Обновление 3.6
💰 Адаптивная инфляция в игровом режиме
Внедрена система, которая динамически подстраивается под ваш кошелек. Это не просто рост цен, а полное изменение масштаба игры:
Ступенчатый рост: Как только ваш баланс достигает 1 000, 10 000 или более монет, показатель инфляции удваивается на каждом этапе.
Масштабирование цен: Стоимость всех предметов в магазине теперь умножается на текущий уровень инфляции.
Бонус к заработку: Инфляция работает и в вашу пользу! При написании текста ваши доходы также растут, помогая соответствовать новым ценам. Однако, как и в жизни, ваши доходы не перекроют инфляцию полностью.
Порог безопасности: До 1 000 монет экономика остается базовой, давая новичкам возможность спокойно закупиться всем необходимым.
🤑Улучшена лотерея
Лотерея стала реалистичнее, а выигрыши кратно выросли. Инфляция так же применяется.
Уже доступно на сайте
💰 Адаптивная инфляция в игровом режиме
Внедрена система, которая динамически подстраивается под ваш кошелек. Это не просто рост цен, а полное изменение масштаба игры:
Ступенчатый рост: Как только ваш баланс достигает 1 000, 10 000 или более монет, показатель инфляции удваивается на каждом этапе.
Масштабирование цен: Стоимость всех предметов в магазине теперь умножается на текущий уровень инфляции.
Бонус к заработку: Инфляция работает и в вашу пользу! При написании текста ваши доходы также растут, помогая соответствовать новым ценам. Однако, как и в жизни, ваши доходы не перекроют инфляцию полностью.
Порог безопасности: До 1 000 монет экономика остается базовой, давая новичкам возможность спокойно закупиться всем необходимым.
🤑Улучшена лотерея
Лотерея стала реалистичнее, а выигрыши кратно выросли. Инфляция так же применяется.
Уже доступно на сайте
🔥1
🔥1
Я так часто выпускаю обновления, потому что постоянно исправляю какие-то баги и делаю новые😅
🔥1
Обновление 3.6.3
Исправлена логика глобального стрика - не учитывались завершенные проекты.
Рекомендую обновиться, если используете стрики.
Уже доступно на сайте
Исправлена логика глобального стрика - не учитывались завершенные проекты.
Рекомендую обновиться, если используете стрики.
Уже доступно на сайте
🔥1
Работаю над автопродлением стрика, если много написать и не заходить в приложение. Пока сделал так, чтобы приложение проверяло, выполнялся ли план в пропущенные дни. Пока работает, осталось сделать так, чтобы бонусы выдавались, а то пока выдаются только в конце проверки.
🔥1
Обновление 3.7
Теперь стрики на день и глобальный стрик продлеваются, если вы не заходили в приложение, но цель на день по плану могла быть выполнена. Бонусы за дни, в которые вы не открывали приложение - не выдаются.
Так же исправлены баги и внесены небольшие улучшения
Уже доступно на сайте
Теперь стрики на день и глобальный стрик продлеваются, если вы не заходили в приложение, но цель на день по плану могла быть выполнена. Бонусы за дни, в которые вы не открывали приложение - не выдаются.
Так же исправлены баги и внесены небольшие улучшения
Уже доступно на сайте
🔥2
Обновление 3.7.2
Теперь можно купить не более 1 заморозки за раз и иметь в инвентаре не больше 2 штук, иначе заморозка скрывается.
Уже доступно на сайте
Теперь можно купить не более 1 заморозки за раз и иметь в инвентаре не больше 2 штук, иначе заморозка скрывается.
Уже доступно на сайте
🔥1
Обновление 3.7.4
Обновлен цвет круговой диаграммы проекта - начальный цвет теперь не красный, а серый. Это уменьшит негативное восприятие начала работы над проектом.
Уже доступно на сайте
Обновлен цвет круговой диаграммы проекта - начальный цвет теперь не красный, а серый. Это уменьшит негативное восприятие начала работы над проектом.
Уже доступно на сайте
🔥1
Обновление 3.7.5
В игровом режиме проведена экономическая реформа - инфляция теперь привязана к уровню и игровые бонусы сбалансированы. Игроки, которые успели до реформы накопить много монет или даже стать миллионерами - получат уникальные памятные предметы в инвентарь, а их баланс будет скорректирован. Так же были исправлены некоторые баги.
В игровом режиме проведена экономическая реформа - инфляция теперь привязана к уровню и игровые бонусы сбалансированы. Игроки, которые успели до реформы накопить много монет или даже стать миллионерами - получат уникальные памятные предметы в инвентарь, а их баланс будет скорректирован. Так же были исправлены некоторые баги.
🔥1
🔥1
Обновление 3.7.7
При расчете цены заморозки теперь учитывается длительность глобального стрика.
При расчете цены заморозки теперь учитывается длительность глобального стрика.
🔥1
Обновление 3.7.12
Исправление багов.
Вес версии приложения для Windows уменьшен на 44%
Уже доступно на сайте
Исправление багов.
Вес версии приложения для Windows уменьшен на 44%
Уже доступно на сайте
🔥1
Обновление 3.8
Кастомные награды
Теперь можно создавать свои награды, назначать им цену в монетах и покупать их за писательский прогресс. Написали текст, заработали монеты, купили награду и порадовали себя в жизни.
Это может быть что угодно: кофе, книга, вечер сериала, поход в кино, новая ручка, отдых после главы или подарок за завершённый проект.
Награды можно найти в игровом магазине, их можно создавать, редактировать и удалять. При удалении награды уже существующие экземпляры в инвентаре остаются там до использования последней единицы.
Уже доступно на сайте
Кастомные награды
Теперь можно создавать свои награды, назначать им цену в монетах и покупать их за писательский прогресс. Написали текст, заработали монеты, купили награду и порадовали себя в жизни.
Это может быть что угодно: кофе, книга, вечер сериала, поход в кино, новая ручка, отдых после главы или подарок за завершённый проект.
Награды можно найти в игровом магазине, их можно создавать, редактировать и удалять. При удалении награды уже существующие экземпляры в инвентаре остаются там до использования последней единицы.
Уже доступно на сайте
🔥1