🎪 Представление начинается!
Черная пятница официально открыта!
Представляем вам расписание нашего циганского Шапито.
А по ссылке гвоздь порограммы, страница потомственного волшебника и мага: https://brush.guru/black_friday_2023
На этой странице не только самые крутые условия (которые случаются только 1 раз в году) участия в наших программах, но и будет появляться полезные призы и материалы.
Заходи скорей, наш Шатер уже горячий и достаточно влажный (не сушит кожу): https://brush.guru/black_friday_2023
И помните, это страница мага в тридесятом поколении, в любой момент (кроме сегодня) что-то из предложений может исчезнуть навсегда!
Черная пятница официально открыта!
Представляем вам расписание нашего циганского Шапито.
А по ссылке гвоздь порограммы, страница потомственного волшебника и мага: https://brush.guru/black_friday_2023
На этой странице не только самые крутые условия (которые случаются только 1 раз в году) участия в наших программах, но и будет появляться полезные призы и материалы.
Заходи скорей, наш Шатер уже горячий и достаточно влажный (не сушит кожу): https://brush.guru/black_friday_2023
И помните, это страница мага в тридесятом поколении, в любой момент (кроме сегодня) что-то из предложений может исчезнуть навсегда!
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я тут упоролся по Spline.Design
Это настоящий восторг!
Я, конечно осваивал 3д, но это было лет 10 назад, когда только начинали с другом анимационные ролики делать (он, кстати после этого окончательно из 2д анимации в 3д ушел).
Тогда мы в Sinema 4d ковырялись и пользовались в осномном ассетами.
Также был опыт в 3д максе и еще нескольких программах, уже не помню, так как это было несущественно.
Конечно я не беру в расчет всякие архикады, автокады и прочие редакторы, в которых мы рисовали архитектуру в универе.
Я был адептом Google SketchUp - почти весь универ и после него я пользовался им. В нем же и родителям дом спроектировал (скоро уже заедут, ремонт почти доделали).
Его функций было достаточно с головой для решения архитектурных задач, но полноценным 3д-редактором его не назовешь, все таки он был достаточно глючный местами и не всегда удобный в построении. Да и рендеринг в сторонних прогах я так и не осовил.
Был еще опыт с Lumion 3d - это тоже гениальная программа с анимацией и рендером в реальном времени. Эдакий аналог анрил энжин, но для быстрой анимации и визуализации архитектуры.
Последним из используемых был Adobe Illustrator - там был простая, очень ограниченная 3д-функция. В новых версиях его прокачали и там можно было делать вполне себе сносные 3д-объекты с материалами и освещением.
И о боже мой! Я открыл для себя Spline.
Все это время я думал, что 3д - это нечто непостигаемое, сложное. Все эти редакторы с миллиардом кнопок, функций, ползунков, непонятных слов (что за что отвечает - хз вообще как это запомнить).
Adobe Illustrator по сравнению с 3д максом отдыхает в сторонке, так как кнопочек в 3д максе в 2 раза больше.
А Spline - это прям настоящий рок-н-ролл.
Это настоящий восторг!
Я, конечно осваивал 3д, но это было лет 10 назад, когда только начинали с другом анимационные ролики делать (он, кстати после этого окончательно из 2д анимации в 3д ушел).
Тогда мы в Sinema 4d ковырялись и пользовались в осномном ассетами.
Также был опыт в 3д максе и еще нескольких программах, уже не помню, так как это было несущественно.
Конечно я не беру в расчет всякие архикады, автокады и прочие редакторы, в которых мы рисовали архитектуру в универе.
Я был адептом Google SketchUp - почти весь универ и после него я пользовался им. В нем же и родителям дом спроектировал (скоро уже заедут, ремонт почти доделали).
Его функций было достаточно с головой для решения архитектурных задач, но полноценным 3д-редактором его не назовешь, все таки он был достаточно глючный местами и не всегда удобный в построении. Да и рендеринг в сторонних прогах я так и не осовил.
Был еще опыт с Lumion 3d - это тоже гениальная программа с анимацией и рендером в реальном времени. Эдакий аналог анрил энжин, но для быстрой анимации и визуализации архитектуры.
Последним из используемых был Adobe Illustrator - там был простая, очень ограниченная 3д-функция. В новых версиях его прокачали и там можно было делать вполне себе сносные 3д-объекты с материалами и освещением.
И о боже мой! Я открыл для себя Spline.
Все это время я думал, что 3д - это нечто непостигаемое, сложное. Все эти редакторы с миллиардом кнопок, функций, ползунков, непонятных слов (что за что отвечает - хз вообще как это запомнить).
Adobe Illustrator по сравнению с 3д максом отдыхает в сторонке, так как кнопочек в 3д максе в 2 раза больше.
А Spline - это прям настоящий рок-н-ролл.
👍5
Я прозвал ее Figma для 3д - очень похожий интерфейс и принцип подстановки нужных функций в интерфейсе под задачу.
Никаких сложных настроек, все интуитивно. Интерфейс не пестрит обилием кнопок, которые могут вообще никогда не пригодиться, а показываются только в момент, когда они действительно нужны и только самые часто используемые в 99% задач. Остальные заботливо спрятаны подальше.
Для старта и для простых задач - самое то!
Хотя тут тоже можно возразить. Там целую игру можно сделать и играть в нее) Рендеринг сразу в реальном времени. При этом все это работает просто в браузере! Гениально!
В общем, если сравнивать, то как Figma заменила Photoshop, то Spline заменит вам сложные редакторы, если вас от их сложности воротит.
Эту клаву я нарисовал по стандартному уроку где-то за час суммарно, после открытия программы в первый раз.
Никаких сложных настроек, все интуитивно. Интерфейс не пестрит обилием кнопок, которые могут вообще никогда не пригодиться, а показываются только в момент, когда они действительно нужны и только самые часто используемые в 99% задач. Остальные заботливо спрятаны подальше.
Для старта и для простых задач - самое то!
Хотя тут тоже можно возразить. Там целую игру можно сделать и играть в нее) Рендеринг сразу в реальном времени. При этом все это работает просто в браузере! Гениально!
В общем, если сравнивать, то как Figma заменила Photoshop, то Spline заменит вам сложные редакторы, если вас от их сложности воротит.
Эту клаву я нарисовал по стандартному уроку где-то за час суммарно, после открытия программы в первый раз.
🧯 Онлайн-Шапито уже сегодня (29 ноября) в 19:00 msk!
В программе:
- Цирк с конями
- Фокусы от Верховного потомственного мага
- Колесо с надписями
- Призы и подарки
- Клоуны и цыгане
Трансляция пройдет прямиком в нашем цирке по ссылке: https://brush.guru/black_friday_2023
В программе:
- Цирк с конями
- Фокусы от Верховного потомственного мага
- Колесо с надписями
- Призы и подарки
- Клоуны и цыгане
Трансляция пройдет прямиком в нашем цирке по ссылке: https://brush.guru/black_friday_2023
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🖼➡️🎞 Превратить картинку в видео.
Попробовал нейронку, которая анимирует статичное изображение.
Пока первая мысль, которая возникла - удобно для постов, так как видео коротенькое, но анимация всегда внимания привлекает больше, чем статичные посты, как ни крути.
А эта нейронка оживляет любую картинку. Сгенерированную или обычную (фото, картинка).
Причем делает это буквально около минуты. Не марвел, конечно, но для превьюшек, постов и для сайта вообще огонь!
Такой, нужно пост написать - сгенерил картинку, закинул ее в анимацию и на выходе получил цепляющй внимание визуал для блога, статей или сайта.
Гениально, вот сервис: https://app.runwayml.com/
Там есть бесплатный пробный период, чтобы поиграться.
Попробовал нейронку, которая анимирует статичное изображение.
Пока первая мысль, которая возникла - удобно для постов, так как видео коротенькое, но анимация всегда внимания привлекает больше, чем статичные посты, как ни крути.
А эта нейронка оживляет любую картинку. Сгенерированную или обычную (фото, картинка).
Причем делает это буквально около минуты. Не марвел, конечно, но для превьюшек, постов и для сайта вообще огонь!
Такой, нужно пост написать - сгенерил картинку, закинул ее в анимацию и на выходе получил цепляющй внимание визуал для блога, статей или сайта.
Гениально, вот сервис: https://app.runwayml.com/
Там есть бесплатный пробный период, чтобы поиграться.
❤6
Погодите, погодите, погодите!
Умеренно белые гетеросексуальные протагонисты?
https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0
Умеренно белые гетеросексуальные протагонисты?
https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0
😁1
Кстати, удивительный факт обо мне!
Я до сих пор не знаю сюжета GTA5. Играл пару раз по 7 минут у друзей. И удивительным образом не нахватался спойлеров.
Последняя номерная версия, которую я целиком прошел была 4я, когда она только вышла.
Ставлю себе установку пройти ее в 24 году. Пусть мечты сбываются 😅
А от трейлера, кстати вообще эмоций не испытал. Просто воспринялось на похуй.
Когда выходили предыдущие, это был прям феерический скачек в стратосферу (по графике, физике, возможностям, механике, сюжету и тд).
А эта вот прям совсем ни капли эмоций. И дело не в графике. Понятно, что ей уже никого не удивить.
Видимо, я стал супер-стар (и речь не о шоу-бизнесе 😅).
Я до сих пор не знаю сюжета GTA5. Играл пару раз по 7 минут у друзей. И удивительным образом не нахватался спойлеров.
Последняя номерная версия, которую я целиком прошел была 4я, когда она только вышла.
Ставлю себе установку пройти ее в 24 году. Пусть мечты сбываются 😅
А от трейлера, кстати вообще эмоций не испытал. Просто воспринялось на похуй.
Когда выходили предыдущие, это был прям феерический скачек в стратосферу (по графике, физике, возможностям, механике, сюжету и тд).
А эта вот прям совсем ни капли эмоций. И дело не в графике. Понятно, что ей уже никого не удивить.
Видимо, я стал супер-стар (и речь не о шоу-бизнесе 😅).
🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нейросеть делает 3д.
Попалась на глаза еще одна нейронка, которая генерирует полноценные 3д объекты.
Попробовал в ней сгенерировать туалет Шрека (который сейчас пытаюсь смоделить в Spline.Design).
Хотел просто деревянный туалет, а выдал вот такой результат.
Далековато до идеала, но одному богу известно, до чего это все нас доведет. 👹
Вот ссылка на нейронку: https://lumalabs.ai/genie
Она бесплатная (на момент публикации), регистрация через Discord (как у MidJourney).
После первого запроса быстро генерируется выборка из 4-х вариантов, далее уже подольше (значительно) идет детальная генерация подходящего варианта.
Попалась на глаза еще одна нейронка, которая генерирует полноценные 3д объекты.
Попробовал в ней сгенерировать туалет Шрека (который сейчас пытаюсь смоделить в Spline.Design).
Хотел просто деревянный туалет, а выдал вот такой результат.
Далековато до идеала, но одному богу известно, до чего это все нас доведет. 👹
Вот ссылка на нейронку: https://lumalabs.ai/genie
Она бесплатная (на момент публикации), регистрация через Discord (как у MidJourney).
После первого запроса быстро генерируется выборка из 4-х вариантов, далее уже подольше (значительно) идет детальная генерация подходящего варианта.
👍1
Записал видосы, где рассказал, почему снял офис, че почем и сколько стоит быть фрилансером)
🔥12
Сночная новость с утра!
Раньше мой любимый смайлик был 🫠
Теперь этот 🫨
Раньше мой любимый смайлик был 🫠
Теперь этот 🫨
😁2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На связи Big Russian Moroz. И мы вместе с Brush Guru запускаем Адвент Пацана 2024!
Каждый день мы будем публиковать какую-нибудь полезность, развлекашку, мотивашку и важную информацию.
И первый день адвента открывает важная информация о том, что с 1 января 2024 года стоимость нашей флагманский годовой программы подготовки творческого специалиста (дизайн, иллюстрация и др) - Гильдия Творцов повышается в 2 раза (с 50к до 100к).
До 31 декабря до 23:59 msk можно оплатить участие по прежней стоимости. Подробности по ссылке: https://brush.guru/guild
А также, напоминаем.
Участие в Тайный Биг Рашн Мороз проходит по ссылке: https://santa-secret.ru/box/brushguru2024/card?join=WsiZSX3mPtHTfqC
Оставить заявку можно до 16 декабря до 23:59 msk.
Выбор получателя (жеребьевка) пройдет 17 декабря.
Каждый день мы будем публиковать какую-нибудь полезность, развлекашку, мотивашку и важную информацию.
И первый день адвента открывает важная информация о том, что с 1 января 2024 года стоимость нашей флагманский годовой программы подготовки творческого специалиста (дизайн, иллюстрация и др) - Гильдия Творцов повышается в 2 раза (с 50к до 100к).
До 31 декабря до 23:59 msk можно оплатить участие по прежней стоимости. Подробности по ссылке: https://brush.guru/guild
А также, напоминаем.
Участие в Тайный Биг Рашн Мороз проходит по ссылке: https://santa-secret.ru/box/brushguru2024/card?join=WsiZSX3mPtHTfqC
Оставить заявку можно до 16 декабря до 23:59 msk.
Выбор получателя (жеребьевка) пройдет 17 декабря.