Навигатор игрового мира
19.5K subscribers
16.2K photos
1.71K videos
173 files
10.8K links
Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник!

Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru
Бот для связи: @nim_predlog_bot
Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru

Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Бывший продюсер и гейм-дизайнер Grand Theft Auto 5 Лесли Бензис, который очень плохо расстался с Rockstar, нынче доделывает свою первую самостоятельную игру MindsEye. Игра, разумеется, сильно смахивает на GTA, вот только ждут ее далеко не с таким нетерпением, как GTA 6.

К тому же по миру расходятся слухи о том, что MindsEye находится не в лучшем состоянии, полна багов и вообще скучна и уныла. И один из боссов разработчиков Марк Герхард считает, что слухи расходятся не сами по себе, а кто-то платит их распространителям. Никаких имен Марк не назвал, но и так понятно, что мерзкая Rockstar боится конкурента, да еще и от своего персонального врага. А потому сует ему палки в колеса.

НИМ #GTA #Rockstar
Уболтала, чертовка!

НИМ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хидео Кодзима, как и всякий уважающий себя гений, одновременно занят многими делами. Из видеоигровых можно отметить завершающиеся усилия по доделке и подготовке к релизу Death Stranding 2. Но одновременно он уже продумывает концепцию своего эксклюзива Physint для PlayStation.

До релиза оного шпионского боевика еще порядка пяти-шести лет, но уже сейчас Кодзима называет его "духовным наследником Metal Gear". Разумеется, взяться за разработку игры его побудили многочисленные поклонники Metal Gear, но Physint не просто продолжит дело классической шпионской серии – в нем будет много всего такого, что позволит ему "подняться над барьерами между кино и играми". В общем, интригующий проект. Которого еще ждать и ждать.

НИМ #MetalGear #Physint
Бывший босс PlayStation Сюхэй Ёсида неожиданно выдал предупреждение об опасности подписных видеоигровых сервисов, особенно для независимых разработчиков. Для них, разумеется, будет весьма удачной сделкой оказаться в Game Pass или PlayStation+.

Однако со временем подписные сервисы могут начать диктовать разработчикам, что надо и что не надо создавать, и это самым печальным образом скажется на креативности, то есть на том, чем независимые игры как раз выгодно отличаются от дорогостоящих блокбастеров.

НИМ #ИгроваяИндустрия
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Независимые разработчики из студии Team Soda решили спародировать один популярный мультиплеерный шутер и выложили в Steam демку своей игры Escape from Duckov. Название берет начало от английского слова duck – утка. И это не просто так – главными героями игры являются именно утки. Только вооруженные до зуб… в смысле, до клювов и потому очень опасные.

А еще Escape from Duckov является одиночной игрой, но со стрельбой и прочими боевыми вещами в ней все в полном порядке. Ну и не следует забывать, что поражение в перестрелках может привести к потери всего снаряжения и добычи, так что ценное добро лучше прятать перед тем, как отправиться на дело.

НИМ
Количество игроков Atomic Heart по всему миру перевалило за 10 миллионов, о чем разработчики радостно сообщили всем заинтересованным лицам. Это, впрочем, не означает, что тираж игры достиг восьмизначного значения, потому что Atomic Heart была доступна для подписчиков Game Pass, что наверняка сильно расширило ее аудиторию.

Но все равно впечатляющее достижение.

НИМ #AtomicHeart
Всероссийский фестиваль-выставка ИГРОПРОМ 2025 пройдет только осенью, но уже сейчас стали известны победители онлайн-конкурса независимых разработчиков, которые смогут представить свои игры на фестивале в Москве 19-21 сентября.

Конкурс среди инди-разработчиков проводится в четвертый раз. Жюри, состоявшее из 70 экспертов отечественной игровой индустрии и 45 стримеров, оценило проекты по 10-балльной шкале и провело прямые эфиры с обзорами лучших игр. Кроме того на сайте конкурса проходило голосование в номинации “Выбор игроков”, принять участие в котором мог любой желающий.

Итак, номинации и победители IV онлайн-конкурса ИГРОПРОМ:
•Выбор ИГРОПРОМ: Kanun 1919 - студия Noxtell Games.
•Выбор участников: Kanun 1919 - студия Noxtell Games.
•Лучшая игра на ПК: Satellite Odyssey: Prologue - студия Antifreeze Games.
•Лучшая мобильная игра: Warplanes Inc. Online - студия Nuclear Games.
•Лучшая браузерная игра: Бурить-Копать! - студия Honeycombs Games.
•Лучшая 2D графика: ЛэндЛорды - студия tezee.​art.
•Лучшая 3D графика: FrozenShip - студия Nionetix.
•Лучший звук: One way home - студия Cyberhead.
•Выбор игроков: Warplanes Inc. Online - студия Nuclear Games.
•Выбор стримеров: Satellite Odyssey: Prologue - студия Antifreeze Games.

Мы, являясь партнером мероприятия, тоже представили свою номинацию:
•Выбор “Навигатора игрового мира”: The Black Ice - студия RedCrab Games.

Напомним, что увидеть все упомянутые игры можно будет на фестивале-выставке ИГРОПРОМ 2025, который пройдет в Москве с 19 по 21 сентября.

НИМ #ИгроваяИндустрия
Сайт Solitaired провел интересное исследование на предмет, сколько времени уходит на прохождение игр. Выяснилось, что некоторые игры ну очень длинные. Например, на Path of Exile может уйти почти 700 часов, а на Payday 2 – более 500 часов.

Кроме того, исследование обнаружило, что с каждым годом прохождение игр требует все больше времени. Если на игры 2022 года в среднем уходило 41 час, на игры 2023 года – 56.2 часа, то на прохождение игр 2024 года уходит уже 66.2 часа. А по жанрам больше всего времени уходит на прохождение пошаговых игр и RPG.

НИМ #PayDay2 #PathOfExile
Просчитался, но где?

НИМ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анонсированное в марте масштабное дополнение War Sails для Mount & Blade 2: Bannerlord не выйдет 17 июня, как изначально было объявлено. TaleWorlds сообщила, что "после тщательного изучения ситуации стало очевидно, что мы не сможем выпустить дополнение 17 июня, новая дата релиза предварительно назначена на раннюю осень".

War Sails представит игрокам новую фракцию, северян, а также морские сражения, 18 кораблей, возможность путешествовать по рекам, новых компаньонов, знамена, татуировки, оружие, навыки и расширенную карту мира.

НИМ #MountAndBlade2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Elden Ring Nightreign вышла и тут же порадовала своих разработчиков. Согласно FromSoftware, за первый же день было реализовано более двух миллионов копий игры на всех платформах. Кстати, несмотря на кооперативную направленность, одиночный режим в игре тоже присутствует. Правда, он уже вызвал нарекания игроков за различные неправильности. FromSoftware пообещала решить все одиночные проблемы в ближайших же патчах.

НИМ #EldenRing
Выход в Steam отечественного тактического экшена “Отряд 22: ZOV” вызвал бурное обсуждение игры различными зарубежными новостными порталами, которые были шокированы тем, что игра продвигает пророссийские идеи, а Гейб Ньюэлл ее за это почему-то не банит в Steam.

Геймплей “Отряда 22” позволяет командовать отрядом бойцов, решая тактические задачи в условиях современного поля боя с применение новейших образцов вооружения, спецсредств, дронов и бронетехники. Сюжетно игра описывает ключевые события, происходившие на Донбассе в 2014 году и на территории проведения СВО в 2022-2024 годах. “Отряд 22” создавался при участии ветеранов указанных боевых действий, а также игра официально рекомендована МО РФ как пособие для обучения кадетов и юнармейцев.

Свободные иностранные СМИ считают, что подобным играм не место в Steam, а особенно активные граждане в X (бывш. Twitter) уже провели “расследование” и постановили, что руководитель студии SPN Studio является ни много ни мало “russian spy”, т.е. русским шпионом.

НИМ #Отряд22