Навигатор игрового мира
19.6K subscribers
16K photos
1.64K videos
173 files
10.6K links
Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник!

Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru
Бот для связи: @nim_predlog_bot
Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru

Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg
Download Telegram
Не виноватый я, он сам пришел!

НИМ
Sony не собирается отказываться от своей практики обязательного наличия аккаунта PlayStation Network для игры в ее эксклюзивы на ПК. Даже несмотря на активное недовольство данной практикой со стороны компьютерных игроков.

Президент и финансовый директор корпорации Хироки Тотоки заявил инвесторам, что хотя народ и недоволен этим правилом, но ради безопасности самих геймеров учетная запись в PSN необходима.

Что может угрожать народу, если убрать данное требование, Тотоки не пояснил.

НИМ #Sony #PSN
Но ведь так гораздо интереснее!

НИМ
В Baldur’s Gate 3 не очень много естественных скал, поэтому заниматься скалолазанием проблематично. Однако один игрок со скуки решил построить себе искусственную возвышенность. И построил ее из 76 ящиков, поставленных друг на друга. После чего взобрался на самый верх и взглянул оттуда на город. Получилось примерно следующее.

НИМ #BaldursGate3
Их боялись даже вендиго!

НИМ
Традиционное.
А раньше еще хуже был!

НИМ
🎂 Ровно 13 лет назад в истории компании Bethesda случилось одно из важнейших событий - вышел The Elder Scrolls V: Skyrim.

11 числа месяца ноября Драконорожденный впервые попытался пересечь границу провинции Скайрим, но был пойман стражей, которая собиралась было его казнить. Однако боги улыбнулись герою: налет дракона Алдуин помешал привести приговор в исполнение, Драконорожденный сбежал, чтобы затем стать главой всех местных гильдий и собственником разнообразной недвижимости, а заодно совершить массу различных подвигов.

Ну а для Bethesda, похоже, это была последняя* по-настоящему успешная игра. К 2023 году продажи "Скайрима" превысили 60 млн копий. С чем мы ее и поздравляем.

НИМ #Skyrim #Bethesda

* прим.: справедливости ради отметим, что Fallout Shelter скачали более 170 млн пользователей, но то была бесплатная мобильная игра, и они со Skyrim выступают в разных весовых категориях.
BioWare решила рассказать, каких персонажей себе создавали игроки в Dragon Age: The Veilguard.

Согласно собранным данным, при выборе класса народ отдавал некоторое предпочтение магам (40%, воин и разбойник получили по 30%), а вот с расами ситуация была совсем другой. Там явное преимущество оказалось у людей (43%) и эльфов (40%), которые далеко обошли кунари (11%) и гномов (6%).

Что касается игровой статистики, то больше всего игроков положил Ледяной дракон Студенница Кориус, а самой сложной миссией, где геймеры умирали чаще всего, стало "Море крови", по итогу которой к партии присоединяется убийца магов Луканис.

НИМ #DragonAgeVeilguard
Стало известно имя первого персонажа The Witcher 4 - его зовут Бранко, хотя более о нем ничего неизвестно.

К тому же узнать о его существовании удалось лишь из резюме британского актера Джейка Лэмперта, в котором тот указал, что озвучил этого самого Бранко для The Witcher 4: Polaris.

Также актер выдал примерную дату релиза игры - 2025 год. Учитывая, что о желании CD Projekt выпустить игру в будущем году, говорили и другие утечки, можно начинать мечтать, надеяться и верить, что четвертый "Ведьмак" выйдет в 2025-м. Впрочем, переносы релизов еще никто не отменял.

НИМ #Witcher4
Новости для тех, кто посещает компьютерные клубы: как сообщает ТАСС, в более чем 1,5 тыс. клубов сети Langame появился отечественный экшен “Смута”.
Таким образом любой желающий сможет ознакомиться с исторической игрой на одном из 50 тыс. мощных компов. Чтобы в полной мере насладиться красотами России XVII века, реализованными на Unreal Engine 5.

НИМ #Смута