Разберу потом
80 subscribers
9 photos
307 links
Про развитие технологии виртуальной реальности, креативный дирекшен, игровой дизайн, 3D графику, кино и игры, твердую научную фантастику, немного про нарратив и попытки в него и сверху всего этого про наше сознание, работу мозга и специфику восприятия.
Download Telegram
Внутренний контур

Продолжаю переносить некоторые идеи по теме виртуальной реальности в формат небольших фантастических рассказов. В серии «Свойство слоя» появилась двенадцатая история — «Внутренний контур».

И это моя первая попытка создать историю с нелинейным повествованием и несколькими сюжетными линиями.

Детектив расследует пропажу некой Лилии и попадает в ловушку цифрового «призрака», группа хакеров похищает экспериментальное ПО и сталкивается с необъяснимым явлением, а оператор строительного бота лениво берет очередной заказ. Казавшаяся несвязанной цепочка событий, приводит к открытию, которое способно полностью изменить представление о структуре сети и самой реальности.

Как и в остальных рассказах, местом действия является мир многослойной системы расширенной реальности. Сам сюжет достаточно самостоятелен и для понимания происходящего необязательно читать остальные части серии.

Прочитать «Внутренний контур» можно на Литмаркете.
🔥4
Думал сделать пост о второй Дюне, о том, как я рад был еще почти три часа смотреть на песок и теперь буду ждать третью часть, но это и так было очевидно.

Поэтому пост о «Пантеоне» - крутом сериале про загрузку сознания и о том, как она может повлиять на все человечество.

Особенно клево, что показан именно период возникновения технологии. Такое Черное зеркало в формате мультсериала.

https://youtu.be/fpBaP_H-YqQ
1👍1
Забавно, что авторов Dear Esther (которая является чуть ли не квинтэссенцией жанра «симулятор ходьбы», где больше просто нет никаких действий) ругают за то, что их новая игра это симулятор ходьбы 🤷♂️
😁1🙈1
Отличная идея и реализация механики дирижирования оркестром в VR
🔥2
Во времена пика хайпа вокруг VR-технологии и процесса исследования ее возможностей я написал заметку про разлом четвертой стены в виртуальной реальности. В ней предложил разделение разлома на пространственный и концептуальный уровни.

И вот только сейчас узнал о таком понятии, как «подавление недоверия», которое может усиливаться разломом стены с одной стороны и позволяет ее не замечать с другой.

#чтотытакое
👍2
В догонку к комменту про четвертую стену — написал на выходных небольшую заметку по еще одной интересной теме — принципе матрешки.

VR тут предоставляет интересный спектр возможностей по связыванию виртуальных пространств друг с другом. Изначально хотел привести несколько примеров в этом направлении, но собирая материал, нашел еще один формат, в котором существует целый набор оригинальных геймплейных и нарративных решений, как в VR, так и для ПК. Это игры в жанре хоррора, действие которых происходит во время игры внутри игры.
🔥2🎄1
В предверии выхода нового Чужого появился отличный лонг о промышленном дизайне первого фильма серии.

Внешний вид Ностромо, интерьеры и в особенности мостик управления являются эталоном дизайна фантастических фильмов конца 70х и начала 80х.

«Чужой» наравне с «Бегущим по лезвию» значительно повлиял на мое восприятие sci-fi сеттинга. До сих пор, видя кадры из этих фильмов, я получаю чистое эстетическое удовольствие. И вдвойне интересно наблюдать, как спустя десятки лет, различные детали и подходы из этих картин заимствуются и продолжают жить в современных фильмах и играх.
🔥2
Потенциал использования ИИ в виртуальной реальности невероятен. Недавно написал статью про историю развития и большое обновление одного из наших продуктов — тренажера публичых выступлений в VR.

Помимо апдейта моделей ботов в тренажер был добавлен функционал вопросов из зала, на базе анализа речи выступающего. Сложно передать словами ощущение, когда виртуальные персонажи задают тебе осмысленные вопросы по теме твоего выступления. Это реально странное ощущение, когда ты начинаешь дискуссию с виртуальным собеседником по теме, в которой разбираешься и получаешь по ней же интересные и осмысленные вопросы.
🔥21
Параллельно киберпанк серии «Свойство слоя» я ооочень медленно, но пишу сборник коротких рассказов «Распад». Это разные сюжетно несвязанные друг с другом истории, которые объединяет одна тема — разлом реальности.

Мужчина наблюдает, как его квартира постепенно уменьшается в размере, брат с сестрой находят в лесу таинственную трещину, молодой ученый не может выбраться из своего воспоминания.


Местом действия нового рассказа является бассейн. Главный герой оказывается единственным вечерним посетителем спортивного комплекса. По заданию тренера ему необходимо самостоятельно проплыть пятьсот метров…

Прочитать новую историю и остальные рассказы серии можно без регистрации и смс на Литмаркете.
🔥4
Сергей Носков, автор таких инди-проектов, как The Light и 35ММ завел блог про создание своей новой игры в киберпанк сеттинге.

Не так много соло-разработчиков, которые могут создавать подобного уровня цельные проекты да еще и на такой длительной дистанции (разработка текущей игры началась в 2020).
👍1
Какая крутая физика рук для VR-игры! Интересно, как обыгрывается сильное погружение контроллера в геометрию при таком реализме…
🔥1
Кстати, вспомнил про один из примеров решения вопроса с пересечением геометрии
Друзья, с наступающим 2025! 🎄

Удачи и всех благ в новом году, интересных событий и осуществления планов в реальных и виртуальных мирах! 🎉 🥂
3🎉2
Треугольник научной фантастики

Разбирая книги для чтения в новом году, попытался их как-то рассортировать и показалось, что такие категории, как космическая фантастика, киберпанк триллер и другие не очень хорошо работают из-за множества спорных моментов в классификации различных произведений. В первую очередь из-за размытия самих направлений. И хотелось все упростить. В итоге пришел к тому, что всю фантастику, которую читал или собираюсь прочесть, можно разделить просто на три группы на уровне восприятия описываемых технологий.

1. Классика фантастики и киберпанк
Азимов, Кларк, Лем и другие. Из киберпанка, например, Киберпространство Гибсона. Почему они все в одной группе? Потому-что в плане сеттинга (для меня) это ретрофутуризм. Описанные в произведениях технологии и окружение, а также их использование и влияние на события в литературной вселенной сейчас воспринимается именно так. Будь это описание космического корабля 50х или виртуальной реальности 80х.

В этом плане к Cyberpunk 2077 у меня всегда было отношение, как некой ностальгии по миру Нейроманта или Лавины с Призраком в доспехах и всему жанру, т.е. по сути это такой оммаж. Ну, а если вспоминать Лема, то можно привести в пример недавнюю игру The Invincible, достаточно глянуть на скриншоты.

2. Современная фантастика
Это твердая нф вроде Уоттса с Ложной слепотой и Игана с Городом перестановок и Диаспорой. И тут же более лайтовый, но увлекательный и масштабный Рейнольдс, например, его серия Пространство Откровения или рассказы вроде Алмазных псов. Т.е. это авторы, которые используют в произведениях современные научные теории и технологические тренды.

Например, Периферийные устройства Гибсона находятся тут, а не в первой группе. Это уже не назвать киберпанком в его стереотипном восприятии.

Казалось бы можно просто разделить тогда все произведения на нф прошлого и нф настоящего с постепенным переходом второй группы в первую. Но есть третья группа.

3. «Другая» фантастика
Это, например, Вирт Нуна, Вокзал потерянных снов Мьевиля и другие странные и необычные смеси сюрреализма и фантастики в различных проявлениях и эксперименты в жанрах. Тот же Вирт называют классикой киберпанка, но из-за фантасмагоричности он не помещается в первую группу.

Применительно к фильмам тут была бы еще Экзистенция в качестве примера.

Треугольник
В итоге эти три группы формируют вершины треугольника, внутри которого можно вписать большинство произведений.

Например, Убик Дика будет где-то между первой и третьей группой. А жесткий Исчезнувший мир Светерлича - между второй и третьей. А какие-то произведения сдвинутся от ребер внутрь плоскости треуголника из-за смеси всех трех групп.

Я не уверен, что треугольник универсален, но, как выше уточнял, именно та фантастика, что сам читаю в него отлично вписывается.
🔥31
Что-то в этом роде