Warhorse объявила о переносе даты релиза рыцарского ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2.
И если старая дата была 11 февраля, то новая - 4 февраля 2025 года. То есть Deliverance 2 выйдет на неделю раньше намеченного срока. Разработчики не сообщили, чем был вызван перенос, но нам думается, они не захотели выпускать игру в тот же день, на который назначен релиз Civilization 7. А более поздние дни февраля уже забиты Assassin’s Creed Shadows, Avowed и прочими Monster Hunter Wilds.
НИМ #KingdomComeDeliverance2
И если старая дата была 11 февраля, то новая - 4 февраля 2025 года. То есть Deliverance 2 выйдет на неделю раньше намеченного срока. Разработчики не сообщили, чем был вызван перенос, но нам думается, они не захотели выпускать игру в тот же день, на который назначен релиз Civilization 7. А более поздние дни февраля уже забиты Assassin’s Creed Shadows, Avowed и прочими Monster Hunter Wilds.
НИМ #KingdomComeDeliverance2
👍43🔥4😁2🗿2
🥳 Тем временем наш уютный ТГ-чат отметил вторую годовщину!
За прошедшее время там сформировалась душевная атмосфера взаимопонимания, терпения и уважения к чужой точке зрения. Появились многочисленные внутренние мемы, а среди подписчиков возникли крепкие товарищеские отношения.
Регулярно получали свежий корм и редакционные грязекрабы. В этом году им пришлось столкнуться с масштабным нашествием ботов, в боях с которыми полегло много ни в чем не повинных сообщений. Зато теперь нашим подписчикам ничто не угрожает!
В общем, если искали дружное игровое сообщество - заходите сюда: https://t.me/nim_forum
За прошедшее время там сформировалась душевная атмосфера взаимопонимания, терпения и уважения к чужой точке зрения. Появились многочисленные внутренние мемы, а среди подписчиков возникли крепкие товарищеские отношения.
Регулярно получали свежий корм и редакционные грязекрабы. В этом году им пришлось столкнуться с масштабным нашествием ботов, в боях с которыми полегло много ни в чем не повинных сообщений. Зато теперь нашим подписчикам ничто не угрожает!
В общем, если искали дружное игровое сообщество - заходите сюда: https://t.me/nim_forum
😁55🔥18👍14🗿4
Мы пообщались с продюсером авиасимулятора “ИЛ-2” и узнали подробности о грядущем “ИЛ-2: Корея”!
Где будут происходить реалистичные воздушные сражения, сколько часов займет прохождение игры, какими окажутся системные требования, а также другие интересные детали о проекте - в нашем эксклюзивном интервью ниже. Почитайте.
НИМ #ИЛ2
Где будут происходить реалистичные воздушные сражения, сколько часов займет прохождение игры, какими окажутся системные требования, а также другие интересные детали о проекте - в нашем эксклюзивном интервью ниже. Почитайте.
НИМ #ИЛ2
https://www.nim.ru
Интервью: Корея. Серия Ил-2
Заслуженная серия «Ил-2: Штурмовик» впервые в своей истории собирается покинуть поля Второй мировой и переехать в будущее. Правда, в будущее сравнительно недалекое: в 1951 год, на Корейский
👍36🔥5😁2
Вышедший сегодня героический шутер Marvel Rivals от китайской NetEase (Marvel, разумеется, в этом участвует) внезапно подвергся критике от бывшего президента Blizzard Майка Ибарры.
И в принципе, ничего неожиданного критика не содержала – Ибарра предсказуемо обвинил игру в копировании Overwatch – вот только бывший президент назвал Черную Вдову (одна из героинь Marvel Rivals) подражанием Роковой Вдовы (Widowmaker), и тут уж не смогли смолчать даже те, кто в принципе с Майком согласны.
Все же Черная Вдова (она же Наташа Романова) впервые появилась в комиксах Marvel еще в 60-е годы прошлого века, когда и видеоигр никаких не было, не то что Blizzard и Overwatch. Опростоволосился, короче, мистер бывший президент.
НИМ #MarvelRivals #Overwatch #Blizzard
И в принципе, ничего неожиданного критика не содержала – Ибарра предсказуемо обвинил игру в копировании Overwatch – вот только бывший президент назвал Черную Вдову (одна из героинь Marvel Rivals) подражанием Роковой Вдовы (Widowmaker), и тут уж не смогли смолчать даже те, кто в принципе с Майком согласны.
Все же Черная Вдова (она же Наташа Романова) впервые появилась в комиксах Marvel еще в 60-е годы прошлого века, когда и видеоигр никаких не было, не то что Blizzard и Overwatch. Опростоволосился, короче, мистер бывший президент.
НИМ #MarvelRivals #Overwatch #Blizzard
😁98👍4🔥4🗿1
Не так давно снова поползли слухи, что Blizzard затеяла разработку шутера по StarCraft. Поэтому мы решили вспомнить несколько любопытных фактов об этой игровой вселенной. Ролик с подробностями уже на нашем канале в Nuum: https://nuum.ru/videos/3971751-10-faktov-o-starcraft-kotorye-vy-mogli-ne-znat
🔥27👍5🗿4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Китайские разработчики грядущей фритуплейной анимешной RPG Ananta (бывшая Project Mugen) выпустили новый трейлер своей игры, и просматривая его, может возникнуть ощущение, что это либо подражание, либо пародия на одну еще не вышедшую игру про угон автомобилей...
Так или иначе Ananta, судя по описанию, собирается представить различные приключения в открытом урбанистическом мире. Издатель игры, китайская NetEase наверняка возжелала как минимум повторить успех Genshin Impact. Посмотрим, что из этого получится.
НИМ #Ananta
Так или иначе Ananta, судя по описанию, собирается представить различные приключения в открытом урбанистическом мире. Издатель игры, китайская NetEase наверняка возжелала как минимум повторить успех Genshin Impact. Посмотрим, что из этого получится.
НИМ #Ananta
👍49🗿10😁5😡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Брендан Грин, более известный как PlayerUnknown (угу, создатель PUBG), выложил в Steam техническое демо своего движка, позволяющего создавать процедурно генерируемые видеоигровые миры размером с… Землю. Кроме шуток.
Девелопер уже несколько лет работает над соответствующими технологиями и наконец-то созрел для того, чтобы выставить их на всеобщее обозрение. Заодно он представил свою будущую игру, одиночное выживание в открытом мире Prologue: Go Wayback!, которая должна выйти в раннем доступе в середине будущего года.
НИМ #PUBG
Девелопер уже несколько лет работает над соответствующими технологиями и наконец-то созрел для того, чтобы выставить их на всеобщее обозрение. Заодно он представил свою будущую игру, одиночное выживание в открытом мире Prologue: Go Wayback!, которая должна выйти в раннем доступе в середине будущего года.
НИМ #PUBG
🔥59👍11🗿3
Forwarded from NintenДА — Об играх и консолях Nintendo
Отдаем amiibo Metroid dread в хорошие руки наших подписчиков!
1) подпишись на нашу новую группу https://vk.com/nintenda
2) репостни эту запись себе на стену
3) в комментариях к ней напиши чего бы тебе хотелось нового увидеть в НинтенДА 2.0
ИТОГИ ПОДВЕДЁМ 14 ДЕКАБРЯ
Ну, а пока следите за обновлениями когда в группе будет 500 человек мы разыграем ещё что-то очень крутое!
#nintendo #switch #amiibo #розыгрыш
1) подпишись на нашу новую группу https://vk.com/nintenda
2) репостни эту запись себе на стену
3) в комментариях к ней напиши чего бы тебе хотелось нового увидеть в НинтенДА 2.0
ИТОГИ ПОДВЕДЁМ 14 ДЕКАБРЯ
Ну, а пока следите за обновлениями когда в группе будет 500 человек мы разыграем ещё что-то очень крутое!
#nintendo #switch #amiibo #розыгрыш
👍17😁4🔥3🗿1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В новом сезоне Street Fighter 6 получится увидеть боевую леди Маи Ширануи с ее фирменными веерами. Изначально она появилась в играх серии Fatal Fury от SNK, но теперь встречается не только там.
Чтобы завладеть Маи, придется потратить некоторую сумму Fighter Coins (либо купить Year 2 Character Pass или Ultimate Pass) и подождать до зимы 2025 года. А перед этим в SF6 добавят еще и Терри Богарда, другого известного персонажа файтингов SNK.
НИМ #StreetFighter6 #FatalFury
Чтобы завладеть Маи, придется потратить некоторую сумму Fighter Coins (либо купить Year 2 Character Pass или Ultimate Pass) и подождать до зимы 2025 года. А перед этим в SF6 добавят еще и Терри Богарда, другого известного персонажа файтингов SNK.
НИМ #StreetFighter6 #FatalFury
🔥34😁8🗿6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Стартовал ранний доступ в Path of Exile 2, и вестимо не обошлось без сложностей. Директор игры Джонатан Роджерс предупредил заинтересованных игроков, что за считаные часы в игру набежало более миллиона человек, так что технические проблемы и очереди неизбежны. И он оказался прав: и того, и другого в игре на данный момент предостаточно.
Тем не менее в игру уже набилось более полумиллиона игроков. Если точно, то в часы пиковой загрузки в нее одновременно играли 539149 человек.
НИМ #PathOfExile2
Тем не менее в игру уже набилось более полумиллиона игроков. Если точно, то в часы пиковой загрузки в нее одновременно играли 539149 человек.
НИМ #PathOfExile2
🔥52👍23🗿4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
CCP готовит к запуску свое космическое выживание EVE Frontier. В игре обещаны беспрецедентная свобода, полностью песочный геймплей со строительством, производством и постоянным страхом нарваться на других "выживальщиков" и умереть. Ну или всех убить и остаться одному победителем в данной конкретной стычке. Чтобы умереть в следующей. Впрочем, огромный мир (порядка 100 тысяч звездных систем!) вызывает вопрос, как часто в игре будут попадаться другие выживальщики…
Судя по истории мира, когда-то имеющиеся звездные системы активно колонизировались, но затем что-то пошло не так, и от колониальных усилий остались многочисленные руины, которые можно исследовать на предмет ценного барахла. Экономика в игре будет полностью контролироваться игроками, что уже реализовано в EVE Online.
EVE Frontier будет фритуплейной, однако для желающих приобщиться к игре пораньше уже доступны наборы за 60 и 90 долларов. Дающие несколько месяцев пострелизной премиум-подписки, уникальные шкурки, а также 1 и 3 дня раннего доступа соответственно. Дата релиза, впрочем, пока держится в секрете.
НИМ #EVEFrontier
Судя по истории мира, когда-то имеющиеся звездные системы активно колонизировались, но затем что-то пошло не так, и от колониальных усилий остались многочисленные руины, которые можно исследовать на предмет ценного барахла. Экономика в игре будет полностью контролироваться игроками, что уже реализовано в EVE Online.
EVE Frontier будет фритуплейной, однако для желающих приобщиться к игре пораньше уже доступны наборы за 60 и 90 долларов. Дающие несколько месяцев пострелизной премиум-подписки, уникальные шкурки, а также 1 и 3 дня раннего доступа соответственно. Дата релиза, впрочем, пока держится в секрете.
НИМ #EVEFrontier
👍45🗿9🔥8😁5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Nightdive в своем стиле, то есть совершенно внезапно выпустила ремастер шутера от третьего лица The Thing 2002 года выпуска. Который был разработан на основе событий культового ужастика Джона Карпентера "Нечто".
Группе американских спецназовцев предстоит выяснить, что случилось с учеными на антарктической станции… хотя вы, наверняка, в курсе, что там произошло и что ждет бойцов, а также игроков, разумеется. Ремастер - это не ремейк, так что помимо "нечты" игроков еще ждут осовремененная графика, улучшенное освещение, поддержка 4К и все такое, а вот геймплей остался прежним.
Что, судя по отзывам в Steam, не так уж и плохо.
НИМ #TheThing
Группе американских спецназовцев предстоит выяснить, что случилось с учеными на антарктической станции… хотя вы, наверняка, в курсе, что там произошло и что ждет бойцов, а также игроков, разумеется. Ремастер - это не ремейк, так что помимо "нечты" игроков еще ждут осовремененная графика, улучшенное освещение, поддержка 4К и все такое, а вот геймплей остался прежним.
Что, судя по отзывам в Steam, не так уж и плохо.
НИМ #TheThing
👍53🗿9🔥6😁3
Семейство Гиймо, владеющее Ubisoft, всерьез возжелало сделать свою компанию частной с помощью чьих-нибудь денег. Это с одной стороны. А с другой хочет продолжить контролировать издательство. То есть "дайте нам денег, а об остальном мы сами позаботимся".
Не удивительно, что второй по величине акционер "Юби", китайская Tencent, пока не торопится с предложением руки и кошелька - китайцы хотят оказывать большее влияние на компанию, что, похоже, не очень устраивает Ива Гиймо и его родственников.
Правда, одновременно Tencent не хочет, чтобы в это дело влез какой-то третий инвестор, так что переговоры продолжаются. Все это рассказало Reuters, ссылаясь на внутренние источники.
НИМ #Ubisoft
Не удивительно, что второй по величине акционер "Юби", китайская Tencent, пока не торопится с предложением руки и кошелька - китайцы хотят оказывать большее влияние на компанию, что, похоже, не очень устраивает Ива Гиймо и его родственников.
Правда, одновременно Tencent не хочет, чтобы в это дело влез какой-то третий инвестор, так что переговоры продолжаются. Все это рассказало Reuters, ссылаясь на внутренние источники.
НИМ #Ubisoft
😁67🗿8👍2🔥2
Босс Xbox Фил Спенсер рассказал, что потратил в текущем году 667 часов на игры, в общей сложности получив 304 ачивки. Всего он поиграл в 160 различных видеоигровых наименований, а его наибольшее внимание привлекли Diablo 4 (261 час), Fallout 76 (около 100 часов) и Forza Motorsport (27 часов).
В принципе, не так уж и мало для директора мультимиллиардного бизнеса. Если, конечно, он и правда во все это играл самостоятельно...
НИМ #Xbox
В принципе, не так уж и мало для директора мультимиллиардного бизнеса. Если, конечно, он и правда во все это играл самостоятельно...
НИМ #Xbox
🗿40😁18🔥12👍5😡2