Навигатор игрового мира
19.4K subscribers
16.3K photos
1.74K videos
173 files
10.9K links
Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник!

Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru
Бот для связи: @nim_predlog_bot
Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru

Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg
Download Telegram
Amazon потихоньку-полегоньку раскручивает маховик производства телесериала по Mass Effect. Пока все находится на самой ранней стадии, но стадия понемногу двигается вперед и дошла до назначения самого главного начальника по телесериалу – шоу-ранера.

Им стал Даг Джанг, известный специалист по производству телесериалов и не только. До недавнего времени он продюсировал грядущее что-то с Джейсоном Момоа про гавайских аборигенов «Вождь войны». А еще раньше написал сценарий к киношке «Стартрек: Бесконечность», так что о космосе знает не понаслышке.

НИМ #MassEffect
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎂Ровно 15 лет назад увидела свет первая часть Xenoblade Chronicles! Открытый мир игры, увлекательная боевка и запутанный сюжет (как положено - космического масштаба) понравились поклонникам серии Xenosaga и привлекли массу новых игроков на платформы Nintendo. Поскольку вышла игра сперва на Wii, а через несколько лет на 3DS и Switch. С чем ее и поздравляем!

НИМ #Xenoblade
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
IO Interactive разъяснила в интервью, чем Джеймс Бонд отличается от Агента 47, и к каким геймплейным изменениям это приведет в 007 First Light. Если коротко, то Лысый – наемный убийца, а значит тип по определению не очень приятный. Тогда как Джеймс Бонд – настоящий герой, а настоящие герои далеко не всегда идут в обход. Иногда они прутся прямо в закрытые двери, снося их, а также всех встречных, кто пытается им помешать.
В этом и будет геймплейное отличие 007 – игроки могут использовать стелс, но не обязательно. Иногда классический экшен будет работать ничуть не хуже, а даже лучше.

НИМ #007FirstLight
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Steam стартовал очередной фестиваль из серии «Играм быть», традиционно предлагающий бесплатные демоверсии, стримы от разработчиков и прочие представления игр, которые еще не вышли, но вроде бы обязательно когда-нибудь выйдут. Фестиваль продлится до 20:00 по Москве 16 июня.

НИМ #Steam
С козырей зашел.

НИМ
Разрабатывающей следующую часть Hogwarts Legacy компании Avalanche Software внезапно потребовался директор по дизайну, знающий толк в онлайновых фритуплейных RPG. Из чего был сделан вывод, что Hogwarts Legacy 2 может оказаться этой самой онлайновой фритуплейной RPG. Хотя мы так не думаем – скорее, у сиквела может появиться бесплатное онлайновое приложение, вроде GTA Online для GTA 5, но только с волшебными палочками и всякими непростительными заклинаниями.

НИМ #HogwartsLegacy
А ведь когда-то в рекламе видеоигр делали правильные акценты...

НИМ
Кто-то наверняка обратил внимание, что в ходе прошедшего мероприятия Xbox Games Showcase 2025 не было ни слова сказано о Starfield. Вот и (немногочисленные) поклонники игры тоже обратили на это внимание. И остались крайне разочарованными.

Bethesda и боссы Starfield постоянно уверяют игроков, что денно и нощно трудятся над поддержкой игры, говорят о каком-то будущем дополнительном контенте, вот только пока что все заверения остаются словами, а дел, по мнению игроков, явно недостаточно.

НИМ #Starfield
ММО-выживание Dune: Awakening наконец-то официально вышло для всех желающих. И похоже, вышло неплохо. Пиковый онлайн был зафиксирован на отметке 142 тысячи человек, что совсем недурственно. И серверы, что нехарактерно для масштабных онлайновых проектов вообще и игр Funcom в частности, не рухнули, а перенесли наплыв с достоинством. 88% положительных отзывов в Steam тоже наверняка настроили разработчиков на оптимистический лад. Словом, начало оказалось неплохим, посмотрим, что будет дальше.

НИМ #DuneAwakening
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Показанная на Xbox Showcase и выходящая в октябре Ninja Gaiden 4 имеет один важный нюанс: игра разрабатывается не Team Ninja как обычно, а PlatinumGames как необычно. Компании постоянно конкурируют за звание самых лучших разработчиков японских экшенов, а тут вдруг начали сотрудничать. И согласно Team Ninja, дела у них идут как надо.

Там считают, что идея добавить в серию фирменного геймплея Platinum является замечательной, но при этом они сами регулярно изучают этот самый фирменный геймплей на предмет соответствия духу серии и дискутируют с коллегами, что следует оставить, а что нет. В общем, игроков ждет замечательная игра, вобравшая в себя все лучшее от двух студий. Но это с их слов, а что выйдет на самом деле, увидим в октябре.

НИМ #NinjaGaiden4
Студия "Фоксхаунд" провела закрытую демонстрацию проекта "Командиры Бездорожья" представителям ПАО "КАМАЗ" (общедоступная демка появится в ноябре), по результатам которой был заключен договор о сотрудничестве. Так что в игре можно будет увидеть как спортивные модели "КАМАЗ Мастер", так и серийные грузовые автомобили.

"Командиры Бездорожья" - это многопользовательский онлайн-проект, посвященный гонкам на грузовиках по бездорожью и не только. В дополнение к проработанным машинам "Фоксхаунд" обещает детально реализовать раллийные трассы в живописных уголках России: в Поволжье, Мордовии, Западной Сибири, Горном Алтае и многих других регионах с акцентом на известных достопримечательностях.

Важной частью геймплея будут посиделки в гараже за доработкой машин: заменой и модернизацией технических узлов, украшением корпуса наклейками, рукояток переключения передач, руля и лобового стекла (всякого рода подвесками).

НИМ #КомандирыБездорожья
Руководство американского профсоюза актеров SAG-AFTRA объявило, что после почти годовой забастовки актеров озвучки достигнуто предварительное соглашение с ведущими видеоигровыми компаниями на предмет использования ИИ при озвучивании игр.

В списке «согласившихся» значатся Activision, Epic, Electronic Arts, Take-Two, WB Games и еще некоторые (Sony и Microsoft там отсутствуют). При этом забастовка пока не окончена – профбоссы ждут ратификации соглашения со стороны компаний.

НИМ #ИгроваяИндустрия
Директор шутера Splitgate 2 Иэн Пру вышел на сцену в ходе Summer Game Fest в бейсболке с надписью Make FPS Great Again и заявил, что "устал играть в одну и ту же Call of Duty из года в год". Чем неожиданно для себя вызвал скандал. Дело в том, что западной общественности (самой прогрессивной ее части) категорически не понравилась аллюзия в сторону известного мема-слогана про деланье великими те или иные вещи.

Поскольку данный слоган считается недостаточно прогрессивным, чтобы не сказать хуже. В общем, на девелопера обрушились многочисленные проклятья, которые он сначала стойко переносил, заявляя, что ни перед кем извиняться не собирается. Но потом еще раз подумал и решил, что все же лучше будет покаяться. Исключительно на всякий случай.
И покаялся: дескать, нечистый попутал с этой бейсболкой, а так-то он никого и ничего великим делать не собирается.

НИМ #Splitgate2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Свежий трейлер Death Stranding 2. Следующая игра Хидео Кодзимы должна выйти 26 июня.

НИМ #DeathStranding2