размер эндер сундуков.
разделение по уровням(1 уровень = 1 строка = 9 слотов)👍
разделение по слотам(каждый слот отдельно) 👎
не трогать ванильную систему эндерчестов🔥
разделение по уровням(1 уровень = 1 строка = 9 слотов)👍
разделение по слотам(каждый слот отдельно) 👎
не трогать ванильную систему эндерчестов🔥
👍2
касаемо фентези очков. их не получится протестировать до введения в игровой процесс, поэтому в первые несколько тестовых вайпов будут вестись сбор статистики и баланс распределения очков, поэтому баги точно будут, не факт что ее получится сразу ввести
👎2
1. переход на систему ивент-городов: спавнится в рандомном месте (как деревня условно) и сочетает в себе различные структуры с лутом (от низкого до высокого ближе к центу), могу реализовать круги где на окраине города выдаются положительные эффекты (резист, регенерация) ближе к центру выдаются негативные (отравление, подсветка etc) город в отличие от замка полностью разрушаемый(за исключением контейнеров с лутом) и вместе с ним под землей спавнится руда (в обычном мире ресурсы урезаны на 80%)
👍👎🔥
👍👎🔥
👍2🔥1
2. добавление различных ивентов (airdrop-like) спавна структур с сундуками и уровнем лута с приколами по типу эффектов на аирдропе (опять же отравление, подсветка), можно выдумать менее примитивные вещи по типу сбора цветов или казино)
👍👎🔥
👍👎🔥
можно так же поставить ивенты не зависящие от онлайна, лут в структурах будет увеличиваться по мере увеличения онлайна like 4 онлайна - железо и за редким исключением алмазы, 50 онлайна - топовая незеритка лунарит и etc
NightfallMC - devblog
можно так же поставить ивенты не зависящие от онлайна, лут в структурах будет увеличиваться по мере увеличения онлайна like 4 онлайна - железо и за редким исключением алмазы, 50 онлайна - топовая незеритка лунарит и etc
только это займет нормально так времени и нужны будут люди на тест
Добрый день, отчитываюсь по прогрессу:
Плагин на авто-шахту был заменен полностью самописным плагином под нужды проекта, расширять функционал можно будет намного быстрее
Плагин движка генерации карты был успешно настроен на уменьшенную генерацию ресурсов и более "плоский" вид, соответственно границы тоже изменены
Экономика была переведена на вайпы каждые 7 дней
Донатные киты были сбалансированы на уровень "усредненно"
Трапки и обнулитель пришлось выключить до переработки, отказываемся от плагина на кастомные шмотки из за высокой нагрузки на сервер
Система строительства готова на 80%
Система FANTASY: архитектура и заглушки функций готовы, на нормальный лад это только 5-10% от всей предстоящей работы
К запуску 15.01 точно успеем, если есть какие то пожелания то лучше рассказать о них как можно скорее, так будет больше вероятность что я реализую это до открытия
Плагин на авто-шахту был заменен полностью самописным плагином под нужды проекта, расширять функционал можно будет намного быстрее
Плагин движка генерации карты был успешно настроен на уменьшенную генерацию ресурсов и более "плоский" вид, соответственно границы тоже изменены
Экономика была переведена на вайпы каждые 7 дней
Донатные киты были сбалансированы на уровень "усредненно"
Трапки и обнулитель пришлось выключить до переработки, отказываемся от плагина на кастомные шмотки из за высокой нагрузки на сервер
Система строительства готова на 80%
Система FANTASY: архитектура и заглушки функций готовы, на нормальный лад это только 5-10% от всей предстоящей работы
К запуску 15.01 точно успеем, если есть какие то пожелания то лучше рассказать о них как можно скорее, так будет больше вероятность что я реализую это до открытия
👍1
Желательно собрать как можно больше человек в этом чате, на старте будет проведена мощная пиар-компания, до этого же нужны живые мнения
👎1
Получили негативные мнения по поводу вайпов раз в 7 дней, поэтому проведем опрос
Самописный плагин на авто-шахту успешно прошел проверку. До открытия ЗБТ 15 числа должны успевать, осталось относительно немного
👍3🔥1
Всем привет, на связи ведущий технический администратор
К сожалению с так себе новостью - возможно старт придется отложить из за переноса всего проекта на другую VDS
Если не углубляться в технические подробности - сервер не видно извне из за проблем владельца хоста
Если все таки углубиться: Полетела настройка маршрутизации со стороны VDS которую не хотят фиксить, из за этого сервер не получает API Mojang, Head, Skins - т. е. вся косметическая часть и часть лицензирования просто внезапно отлетела, нас по этому поводу послали, сейчас мы еще на стадии разборок, но все ведет к тому что придется переезжать, весь проект я уже выгрузил, лишь жду решения со стороны владельца либо покупку новых VDS, на игровой опыт и пинг это повлиять не должно
Ждите новостей в официальной группе NightfallMC, там точно будет обьявление о переносе или об успешном решении данной проблемы
До скорых встреч!
К сожалению с так себе новостью - возможно старт придется отложить из за переноса всего проекта на другую VDS
Если не углубляться в технические подробности - сервер не видно извне из за проблем владельца хоста
Ждите новостей в официальной группе NightfallMC, там точно будет обьявление о переносе или об успешном решении данной проблемы
До скорых встреч!
Forwarded from NightfallMC - Анархия Майнкрафт
Неприятные новости, друзья. По независящим от нас причинам, у нас накрылся хост, поэтому для переустановки всего сервера, переноса данных и плагинов, мы вынуждены перенести наше открытие на 25.01.2026 года. В связи с ситуацией, гарантируем небольшую компенсацию. Будет выдан промо, который в день открытия (в течении 24 часов) выдаст каждому активирующему его игроку бесплатный донат-кейс.
Просим прощения.
Подробнее с ситуацией можно ознакомиться тут. (Тык.)
Просим прощения.
Подробнее с ситуацией можно ознакомиться тут. (Тык.)
🔥1
1.0.0 - изменения будут введены на следующем вайпе, следите за новостямио локализации необходимо сообщить @schizojunior - ведущему техническому администратору.
IP СНГ: play.nightfallmc.su
IP EU: eu.nfmc.su
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
1.1.0 - изменения будут введены на следующем вайпе, следите за новостямио локализации необходимо сообщить @schizojunior - ведущему техническому администратору.
IP СНГ: play.nightfallmc.su
IP EU: eu.nfmc.su
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ip: play.nightfallmc.su
ip fore eu: eu.nfmc.su
тут
и еще
тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1