Пост-знакомство
Приветствую всех кто пришёл в канал Nick Experience! Здесь я делюсь полезной информацией и опытом в продуктовом дизайне.
О себе:
Меня зовут Никита, работаю дизайнером 3+ года. Высшее образование МЧС. В дизайн пришёл через труд и преодоление препятствий. Имею бэкграунд в графическом дизайне, но судя по названию канала перерождаюсь в продуктового дизайнера, о чем здесь и буду писать.
Дизайн стал синтезом моих врождённых и приобретённых талантов, знаний и увлечений.
Этот канал про:
• опыт который я прохожу в продуктовом дизайне;
• анализ рынка труда;
• инсайты полученные в процессе обучения/работы;
• полезные термины, инструменты, методы, определения, которые можно использовать как UX справочник;
• моменты из жизни моего кота Амура.
Моя цель — стать экспертом в области продуктового дизайна, нести пользу через функциональность и минимализм, создавать продукты которые будут улучшать мир, помогать людям развиваться и становиться.
Погнали, будет интересно и полезно!
Приветствую всех кто пришёл в канал Nick Experience! Здесь я делюсь полезной информацией и опытом в продуктовом дизайне.
О себе:
Меня зовут Никита, работаю дизайнером 3+ года. Высшее образование МЧС. В дизайн пришёл через труд и преодоление препятствий. Имею бэкграунд в графическом дизайне, но судя по названию канала перерождаюсь в продуктового дизайнера, о чем здесь и буду писать.
Дизайн стал синтезом моих врождённых и приобретённых талантов, знаний и увлечений.
Этот канал про:
• опыт который я прохожу в продуктовом дизайне;
• анализ рынка труда;
• инсайты полученные в процессе обучения/работы;
• полезные термины, инструменты, методы, определения, которые можно использовать как UX справочник;
• моменты из жизни моего кота Амура.
Моя цель — стать экспертом в области продуктового дизайна, нести пользу через функциональность и минимализм, создавать продукты которые будут улучшать мир, помогать людям развиваться и становиться.
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Проводить исследования мне помогает мой верный компаньон Амур. Когда мы вместе нам открыты все двери, прохожие дарят позитив и просят фото, а в магазинах дарят подарки и приятные бонусы.
Рассчитываю на то, что в развитии этого тг-канала Амур выложится на все 100, а мне останется только успевать его постить
Рассчитываю на то, что в развитии этого тг-канала Амур выложится на все 100, а мне останется только успевать его постить
❤🔥6💯4❤1
Термин дня
В этой рубрике разбираю на пиксели термины продуктового дизайна. Рубрика рассчитана как для начинающих специалистов, так и для опытных, чтобы освежить знания/взглянуть на термин с другой стороны.
Чем полезна рубрика «термин дня»?
Сложно оценить масштаб решения продуктовых задач плавая в терминах. Это лично моя боль и эти статьи — решение, которое превратит слабые стороны в сильные.
Прочитав одну статью вы скорее запутаетесь и решите задачу по своему в обход проверенных методик (при самообучении). Но при ежедневном прочтении разбора терминов, пазл сложится и будет работать вам во благо.
Итак, перед тем как начать разбор терминов, логично будет оценить масштаб дизайн-процесса
В этой рубрике разбираю на пиксели термины продуктового дизайна. Рубрика рассчитана как для начинающих специалистов, так и для опытных, чтобы освежить знания/взглянуть на термин с другой стороны.
Чем полезна рубрика «термин дня»?
Сложно оценить масштаб решения продуктовых задач плавая в терминах. Это лично моя боль и эти статьи — решение, которое превратит слабые стороны в сильные.
Прочитав одну статью вы скорее запутаетесь и решите задачу по своему в обход проверенных методик (при самообучении). Но при ежедневном прочтении разбора терминов, пазл сложится и будет работать вам во благо.
Итак, перед тем как начать разбор терминов, логично будет оценить масштаб дизайн-процесса
👍4❤2
Итак, открывает рубрику термин дня понятие «дизайн-процесс». Разбираем на пиксели, простыми словами.
Для того чтобы создать востребованный продукт я придерживаюсь дизайн-процесса, который состоит из двух частей. Каждая часть состоит из стадий, которые занимают от нескольких часов до нескольких месяцев. Суммарно процесс длится от двух недель до года.
Методология подчиняется принципу двойного алмаза Нормана, который состоит из двух частей:
1) Find the right PROBLEM — найти правильную проблему;
2) Find the right SOLUTION — найти правильное решение.
То есть перед тем как разработать интерфейс мы заботимся о том, кто наш пользователь, какую проблему мы решаем и только потом начинаем её решать.
Для того чтобы создать востребованный продукт я придерживаюсь дизайн-процесса, который состоит из двух частей. Каждая часть состоит из стадий, которые занимают от нескольких часов до нескольких месяцев. Суммарно процесс длится от двух недель до года.
Методология подчиняется принципу двойного алмаза Нормана, который состоит из двух частей:
1) Find the right PROBLEM — найти правильную проблему;
2) Find the right SOLUTION — найти правильное решение.
То есть перед тем как разработать интерфейс мы заботимся о том, кто наш пользователь, какую проблему мы решаем и только потом начинаем её решать.
👌4🔥1
Этапы первого алмаза Нормана:
1.1 Вводные клиента, описание проблемы которую нужно решить (структурируем данные);
1.2 Исследование рынка: как аналогичные проблемы решают конкуренты (заимствуем готовые решения и переделываем под задачу клиента);
1.3 Собираем информацию о пользователе (наблюдаем за пользователем, проводим опросы, пользовательские тесты, на основании этих данных создаём персоны);
1.4 Фиксируем проблемы пользователей (создаём список функций которые помогут решить проблемы пользователей);
1.5 Выбираем проблемы которые будем решать (насколько целесообразно реализовывать ту или иную функцию);
1.6 Приоритизируем решения (используем двухфакторный анализ: усилия разработки/польза клиенту);
1.7 Создаем план по реализации функций (разбиваем функции на этапы, релизы);
1.1 Вводные клиента, описание проблемы которую нужно решить (структурируем данные);
1.2 Исследование рынка: как аналогичные проблемы решают конкуренты (заимствуем готовые решения и переделываем под задачу клиента);
1.3 Собираем информацию о пользователе (наблюдаем за пользователем, проводим опросы, пользовательские тесты, на основании этих данных создаём персоны);
1.4 Фиксируем проблемы пользователей (создаём список функций которые помогут решить проблемы пользователей);
1.5 Выбираем проблемы которые будем решать (насколько целесообразно реализовывать ту или иную функцию);
1.6 Приоритизируем решения (используем двухфакторный анализ: усилия разработки/польза клиенту);
1.7 Создаем план по реализации функций (разбиваем функции на этапы, релизы);
👌4🔥1
Этапы второго алмаза Нормана:
2.1 Создание user-flow;
2.2 Lo-fi прототипирование (описание и размещение функций в интерфейсе);
2.3 Создание Data Model (сбор релевантного контента, который будет использоваться в продукте);
2.4 Hi-fi прототипирование (детальная проработка интерфейсов, применение паттернов);
2.5 Создание визуальной концепции (составление мудборда, выбор лучших решений);
2.6 Создание дизайн-системы (сбор UI элементов, шаблонов)
2.1 Создание user-flow;
2.2 Lo-fi прототипирование (описание и размещение функций в интерфейсе);
2.3 Создание Data Model (сбор релевантного контента, который будет использоваться в продукте);
2.4 Hi-fi прототипирование (детальная проработка интерфейсов, применение паттернов);
2.5 Создание визуальной концепции (составление мудборда, выбор лучших решений);
2.6 Создание дизайн-системы (сбор UI элементов, шаблонов)
👍5🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что может быть лучше видео с природой? Только видео с котом на природе
🥰5💯2🤩1
Продолжаю выдавать базу по продуктовому дизайну. Сегодня в рубрике «термин дня» — Human centered design.
Human centered design — подход разработки цифрового продукта, в центр которого ставится конечный пользователь имеющий проблему/боль. Далее необходим бизнес, который будет решать эту проблему.
Для того, чтобы состоялась эта коллаборация, между ними должны возникнуть условия, которые описываются табуреткой Нормана.
Табуретка Нормана — три условия, которые должны выполняться одновременно:
1. Desirability — потребность пользователя;
2. Feasibility — техническая возможность реализации данной технологии;
3. Viability — заинтересованность бизнеса с маркетинговой точки зрения в реализации технологии.
На пересечении этих трех потребностей появляется инновация, но только в том случае, если одно из представленных условий абсолютно новое.
Human centered design — подход разработки цифрового продукта, в центр которого ставится конечный пользователь имеющий проблему/боль. Далее необходим бизнес, который будет решать эту проблему.
Для того, чтобы состоялась эта коллаборация, между ними должны возникнуть условия, которые описываются табуреткой Нормана.
Табуретка Нормана — три условия, которые должны выполняться одновременно:
1. Desirability — потребность пользователя;
2. Feasibility — техническая возможность реализации данной технологии;
3. Viability — заинтересованность бизнеса с маркетинговой точки зрения в реализации технологии.
На пересечении этих трех потребностей появляется инновация, но только в том случае, если одно из представленных условий абсолютно новое.
👍5💯4❤2
Дизайнерский кайф
Это когда держишь в руках продукт, который пару недель назад лежал под остриём инструментов графического редактора. В такие моменты чувствуешь себя творцом и создателем.
После прихода в мою жизнь продуктового дизайна, полиграфия отошла на задний план, но изредка, больше для души, беру интересные для себя заказы.
Каждый новый проектстараюсь делаю лучше предыдущих, для того, чтобы не топтаться на одном уровне, а постоянно совершенствоваться.
P.S. Поделюсь ссылкой на озон, если хотите взять один из наборов себе или в подарок близким
Это когда держишь в руках продукт, который пару недель назад лежал под остриём инструментов графического редактора. В такие моменты чувствуешь себя творцом и создателем.
После прихода в мою жизнь продуктового дизайна, полиграфия отошла на задний план, но изредка, больше для души, беру интересные для себя заказы.
Каждый новый проект
👍5💯4👏2