Всем привет, всем хай. Не думаю, что кто-то дойдет до сюда в будущем, поэтому расписывать этот пост нет смысла, так как Вы и так меня знаете.
НО! Всё же расскажу в общем, что тут будет или не будет. Раз сейчас я развиваюсь в сторону 3d artist (моделирование и анимации), требуется место для демонстрации нажитого. Это не портфолио, а вольное проявление моей деятельности.
Потому тута будут выкладываться WIP (незаконченные работы в процессе выполнения), новости связанные с моими деяниями, эксклюзивно-сворованные мемы и что-нибудь ещё, если мне не станет лень.
С Вас 🤡 под постом, подписка на канал и рекомендации знакомым.
/\/ ⬇️ art by: nnk (2021)
НО! Всё же расскажу в общем, что тут будет или не будет. Раз сейчас я развиваюсь в сторону 3d artist (моделирование и анимации), требуется место для демонстрации нажитого. Это не портфолио, а вольное проявление моей деятельности.
Потому тута будут выкладываться WIP (незаконченные работы в процессе выполнения), новости связанные с моими деяниями, эксклюзивно-сворованные мемы и что-нибудь ещё, если мне не станет лень.
С Вас 🤡 под постом, подписка на канал и рекомендации знакомым.
/\/ ⬇️ art by: nnk (2021)
🤡5
Ну и кстати первая новость. Относительно недавно делал анимацию, на основе мема, для видоса, а себя при этом обделил и никуда дальше анимка не пошла.
Так вот, закончил монтировать так называемый эдит, осталось только превью и описание придумать.
/\/ 🤓 Фан фэкт: это вторая анимация в блендере, которую я в принципе делал и буду выпускать на своём канале, но при этом косяков было гораздо больше, чем в первый раз. Но это уже совсем другая история.(после выкладки финального результата расскажу)
Так вот, закончил монтировать так называемый эдит, осталось только превью и описание придумать.
/\/ 🤓 Фан фэкт: это вторая анимация в блендере, которую я в принципе делал и буду выпускать на своём канале, но при этом косяков было гораздо больше, чем в первый раз. Но это уже совсем другая история.
🤨3🤡1
Собственно, вот результат. Не то чтобы я сильно запаривался, просто что-то склепал палками и ржавыми гвоздями, но пойдет.
/\/ ⬇️ Вот 2 версии (они немного различаются)
Горизонтальная: https://youtu.be/DG3kljP9RUc
Вертикальная: https://youtube.com/shorts/DRej9d6oalY?feature=share
/\/ ⬇️ Вот 2 версии (они немного различаются)
Горизонтальная: https://youtu.be/DG3kljP9RUc
Вертикальная: https://youtube.com/shorts/DRej9d6oalY?feature=share
🤡1
Доктор и Стрелок хотят, чтобы ты сосредоточился 🚬
/\/ 🤡 Вот у меня было время вечером это сделать, но почему-то желание появляется только к ночи😕 ...
/\/ 🤡 Вот у меня было время вечером это сделать, но почему-то желание появляется только к ночи😕 ...
🤨1
Есть такой ТГК - nerds, где я уже пару раз принимал участие в рисовач-конкурсе. Так вот, тут я решил применить уже навыки в 3d для такого, что не факт будет участвовать в конкурсе, но как-то да и ладно. Главное что сам результат вышел крутямбово, как по мне, даёт движу.
А почему же я решил не рисовать, а моделить? Просто смотря на тот шаблон, что прилагался к конкурсу, вспомнилась одна из работ мега хайпича челебасика, Хумасом кличут (вторая картинка его работа). Ну и вот так как-то всё сошлось.
/\/ ✍️ Было бы побольше времени, я намудрил побольше всяких деталей и самодельных вещичек (типо этого скейта 🛹), а так что есть то есть.
А почему же я решил не рисовать, а моделить? Просто смотря на тот шаблон, что прилагался к конкурсу, вспомнилась одна из работ мега хайпича челебасика, Хумасом кличут (вторая картинка его работа). Ну и вот так как-то всё сошлось.
/\/ ✍️ Было бы побольше времени, я намудрил побольше всяких деталей и самодельных вещичек (типо этого скейта 🛹), а так что есть то есть.
🤡1
А вот и неинтересные истории во время работы над анимацией. Хотя это будут не истории, а пару косяков/несостыковок.
1⃣ Различие дождевиков на превью и на видео 👥. Я искал модели сначала просто в интернете. Позже, для 2й анимации, уже копался в самой игре и брал модели оттуда, где и нашел обновленную версию, которая смотрелась явно лучше старой, что и отразилось на превью.
2⃣Пук Взрыв бочки 💥. Честно, так и не понял в чем была проблема. Так при тестах в рендере одного кадра - норм, рендер упрощённый - 50на50, финальный - беда. На финальный рендер уходило под 2 часа времени (не вывозит железка) и переделывать уже что-то особо времени не было. Так и живем.
3⃣ Цикл анимации 🔄️. Вначале цикл анимации левого челикса был немного дерганный, но шаги были плавнее. В финале цикл пофиксил, но плавность немного слетела и правая нога перекладывается с задержкой, и мне немного режет глаз. Опять же, рендер долгий, имеем что имеем.
/\/ Кто смог это всё прочитать - рэспект!
1⃣ Различие дождевиков на превью и на видео 👥. Я искал модели сначала просто в интернете. Позже, для 2й анимации, уже копался в самой игре и брал модели оттуда, где и нашел обновленную версию, которая смотрелась явно лучше старой, что и отразилось на превью.
2⃣
3⃣ Цикл анимации 🔄️. Вначале цикл анимации левого челикса был немного дерганный, но шаги были плавнее. В финале цикл пофиксил, но плавность немного слетела и правая нога перекладывается с задержкой, и мне немного режет глаз. Опять же, рендер долгий, имеем что имеем.
/\/ Кто смог это всё прочитать - рэспект!
🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По поводу 2й анимации про кубоголовых: она давно сделана и во всю используется другим во благо. Когда она будет работать на меня? Поглядим узнаем.
Проблем при создании особо не было, разве что тормозил предпросмотр движений и очень долго рендерился финальный результат.
/\/ ⬆️ Гифка выше создана во время работы над анимацией, так называемая билдота сталкрафта.
Проблем при создании особо не было, разве что тормозил предпросмотр движений и очень долго рендерился финальный результат.
/\/ ⬆️ Гифка выше создана во время работы над анимацией, так называемая билдота сталкрафта.
🤡2