Продолжаем рассказывать историю легендарной серии Metal Gear от легендарного Хидео Кодзимы на нашем канале в Nuum. Вторая часть уже тут:
https://nuum.ru/videos/3922048-istoriia-serii-metal-gear-chast-2-vspomnim-vse
https://nuum.ru/videos/3922048-istoriia-serii-metal-gear-chast-2-vspomnim-vse
Larian в скором времени завяжет с выпуском масштабных обновлений для Baldur’s Gate 3, но перед этим выпустит как минимум еще один патч, обещающий стать едва ли не самым масштабным.
Из игрового контента в патче будут присутствовать 12 новых субклассов. А из прочего – во-первых, в игре наконец-то появится кроссплей между консолями и ПК. А во-вторых, в нее добавят любимый многими фоторежим.
Также патч что-то исправит и улучшит, но сначала его самого будут исправлять и улучшать по результатам стресс-тестов, которые стартуют в январе.
НИМ #BaldursGate3
Из игрового контента в патче будут присутствовать 12 новых субклассов. А из прочего – во-первых, в игре наконец-то появится кроссплей между консолями и ПК. А во-вторых, в нее добавят любимый многими фоторежим.
Также патч что-то исправит и улучшит, но сначала его самого будут исправлять и улучшать по результатам стресс-тестов, которые стартуют в январе.
НИМ #BaldursGate3
Созданная Илоном Маском компания xAI, занимающаяся продвижением искусственного интеллекта в жизнь, собирается "снова сделать видеоигры великими" (make games great again).
А исходя из специализации компании, ее видеоигровое направление тоже, разумеется, будет связано с ИИ. То есть игры будут либо полностью разрабатываться электронными мозгами, либо это будут делать люди, но с существенной помощью ИИ.
Точнее сказать сложно, ибо всей информации пока – только сообщение Маска на Х.
НИМ #ИгроваяИндустрия
А исходя из специализации компании, ее видеоигровое направление тоже, разумеется, будет связано с ИИ. То есть игры будут либо полностью разрабатываться электронными мозгами, либо это будут делать люди, но с существенной помощью ИИ.
Точнее сказать сложно, ибо всей информации пока – только сообщение Маска на Х.
НИМ #ИгроваяИндустрия
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В ходе общения с инвесторами финансовый директор CD Projekt Петр Нелюбович заявил, что компания совместно с Netflix начала работу над новым мультиком по Cyberpunk 2077.
Первая анимешка, Cyberpunk Edgerunners, оказалась весьма успешной, так что продолжение банкета напрашивалось. Правда, пока неизвестно, является ли анонсированный мультик продолжением старого, или зрителей ждет новая история с новыми героями.
НИМ #Cyberpunk2077
Первая анимешка, Cyberpunk Edgerunners, оказалась весьма успешной, так что продолжение банкета напрашивалось. Правда, пока неизвестно, является ли анонсированный мультик продолжением старого, или зрителей ждет новая история с новыми героями.
НИМ #Cyberpunk2077
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Китайскую Tencent обвинили в неоригинальности, чтобы не сказать плагиате.
Компания анонсировала онлайновое выживание Light of Motiram своей шанхайской студии Polaris Quest. Действие развернется в мире, где роль фауны исполняют колоссальные машины. И уже это напоминает сеттинг Horizon от Sony. А изучив трейлер и картинки игры, обвинители еще более уверились в своей правоте.
Однако данного обвинения им показалось мало, и они посчитали, что Light of Motiram еще и позаимствует часть геймплея у Palworld (ну или у Pokemon), ибо машины можно будет… приручать. В общем, народ выразил надежду, что Sony засудит китайцев. А может и Nintendo подключится.
НИМ #Tencent
Компания анонсировала онлайновое выживание Light of Motiram своей шанхайской студии Polaris Quest. Действие развернется в мире, где роль фауны исполняют колоссальные машины. И уже это напоминает сеттинг Horizon от Sony. А изучив трейлер и картинки игры, обвинители еще более уверились в своей правоте.
Однако данного обвинения им показалось мало, и они посчитали, что Light of Motiram еще и позаимствует часть геймплея у Palworld (ну или у Pokemon), ибо машины можно будет… приручать. В общем, народ выразил надежду, что Sony засудит китайцев. А может и Nintendo подключится.
НИМ #Tencent
Сразу две игры анонсировали Astrum Entertainment: командный PvPvE-шутер NCORE и экшен-MMORPG под названием Bellatores.
Действие NCORE разворачивается в мире будущего, где власть сосредоточена в руках бездушных корпораций, а главным развлечением для людей становятся гладиаторские бои. Игроки в роли гладиаторов сражаются на высокотехнологичной и постоянно меняющейся в ходе матча арене Гексадром. Битвы проходят в режиме 3 на 3 на 3, а для победы требуется не только отстреливать соперников из других команд, но и использовать PvE механики. Релиз запланирован на 2025 год.
Что касается Bellatores, то это суровая фэнтезийная MMO, в которой пять великих домов ведут борьбу за власть, территории и богатства. А игроки им в этом помогают, участвуя в осадах фортов и замков, захватывая ценные ресурсы и территории, а также иными способами увеличивая влияние избранной фракции.
Бесшовный мир Bellatores создается на Unreal Engine 5, поэтому игра выглядит живописно. Боевая система нетаргетировання, что повышает динамичность сражений и делает их более непредсказуемыми. А ключевым элементом игрового процесса Bellatores станет грамотное распределение ролей в команде. Релиз намечен на 2026 год на платформе VK Play.
Трейлеры обеих игр можно увидеть выше.
НИМ #NCORE #Bellatores
Действие NCORE разворачивается в мире будущего, где власть сосредоточена в руках бездушных корпораций, а главным развлечением для людей становятся гладиаторские бои. Игроки в роли гладиаторов сражаются на высокотехнологичной и постоянно меняющейся в ходе матча арене Гексадром. Битвы проходят в режиме 3 на 3 на 3, а для победы требуется не только отстреливать соперников из других команд, но и использовать PvE механики. Релиз запланирован на 2025 год.
Что касается Bellatores, то это суровая фэнтезийная MMO, в которой пять великих домов ведут борьбу за власть, территории и богатства. А игроки им в этом помогают, участвуя в осадах фортов и замков, захватывая ценные ресурсы и территории, а также иными способами увеличивая влияние избранной фракции.
Бесшовный мир Bellatores создается на Unreal Engine 5, поэтому игра выглядит живописно. Боевая система нетаргетировання, что повышает динамичность сражений и делает их более непредсказуемыми. А ключевым элементом игрового процесса Bellatores станет грамотное распределение ролей в команде. Релиз намечен на 2026 год на платформе VK Play.
Трейлеры обеих игр можно увидеть выше.
НИМ #NCORE #Bellatores
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
S.T.A.L.K.E.R.2. какой интересный разброс дроби.
В свете выхода полного издания Cyberpunk 2077: Ultimate Edition решили рассказать немного о лоре игры.
Подробности уже на нашем канале в Nuum:
https://nuum.ru/videos/3929593-lor-cyberpunk-2077-kiber-postapok-reidy-za-artefaktami-i-drugie-podrobnosti
Подробности уже на нашем канале в Nuum:
https://nuum.ru/videos/3929593-lor-cyberpunk-2077-kiber-postapok-reidy-za-artefaktami-i-drugie-podrobnosti
Издатель Warhammer 40 000: Space Marine 2, компания Focus Interactive похвалилась очередным достижением игры – в нее поиграли более пяти миллионов человек.
Следует заметить, что имеется в виду не тираж, а общее количество уникальных игроков. Также издательство сообщило, что в первой половине декабря выйдет патч 5.0, в котором наконец-то появится уникальный набор брони Темных Ангелов.
Увы, хотя патч будет, разумеется, бесплатным, к броне это не относится.
НИМ #SpaceMarine2
Следует заметить, что имеется в виду не тираж, а общее количество уникальных игроков. Также издательство сообщило, что в первой половине декабря выйдет патч 5.0, в котором наконец-то появится уникальный набор брони Темных Ангелов.
Увы, хотя патч будет, разумеется, бесплатным, к броне это не относится.
НИМ #SpaceMarine2
Знаменитый голос Дэдпула Петр Гланц и легендарный ведущий "От винта!" Антон "Гамовер" Зайцев сегодня выступят на стенде UltraGear на выставке РЭД ЭКСПО!
Увидеть Петра Гланца можно с 13 до 14 часов, Антона Зайцева - с 14 до 15 часов, а сама выставка проходит в МВЦ "Крокус Экспо". Во время выступлений будут разыгрываться призы, в том числе свежие номера журнала "Навигатор игрового мира", а также запланирована раздача автографов.
Не пропустите!
НИМ
Увидеть Петра Гланца можно с 13 до 14 часов, Антона Зайцева - с 14 до 15 часов, а сама выставка проходит в МВЦ "Крокус Экспо". Во время выступлений будут разыгрываться призы, в том числе свежие номера журнала "Навигатор игрового мира", а также запланирована раздача автографов.
Не пропустите!
НИМ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Появился первый геймплейный трейлер отечественного приключенческого экшена "Война Миров: Сибирь", вдохновленного классическим произведением фантаста Герберта Уэллса.
Сюжет игры рассказывает о событиях альтернативного 1896 года, когда на Землю вторглись марсиане. Игроки встретят персонажей, характерных для Российской Империи конца XIX века, будут решать пространственные головоломки и вести перестрелки с помощью капсюльных винтовок, пистолетов на дымном порохе и даже постреляют из легендарного пулемета "Максим".
НИМ #ВойнаМировСибирь
Сюжет игры рассказывает о событиях альтернативного 1896 года, когда на Землю вторглись марсиане. Игроки встретят персонажей, характерных для Российской Империи конца XIX века, будут решать пространственные головоломки и вести перестрелки с помощью капсюльных винтовок, пистолетов на дымном порохе и даже постреляют из легендарного пулемета "Максим".
НИМ #ВойнаМировСибирь
Новый эксклюзив на нашем канале в Nuum!
Борис Репетур рассказывает историю культовых "Космических рейнджеров". С чего они начались, как появились легендарные текстовые квесты и другие интересные подробности в видео по ссылке:
https://nuum.ru/videos/3935369-istoriia-kosmicheskikh-reindzherov-khoroshie-igry-s-borisom-repeturom
Борис Репетур рассказывает историю культовых "Космических рейнджеров". С чего они начались, как появились легендарные текстовые квесты и другие интересные подробности в видео по ссылке:
https://nuum.ru/videos/3935369-istoriia-kosmicheskikh-reindzherov-khoroshie-igry-s-borisom-repeturom
Microsoft обвинили в расизме. Однако это не совсем тот расизм, в котором там у них так любят обвинять. Потому что мегакорпорацию обвинили в расизме по отношению к белым человекам.
Все началось с сообщения арт-директора Obsidian Мэтта Хансена, который у себя в соцсети написал "напоминание черным художникам", что он "открыт для изучения портфолио" и они (черные художники) "всегда у него в приоритете", потому что "у нас слишком много белых сварливых чуваков".
Справедливости ради заметим, что сообщение было выдержано в шуточном тоне, ибо Мэтт добавил, что его тоже надо бы заменить однажды, так как он хочет вернуться жить в леса. Вот только политические дрязги шуток не понимают. Тем более что ситуация по сути совсем не шуточная.
Хансен это осознал и свое сообщение удалил, но было слишком поздно – на него обратили внимание. Причем весьма популярные люди. Например, Илон Маск, который кратко поставил в известность Сатья Наделла (гендиректор Microsoft), что подобная практика незаконна. Бывший начальник World of Warcraft Марк Керн посчитал, что Avowed ждут сложности из-за болтливого арт-директора. А бывший дизайнер Obsidian Крис Авеллон и вовсе посоветовал всем белым художникам, кому было отказано в приеме на работу в Obsidian, обращаться в суд.
Пока, впрочем, никаких особых мер к Хансену применено не было. Что неудивительно - ведь расизм-то оказался неправильным.
НИМ #Avowed #Microsoft
Все началось с сообщения арт-директора Obsidian Мэтта Хансена, который у себя в соцсети написал "напоминание черным художникам", что он "открыт для изучения портфолио" и они (черные художники) "всегда у него в приоритете", потому что "у нас слишком много белых сварливых чуваков".
Справедливости ради заметим, что сообщение было выдержано в шуточном тоне, ибо Мэтт добавил, что его тоже надо бы заменить однажды, так как он хочет вернуться жить в леса. Вот только политические дрязги шуток не понимают. Тем более что ситуация по сути совсем не шуточная.
Хансен это осознал и свое сообщение удалил, но было слишком поздно – на него обратили внимание. Причем весьма популярные люди. Например, Илон Маск, который кратко поставил в известность Сатья Наделла (гендиректор Microsoft), что подобная практика незаконна. Бывший начальник World of Warcraft Марк Керн посчитал, что Avowed ждут сложности из-за болтливого арт-директора. А бывший дизайнер Obsidian Крис Авеллон и вовсе посоветовал всем белым художникам, кому было отказано в приеме на работу в Obsidian, обращаться в суд.
Пока, впрочем, никаких особых мер к Хансену применено не было. Что неудивительно - ведь расизм-то оказался неправильным.
НИМ #Avowed #Microsoft