компания по ночным переездам
448 subscribers
1.13K photos
82 videos
2 files
372 links
это не информационный, не тематический, не развлекательный, это личный канал.
Download Telegram
“Когда вы едите зефир?” спросил мой препод по английскому на Кипре пару лет назад. Он оказался в русском магазине и купил попробовать, так понравилось, что он переживал за сезонность зефира (вдруг перестанет продаваться и надо срочно купить побольше). Было забавно рассказывать, что волноваться не стоит - зефир едим, когда хотим.
Представляете, какая роскошь.

https://t.me/olenolet/111
Forwarded from Моя никчемная коллекция (Gosha Ratomskiy)
О японском художнике и иллюстраторе Мацумото Ходзи практически ничего неизвестно, кроме его пристрастия к изображению довольно интересного вида лягух. В качестве бонуса: его работа «Грустная лягушка» 1814 года
чтобы перестать задавать глупый вопрос, зачем Навальный или Яшин сел (или точнее - почему не уехали, зная, что в РФ их ждёт срок), достаточно осознать разницу между активистом и политиком. звучит просто, но, удивительно, многим никак не дается.

в целом, эту глупость плодит в основном "тбилисская эмиграция", как и тонны кринжа, который уже конкуретно кроет зэт-кринжуху (а нам приходится иметь дело с обеими, господь, за что).

оторванную от российской реальности шизо-экспертизу об антивоенном движении и прочем положении вещей там, где их нет. с оттенком подлости, когда в эту "экспертизу" подмешиваются императивы и призывы (ценные указания, рекомендации и сценарии, как свергать Путина - изготовленные лучшими горизонтальными сообществами Еревана).

единственную пользу, которую эти люди могли бы принести сейчас на своем месте - заняться правами своих же свежеэмигрировавших и релоцировавшихся в этом году соотечественников, но для этого придется иметь дело с реальностью, данной в ощущениях - т.е. с локальным начальством, которое "спасибо, что на порог пустило". поэтому проще продолжать плодить кринж "хороших русских" и давать интервью и экспертные комментарии о том, что не имеет больше к ним никакого отношения.
по-настоящему красивым может быть только Север.

Териберка, фото из инсты andrewbazanov
#detoxiccontent: Эмгыр изучает, как скодить генштаб и эффективное правительство
Метель у самого высокого лютеранского собора в Исландии (Рейкьявик, 74 метра).
когда я первый раз купила фурикаке (японская сухая приправа-посыпушка), предполагалось, что я буду посыпать ею рис, я часто его ем, а фурикаке с разными добавками должны были внести приятное разнообразие к привычному сочетанию - соевый соус + зелёный лук.

но приправа мне внезапно так зашла, что засыпала ею все - салаты, бутерброды, вареные яйца, омлеты и т.д. (внезапно, потому что я вообще не люблю пряности и приправы кроме соли и перца).

и вот, решила таки узнать, с чем именно пакетики в моем любимом ассорти при помощи гугл ленс. споткнулся переводчик только на какой-то красной рыбе (судя по рисунку на пакетике) - сначала предположил, что это нерка, но потом стушевался и убрал перевод с фото (я, правда, думаю, что это был лосось).

вобщем, инструмент мне понравился, хоть результаты часто забавные 😊
Forwarded from A private observatory
А в октябре, оказывается, вышли дневники Алана Рикмана. Тут несколько фрагментов.

1997
14 July
7pm Festival Hall for Guardian’s summer party. Absolutely fascinating. Degrees of leglessness unknown other than to journalists.

Leglessness ❤️
#ragnarok #godofwar #games: если сравнивать контент первой части истории про Кратоса в Скандинавщине со второй, то кажется, что студия расширила штат игроделов минимум раз в 10, не только, чтобы создать картину финального апокалипсиса, но и невероятно увеличить нарратив, добавив истории и драмы других персонажей и часть из них сделав еще и фолловерами, т.е. прописать им еще взаимодействующий геймплей, а не только снять "кино". местами мне кажется, что не стоило так размахиваться, можно было и меньше, но более детально, но сейчас хотела не про то.

в Рагнареке помимо вот этого всего добавились два новых очень ярких мира - Ванахейм и Йотунхейм. и они подгрузили меня дзен-мыслями о био-конструировании миров в играх. меня, как человека скорее природного, оставляет равнодушной архитектура и в целом рукотворная красота, зато до оцепенения завораживает природная и стихийная. и вот интересно, как люди придумывают растения, проектируют ландшафты, вписывают зверушек и насекомых, в особенности, если это все фантазийное. в этой роли, имхо, больше демиурга, чем в проектировании зданий, но, понимаю, что это спорный пойнт.

(впрочем, в играх приходится создавать все - и наполнение, и взаимодействие. не только сделать снег, но и сделать и следы на нем, а также их заметание ветров, сделать, как он обсыпается с задетой персонажем ветки, написать, в общем, и физику, и биологию, и вообще все).

Ванахейм - плотный, влажный, субтропический мир, в котором помимо агрессивных растений много всякой живности - не только олени и кабаны, но и грибы-человечки, мартышки-гремлины и моя отдельная любовь - черепашки с пальмами на панцире (бывалоча, хочешь рассмотреть получше какую-то зверушку или жучка, тут Кратоса атакуют ну положим эйнхерии и прям зло берет, так и рубишь топром - дай-те-мне-блять-пос-мот-реть-на-че-ре-паш-ку!). Ванайхем похож на Хогвартс Куарона - когда персонажи в фокусе идут по его коридорам, допустим, на заднем плане что-то там движется, происходит, сталкивается, живет, в общем, своей жизнью.

Йотунхейм же совсем какой-то инопланетный. Много ржавых, охристых цветов, грибов, мха, причудливых форм растений. интересно, чем вдохновлялись дизайнеры всей этой растительности и мицелия. а тут из канала Denis Sexy IT я узнала про остров Сокотру, где растут невероятные растения, будто готовые декорации для фэнтезийного игрового мира (ну, или кино). просто бери и перерисовывай.