Навигатор игрового мира
19.4K subscribers
16.3K photos
1.74K videos
173 files
10.9K links
Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник!

Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru
Бот для связи: @nim_predlog_bot
Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru

Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg
Download Telegram
Как знал, что понадобится!

НИМ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Студии Don’t Nod (серия Life Is Strange) надоели слезливые мелодрамы про нетрадиционных экстремистов на Земле, и она решила послать героев своей следующей игры, Aphelion, в космос.
В недалеком будущем выяснится, что наша планета к 2060 году станет непригодной к жизни, и нужно срочно куда-то рвать когти. И тут как раз по случаю в Солнечной системе обнаружится девятая планета, Персефона, где вроде бы можно жить и не сильно тужить.
Обследовать потенциальное убежище послали двух астронавтов: Ариан и Томаса. Однако уже на подлете случилась беда, и теперь Томас ранен, а Ариан, как и полагается сильной и независимой темнокожей женщине, начинает его спасать, заодно выполняя основное задание. Каким образом и какую именно повестку Don’t Nod засунет в космическое приключение, мы понятия не имеем. Но это, по-видимому, станет известно в 2026 году.

НИМ
В сеть утек фрагмент четвертого "Ведьмака"!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Долгие годы «симсы» в одиночку тащили знамя «симуляторов жизни», изнемогая под тяжестью финансовых потоков. Однако наступил 2025-й – и набежали помощники. К вящему неудовольствию Electronic Arts, предпочевшей бы, чтобы ее любимый сериал изнемогал в одиночку и дальше. Но не тут-то было. Про корейскую InZOI вы наверняка слышали, а ведь есть еще и независимая Paralives.

Игра уже разрабатывается более пяти лет, и надо же такому случиться, что именно в этом году (правда, под самый его занавес) должен открыться ранний доступ к ней. Разработчики объявили, что сие знаковое событие произойдет 8 декабря и выкатили очередной трейлер.

НИМ #Sims #Paralives
Amazon потихоньку-полегоньку раскручивает маховик производства телесериала по Mass Effect. Пока все находится на самой ранней стадии, но стадия понемногу двигается вперед и дошла до назначения самого главного начальника по телесериалу – шоу-ранера.

Им стал Даг Джанг, известный специалист по производству телесериалов и не только. До недавнего времени он продюсировал грядущее что-то с Джейсоном Момоа про гавайских аборигенов «Вождь войны». А еще раньше написал сценарий к киношке «Стартрек: Бесконечность», так что о космосе знает не понаслышке.

НИМ #MassEffect
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎂Ровно 15 лет назад увидела свет первая часть Xenoblade Chronicles! Открытый мир игры, увлекательная боевка и запутанный сюжет (как положено - космического масштаба) понравились поклонникам серии Xenosaga и привлекли массу новых игроков на платформы Nintendo. Поскольку вышла игра сперва на Wii, а через несколько лет на 3DS и Switch. С чем ее и поздравляем!

НИМ #Xenoblade
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
IO Interactive разъяснила в интервью, чем Джеймс Бонд отличается от Агента 47, и к каким геймплейным изменениям это приведет в 007 First Light. Если коротко, то Лысый – наемный убийца, а значит тип по определению не очень приятный. Тогда как Джеймс Бонд – настоящий герой, а настоящие герои далеко не всегда идут в обход. Иногда они прутся прямо в закрытые двери, снося их, а также всех встречных, кто пытается им помешать.
В этом и будет геймплейное отличие 007 – игроки могут использовать стелс, но не обязательно. Иногда классический экшен будет работать ничуть не хуже, а даже лучше.

НИМ #007FirstLight
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Steam стартовал очередной фестиваль из серии «Играм быть», традиционно предлагающий бесплатные демоверсии, стримы от разработчиков и прочие представления игр, которые еще не вышли, но вроде бы обязательно когда-нибудь выйдут. Фестиваль продлится до 20:00 по Москве 16 июня.

НИМ #Steam
С козырей зашел.

НИМ
Разрабатывающей следующую часть Hogwarts Legacy компании Avalanche Software внезапно потребовался директор по дизайну, знающий толк в онлайновых фритуплейных RPG. Из чего был сделан вывод, что Hogwarts Legacy 2 может оказаться этой самой онлайновой фритуплейной RPG. Хотя мы так не думаем – скорее, у сиквела может появиться бесплатное онлайновое приложение, вроде GTA Online для GTA 5, но только с волшебными палочками и всякими непростительными заклинаниями.

НИМ #HogwartsLegacy
А ведь когда-то в рекламе видеоигр делали правильные акценты...

НИМ
Кто-то наверняка обратил внимание, что в ходе прошедшего мероприятия Xbox Games Showcase 2025 не было ни слова сказано о Starfield. Вот и (немногочисленные) поклонники игры тоже обратили на это внимание. И остались крайне разочарованными.

Bethesda и боссы Starfield постоянно уверяют игроков, что денно и нощно трудятся над поддержкой игры, говорят о каком-то будущем дополнительном контенте, вот только пока что все заверения остаются словами, а дел, по мнению игроков, явно недостаточно.

НИМ #Starfield
ММО-выживание Dune: Awakening наконец-то официально вышло для всех желающих. И похоже, вышло неплохо. Пиковый онлайн был зафиксирован на отметке 142 тысячи человек, что совсем недурственно. И серверы, что нехарактерно для масштабных онлайновых проектов вообще и игр Funcom в частности, не рухнули, а перенесли наплыв с достоинством. 88% положительных отзывов в Steam тоже наверняка настроили разработчиков на оптимистический лад. Словом, начало оказалось неплохим, посмотрим, что будет дальше.

НИМ #DuneAwakening
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Показанная на Xbox Showcase и выходящая в октябре Ninja Gaiden 4 имеет один важный нюанс: игра разрабатывается не Team Ninja как обычно, а PlatinumGames как необычно. Компании постоянно конкурируют за звание самых лучших разработчиков японских экшенов, а тут вдруг начали сотрудничать. И согласно Team Ninja, дела у них идут как надо.

Там считают, что идея добавить в серию фирменного геймплея Platinum является замечательной, но при этом они сами регулярно изучают этот самый фирменный геймплей на предмет соответствия духу серии и дискутируют с коллегами, что следует оставить, а что нет. В общем, игроков ждет замечательная игра, вобравшая в себя все лучшее от двух студий. Но это с их слов, а что выйдет на самом деле, увидим в октябре.

НИМ #NinjaGaiden4
Студия "Фоксхаунд" провела закрытую демонстрацию проекта "Командиры Бездорожья" представителям ПАО "КАМАЗ" (общедоступная демка появится в ноябре), по результатам которой был заключен договор о сотрудничестве. Так что в игре можно будет увидеть как спортивные модели "КАМАЗ Мастер", так и серийные грузовые автомобили.

"Командиры Бездорожья" - это многопользовательский онлайн-проект, посвященный гонкам на грузовиках по бездорожью и не только. В дополнение к проработанным машинам "Фоксхаунд" обещает детально реализовать раллийные трассы в живописных уголках России: в Поволжье, Мордовии, Западной Сибири, Горном Алтае и многих других регионах с акцентом на известных достопримечательностях.

Важной частью геймплея будут посиделки в гараже за доработкой машин: заменой и модернизацией технических узлов, украшением корпуса наклейками, рукояток переключения передач, руля и лобового стекла (всякого рода подвесками).

НИМ #КомандирыБездорожья