Миф 1. Нужно уметь писать код, программировать. Все в точности наоборот - в редакторе игр все собирается из блоков, готовых объектов и настраивается стандартными ползунками. Из-за чего, правда, есть определенные ограничения, но уровень свободы настолько высокий, что собрать можно как полноценную RPG, так и гонку.
А что касается самой VOX-графики, то она собирается из простых кубиков. Остается только пространство для полета фантазии.
Главное - все таки остается вкус и качество.
Миф 2. Это не востребовано.
Тут как и везде - хорошие специалисты нужны. Конечно, если изучать тему поверхностно, то смысла двигаться в нее мало.
Потребность есть. Да, студий, художников не много. Но в проект постоянно инвестируют большие деньги и сейчас она только раскачивается. Динамика идет вверх и уже сейчас потребность в специалистах есть высокая.
Миф 3. Это не популярно.
Во-первых, пока что. 😎
Во-вторых популярность относительна. В своей нише это самая крупная площадка.
А в-третьих, да, это действительно узкая ниша. Но в том ее и прелесть. Чем меньше людей знают о ней, тем больше шансов и легче войти в нее.
Да - страшно, да - непонятно, но так в любой новой теме.
А популярность будет только расти, так как это неизбежность и новые технологии уже заходят в нашу жизнь. Плюс есть отличная база для этого и очень лояльное твердое ядро аудитории.
Что касаемо популярности - разница в количестве. В узкой теме просто напросто ниже конкуренция. Так как мало первопроходцев и мало кто учит, рассказывет.
Миф 4. Это бесперспективно. Может показаться, что из-за плохих времен криптовалют - метавселенные тянутся за ними. Но это не совсем так. Метавселенные не связаны напрямую с криптовалютой, хоть технологии блокчейн там и задействованы.
Суть в самой игре. Пока в игру игруют люди (а люди в нее играют, там очень много преданных фанатов, читай майнкрафт в метавселенной), пока создается игровой контент сообществом, пока туда заходят бренды и инвестируют туда свои деньги, так вот до тех пор все будет хорошо.
Эта экосистема только нибирает обороты.
Миф 5. Нельзя просто так продавать свои работы в маркетплейсе.
Я пересеросил и Евгений рассказал четкие шаги и целых 3 способа гарантированно попасть в каталог. И да, эти способы будут в курсе.
Это не считая официальных конкурсов, победа в которых позволяет попасть в каталог.
В общем, будем рады видеть на курсе: https://brush.guru/sandbox
А что касается самой VOX-графики, то она собирается из простых кубиков. Остается только пространство для полета фантазии.
Главное - все таки остается вкус и качество.
Миф 2. Это не востребовано.
Тут как и везде - хорошие специалисты нужны. Конечно, если изучать тему поверхностно, то смысла двигаться в нее мало.
Потребность есть. Да, студий, художников не много. Но в проект постоянно инвестируют большие деньги и сейчас она только раскачивается. Динамика идет вверх и уже сейчас потребность в специалистах есть высокая.
Миф 3. Это не популярно.
Во-первых, пока что. 😎
Во-вторых популярность относительна. В своей нише это самая крупная площадка.
А в-третьих, да, это действительно узкая ниша. Но в том ее и прелесть. Чем меньше людей знают о ней, тем больше шансов и легче войти в нее.
Да - страшно, да - непонятно, но так в любой новой теме.
А популярность будет только расти, так как это неизбежность и новые технологии уже заходят в нашу жизнь. Плюс есть отличная база для этого и очень лояльное твердое ядро аудитории.
Что касаемо популярности - разница в количестве. В узкой теме просто напросто ниже конкуренция. Так как мало первопроходцев и мало кто учит, рассказывет.
Миф 4. Это бесперспективно. Может показаться, что из-за плохих времен криптовалют - метавселенные тянутся за ними. Но это не совсем так. Метавселенные не связаны напрямую с криптовалютой, хоть технологии блокчейн там и задействованы.
Суть в самой игре. Пока в игру игруют люди (а люди в нее играют, там очень много преданных фанатов, читай майнкрафт в метавселенной), пока создается игровой контент сообществом, пока туда заходят бренды и инвестируют туда свои деньги, так вот до тех пор все будет хорошо.
Эта экосистема только нибирает обороты.
Миф 5. Нельзя просто так продавать свои работы в маркетплейсе.
Я пересеросил и Евгений рассказал четкие шаги и целых 3 способа гарантированно попасть в каталог. И да, эти способы будут в курсе.
Это не считая официальных конкурсов, победа в которых позволяет попасть в каталог.
В общем, будем рады видеть на курсе: https://brush.guru/sandbox
brush.guru
Курс по Sandbox
Первый курс по соданию игр, vox-графики в метавселенной Sandbox
🔥2💯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Думал все таки завтра покажу, но не удержался 😅
🔥21
Ну что. Все уже провели свои черные пятницы в начале месяца. Но мы делаем это не часто (2-3 раза в год), поэтому все должно быть по науке 😁.
Пришло и наше время.
Настает новая эра в сфере визуальных коммуникаций и искусств и 2023 год уже серьезно пошатнет привычные устои творчества.
Почему мы так думаем?
Простой пример - еще год назад результат работы тех же нейросетей вызывало не сколько тревогу, сколько легкую усмешку.
А вот к концу года все поняли, что шутки кончились.
Но не все так плохо. И хороший знак тому - интеграция крупных компаний в свой софт передовых технологий.
Новый майкрософт пейнт встраивает нейросеть, фотошоп и другие.
Будущее уже наступило. Осталось только адпатироваться и усилить свой результат за счет новых парадигм.
Всю неделю мы будем публиковать для вас материалы по нашему видению ситуации вокруг новых технологий и их роли в творческой сфере и влиянию на авторов.
Ставьте напоминания и пристегните ремни, мы пойдем по Дуге Кесселя на сверхсветовой.
Пришло и наше время.
Настает новая эра в сфере визуальных коммуникаций и искусств и 2023 год уже серьезно пошатнет привычные устои творчества.
Почему мы так думаем?
Простой пример - еще год назад результат работы тех же нейросетей вызывало не сколько тревогу, сколько легкую усмешку.
А вот к концу года все поняли, что шутки кончились.
Но не все так плохо. И хороший знак тому - интеграция крупных компаний в свой софт передовых технологий.
Новый майкрософт пейнт встраивает нейросеть, фотошоп и другие.
Будущее уже наступило. Осталось только адпатироваться и усилить свой результат за счет новых парадигм.
Всю неделю мы будем публиковать для вас материалы по нашему видению ситуации вокруг новых технологий и их роли в творческой сфере и влиянию на авторов.
Ставьте напоминания и пристегните ремни, мы пойдем по Дуге Кесселя на сверхсветовой.
❤6
А вообще, по-чесноку - что вам больше интересно здесь видеть:
Anonymous Poll
18%
Заработок, создания игр для game jam которые побеждают
46%
Заработок на VOX маркетплейс
36%
Интересные, красивые VOX работы для вдохновения
Пока жду от Евгения задания хочу вам сказать кое-что.
Я вот денежки чужие люблю посчитать. Так сказать, проф деформация предпренимателя. 😅
Задал ему пару каверзных вопросов и выяснил, что обороты у них исчисляются в семизначных суммах рублей (зависит конечно от курса крипты и валюты).
Понятно, точные цифры под нда. Но вполне себе хорошо, я вам скажу)
Это для тех, кого смущала выгодность сего мероприятия)
Я вот денежки чужие люблю посчитать. Так сказать, проф деформация предпренимателя. 😅
Задал ему пару каверзных вопросов и выяснил, что обороты у них исчисляются в семизначных суммах рублей (зависит конечно от курса крипты и валюты).
Понятно, точные цифры под нда. Но вполне себе хорошо, я вам скажу)
Это для тех, кого смущала выгодность сего мероприятия)
🔥7
В ордене у нас сегодня открылась черная пятница и на центральный пакет курса по Sandbox тоже действует скидочка (ни один наш клиент при этом не пострадал, так как купили все, кто хотел в первый день 😅).
Ну и другие курсы можно посмотреть или пакеты)
https://brush.guru/black_friday_2022
Ну и другие курсы можно посмотреть или пакеты)
https://brush.guru/black_friday_2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Решил отрендерить и своего Авокадо Боя.
И написать некоторые промежуточные выводы.
И так на обе модели я потратил примерно по 2 часа. При том, что я был полный ноль в программе.
Чувство вкуса, насмотренность и опыт в сфере визуальных коммуникаций (дизайн/иллюстрация) помогли сделать приятные модельки.
Да, я уже знаю как их сделать еще лучше, но для первого раза считаю вполне себе)
Сейчас жду прохождения верификации на одном из маркетплейсов, куда выложу работы по заданию Евгения. А там остается продать и продолжать создавать новые и продвигать их.
Это вот лишь одно направление и только один способ заработка.
Но ведь можно и в студию устроиться и начать вообще сразу зарабатывать, спустя 2-3 недели. Или договориться продавать через партнерский аккаунт. Конкурсы и тд.
В общем вариантов множестов и это только если создавать только модельки. А еще же целая плоскость создания полноценных игр без кода. В общем вариантов развития очень много и это прям приятно.
От себя хочу сказать, что как минимум стоит попробовать. Если получилось у меня, то у вас тем более получится.
Еще есть возможность в честь черной пятницы запрыгнуть к нам на обучение по сниженной стоимости - по ссылке выше в предыдущем посте.
Поток проведем один раз и будем двигаться дальше.
Буду и дальше погружаться и в эту вселенную и в новые инструменты для творчества.
Канал остается как раз для того, чтобы показывать вам о новых крутых технологиях в творчестве, выводам, наблюдениям, пробам. А также результатам проб)
Ну и о своих успехах в Sandbox тоже буду писать)
И написать некоторые промежуточные выводы.
И так на обе модели я потратил примерно по 2 часа. При том, что я был полный ноль в программе.
Чувство вкуса, насмотренность и опыт в сфере визуальных коммуникаций (дизайн/иллюстрация) помогли сделать приятные модельки.
Да, я уже знаю как их сделать еще лучше, но для первого раза считаю вполне себе)
Сейчас жду прохождения верификации на одном из маркетплейсов, куда выложу работы по заданию Евгения. А там остается продать и продолжать создавать новые и продвигать их.
Это вот лишь одно направление и только один способ заработка.
Но ведь можно и в студию устроиться и начать вообще сразу зарабатывать, спустя 2-3 недели. Или договориться продавать через партнерский аккаунт. Конкурсы и тд.
В общем вариантов множестов и это только если создавать только модельки. А еще же целая плоскость создания полноценных игр без кода. В общем вариантов развития очень много и это прям приятно.
От себя хочу сказать, что как минимум стоит попробовать. Если получилось у меня, то у вас тем более получится.
Еще есть возможность в честь черной пятницы запрыгнуть к нам на обучение по сниженной стоимости - по ссылке выше в предыдущем посте.
Поток проведем один раз и будем двигаться дальше.
Буду и дальше погружаться и в эту вселенную и в новые инструменты для творчества.
Канал остается как раз для того, чтобы показывать вам о новых крутых технологиях в творчестве, выводам, наблюдениям, пробам. А также результатам проб)
Ну и о своих успехах в Sandbox тоже буду писать)
🔥9👍4
Друзья, кто оплачивал курс по sandbox - проверьте почту (и папку спам тоже).
Вчера отправляли вам приглашение)
Вчера отправляли вам приглашение)
Повысили цены на Ядро до 50 тысяч
Да, это случилось.
Но лысенький Юра попросил пока придержать календарь и не переворачивать его, а оставить цену для тех, кто давно думал и не хватало лишь маленького волшебного пиночка упущенных возможностей, чтобы начать двигаться к своей мечте, а не просто думать об этом.
Время идет, мы меняемся, но ничто не вечно и теперь курс Ядро будет стоить не 30к, а 50к. И то, до конца этого года, а дальше цена на него станет еще выше.
Но повышаем мы ее не просто так (и не потому, что инфляция и жить стало сложнее), а по вполне обоснованным причинам.
Во-первых теперь мы будем обучать сразу в 3х направлениях. (illustrator - векторная графика, procreate - портативное рисование, photoshop - игровая графика).
Во-вторых теперь до результата можно дойти гораздо быстрее (уже через 2 недели после старта начать брать заказы).
В-третьих курс теперь помимо всего его величия и многогранности (например в нем есть даже такие блоки, как мк с юристом по авторскому праву, про здоровье и целый курс от психолога), он будет иметь большие блоки по личному бренду и нейросетям.
И это только для разминки. Дальше больше, но это расскажем только решительным и тем, кому важно следовать своей мечте, а не продолжать ее в который раз откладывать и упускать возможности.
Так что запрыгивай. Сегодня в 23:59 мск цена бесповоротно поднимется и...
https://brush.guru/core
https://brush.guru/core
https://brush.guru/core
Да, это случилось.
Но лысенький Юра попросил пока придержать календарь и не переворачивать его, а оставить цену для тех, кто давно думал и не хватало лишь маленького волшебного пиночка упущенных возможностей, чтобы начать двигаться к своей мечте, а не просто думать об этом.
Время идет, мы меняемся, но ничто не вечно и теперь курс Ядро будет стоить не 30к, а 50к. И то, до конца этого года, а дальше цена на него станет еще выше.
Но повышаем мы ее не просто так (и не потому, что инфляция и жить стало сложнее), а по вполне обоснованным причинам.
Во-первых теперь мы будем обучать сразу в 3х направлениях. (illustrator - векторная графика, procreate - портативное рисование, photoshop - игровая графика).
Во-вторых теперь до результата можно дойти гораздо быстрее (уже через 2 недели после старта начать брать заказы).
В-третьих курс теперь помимо всего его величия и многогранности (например в нем есть даже такие блоки, как мк с юристом по авторскому праву, про здоровье и целый курс от психолога), он будет иметь большие блоки по личному бренду и нейросетям.
И это только для разминки. Дальше больше, но это расскажем только решительным и тем, кому важно следовать своей мечте, а не продолжать ее в который раз откладывать и упускать возможности.
Так что запрыгивай. Сегодня в 23:59 мск цена бесповоротно поднимется и...
https://brush.guru/core
https://brush.guru/core
https://brush.guru/core
brush.guru
Иллюстратор.Ядро
Интенсивный онлайн-курс по профессии Иллюстратор