Обновление 1.2.9
Новое: в игровом режиме появился Банк.
В Банке можно делать вклад на определенный срок или взять кредит. Проценты по вкладу или кредиту начисляются каждый день. Если кредит просрочен - проценты будут в два раза больше и за каждый день просрочки дается урон в 10 единиц. Урон выдается сразу в игровом меню, один раз в день.
Новое: в игровом режиме появился Банк.
В Банке можно делать вклад на определенный срок или взять кредит. Проценты по вкладу или кредиту начисляются каждый день. Если кредит просрочен - проценты будут в два раза больше и за каждый день просрочки дается урон в 10 единиц. Урон выдается сразу в игровом меню, один раз в день.
🔥1
Обновление 1.2.10
Новое:
Заморозка (стоит 100, пропускает один день стрика для проектов с дедлайном)
Добавление записи с произвольной датой
Исправлено:
Баг с продлением стрика
Улучшено:
Обновление проектов при открытии списка
Работа с датами
Новое:
Заморозка (стоит 100, пропускает один день стрика для проектов с дедлайном)
Добавление записи с произвольной датой
Исправлено:
Баг с продлением стрика
Улучшено:
Обновление проектов при открытии списка
Работа с датами
🔥1
Обновление 2.0
Приложение практически полностью переработано, теперь проекты, записи, игровой режим (сам игрок), предметы и даже уведомления — это объекты.
Ранее все данные хранились в словарях, что усложняло работу с ними и доработку функций. Сами функции были отдельно от того, с чем они работали. Теперь все это — единое целое.
Благодаря новому подходу уже появилось несколько новых предметов (несколько зелий), улучшены уведомления, проекты, записи и игровой режим. Все важные функции прошлой версии восстановлены. Менее важные будут добавлены позднее.
Планируется несколько крупных обновлений, которые коснутся игрового режима — квесты и бафы. Так же в проекты будут добавлены Этапы - подпроекты, как в мак-версии.
Глобальная цель — переход на графический интерфейс. Именно для этого потребовался переход на ООП — в дальнейшем нужно будет только перенести все в графику.
Приложение практически полностью переработано, теперь проекты, записи, игровой режим (сам игрок), предметы и даже уведомления — это объекты.
Ранее все данные хранились в словарях, что усложняло работу с ними и доработку функций. Сами функции были отдельно от того, с чем они работали. Теперь все это — единое целое.
Благодаря новому подходу уже появилось несколько новых предметов (несколько зелий), улучшены уведомления, проекты, записи и игровой режим. Все важные функции прошлой версии восстановлены. Менее важные будут добавлены позднее.
Планируется несколько крупных обновлений, которые коснутся игрового режима — квесты и бафы. Так же в проекты будут добавлены Этапы - подпроекты, как в мак-версии.
Глобальная цель — переход на графический интерфейс. Именно для этого потребовался переход на ООП — в дальнейшем нужно будет только перенести все в графику.
🔥1
Обновление 2.0.3
Если имя последнего проекта больше 4 слов, оно сокращается до аббревиатуры.
У помледнего проекта отображается прогресс в процентах с округлением.
В списке проектов у проекта отображается прогресс в процентах без округления
Если имя последнего проекта больше 4 слов, оно сокращается до аббревиатуры.
У помледнего проекта отображается прогресс в процентах с округлением.
В списке проектов у проекта отображается прогресс в процентах без округления
🔥1
Обновление 2.0.4
Исправлен баг с расчетом прогресса проекта в процентах
В записях теперь хранится добавленный прогресс в процентах, он же выводится после создания записи.
Исправлен баг с расчетом прогресса проекта в процентах
В записях теперь хранится добавленный прогресс в процентах, он же выводится после создания записи.
🔥1
Обновление 2.0.5
Текстовый интерфейс улучшен добавлением эмодзи - он стал более наглядным и красочным.
Текстовый интерфейс улучшен добавлением эмодзи - он стал более наглядным и красочным.
🔥1
Обновление 2.0.6
В уведомления добавлено имя проекта, в котором были изменения. Если оно большое - оно превращается в аббревиатуру.
В уведомления добавлено имя проекта, в котором были изменения. Если оно большое - оно превращается в аббревиатуру.
🔥1
Обновление 2.1
Добавлен Глобальный стрик!
Теперь есть два вида стрика - глобальный и локальный. Глобальный стрик - количество дней, в котором вы каждый день выполняете цель в любом проекте с дедлайном. Теперь в игровом режиме урон выдается именно за потерю глобального стрика.
Локальный стрик — это стрик конкретного проекта. Если по какой-то причиине вы не смогли его продлить — при потере локального стрика вы не получите урон. За локальный стрик можно получить только бонусы.
Так же добавлена Глобальная заморозка - она стоит 200 монет и замораживает глобальный стрик на 1 день.
Глобальный стрик и его статус (не продлен, продлен, заморожен) отображается в главном меню.
Кол-во дней в глобальном стрике отображается в главном меню.
Добавлен Глобальный стрик!
Теперь есть два вида стрика - глобальный и локальный. Глобальный стрик - количество дней, в котором вы каждый день выполняете цель в любом проекте с дедлайном. Теперь в игровом режиме урон выдается именно за потерю глобального стрика.
Локальный стрик — это стрик конкретного проекта. Если по какой-то причиине вы не смогли его продлить — при потере локального стрика вы не получите урон. За локальный стрик можно получить только бонусы.
Так же добавлена Глобальная заморозка - она стоит 200 монет и замораживает глобальный стрик на 1 день.
Глобальный стрик и его статус (не продлен, продлен, заморожен) отображается в главном меню.
Кол-во дней в глобальном стрике отображается в главном меню.
🔥1
Обновление 2.2.1
Теперь фиксируется рекорд глобального стрика и стрика в проекте. Если вы достигли нового рекорда в глобальном стрике - это отображается в главном меню. Максимальных стрик проекта отображается в его подробностях.
В псписке проектов виден мини-статус стрика - Не начат, начат, продлен, потерян
Список проектов стал более читаемым, добавились эмодзи для наглядности
Теперь фиксируется рекорд глобального стрика и стрика в проекте. Если вы достигли нового рекорда в глобальном стрике - это отображается в главном меню. Максимальных стрик проекта отображается в его подробностях.
В псписке проектов виден мини-статус стрика - Не начат, начат, продлен, потерян
Список проектов стал более читаемым, добавились эмодзи для наглядности
🔥1
Обновление 2.2.6
Добавлено завершение проекта и игровой бонус за завершение
Цель на день теперь не необходимое кол-во символов к написанию, а общее кол-во символов, которое должно быть достигнуто сегодня.
Добавлено завершение проекта и игровой бонус за завершение
Цель на день теперь не необходимое кол-во символов к написанию, а общее кол-во символов, которое должно быть достигнуто сегодня.
🔥1
Обновление 2.2.7
Новый проект автоматически становится последним для быстрого добавления записи
Новый проект автоматически становится последним для быстрого добавления записи
🔥1
Обновление 2.2.8
Возвращен старый механизм расчета символов ан сегодня (сколько нужно написать).
Возвращен старый механизм расчета символов ан сегодня (сколько нужно написать).
🔥1
Обновление 2.2.9
Снова вернул цель на день как общее кол-во символов, улучшив механизм.
При завершении стрика в проекте глобальный стрик тоже продлевается.
Снова вернул цель на день как общее кол-во символов, улучшив механизм.
При завершении стрика в проекте глобальный стрик тоже продлевается.
🔥1