IX|Archive
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#TCG 5.4v1 热斗模式:自行巧局修改 菲谢尔:至夜幻现修改为对所有敌方角色造成雷元素伤害 云堇:破嶂见旌仪修改为造成岩元素伤害,生成2层飞云旗阵。
新增行动牌.png
2.1 MB
#TCG 5.4v2 基尼奇元素战技结算顺序修改 文案修改
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#TCG 5.4自走棋
嘉明
瑞兽登高楼:造成伤害
璨焰金猊舞:2充 造成火元素伤害 本角色附属舞狮姿态,攻击力+3。行动次数+1。
舞狮姿态:所附属角色行动后:受到1点穿透伤害 ,并切换至我方下一个角色。
水形幻人
骇浪迸发:造成水元素伤害,本角色受到2点穿透伤害,我方随机召唤物可用次数+1,然后触发我方随机召唤物的回合结束效果1次。
怒涛投枪:3充 造成水元素伤害。我方全体召唤物造成的伤害+2,然后立刻触发其回合结束效果1次。
水形聚引:被动 我方召唤物离场时,此角色最大生命值+2。(直到整轮对局结束前,此效果持续生效。)
圣骸角鳄
鳄齿锐波:造成水元素伤害,在手牌中生成1张圣骸能量块。
凶鳄狂浪:2充 造成水元素伤害,弃置手牌中的圣骸能量块,每弃置一张,自身+3最大生命值。
圣骸感应:被动 我方挑选事件牌时,也能挑选圣骸能量块。
贪食匿叶龙山王
喷吐草实:造成草元素伤害
榴果爆轰:2充 造成2倍攻击力的火元素伤害
贪食之王:被动我方打出料理牌后,此角色随机获得攻击力+1或最大生命值+3。自身击倒对手后,下个准备阶段开始时,生成1张龙龙饼干。
黑蛇骑士·摧岩之钺
斧盾震击:造成伤害
坚岩强攻:2充 自身岩元素附着,然后对敌方和下一个目标造成伤害
攻阵气势:被动 此角色击倒敌方后,获得2层摧岩之力。若敌方场上存在护盾或减伤效果,此角色技能改为造成2倍攻击力的伤害。(直到整轮对局结束前,此效果持续生效。)
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#TCG 5.4v3自走棋
嘉明
舞狮姿态:攻击力+3。行动次数+1,附属1层舞狮姿态。所附属角色行动后:受到1点穿透伤害 ,并切换至我方下一个角色。
黑蛇骑士·摧岩之钺
摧岩之力: 每层提高附属角色1点攻击力。附属角色行动后:每有2→1层受到1点穿透伤害。
坚岩强攻:对敌方出战角色和下一个目标造成伤害。(删掉了给自己上岩附着
攻阵气势:敌方角色被击倒后:如果所附属角色为「出战角色」,获得2层摧岩之力。若敌方场上存在护盾,此角色造成的伤害+4。(直到整轮对局结束前,此效果持续生效角色行动后:受到1点穿透伤害 ,并切换至我方下一个角色。
水形幻人
造成水元素伤害。我方全体召唤物造成的伤害和治疗+2,然后立刻触发其回合结束效果1次。(加了治疗
莱伊拉
垂裳端凝之夜:所需飞星层数4→5
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裁定提示最有用的一集(
7. 「七圣召唤」秘典之盒优化:支持将所有牌组的牌盒/牌背切换成相应的样式
8. 「七圣召唤」裁定效果添加手牌将被无效化提示
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新增行动牌.png
2.9 MB
#TCG 5.5v1
角色牌:卡齐娜、艾梅莉埃
行动牌:浪船、烟迷主、以极限之名、奇瑰之汤

- 感谢 seele leak 提供的数据支持
- 测试服部分文案与实际效果冲突,图中均更改为实际效果
- 不知道为什么,觉得艾梅莉埃缺一个金牌背,就给她换上了
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卡齐娜.png
2.3 MB
#TCG 5.5v2 卡齐娜天赋不再是战斗行动
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#TCG
1. 艾梅莉埃二级灯开e加层数;不会覆盖召唤一级灯
2. 超级钻钻领域给特技和召唤物加伤;
3. 烟迷主“回合开始时”=“行动阶段开始时”
4. 极限之名触发咚咚砰砰
5.三级灯在场开e召唤一级灯,两个灯可以共存
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大的要来了
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