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#原神 #TCG

4.4.52 TCG改动速览:
旧卡:群玉阁削弱,贯月矢加强,王下近侍加强,饰金之梦削弱
新卡:夏洛蒂天赋牌加强,夏洛蒂元素战技生成物瞬时剪影加强,雷莹术士天赋牌削弱,雷莹术士元素战技削弱,万世流涌大典加强,梅洛彼得堡加强,黄金剧团的奖赏加强,绮良良元素爆发生成物猫草豆蔻加强

详情稍后。
另:
gi.hakush.in已更新4.4.52的TCG,如果你有兴趣寻找更多可能存在的卡费改动,欢迎前往盯对,我先躺了💤
好的,饰金之梦卡费改3白了,这下废了🤣
削弱加强与否有一定主观性,完整文本pdf里都有提供,各位自行判断啦
Forwarded from Genshin Null
[4.5 beta] v4 - 「七圣召唤」卡牌更新

# 黄金剧团的奖赏
1. 费用变更: 1 任意元素 >> 0 任意元素
2. 移除入场效果: 此牌附带1点「报酬」.
source @GenshinNull #Hakushin #null
Genshin Null
[4.5 beta] v4 - 「七圣召唤」卡牌更新 # 黄金剧团的奖赏 1. 费用变更: 1 任意元素 >> 0 任意元素 2. 移除入场效果: 此牌附带1点「报酬」. source @GenshinNull #Hakushin #null
#原神 #TCG
Version:4.4.53
七圣召唤平衡性调整补充:

夏洛蒂削弱
瞬时剪影(元素战技生成物)
旧版效果:
结束阶段:对所附属角色造成1点冰元素伤害;如果可用次数仅剩余1,则此伤害+1。
可用次数:2
新版效果:
结束阶段:对所附属角色造成1点冰元素伤害;如果可用次数仅剩余1且所附属角色具有冰元素附着,则此伤害+1。
可用次数:2
改动解析:
增伤效果的触发增加了需要冰附着的限制。

雷莹术士加强:
雷萤(元素战技生成物)
旧版效果:
结束阶段:造成1点雷元素伤害。
可用次数:2(可叠加,最多叠加到3次)
敌方累计打出3张行动牌后:此牌可用次数+1。(最多叠加到3)
愚人众·雷萤术士受到元素反应伤害后:此牌可用次数-1。
新版效果:
结束阶段:造成1点雷元素伤害。
可用次数:3
敌方累计打出3张行动牌后:此牌可用次数+1。(最多叠加到3)
愚人众·雷萤术士受到元素反应伤害后:此牌可用次数-1。
改动解析:
初始可用次数2→3。
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#日常
鸣潮把“网易”(Netease)作为了屏蔽词,
而“腾讯”(Tencent)与“米哈游”(miHoYo)却没有被屏蔽。
😁4
#星铁
黄泉的【集真赤】效果不属于负面效果。
(不记得有没有人说过,总之发一下了。)
😱4
#星铁
2.0.53_砂金改动及微解析一图流
#日常
讲个笑话,整理者本人到刚才为止甚至不知道加拉赫是干啥的。。
#星铁
2.0.53_加拉赫改动及微解析一图流
#星铁
2.0.53_黄泉改动及微解析一图流
#星铁
2.0.53定分枪更新:

对黄泉:
「无法测定!」眼珠在转动了三圈后突然瞪大,在僵持了片刻后,它疲惫地合上了眼皮。

对砂金:
定分枪的眼睛看着砂金:「32分!」它宣布。

对加拉赫:
定分枪的眼睛看着加拉赫:「24分!」它宣布。
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#星铁 #实机
真理医生/托帕/砂金/阮•梅(全员1+1) v.s 砂金BOSS(90级)
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#星铁 #实机
黄泉(2+1)/砂金(1+1) v.s 砂金BOSS(90级)

PS:没打完,可以参考下伤害。
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一会还有个追击队0+1和黄泉队6+5的
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更多的0+1实机下周慢慢出
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#星铁 #实机
真理医生/托帕/砂金/阮•梅(全员0+1) v.s 砂金BOSS(90级)
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#星铁 #实机
黄泉(6+5)/砂金(6+5)/黑天鹅(1+1)/阮•梅(1+1) v.s 砂金BOSS(90级)
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