компания по ночным переездам
448 subscribers
1.13K photos
82 videos
2 files
372 links
это не информационный, не тематический, не развлекательный, это личный канал.
Download Telegram
Рождественская открытка с Крампусом, которого покрал кот, 1901
Forwarded from corpuscula
Выпали из контекста
http://corpuscula.blogspot.com/2022/12/blog-post_17.html

 Под постом про "Солдат Рима", ситком, где в декорациях Древнего Рима герои работают копиром, шредером и кулером (один копирует свитки, другой и рвет в клочки, а третий стоит с кувшином воды), вступают в футбольные фанаты, подрабатывают в агентстве мужского эскорта для богатых дам, попадают в полицию за кражу в музее древностей, а представитель варваров транслирует толерантную лево-либеральную повестку, разные люди пишут огромные простыни с рассуждениями, были или не были слоны на вооружении у парфян применительно к сериалу, которого они не смотрели,  контекста не знают, поэтому тамошнюю шутку не считывают (в финале она получит продолжение - "плебеев Рима не интересует, из-за чего мы воюем, пока мы привозим им разных забавных животных"), но и  мысль из поста про параллели тоже, потому что как глухари на току завелись про вооружение парфян на полном серьезе.Ютюб-эксперты говорят, что то же самое произошло, когда Кудрин сотоварищи побежал к деду объяснять, что ВЭВ плохо отразится на экономике. Дед прочел ему лекцию по истории. Вот почему изучение истории - беда. С которой непонятно, что делать, на самом деле.
обученные читать (и что ещё хуже - писать в интернете) дураки вообще какая-то глобальная печаль, не только то, что они ещё читали про историю, хотя это, конечно, какая-то отдельная проблема.
#it: в 20-м выпуске подкаста Вроде в проде сформулировали одну из бесящих меня фишек айти - в айти мало места для людей, которые просто работают работу (а не занимаются бесконечными челленджами и саморазвитием). в айти просто не принято оставить в покое человека, который починяет примус и хочет дальше спокойно его починять, с него просто не будут слезать PPR-ми, планами развития, годовыми целями, пичкать его бесконечными курсами, куда-то волочить, требовать от него сертификатов и т.д.

- кем вы видите себя через пять лет?
- через пять лет я вижу себя старостой факультета, капитаном команды по квиддичу...

т.е. айтишник постоянно в роли ребенка, которого на семейном сборище толпа родственников пытает, кем же он станет, когда вырастет. когда ты джун, то воспринимаешь это как само собой разумеющееся и позитивное. но потом ты становишься мидлом, потом синьором, а из роли ребенка в коротких штанишках так и не выходишь, айти все еще интересует, кем же станешь, когда вырастешь.

и героиня подкаста Надя отлично, имхо, подметила, что эта постоянная гонка создает искусственный стресс, который вот совершенно необязателен и очень даже избежен.

в качестве яркой иллюстрации расскажу про моего уже бывшего работодателя. в этом году по очевидным причинам работодатель решил закрыть свой бизнес в России и релоцировать сотрудников. процесс релока, имхо, был организован отвратительно, истрепал нервы даже самым психически-устойчивым и все косяки, которые можно было нахуевертить, были нахуеверчены.

тем не менее, осенью, дважды отдохнувший за лето менеджмент презентовал концепцию ближайшего развития - конечно же, состоящую сплошь из челленджей, конкретно в нашем случае - кодоцентричных: все автоматизаторы - в разработку, все ручники - в автоматизацию, каждому по новому ЯП, все на курсы и саморазвитие!

а тем временем, часть из российских сотрудников пребывала в разгаре адаптации к новой локации (искала жилье, школу детям, учила иностранный хотя бы для бытового общения и т.д.), а часть еще находилась в перевалочной локации, решая вопросы с животными, детьми, имуществом, ипотеками в российских банках и параллельно работая работу, не имея возможности ни взять отпуск, ни больняк, т.к. официально находилась в командировке (с марта и до забора) и все прелести адаптации им только предстояли.

т.е. лучше всего это иллюстрирует известный мем с Иисусом и Мелом Гибсоном:
- ну, в общем, надо развиваться, челленжи челленжировать...
- чувак, мне бы выжить и не ебнуться.
Приложение «Воздушная тревога» будет извещать об опасности голосом Люка Скайвокера

Актер Марк Гемил озвучил английскую версию приложения. К сообщениям об отмене тревоги он добавил цитаты из «Звездных войн».

Украина Online | Подписаться
homo ludus от математики

Конвей, 77-и лет, утверждает, что не работал ни дня в своей жизни. Он имеет в виду, что тратит почти всё свое время на игры. И в то же время, он профессор Принстона по прикладной и вычислительной математике (сейчас уже почётный).<...>

В свои лучшие дни в Кембридже в 1970-х годах, Конвей, вечно в сандалиях, в любое время года, входя в общую комнату департамента математики, обычно объявлял о своём прибытии громким хлопком рукой по одной из балок в центре комнаты. И это действие отдавалось звоном. Звон означал начало нового дня игр. Особенно интересной была одна из игр, фатбол (Phutball, AKA философский футбол). <...>

Эту игру изобрёл Конвей, но при этом он сам в неё играет не очень хорошо.
По факту, правила фатбола позволяют игроку, сделавшему очень плохой ход, спросить «можно, я поплачу?», и если ему разрешают, он берёт ход назад и переигрывает. Но даже и в этом случае Конвею не удаётся хорошо играть в эту игру, и вообще он не особенно удачно играет в любые игры – по крайней мере, не очень часто выигрывает. Тем не менее, он участвовал в бесконечном количестве игр в общей комнате, поднимая их до уровня, достойного для серьёзных научных изысканий. Но при этом он иногда позволял себе внезапно вскакивать, хватался за трубу под потолком и раскачивался на ней взад и вперёд.<...>

Конвею нравились игры, в которых происходят физические ходы. Он постоянно играл в нарды на небольшие ставки (деньги, мел, просто на интерес). При этом он так и не достиг высот в этой игре. Он часто рисковал, принимал дубли, когда этого не следовало делать, и поднимал ставки до 64 раз от первоначальной, просто чтобы посмотреть, что случится. И постоянно говорил о математике. Например, «задача Конвея про пианино», в которой спрашивается: какой наибольший объект можно передвинуть за прямоугольный угол в коридоре фиксированной ширины?

Ему было не так интересно выиграть в нарды, как интересно исследовать имеющиеся в игре возможности. Ему нравилось специально проигрывать, оставаясь в хвосте с наихудшими игроками. Его соперники часто теряли бдительность и начинали проигрывать. А затем он делал свой ход. Обычно эта стратегия не срабатывала. Но иногда ему везло (случайность – элемент игры в нардах, и поэтому она не поддаётся строгому научному анализу), и тогда он делал головокружительную победу.

В то время, как Конвей подсел на нарды, другие его коллеги опасались играть в них подолгу, а иные и вовсе отказывались, опасаясь, что втянутся в игру и их исследования будут заброшены. Другие утверждали, что Конвей является плохим примером для студентов.
про "игру" жизнь

Вклад Конвея в математику включает бессчётное количество игр. Более всего он известен как изобретатель игры «Жизнь» в конце 1960-х. Мартин Гарднер, ведший колонку в журнале Scientific American, назвал её «самым известным детищем разума Конвея». Это игра про клеточный автомат – машину с группами клеток, которая эволюционирует по шагам в дискретном времени. Клетки трансформируются, меняют форму и эволюционируют во что-то другое. «Жизнь» играется на решётке, где клетки напоминают микроорганизмы, рассматриваемые под микроскопом.

Строго говоря, это не совсем игра. Конвей называет её «бесконечной игрой без игрока». Музыкант и композитор Брайан Ино вспоминает, как увидев однажды демонстрацию этой игры на мониторе музея Exploratorium в Сан-Франциско, испытал «интуитивный шок». «Вся система настолько прозрачна, что не должна приносить сюрпризов,- говорит Ино. – Но сюрпризов там хватает – сложность и органичность эволюции точечных форм полностью превосходит предсказания». И, как сказано диктором в одном из эпизодов телешоу Стивена Хокинга Grand Design: «Вполне возможно представить себе, что нечто вроде игры „Жизнь“ с несколькими простыми законами, может воспроизвести достаточно сложные вещи, а может даже и интеллект. Это может потребовать решётки в миллионы квадратиков, но в этом не будет ничего удивительного. В наших мозгах – сотни миллиардов клеток».

«Жизнь» стала первым клеточным автоматом, и остаётся самым известным. Игра привела к тому, что клеточные автоматы и подобные симуляции стали использовать в сложных науках, где они моделируют поведение чего угодно, от муравьёв до автомобильных пробок, от облаков до галактик. И она стала классикой для тех, кто любит бесцельно проводить время. Зрелище групп клеток игры, видоизменяющихся на экране компьютера, оказалось, вызывает опасное привыкание у студентов, изучающих математику, физику и компьютерные науки, как и у всех людей, у которых был доступ к компьютерам. В одном из военных отчётов армии США утверждалось, что потраченные за наблюдением за игрой «Жизнь» часы стоили правительству миллионы долларов. Ну, по крайней мере, так гласит легенда.<...>
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
внезапно датский вариант не самый всратый