NightfallMC - devblog
11 subscribers
17 photos
4 links
Ведущий технический администратор: @schizojunior
Этот блог призван ознакомить игроков с будущими обновлениями и процессом разработки
Download Telegram
12. полная переработка карты. будет использоваться кастомный переписанный движок terraform generator, карта будет подведена под единую плоскость(рельеф никуда не исчезнет), ограничение высоты y=0 (чтобы люди с 1.16.5 не видели пустоту ниже y=0). преобладающий биом - равнина, океаны и пустоты отключены.
👍6🔥1
13. переработка донат кейса. невозможно выбить донат на неделю или месяц. донат падает только навсегда (соответственно шансы и цена дк будут изменены), при повторении выпавшего доната вы получаете награду в 35% его стоимости в осколках
👍6
14. киты у донатеров будут очень сильно ослаблены, потому что сейчас это ломает прогресс в корни, тут жду ваш фидбек
👍6
15. фентези очки будут начисляться автоматически в конце каждого вайпа на секретный баланс игрока. в начале каждого вайпа их можно будет обменять на плюшки для текущего вайпа либо на долгосрочные по типу осколков или ключей
👍6
шрифт в донате
верхний вариант Shade 👍
нижний вариант ѕʜᴀᴅᴇ👎
👎6
размер эндер сундуков.
разделение по уровням(1 уровень = 1 строка = 9 слотов)👍
разделение по слотам(каждый слот отдельно) 👎
не трогать ванильную систему эндерчестов🔥
👍2
касаемо фентези очков. их не получится протестировать до введения в игровой процесс, поэтому в первые несколько тестовых вайпов будут вестись сбор статистики и баланс распределения очков, поэтому баги точно будут, не факт что ее получится сразу ввести
👎2
1. переход на систему ивент-городов: спавнится в рандомном месте (как деревня условно) и сочетает в себе различные структуры с лутом (от низкого до высокого ближе к центу), могу реализовать круги где на окраине города выдаются положительные эффекты (резист, регенерация) ближе к центру выдаются негативные (отравление, подсветка etc) город в отличие от замка полностью разрушаемый(за исключением контейнеров с лутом) и вместе с ним под землей спавнится руда (в обычном мире ресурсы урезаны на 80%)
👍👎🔥
👍2🔥1
2. добавление различных ивентов (airdrop-like) спавна структур с сундуками и уровнем лута с приколами по типу эффектов на аирдропе (опять же отравление, подсветка), можно выдумать менее примитивные вещи по типу сбора цветов или казино)
👍👎🔥
можно так же поставить ивенты не зависящие от онлайна, лут в структурах будет увеличиваться по мере увеличения онлайна like 4 онлайна - железо и за редким исключением алмазы, 50 онлайна - топовая незеритка лунарит и etc
Добрый день, отчитываюсь по прогрессу:
Плагин на авто-шахту был заменен полностью самописным плагином под нужды проекта, расширять функционал можно будет намного быстрее
Плагин движка генерации карты был успешно настроен на уменьшенную генерацию ресурсов и более "плоский" вид, соответственно границы тоже изменены
Экономика была переведена на вайпы каждые 7 дней
Донатные киты были сбалансированы на уровень "усредненно"
Трапки и обнулитель пришлось выключить до переработки, отказываемся от плагина на кастомные шмотки из за высокой нагрузки на сервер
Система строительства готова на 80%
Система FANTASY: архитектура и заглушки функций готовы, на нормальный лад это только 5-10% от всей предстоящей работы
К запуску 15.01 точно успеем, если есть какие то пожелания то лучше рассказать о них как можно скорее, так будет больше вероятность что я реализую это до открытия
👍1
Желательно собрать как можно больше человек в этом чате, на старте будет проведена мощная пиар-компания, до этого же нужны живые мнения
👎1
Вайп на тестировании каждые...
Anonymous Poll
50%
7 дней
9%
10 дней
41%
14 дней
Получили негативные мнения по поводу вайпов раз в 7 дней, поэтому проведем опрос
Самописный плагин на авто-шахту успешно прошел проверку. До открытия ЗБТ 15 числа должны успевать, осталось относительно немного
👍3🔥1
Всем привет, на связи ведущий технический администратор
К сожалению с так себе новостью - возможно старт придется отложить из за переноса всего проекта на другую VDS
Если не углубляться в технические подробности - сервер не видно извне из за проблем владельца хоста

Если все таки углубиться: Полетела настройка маршрутизации со стороны VDS которую не хотят фиксить, из за этого сервер не получает API Mojang, Head, Skins - т. е. вся косметическая часть и часть лицензирования просто внезапно отлетела, нас по этому поводу послали, сейчас мы еще на стадии разборок, но все ведет к тому что придется переезжать, весь проект я уже выгрузил, лишь жду решения со стороны владельца либо покупку новых VDS, на игровой опыт и пинг это повлиять не должно

Ждите новостей в официальной группе NightfallMC, там точно будет обьявление о переносе или об успешном решении данной проблемы
До скорых встреч!
Неприятные новости, друзья. По независящим от нас причинам, у нас накрылся хост, поэтому для переустановки всего сервера, переноса данных и плагинов, мы вынуждены перенести наше открытие на 25.01.2026 года. В связи с ситуацией, гарантируем небольшую компенсацию. Будет выдан промо, который в день открытия (в течении 24 часов) выдаст каждому активирующему его игроку бесплатный донат-кейс.
Просим прощения.
Подробнее с ситуацией можно ознакомиться тут. (Тык.)
🔥1