Чтобы зафиксировать цену - достаточно оставить заявку. Она сохранит цену еще на 24 часа, но после сгорит.
Вчерашние заявки сегодня в полночь сгорят.
По любым вопросам пишите в комментарии под любым постом.
https://brush.guru/sandbox
https://brush.guru/sandbox
https://brush.guru/sandbox
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
brush.guru
Курс по Sandbox
Первый курс по соданию игр, vox-графики в метавселенной Sandbox
👍2🔥1
Повысили цены. Следующее повышение сегодня в 23:00 msk.
Успевайте оставить заявку: https://brush.guru/sandbox
Успевайте оставить заявку: https://brush.guru/sandbox
brush.guru
Курс по Sandbox
Первый курс по соданию игр, vox-графики в метавселенной Sandbox
Миф 1. Нужно уметь писать код, программировать. Все в точности наоборот - в редакторе игр все собирается из блоков, готовых объектов и настраивается стандартными ползунками. Из-за чего, правда, есть определенные ограничения, но уровень свободы настолько высокий, что собрать можно как полноценную RPG, так и гонку.
А что касается самой VOX-графики, то она собирается из простых кубиков. Остается только пространство для полета фантазии.
Главное - все таки остается вкус и качество.
Миф 2. Это не востребовано.
Тут как и везде - хорошие специалисты нужны. Конечно, если изучать тему поверхностно, то смысла двигаться в нее мало.
Потребность есть. Да, студий, художников не много. Но в проект постоянно инвестируют большие деньги и сейчас она только раскачивается. Динамика идет вверх и уже сейчас потребность в специалистах есть высокая.
Миф 3. Это не популярно.
Во-первых, пока что. 😎
Во-вторых популярность относительна. В своей нише это самая крупная площадка.
А в-третьих, да, это действительно узкая ниша. Но в том ее и прелесть. Чем меньше людей знают о ней, тем больше шансов и легче войти в нее.
Да - страшно, да - непонятно, но так в любой новой теме.
А популярность будет только расти, так как это неизбежность и новые технологии уже заходят в нашу жизнь. Плюс есть отличная база для этого и очень лояльное твердое ядро аудитории.
Что касаемо популярности - разница в количестве. В узкой теме просто напросто ниже конкуренция. Так как мало первопроходцев и мало кто учит, рассказывет.
Миф 4. Это бесперспективно. Может показаться, что из-за плохих времен криптовалют - метавселенные тянутся за ними. Но это не совсем так. Метавселенные не связаны напрямую с криптовалютой, хоть технологии блокчейн там и задействованы.
Суть в самой игре. Пока в игру игруют люди (а люди в нее играют, там очень много преданных фанатов, читай майнкрафт в метавселенной), пока создается игровой контент сообществом, пока туда заходят бренды и инвестируют туда свои деньги, так вот до тех пор все будет хорошо.
Эта экосистема только нибирает обороты.
Миф 5. Нельзя просто так продавать свои работы в маркетплейсе.
Я пересеросил и Евгений рассказал четкие шаги и целых 3 способа гарантированно попасть в каталог. И да, эти способы будут в курсе.
Это не считая официальных конкурсов, победа в которых позволяет попасть в каталог.
В общем, будем рады видеть на курсе: https://brush.guru/sandbox
А что касается самой VOX-графики, то она собирается из простых кубиков. Остается только пространство для полета фантазии.
Главное - все таки остается вкус и качество.
Миф 2. Это не востребовано.
Тут как и везде - хорошие специалисты нужны. Конечно, если изучать тему поверхностно, то смысла двигаться в нее мало.
Потребность есть. Да, студий, художников не много. Но в проект постоянно инвестируют большие деньги и сейчас она только раскачивается. Динамика идет вверх и уже сейчас потребность в специалистах есть высокая.
Миф 3. Это не популярно.
Во-первых, пока что. 😎
Во-вторых популярность относительна. В своей нише это самая крупная площадка.
А в-третьих, да, это действительно узкая ниша. Но в том ее и прелесть. Чем меньше людей знают о ней, тем больше шансов и легче войти в нее.
Да - страшно, да - непонятно, но так в любой новой теме.
А популярность будет только расти, так как это неизбежность и новые технологии уже заходят в нашу жизнь. Плюс есть отличная база для этого и очень лояльное твердое ядро аудитории.
Что касаемо популярности - разница в количестве. В узкой теме просто напросто ниже конкуренция. Так как мало первопроходцев и мало кто учит, рассказывет.
Миф 4. Это бесперспективно. Может показаться, что из-за плохих времен криптовалют - метавселенные тянутся за ними. Но это не совсем так. Метавселенные не связаны напрямую с криптовалютой, хоть технологии блокчейн там и задействованы.
Суть в самой игре. Пока в игру игруют люди (а люди в нее играют, там очень много преданных фанатов, читай майнкрафт в метавселенной), пока создается игровой контент сообществом, пока туда заходят бренды и инвестируют туда свои деньги, так вот до тех пор все будет хорошо.
Эта экосистема только нибирает обороты.
Миф 5. Нельзя просто так продавать свои работы в маркетплейсе.
Я пересеросил и Евгений рассказал четкие шаги и целых 3 способа гарантированно попасть в каталог. И да, эти способы будут в курсе.
Это не считая официальных конкурсов, победа в которых позволяет попасть в каталог.
В общем, будем рады видеть на курсе: https://brush.guru/sandbox
brush.guru
Курс по Sandbox
Первый курс по соданию игр, vox-графики в метавселенной Sandbox
🔥2💯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Думал все таки завтра покажу, но не удержался 😅
🔥21
Ну что. Все уже провели свои черные пятницы в начале месяца. Но мы делаем это не часто (2-3 раза в год), поэтому все должно быть по науке 😁.
Пришло и наше время.
Настает новая эра в сфере визуальных коммуникаций и искусств и 2023 год уже серьезно пошатнет привычные устои творчества.
Почему мы так думаем?
Простой пример - еще год назад результат работы тех же нейросетей вызывало не сколько тревогу, сколько легкую усмешку.
А вот к концу года все поняли, что шутки кончились.
Но не все так плохо. И хороший знак тому - интеграция крупных компаний в свой софт передовых технологий.
Новый майкрософт пейнт встраивает нейросеть, фотошоп и другие.
Будущее уже наступило. Осталось только адпатироваться и усилить свой результат за счет новых парадигм.
Всю неделю мы будем публиковать для вас материалы по нашему видению ситуации вокруг новых технологий и их роли в творческой сфере и влиянию на авторов.
Ставьте напоминания и пристегните ремни, мы пойдем по Дуге Кесселя на сверхсветовой.
Пришло и наше время.
Настает новая эра в сфере визуальных коммуникаций и искусств и 2023 год уже серьезно пошатнет привычные устои творчества.
Почему мы так думаем?
Простой пример - еще год назад результат работы тех же нейросетей вызывало не сколько тревогу, сколько легкую усмешку.
А вот к концу года все поняли, что шутки кончились.
Но не все так плохо. И хороший знак тому - интеграция крупных компаний в свой софт передовых технологий.
Новый майкрософт пейнт встраивает нейросеть, фотошоп и другие.
Будущее уже наступило. Осталось только адпатироваться и усилить свой результат за счет новых парадигм.
Всю неделю мы будем публиковать для вас материалы по нашему видению ситуации вокруг новых технологий и их роли в творческой сфере и влиянию на авторов.
Ставьте напоминания и пристегните ремни, мы пойдем по Дуге Кесселя на сверхсветовой.
❤6
А вообще, по-чесноку - что вам больше интересно здесь видеть:
Anonymous Poll
18%
Заработок, создания игр для game jam которые побеждают
46%
Заработок на VOX маркетплейс
36%
Интересные, красивые VOX работы для вдохновения
Пока жду от Евгения задания хочу вам сказать кое-что.
Я вот денежки чужие люблю посчитать. Так сказать, проф деформация предпренимателя. 😅
Задал ему пару каверзных вопросов и выяснил, что обороты у них исчисляются в семизначных суммах рублей (зависит конечно от курса крипты и валюты).
Понятно, точные цифры под нда. Но вполне себе хорошо, я вам скажу)
Это для тех, кого смущала выгодность сего мероприятия)
Я вот денежки чужие люблю посчитать. Так сказать, проф деформация предпренимателя. 😅
Задал ему пару каверзных вопросов и выяснил, что обороты у них исчисляются в семизначных суммах рублей (зависит конечно от курса крипты и валюты).
Понятно, точные цифры под нда. Но вполне себе хорошо, я вам скажу)
Это для тех, кого смущала выгодность сего мероприятия)
🔥7
В ордене у нас сегодня открылась черная пятница и на центральный пакет курса по Sandbox тоже действует скидочка (ни один наш клиент при этом не пострадал, так как купили все, кто хотел в первый день 😅).
Ну и другие курсы можно посмотреть или пакеты)
https://brush.guru/black_friday_2022
Ну и другие курсы можно посмотреть или пакеты)
https://brush.guru/black_friday_2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Решил отрендерить и своего Авокадо Боя.
И написать некоторые промежуточные выводы.
И так на обе модели я потратил примерно по 2 часа. При том, что я был полный ноль в программе.
Чувство вкуса, насмотренность и опыт в сфере визуальных коммуникаций (дизайн/иллюстрация) помогли сделать приятные модельки.
Да, я уже знаю как их сделать еще лучше, но для первого раза считаю вполне себе)
Сейчас жду прохождения верификации на одном из маркетплейсов, куда выложу работы по заданию Евгения. А там остается продать и продолжать создавать новые и продвигать их.
Это вот лишь одно направление и только один способ заработка.
Но ведь можно и в студию устроиться и начать вообще сразу зарабатывать, спустя 2-3 недели. Или договориться продавать через партнерский аккаунт. Конкурсы и тд.
В общем вариантов множестов и это только если создавать только модельки. А еще же целая плоскость создания полноценных игр без кода. В общем вариантов развития очень много и это прям приятно.
От себя хочу сказать, что как минимум стоит попробовать. Если получилось у меня, то у вас тем более получится.
Еще есть возможность в честь черной пятницы запрыгнуть к нам на обучение по сниженной стоимости - по ссылке выше в предыдущем посте.
Поток проведем один раз и будем двигаться дальше.
Буду и дальше погружаться и в эту вселенную и в новые инструменты для творчества.
Канал остается как раз для того, чтобы показывать вам о новых крутых технологиях в творчестве, выводам, наблюдениям, пробам. А также результатам проб)
Ну и о своих успехах в Sandbox тоже буду писать)
И написать некоторые промежуточные выводы.
И так на обе модели я потратил примерно по 2 часа. При том, что я был полный ноль в программе.
Чувство вкуса, насмотренность и опыт в сфере визуальных коммуникаций (дизайн/иллюстрация) помогли сделать приятные модельки.
Да, я уже знаю как их сделать еще лучше, но для первого раза считаю вполне себе)
Сейчас жду прохождения верификации на одном из маркетплейсов, куда выложу работы по заданию Евгения. А там остается продать и продолжать создавать новые и продвигать их.
Это вот лишь одно направление и только один способ заработка.
Но ведь можно и в студию устроиться и начать вообще сразу зарабатывать, спустя 2-3 недели. Или договориться продавать через партнерский аккаунт. Конкурсы и тд.
В общем вариантов множестов и это только если создавать только модельки. А еще же целая плоскость создания полноценных игр без кода. В общем вариантов развития очень много и это прям приятно.
От себя хочу сказать, что как минимум стоит попробовать. Если получилось у меня, то у вас тем более получится.
Еще есть возможность в честь черной пятницы запрыгнуть к нам на обучение по сниженной стоимости - по ссылке выше в предыдущем посте.
Поток проведем один раз и будем двигаться дальше.
Буду и дальше погружаться и в эту вселенную и в новые инструменты для творчества.
Канал остается как раз для того, чтобы показывать вам о новых крутых технологиях в творчестве, выводам, наблюдениям, пробам. А также результатам проб)
Ну и о своих успехах в Sandbox тоже буду писать)
🔥9👍4