Обновление 2.2.10
Если цель на сегодня выполнена, она больше не отображается.
Продление стриков и выдача бонусов происходит даже в том случае, если цель на сегодня уже выполнена, но новые символы не добавлялись, но стрик не продлен. Проверка происходит на этапе создания новой записи.
Если цель на сегодня выполнена, она больше не отображается.
Продление стриков и выдача бонусов происходит даже в том случае, если цель на сегодня уже выполнена, но новые символы не добавлялись, но стрик не продлен. Проверка происходит на этапе создания новой записи.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работа над графическим интерфейсом идет полным ходом. Пока я только разбираюсь в этом, постепенно подключая всю логику к интерфесу.
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь интерфейс реагирует на изменения в проекте, проект можно редактировать, быстро добавлять записи, удалять их, добавлять проект в архив и завершать его, если цель достигнута.
Остется добавить сортировку в список проектов и подключить игровую логику и логику стрика. По традиции - последние две вещи будут самыми трудоемкими.
Вариант с вкладками, а не отдельным окном выбран намеренно - в дальнейшем проше будет добавлять что-то новое и использовать это.
Остется добавить сортировку в список проектов и подключить игровую логику и логику стрика. По традиции - последние две вещи будут самыми трудоемкими.
Вариант с вкладками, а не отдельным окном выбран намеренно - в дальнейшем проше будет добавлять что-то новое и использовать это.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Теперь приложение поддерживает отображение внутренних уведомлений.
Несемся вперед семимильными шагами.
Несемся вперед семимильными шагами.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавлена анимация круговой диаграммы
🔥1
Разобрался с компиляцией приложения и будущим его распространением, добавил фильтрацию проектов по статусу.
🔥1
Мем дня - сегодня ночью собрал приложение в .app и оно в какой-то момент весило 1.5 Гб. Я не знаю, что в него запихал упаковщик, но это было смешно.
В итоге узнал, что код можно упаковать с компилятором на C++ и вес упал до 98 мб. Работаю над этим.
В итоге узнал, что код можно упаковать с компилятором на C++ и вес упал до 98 мб. Работаю над этим.
🥰1
Сегодня планирую подключить игровую логику, примерно понимаю, каким будет макет.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Срздал структуру игрового меню
Еще вчера сделал интерфейс адаптивным к изменению размера, а сегодня открыл для себя свойство текстового объекта - перенос по словам. Все думал, это же должно быть в библиотеке. И это есть.
Еще вчера сделал интерфейс адаптивным к изменению размера, а сегодня открыл для себя свойство текстового объекта - перенос по словам. Все думал, это же должно быть в библиотеке. И это есть.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Слава вайбкодингу, я подключил имеющуюся игровую логику (кроме обработки стриков и заморозок).
В процессе тестов случился смешной момент — я выиграл 10000 монет в лотерее (джекпот) и... ОНИ НЕ СОХРАНИЛИСЬ, АХХААХХ. Но у меня есть запись экрана.
В итоге вышел кринж из-за косяка дипсика - он написал код так, что использовались два разных экземпляра игрока и в итоге оставался старый. Исправив это, все стало работать хорошо. Но это был тотальный кринж. Остается подключить стрики и банк, потом буду работать над новыми функциями.
И да, я создал симулятор лудомана, видимо, ахаха
Вопрос с размещением контента я еще обдумаю, не хочется создавать миллион разных кнопок и окон, хочетмя, чтобы все было в одном месте и удобно.
В процессе тестов случился смешной момент — я выиграл 10000 монет в лотерее (джекпот) и... ОНИ НЕ СОХРАНИЛИСЬ, АХХААХХ. Но у меня есть запись экрана.
В итоге вышел кринж из-за косяка дипсика - он написал код так, что использовались два разных экземпляра игрока и в итоге оставался старый. Исправив это, все стало работать хорошо. Но это был тотальный кринж. Остается подключить стрики и банк, потом буду работать над новыми функциями.
И да, я создал симулятор лудомана, видимо, ахаха
Вопрос с размещением контента я еще обдумаю, не хочется создавать миллион разных кнопок и окон, хочетмя, чтобы все было в одном месте и удобно.
🔥1
Интересный факт, после нескольких итераций сборки, файл приложения уменьшился в десять раз - до 8.5 мб.
🔥1
Пришлось ещё знатно помучиться со сборкой на винде удалась. Буду допиливать интерфейс.
🔥1
Релиз версии 3.0 очень близко. Осталось реализовать использование заморозок. Квесты и бафы будут в обновлении 3.1 и 3.2
🔥1
Почти реализовал настройки. На даный момент можно отключать игровой режим, стрики и бесконечный проект.
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итак, я реализовал настройки и сделал более гибкой информацию о проекте. Моя гордость - динамическое изменение интерфейса при изменении настроек - приложение не нужно перезагружать.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавил использование заморощки проекта. Вместе с проектом замораживается и глобальный стрик.
Так же при возвращении на вкладку проектов информация о стрике и проектах обновляется.
Так же при возвращении на вкладку проектов информация о стрике и проектах обновляется.
🔥1