nfprogress
4 subscribers
88 photos
12 videos
134 links
Канал с новостями о приложении nfprogress

https://github.com/nevskyforever/nfprogress/
Download Telegram
Нашел еще один крупный баг - цель на день считалась неправильно

Если вы изменили дедлайн, цель рассчитывалась не от того дня, когда вы поставили себе новую цель, а от от даты создания проекта, что делало цель на неправильной.

Уже исправил это, после обновления все проекты получат новый атрибут - дата изменения. Будет изначально датой, когда открыли новую версию приложения, потом меняется при изменении проекта. Все цели правильно пересчитаются.

Я не видел баг при тестах, потому что постоянно создаю новые проекты, а когда расчет цели изменился (не я писал алгоритм) - я не придал значения новой переменной.
🔥1
Обновление 3.3.1

Исправлен расчет цели на день, добавлена дата изменения проекта.

Уже доступно на сайте
🔥1
Обновление 3.3.2

Добавлена очистка стриков в проекте при отключении стриков

Добавлен игровой бонус за завершение проекта с активным стриком.
🔥1
Мне нравится, что сейчас приложение автоматически проверяет при запуске, выполнена цель на день или нет, продлевает стрики. В идеале хочу сделать так, чтобы оно при пропуске стрика считало, хватает ли символов на те дни, когда были пропуски и если не хватает - использовать заморозку. Но это потребует опять усложнить алгоритм, который все время ломается, ахахха.
🔥1
Обновление 3.3.3

Синхронизируются только активные проекты

Улучшены бонусы за локальный и глобальный стрик - от 10 монет и 100 опыта за каждый день стрика при продлении и по 25 монет и 230 опыта за каждый днь стрика в проекте при завершении.

Добавлен бонус за завершение проекта - 100 монет и 1000 опыта за каждую тысячу символов, если выбрана другая единица - работает конвертация.

Увеличено время показа уведомления до 10 секунд. Их, как и раньше, можно скрыть нажатием.
🔥1
В поисках решения сборки для Windows на маке, слишком лень запускать второй ноутбук и вытягивать с него файл. Он очень долго делает сборку по сравнению с маком.
🥰1
Обновление 3.3.4

Добавлен редактор игрового персонажа и режим разработчика.
🔥1
Обновление 3.3.5

Редактор игрока переименован в режим разработчика

Дата для теста устанавливается в режиме разработчика
🔥1
Обновление 3.3.6

Исправлен баг - после создания проекта он отображался некорректно - показывалось только его имя, без информации.
🔥1
Обновление 3.3.7

Исправлен баг - в информации оп роекте не отображаются стрики, если не установлен дедлайн
🔥1
Готовлю несколько обновлений.

В ближайших версиях добавлю статистику по проекту, улучшу работу с заморозками и доюавлю горячие клавиши для быстрых действий.

После этого займусь доступностью — добавлю полную поддержку VoiceOver, чтобы приложением было удобно пользоваться всем.

И ещё в планах английская локализация: интерфейс будет автоматически подстраиваться под язык системы.
🔥1
Пробую собрать приложение для Windows с помощью GitHub Actions. По сути - все это происходит в облаке, без моего прямого участия. И если это получится, я надеюсь больше не заморачиваться с этим никогда.
🔥1
На удивление, Клод со второй итерации дал мне рабочий workflow и попутно исправил мелкую проблему. Теперь я могу не открывая виндовый ноут собирать приложение. А проблема была в том, что раньше иконка прилпжения сверху не отображалась вместе с названием.
🔥1
Настолько преисполнился в своем познании, что теперь запускаю сборку для мак на intel и arm параллельно. Сейчас еще добавлю запск команд по клику и вообще песня будет...
🔥1
Мне удалось сделать так, чтобы сборка на мак происходила параллельно для обеих архитектур, версия приложения импортировалась в скрипт сборки из переменной в коде, файлы автоматически добавлялись в архив и подписывались. В такие моменты я обожаю ИИ.
🔥1
Подключил горячие клавиши для проекта, стало еще удобнее. Работаю над окном статистики.
🔥1
Сделал вот такую красоту
🔥1
Добавил шорткаты, они кроссплатформенные.
🔥1
Ещё пара косметических улучшений и буду готовить релиз
🔥1