记
活人化一个很牛的思路 - 每一次在正文里的描述角色态度的描述内容内容**之前**,你必须使用 <!-- consider: (情绪模拟插入) --> 格式,多次插入两类关于角色后续情绪的模拟,分析模拟确保在<!-- -->中。 第一类为你认为角色最应该出现的情绪 第二类为此场景下最**平淡**正面富有互动性的情绪特征 正文中必须使用模拟中的第二类-------更平淡正面的情绪{{setvar::emotion::情绪模拟}}
- 在**每一个段落开始之前**,只要接下来要进行非角色对白的描写,如场景描写,动作描写,神态描写,旁白...等等任何描写,都需要使用<!-- consider: (描写模拟插入) --> 格式,插入两类你觉得此时最应该接下去的描写,分析内容确保在<!-- -->中。
正文内容需要跟随在分析后输出。
第一类语言风格要求:
1.“描写”+“解释性比喻”(例如:他的话语掷地有声,就像一颗石子,砸入平静的湖面,荡起涟漪),
2.不是....,而是....句式(例如:对他来说,莉莉安已经不仅是一个朋友,而是一个战友)。
第二类必须符合`<general_writing_rules>`中的要求 。
在正文中必须复用模拟中的第二类。
在第二类内容在正文中输出后,立刻进入下一段对白/描写模拟插入{{setvar::miaoxie::描写模拟}}
**任何时候**,只要接下来要进行非角色对白的描写,(如场景描写,动作描写,神态描写,旁白...等等任何描写),均**必须**使用<!-- consider: (描写模拟插入) --> 格式,插入两类是你觉得此时最应该接下去的,最恰当的描写模拟,模拟内容确保在<!-- -->中。
正文内容需要跟随在模拟后输出。
第一类是最**适合**当前上下文的风格:
1.“描写”+“解释性比喻” 。
2.不是....,而是....句式 。
3.在一段描述的前后加入“画外音”。
例如:那句耳边低语,像是一道精准的电击,瞬间击穿了她所有的伪装。
他的话语像一颗石子,砸入平静的湖面,荡起涟漪。
她的脸颊烫得能煎鸡蛋。
对他来说,莉莉安已经不仅是一个朋友,而是一个战友
茶几上什么都没有。整个空间都透着一种“刚刚打扫完毕,迎接重要客人”的刻意。
第二类风格要求如下:
1. 要求使用**多样**的人称代词,
2.**符合**`<WritingStyle>`, `<writing_style>`, `<describing_style>`, `<general_writing_rules>`中的要求。
正文输出:在正文中必须选用模拟中的第二类。
**整个**输出结束并**换行**另起一段,才能**立刻**进入下一次描写/对白模拟。{{setvar::miaoxie::描写模拟}}
#玩
今年三月就买了,一直忍到假期才和朋友开玩。这小半年的期待并没有落空,游戏确实惊艳,我和朋友在游玩中说得最多的词就是卧槽牛逼太巧妙了
这一作不仅完美继承了双人成行在双人合作玩法上的所有优点,更在视觉效果上实现了全面的超越。能看得出,双行成行大卖之后,制作组真的不差钱了。每一个关卡,包括支线任务,画面都十分精致,即便是无暇顾及细枝末节的追逐战,也有风格各异的场景带来强烈的视觉冲击。每个关卡都是新的视觉盛宴,几乎没有一处是重复利用的,堪称奢侈
相比前作略显取巧的卡通画风,这次的主角建模更加写实,技能和玩法设计也酷炫了许多。游戏重心从解谜转向了动作闯关,难度也随之提升。前作像是一个充满创意的主题乐园,这一作更像是穿梭在不同世界观下的多元宇宙,对操作的要求更高了,玩起来更爽了,对游戏苦手来说可能有点劝退
游戏最后一章的世界交错设计非常亮眼(各种意义上……),两个世界在同一个屏幕间通过区分不同视角的分界线交替呈现,很有创意。可惜流程太短,刚体验到精髓就结束了。希望能在下一作里得到完整的开发和升级
我们在前天玩到一半的时候就在想,什么时候能出新游戏啊
今年三月就买了,一直忍到假期才和朋友开玩。这小半年的期待并没有落空,游戏确实惊艳,我和朋友在游玩中说得最多的词就是卧槽牛逼太巧妙了
这一作不仅完美继承了双人成行在双人合作玩法上的所有优点,更在视觉效果上实现了全面的超越。能看得出,双行成行大卖之后,制作组真的不差钱了。每一个关卡,包括支线任务,画面都十分精致,即便是无暇顾及细枝末节的追逐战,也有风格各异的场景带来强烈的视觉冲击。每个关卡都是新的视觉盛宴,几乎没有一处是重复利用的,堪称奢侈
相比前作略显取巧的卡通画风,这次的主角建模更加写实,技能和玩法设计也酷炫了许多。游戏重心从解谜转向了动作闯关,难度也随之提升。前作像是一个充满创意的主题乐园,这一作更像是穿梭在不同世界观下的多元宇宙,对操作的要求更高了,玩起来更爽了,对游戏苦手来说可能有点劝退
游戏最后一章的世界交错设计非常亮眼(各种意义上……),两个世界在同一个屏幕间通过区分不同视角的分界线交替呈现,很有创意。可惜流程太短,刚体验到精髓就结束了。希望能在下一作里得到完整的开发和升级
我们在前天玩到一半的时候就在想,什么时候能出新游戏啊
#说
这两天在火车上把诡秘之主看完了,一方面是想看看网上吹的神作是什么水平,另一方面是想看看变文圈的神作诡秘善魔女。我的习惯是先看原作再看同人,当然,本子除外
简评,设定详尽、逻辑自洽,且叙事节奏张弛有度,部分情节相对有趣
这书我看着看着会往回翻几页,哦,这里还有个伏笔,在这里终于收束了。比如说第一卷的结尾,通过角色生死冲突将前期世界观铺垫推向高潮,完成度和震撼感极强
全书的情节很紧凑,有些设计水字数的,比如上源堡的仪式,写过几回就删了
我看这书最大的乐趣就是首尾呼应的收束以及对话中与读者产生对话的片段
磕cp……还是看同人吧
说下印象比较深的配角。作者后来在奥黛丽身上下的笔墨,应该是想刻画贵族少女在见识底层生命后觉醒革命意识的过程,但留下一个分身的结尾确实有些仓促,成长弧光的张力不足
另外还有特莉丝。魔女这个设定挺有意思的,在“你只是在扮演”的守则下非常有趣。但我认为在心理转变的这个过程上特莉丝远没有雪曼那句“叫我雪曼”悲壮
本来以为可以看同人了,没想到还有2,再等等吧
这两天在火车上把诡秘之主看完了,一方面是想看看网上吹的神作是什么水平,另一方面是想看看变文圈的神作诡秘善魔女。我的习惯是先看原作再看同人,当然,本子除外
简评,设定详尽、逻辑自洽,且叙事节奏张弛有度,部分情节相对有趣
这书我看着看着会往回翻几页,哦,这里还有个伏笔,在这里终于收束了。比如说第一卷的结尾,通过角色生死冲突将前期世界观铺垫推向高潮,完成度和震撼感极强
全书的情节很紧凑,有些设计水字数的,比如上源堡的仪式,写过几回就删了
我看这书最大的乐趣就是首尾呼应的收束以及对话中与读者产生对话的片段
磕cp……还是看同人吧
说下印象比较深的配角。作者后来在奥黛丽身上下的笔墨,应该是想刻画贵族少女在见识底层生命后觉醒革命意识的过程,但留下一个分身的结尾确实有些仓促,成长弧光的张力不足
另外还有特莉丝。魔女这个设定挺有意思的,在“你只是在扮演”的守则下非常有趣。但我认为在心理转变的这个过程上特莉丝远没有雪曼那句“叫我雪曼”悲壮
本来以为可以看同人了,没想到还有2,再等等吧
#说
前几天看了章鱼哔的原罪。看完后感觉还是黄色章鱼好啊,纯粹的数值令人安心
同时认识到了优秀的制作对作品评价到底有多大的影响,尽管很多人没看懂原作的掉书袋,三观跟着五官跑
从名字中的原罪就能很自然地能联想到奥古斯丁的原罪论,看得出来作者想表达的是奥古斯丁的神学里原罪的遗传性和无力自救性,唯一的出路是上帝的恩典,也就是耶稣的牺牲
这结尾在我看来做得挺烂的,铺垫也不足,力度也不够
看到黄毛黑发两个神人因章鱼涂鸦而光速和好的桥段还没笑出来的真的是有抑郁症了,抽象程度堪比校园霸凌时爆出对方书包里的可莉,大喊一声原来你也玩原神然后美美和解
既然想玩黑深残那就贯彻到底。感觉不如黄毛看到章鱼留下的涂鸦后愣了一下,继续暴打小静后坐大牢来体现出人类的劣根性,并且再次点明标题——章鱼哔的原罪
废物章鱼试图用它的神秘快乐道具去修复人类的痛苦,本来就是否定痛苦的意义,还回避根源问题,体现出他解决问题的傲慢,尽管他是无知的
前几天看了章鱼哔的原罪。看完后感觉还是黄色章鱼好啊,纯粹的数值令人安心
同时认识到了优秀的制作对作品评价到底有多大的影响,尽管很多人没看懂原作的掉书袋,三观跟着五官跑
从名字中的原罪就能很自然地能联想到奥古斯丁的原罪论,看得出来作者想表达的是奥古斯丁的神学里原罪的遗传性和无力自救性,唯一的出路是上帝的恩典,也就是耶稣的牺牲
这结尾在我看来做得挺烂的,铺垫也不足,力度也不够
看到黄毛黑发两个神人因章鱼涂鸦而光速和好的桥段还没笑出来的真的是有抑郁症了,抽象程度堪比校园霸凌时爆出对方书包里的可莉,大喊一声原来你也玩原神然后美美和解
既然想玩黑深残那就贯彻到底。感觉不如黄毛看到章鱼留下的涂鸦后愣了一下,继续暴打小静后坐大牢来体现出人类的劣根性,并且再次点明标题——章鱼哔的原罪
废物章鱼试图用它的神秘快乐道具去修复人类的痛苦,本来就是否定痛苦的意义,还回避根源问题,体现出他解决问题的傲慢,尽管他是无知的
🤔1
记
#说 前几天看了章鱼哔的原罪。看完后感觉还是黄色章鱼好啊,纯粹的数值令人安心 同时认识到了优秀的制作对作品评价到底有多大的影响,尽管很多人没看懂原作的掉书袋,三观跟着五官跑 从名字中的原罪就能很自然地能联想到奥古斯丁的原罪论,看得出来作者想表达的是奥古斯丁的神学里原罪的遗传性和无力自救性,唯一的出路是上帝的恩典,也就是耶稣的牺牲 这结尾在我看来做得挺烂的,铺垫也不足,力度也不够 看到黄毛黑发两个神人因章鱼涂鸦而光速和好的桥段还没笑出来的真的是有抑郁症了,抽象程度堪比校园霸凌时爆出对方书包里的可莉,大喊一声原来你也玩原神然后美美和解…
吃玫瑰月饼时突然想起来,诡秘的玫瑰学派和道诡的白莲教有很多相似之处,玫瑰学派的名言“身是心的囚笼,世界是身的囚笼”和白莲教的教义“无生老母,真空家乡”异曲同工,就连被缚之神和无生老母的困境也极为类似
其实我那天想写的是最近看小说的一些联系,玫瑰学派的神学背景是诺斯底主义,它将罪责归于宇宙的创造本身。刚好和前段时间看的章鱼哔中的原罪论恰恰相反,想着一起写了,但写完一大段长难句感觉好累,就没在写了,现在想到也给忘了😄
其实我那天想写的是最近看小说的一些联系,玫瑰学派的神学背景是诺斯底主义,它将罪责归于宇宙的创造本身。刚好和前段时间看的章鱼哔中的原罪论恰恰相反,想着一起写了,但写完一大段长难句感觉好累,就没在写了,现在想到也给忘了
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔1