Навигатор игрового мира
19.5K subscribers
16.2K photos
1.67K videos
173 files
10.7K links
Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник!

Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru
Бот для связи: @nim_predlog_bot
Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru

Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышедший в марте корейский ролевой боевик The First Berserker: Khazan, несмотря на все положительные отзывы, полученные в Steam, все равно не смог выполнить план по продажам. Тем не менее, издатель игры Nexon осталась показанными результатами довольна.

Дело в том, что Khazan является вбоквелом главной франшизы корейского издательства Dungeon & Fighter. Оригинальная игра с момента выхода в 2005 году принесла Nexon более $22 миллиардов! Вот только деньги были заработаны на азиатских рынках, и компании очень хотелось приобщить остальной мир к ценностям D&F. The First Berserker: Khazan это сделала и обрела верных поклонников, а финансовые успехи приложатся позже.

НИМ #Khazan
Steam публикует ежемесячные списки самых успешных игр по выручке, а также самые успешные новинки. Вот только если раньше такие списки составлялись вручную, что занимало много времени, а потому не всегда выдерживались даты публикаций, то теперь техногении Valve додумались автоматизировать составление списков. Поэтому теперь оные будут выходить регулярно.

В них включат вышедшие в предыдущий месяц игры и распределят в зависимости от того, сколько они заработали за первые 14 дней. Игроки затем увидят топ50 из них. Распределение на золото, серебро и бронзу сохранится.

НИМ #Steam
Сбой в матрице.

НИМ
А еще говорят, что от видеоигр нет пользы!

НИМ
🎂Ровно 15 лет назад, 18 мая 2010 года вышел первый Red Dead Redemption.
Эксклюзивно на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 компания Rockstar выпустила вестерн о лихом стрелке и бандите Джоне Марстоне, которого непростые обстоятельства вынуждают охотиться за членами своей бывшей шайки. Открытый мир американского фронтира с шерифами, дилижансами и всей прочей эстетикой Дикого Запада быстро обеспечил игру массой поклонников.
С чем мы сегодня Red Dead Redemption и поздравляем.

НИМ #RDR
Компания MSI представила на выставке COMPUTEX 2025 полную линейку устройств, включая ноутбуки и настольные компьютеры, работающие на основе искусственного интеллекта, а также решения для хранения данных и беспроводные периферийные устройства.

Подробности в статье: https://www.nim.ru/novie-kompyuteri-i-noutbuki-msi-na-vistavke-computex-2025/
Компьютерный релиз Stellar Blade еще не состоялся, но уже быстро превратился в фарс. Sony изо всех сил пытается завлечь сообщество ПК-игроков в свою PlayStation Network, но сообщество сопротивляется и не завлекается.

Однако и японцы не лыком шиты и демонстрируют все новые трюки. Например, формально новые компьютерные релизы больше не требуют привязки учетных записей в Steam к PSN. Однако в случае со Stellar Blade есть еще понтовые костюмчики для главной героини, доступные… правильно, подписчикам PlayStation. Именно поэтому игра и заблокирована в более чем 120 странах. Последний факт удивил даже разработчиков игры – корейцы понятия не имели, что Sony подложила им такую свинью. Ну или говорят, что понятия не имели… Следим за развитием ситуации.

НИМ #StellarBlade #Sony
Самый лучший косплей - и только для наших подписчиков!
Спасибо, Аня iChios!

НИМ #cosplay
Традиционное.

НИМ
🎂 Ровно 10 лет назад увидел свет "Ведьмак 3" - заключительная часть серии о Геральте из Ривии, Мяснике из Блавикена, Равиксе из Четыругла, Герванте из Рыбли и других прославленных охотниках на нечисть.
Мир и персонажи, придуманные писателем Сапковским, в The Witcher 3 получили, пожалуй, лучшее воплощение из возможных. Так что поднимем в честь юбилей бокалы с темерской ржаной (или нильфгаардской лимонной, кому что ближе) и разыграем партейку-другую в гвинт!

НИМ #Witcher3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гоночный Вааагх готовится к полноценному релизу - Warhammer 40,000: Speed Freeks с прошлого года находился в раннем доступе, но 22 мая (в рамках фестиваля Warhammer Skulls) скоростные орочьи бойзы наконец-то сорвут плашку Early Access.

НИМ #Warhammer40k
Если бы Disco Elysium делали китайцы...

НИМ #DiscoElysium
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного занимательной статистики. За прошедшие 4 дня с релиза Doom: The Dark Ages пиковый онлайн игры в Steam составил всего 31 470 человек.
Для сравнения в Doom Eternal этот показатель равняется 104 891 (по данным SteamDB), а в Doom 2016 года - 44 271. Примечательно, что у обеих прошлых игр наблюдался всплеск активности аудитории. На прошедших выходных с обычного уровня в 1-1,5 тыс. количество одновременных игроков поднялось до 4-6 тысяч.

Что касается пользовательских оценок, то они распределились следующим образом: Doom (2016) - 94,37% положительных отзывов, Doom Eternal - 90,10% и Doom: The Dark Ages - 84,93%.

НИМ #DoomDarkAges
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У Netflix вырисовывается экранизация еще одной мегапопулярной видеоигровой серии - сервис всерьез взялся за Gears of War и даже уже, по слухам, подобрал режиссера. Им стал Дэвид Литч ("Каскадеры"), хотя еще не факт, что сам режиссер согласится.
Согласно тем, кто знаком с ситуацией, стороны пока ведут переговоры. Зато в съемках стопроцентно участвует студия The Coalition, нынче отвечающая в Microsoft за франшизу. Netflix кандидатуру режиссера и общую ситуацию вокруг фильма пока никак не прокомментировала.

Это, видимо, чтобы не сглазить: экранизировать Gears of War онлайн-кинотеатр планирует как минимум с 2022 года, то есть тему разрабатывают более трех лет, а актер Дейв Батиста ("Стражи Галактики", "Дюна", "Бегущий по лезвию 2049" и пр.) мечтает о роли Маркуса Феникса и того дольше. Но о его возможном участии тоже пока ничего не сообщают.

НИМ #GearsOfWar
У Sony выдался очень недурственный предыдущий финансовый год. Согласно свежему отчету, компания продала аж 303.3 миллиона игр на всех платформах - серьезный прирост по сравнению с 286.3 миллиона в предыдущем году.
Правда, есть нюанс - собственноручно разработанных игр было продано всего 28.9 миллиона копий, тогда как за год до этого показатель равнялся 39.7 миллиона. Однако рост прибыли до $2.84 миллиарда (на $855 миллионов больше, чем в предыдущем году), наверняка, сполна компенсировал японцам тоску-печаль из-за плохих продаж собственных игр.

НИМ #Sony #PlayStation
Утро добрым не бывает!

НИМ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Civilization 7 продолжает расстраивать игроков. В Steam у игры всего 48% положительных отзывов от более чем 31 тысячи пользователей, и это единственная игра серии со столь низкими показателями. Предыдущую часть, например, любят 87% игроков из 253 с лишним тысяч.
Однако босс Take-Two Штраусс Зелник по этому поводу не беспокоится. Он считает, что низкие оценки – это проявление консерватизма игроков, которые держатся за старое и отказываются принимать новое. Но рано или поздно ситуация изменится, и оценки снова станут замечательными.

НИМ #Civilization7