Навигатор игрового мира
19.6K subscribers
16K photos
1.64K videos
173 files
10.6K links
Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник!

Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru
Бот для связи: @nim_predlog_bot
Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru

Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разрабатывающая весьма специфические игры (которые, тем не менее, имеют горячих поклонников по всему миру) отечественная студия Ice-Pick Lodge анонсировала "Мор 3" (международное название Pathologic 3).

В игре будет новый главный герой, доктор-бакалавр Данковский, который тоже будет бороться с некой эпидемией. Для победы над ней ему дадут всего 12 дней, однако будет нюанс - доктор сможет путешествовать во времени назад, к тем решениям, которые, по его мнению, были неправильными, чтобы исправить их.

Вот только не наделает ли он новых ошибок вместо старых?.. Игроки обязательно узнают об этом где-нибудь в середине следующего года, когда игру обещают выпустить.

НИМ #Мор3
Alien: Isolation была практически шедевром. Но уже десять лет назад. А вот для нынешнего времени разрабатывается продолжение игры, о чем миру поведал директор оригинала Эл Хоуп. Который снова возглавляет производство будущего космического ужастика.

Правда, проект находится на ранней стадии своей жизни, так что его выход в свет состоится еще не скоро.

НИМ #Alien
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Rockstar решила-таки официально порадовать ПК-бояр и анонсировала компьютерную версию Red Dead Redemption.
Релиз 29 октября.

НИМ #RedDeadRedemption
Экранизация культовых ужастиков Five Nights at Freddy’s оказалась более чем удачной: при бюджете в $20 миллионов кино собрало почти $300 миллионов по миру. И это несмотря на то, что профессиональные критики фильм, мягко говоря, невзлюбили.

Однако кассу кино обеспечивают не они, поэтому теперь стало известно, что готовится продолжение экранизации. Которое будет «гораздо больше и страшнее» - так, во всяком случае, его охарактеризовал исполнитель главной роли Джош Хатчерсон.

Съемки скоро стартуют в Новом Орлеане, а выход картины на экраны обещают в будущем году.

НИМ #FNAF
Дела у серии Halo наконец-то наладятся, потому что объявлено о переименовании студии 343 Industries в Halo Studios. С таким-то названием воодушевленные разработчики вряд ли будут разрабатывать что-то кроме увлекательных шутеров. Наверное...

А вот то, что действительно может повлиять на производственный процесс, так это отказ от доморощенного движка Slipspace Engine в пользу Unreal Engine 5. Ну и уже известно сразу о нескольких Halo, находящихся в разработке. Правда, без каких-либо подробностей.

НИМ #Halo
У гениев свои приоритеты.

НИМ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎂 12 лет назад увидел свет (и тени) стильный стелс-экшен Dishonored.

9 октября 2012 года Корво Аттано впервые скрыл свое лицо маской, получил метку Чужого и отправился вершить справедливость, как он ее понимал. Либо устраивая переполох на чумных улицах Дануолла, либо бесшумно и незаметно устраняя своих врагов - способ прохождения зависел только и исключительно от желания игроков.

Игра у Arkane Studios получилась отличная, и за прошедшую дюжину лет практически не устарела. С чем ее и поздравляем!

НИМ #Dishonored
Разрабатываемый KRAFTON симулятор жизни и по совместительству убийца The Sims по имени inZOI вызывает большой интерес в народе. Персонажи азиатских игр, куда прогрессивные культурные явления пока еще не дошли, выглядят особенно привлекательно для поклонников жанра, поэтому они возлагают надежды на то, что игра выйдет достойной. А ее ведущий разработчик Ким Хенджун тем временем объяснил, почему он взялся за inZOI.

Потому что устал от ММО. За 24 года его девелоперской карьеры он работал над многими играми и даже добился большого успеха с Aion. Однако соревновательная психология ММО его достала, ибо слишком конфликтна и вызывает к жизни не самые правильные чувства у игроков.

Другое дело inZOI - эта игра спокойна и миролюбива, и именно во что-нибудь эдакое он хотел бы играть со своим сыном. Ким, кстати, уже 15 лет играет в "симсов". И несмотря на любовь к серии, у него есть к ней претензии. Эти недостатки он и собирается исправить в своей игре.

НИМ #inZOI
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Detroit Become Human вроде бы не достигла какого-то сногсшибательного успеха при своем релизе - за первые две недели было продано всего миллион копий игры.

Вот только в отличие от многих современных блокбастеров, где существенная часть продаж приходится как раз на первые пару недель, Detroit Become Human продолжила отлично продаваться и позже.

И к настоящему моменту ее тираж достиг 10 миллионов штук, о чем Quantic Dream с радостью поведала миру.

НИМ #DetroitBecomeHuman
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Space Marine 2 в фирменном стиле Carbot Animation.

НИМ #SpaceMarine2
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 была очень близка к закрытию после того, как первоначальные разработчики игры из Hardsuit Labs не справились с задачей. И если бы не появилась Chinese Room и не продемонстрировала интересные идеи на раннем этапе своей работы, то игра бы скончалась. Так, во всяком случае, утверждает один из боссов Paradox Матиас Лилья.

Также, согласно ему, разработка ролевых игр не соответствует стратегическим целям издательства. И даже если Bloodlines 2 окажется успешной, то третью часть будет разрабатывать и издавать кто-то другой по лицензии от Paradox.

НИМ #Bloodlines2
Согласно известному видеоигровому журналисту Джейсону Шрайеру и его книге о Blizzard, группа сотрудников компании во главе с программистом Патриком Уайаттом в свое время предложила руководству превратить Battle-net в магазин компьютерных игр.

Причем было это за несколько лет до того, как Valve открыла Steam. Идею поддержал и создатель Battle-net Майк О'Брайен. Вот только руководство Blizzard ответило на это категорическим отказом.

А если бы согласилось, то кто знает, какой магазин игр для ПК нынче был бы самым популярным.

НИМ #Blizzard #Valve #Steam
Вот такая вот фигня, собачка...

НИМ
Беда не приходит одна, и в качестве доказательства достаточно взглянуть на Ubisoft.

Мало того, что издательство хронически не выполняет финансовые планы, а ее рыночная стоимость обвалилась чуть ли не в десять раз. Так на нее еще и подали в суд за то, что она незаконно делится персональной информацией покупателей из своего онлайнового магазина Ubisoft Store с компанией Meta (признана экстремистской в России, ее деятельность запрещена).

Происходит это через использование аналитического инструментария Pixel, принадлежащего Meta. Что нарушает какие-то американские законы. И только неназванная сумма денег поможет неким Тревору Лейксу и Алексу Рэджубу оправиться от тяжелого морального удара, вызванного незаконными действиями "Юби".

НИМ #Ubisoft
Киберспортивный холдинг ESforce и Федерация компьютерного спорта России при поддержке платформы BASE объявили о запуске серии турниров по игре Superball с общим призовым фондом в 5.5 миллиона рублей.

Турниры стартуют в декабре сего года. Всего пройдет шесть онлайновых состязаний, а закончится все LAN-финалом, который вместит VK Play Arena в Москве.

НИМ #Suberball #ИгроваяИндустрия