет ли дальше расширяться другой контент, например, красный ЕС против правой авторитарной России, возможно, в DLC; то же самое касается расширения возможностей по поддержке европейских сепаратистов для распада стран (таких как испанские, британские, иранские и турецкие сепаратистские движения). Поскольку действие игры происходит в 1980-х годах, Конфликт в Северной Ирландии (the Troubles) должен быть важным историческим событием.
Ответ: Да, конечно, всё это имеется в планах для контента типа "Холодная война 2.0".
15. Дискорд: Когда уже выйдет продолжение "Наследия Мао", вместо того чтобы то и дело выпускать странные DLC вроде "Красного гена" и "Наследия Лэй Фэна"? Народ на родине уже заждался.
Ответ: Странных DLC больше не будет, не беспокойтесь. А продолжение - игра младше Кризиса в Кремле на 2 года, надо бы ещё пару лет подождать, иначе это будет беспредел по отношению к игрокам ("грабёж") так часто выпускать продолжения той же игры ;)
Спасибо за ваши вопросы! А теперь возвращаемся к ускорению релиза крупных обновлений для "Коллапса" и "КвК:ХВ".
🔥19👏2
ОБНОВЛЕНИЕ 3.0 - долгожданный ПЕРЕЗАПУСК!
Теперь игра ощущается не просто по-новому, она стала новее! Абсолютно новая механика создания правительства и принятия законов, распределения портфелей, финансов и типов собственности, полностью переработанный "ИИ" партий и министерств, абсолютно новая возможность повлиять на судьбы России, Украины и Прибалтики, и даже отменить решения Беловежского и Алматинского договоров!
Подробности:
1. Вывод прозрачных эффектов от всех кнопок.
2. Отдельные окна распределения бюджета и приватизации/национализации/перераспределения форм собственности.
3. 2 новых режима/сценария игры.
4. Полностью переработанный "ИИ" для ботов-партий - на управлении министерствам и на распределении портфелями и на управлении своей партией и на управлении дипломатией и на выбор развития крыльев партий.
5. Ветка событий для альтернативного пути развития России и несколько концовок России, Украины, Прибалтики, Чечни, Болгарии.
6. "РПГ"-элементы правителя - уровни показателей, супруга, дети.
7. Возможность выбирать самому кандидатов в премьеры и президенты.
8. Полная переработка голосований, выборов и совершенно новое окно формирования блоков правительства большинством депутатов, вместо старой системы.
9. Депутаты в голосованиях за законы теперь не едины и у всех партий могут голосовать против "линии партии", если не подкуплены.
10. Изменение флага и его вариации.
11. Отображение всех возможных путей развития соседей.
12. Возможность воссоздать ССГ и ОМЭС. Концовки ССГ и ОМЭС.
13. Возможность сохранять и загружать выбранную предысторию.
14. Возможность настраивать какие треки слушать, плюс новые треки.
15. Массовые исправления багов и баланса.
Спасибо, что вы с нами! Приятной игры!
https://store.steampowered.com/news/app/990260/view/680756051157452115
Теперь игра ощущается не просто по-новому, она стала новее! Абсолютно новая механика создания правительства и принятия законов, распределения портфелей, финансов и типов собственности, полностью переработанный "ИИ" партий и министерств, абсолютно новая возможность повлиять на судьбы России, Украины и Прибалтики, и даже отменить решения Беловежского и Алматинского договоров!
Подробности:
1. Вывод прозрачных эффектов от всех кнопок.
2. Отдельные окна распределения бюджета и приватизации/национализации/перераспределения форм собственности.
3. 2 новых режима/сценария игры.
4. Полностью переработанный "ИИ" для ботов-партий - на управлении министерствам и на распределении портфелями и на управлении своей партией и на управлении дипломатией и на выбор развития крыльев партий.
5. Ветка событий для альтернативного пути развития России и несколько концовок России, Украины, Прибалтики, Чечни, Болгарии.
6. "РПГ"-элементы правителя - уровни показателей, супруга, дети.
7. Возможность выбирать самому кандидатов в премьеры и президенты.
8. Полная переработка голосований, выборов и совершенно новое окно формирования блоков правительства большинством депутатов, вместо старой системы.
9. Депутаты в голосованиях за законы теперь не едины и у всех партий могут голосовать против "линии партии", если не подкуплены.
10. Изменение флага и его вариации.
11. Отображение всех возможных путей развития соседей.
12. Возможность воссоздать ССГ и ОМЭС. Концовки ССГ и ОМЭС.
13. Возможность сохранять и загружать выбранную предысторию.
14. Возможность настраивать какие треки слушать, плюс новые треки.
15. Массовые исправления багов и баланса.
Спасибо, что вы с нами! Приятной игры!
https://store.steampowered.com/news/app/990260/view/680756051157452115
Steampowered
Collapse: A Political Simulator - Steam News Hub
Updates, events, and news from the developers of Collapse: A Political Simulator.
🔥27❤8
UPDATE 3.0 — the long-awaited RELAUNCH!
Now the game doesn't just feel fresh, it is practically brand new! Completely new mechanics for forming the government and passing laws, distributing portfolios, finances, and property types; a completely reworked "AI" for parties and ministries; an entirely new opportunity to influence the fates of Russia, Ukraine, and the Baltics, and even reverse the decisions of the Belovezh and Alma-Ata Accords!
Details:
1. Transparent display of effects for all buttons (clear tooltips).
2. Separate windows for budget allocation and the privatization/nationalization/redistribution of property forms.
3. 2 new game modes/scenarios.
4. Completely reworked "AI" for bot parties — covering ministry management, portfolio distribution, internal party management, diplomacy management, and choosing the development of party wings.
5. An event branch for an alternative development path for Russia, alongside several endings for Russia, Ukraine, the Baltics, Chechnya, and Bulgaria.
6. "RPG" elements for the ruler — stat levels, a spouse, and children.
7. The ability to personally choose candidates for Prime Minister and President.
8. A complete overhaul of voting and elections, plus a brand-new window for forming government blocs via a deputy majority, replacing the old system.
9. Deputies are no longer unanimous when voting on laws; in all parties, they can now vote against the "party line" if they haven't been bribed.
10. Flag changes and variations.
11. Display of all possible development paths for neighboring countries.
12. The ability to recreate the SSG (Union of Sovereign States) and OMES (OIEC). Endings for the SSG Union of Sovereign States) and OMES (OIEC).
13. The ability to save and load your chosen backstory.
14. The ability to customize which music tracks to listen to, plus new tracks.
15. Massive bug fixes and balance tweaks.
Thank you for being with us! Enjoy the game!
https://store.steampowered.com/news/app/990260/view/680756051157452115
Now the game doesn't just feel fresh, it is practically brand new! Completely new mechanics for forming the government and passing laws, distributing portfolios, finances, and property types; a completely reworked "AI" for parties and ministries; an entirely new opportunity to influence the fates of Russia, Ukraine, and the Baltics, and even reverse the decisions of the Belovezh and Alma-Ata Accords!
Details:
1. Transparent display of effects for all buttons (clear tooltips).
2. Separate windows for budget allocation and the privatization/nationalization/redistribution of property forms.
3. 2 new game modes/scenarios.
4. Completely reworked "AI" for bot parties — covering ministry management, portfolio distribution, internal party management, diplomacy management, and choosing the development of party wings.
5. An event branch for an alternative development path for Russia, alongside several endings for Russia, Ukraine, the Baltics, Chechnya, and Bulgaria.
6. "RPG" elements for the ruler — stat levels, a spouse, and children.
7. The ability to personally choose candidates for Prime Minister and President.
8. A complete overhaul of voting and elections, plus a brand-new window for forming government blocs via a deputy majority, replacing the old system.
9. Deputies are no longer unanimous when voting on laws; in all parties, they can now vote against the "party line" if they haven't been bribed.
10. Flag changes and variations.
11. Display of all possible development paths for neighboring countries.
12. The ability to recreate the SSG (Union of Sovereign States) and OMES (OIEC). Endings for the SSG Union of Sovereign States) and OMES (OIEC).
13. The ability to save and load your chosen backstory.
14. The ability to customize which music tracks to listen to, plus new tracks.
15. Massive bug fixes and balance tweaks.
Thank you for being with us! Enjoy the game!
https://store.steampowered.com/news/app/990260/view/680756051157452115
Steampowered
Collapse: A Political Simulator - Steam News Hub
Updates, events, and news from the developers of Collapse: A Political Simulator.
🔥15❤3👏2
Dear friends!
We believe we can keep moving forward, and to celebrate this, we’ve not only updated our website but also redesigned our logo. The new website isn’t just more attractive and user-friendly—it also lets everyone play browser-based versions of our earliest games, from back when we weren’t on Steam yet!
Come check it out—we’re waiting for you:
https://nostal.games/
—-
Дорогие друзья!
Мы верим, что сможем двигаться вперёд и дальше, и в честь этого мы не только обновили сайт, но и поменяли свой логотип. Новый сайт стал не только более красивым и удобным, но и открыл возможность всем поиграть в браузерные веб-версии наших первых игр, когда мы ещё не были в Steam!
Заходите, мы ждём вас:
https://nostal.games/
We believe we can keep moving forward, and to celebrate this, we’ve not only updated our website but also redesigned our logo. The new website isn’t just more attractive and user-friendly—it also lets everyone play browser-based versions of our earliest games, from back when we weren’t on Steam yet!
Come check it out—we’re waiting for you:
https://nostal.games/
—-
Дорогие друзья!
Мы верим, что сможем двигаться вперёд и дальше, и в честь этого мы не только обновили сайт, но и поменяли свой логотип. Новый сайт стал не только более красивым и удобным, но и открыл возможность всем поиграть в браузерные веб-версии наших первых игр, когда мы ещё не были в Steam!
Заходите, мы ждём вас:
https://nostal.games/
❤29🔥7👏2🤨1
На сайт добавлено ещё три порта старых игр Nostalgames. Приятного прохождения!
https://nostal.games/RU/history.html
──
Three more ports of old Nostalgames games have been added to the website. Enjoy!
https://nostal.games/EN/history.html
https://nostal.games/RU/history.html
──
Three more ports of old Nostalgames games have been added to the website. Enjoy!
https://nostal.games/EN/history.html
🔥18