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#TCG
1. 艾梅莉埃二级灯开e加层数;不会覆盖召唤一级灯
2. 超级钻钻领域给特技和召唤物加伤;
3. 烟迷主“回合开始时”=“行动阶段开始时”
4. 极限之名触发咚咚砰砰
5.三级灯在场开e召唤一级灯,两个灯可以共存
https://t.me/ninthspace
🥰2
大的要来了
😱8🔥1👏1
甘雨、心海、希格雯、胡桃、温迪、钟离、诺艾尔,琴血量上限上调至12血 共鸣变更等
🔥5😱21👏1
新增行动牌.png
2.9 MB
#TCG 5.5v3 第一弹
- 卡齐娜:元素爆发所需能量调整,超级钻钻领域可用次数调整,特技费用调整,天赋增加可用次数限制
- 艾梅莉埃:元素爆发不再移除柔灯之匣,被动技能调整,天赋牌不再是战斗行动
- 浪船:增加护盾效果
- 以极限之名:元素骰费用调整,效果调整
- 烟迷主:初始灵觉调整

欢迎在https://t.me/ninthspace_chat 留言需要测试的问题 我们会尽力解决
👍71🔥1
平衡性调整.png
3.2 MB
#TCG 5.5v3 第二弹
平衡性调整(真的很平衡)
- 部分角色生命值上限调整
- 部分元素共鸣重做

第一弹部分文案变动已热更,无实际表现变化
🔥82👀1
结算.png
1 MB
#TCG 5.5v3
-结算学小课堂(已作废)
👍3
平衡性调整.png
3.7 MB
修正 草共鸣的结算顺序现在固定为水→雷→火
新增行动牌.png
2.9 MB
#TCG 5.5v4
- 卡齐娜:特技「转转冲击」回调为1杂色骰
- 艾梅莉埃:被动技能「余薰」修改描述为双方使用技能后
- 修改了浪船、烟谜主、坚定之岩、强能之雷的描述,实际表现无改动
- 愈疗之水回调
- 迅捷之风效果改动
- 蔓生之草结算顺序优化
4🥰2
👍5👏1🥱1
七铲铲