Впервые за много лет, Apple cделали классный, свежий продукт - раскладушка Iphone Duo
Поскольку я много читаю и смотрю массу контента, а таскать Ipad не удобно - для меня это отличное решение.
А пока я смотрел презентацию, целый час GPT на Iphone делал для меня синхронный перевод и не разу не сбился.
Я просто положил телефон рядом с компьютером, включил голосовой режим, попросил переводить, слушал презентацию и работал.
В отличные времена живем!
Поскольку я много читаю и смотрю массу контента, а таскать Ipad не удобно - для меня это отличное решение.
А пока я смотрел презентацию, целый час GPT на Iphone делал для меня синхронный перевод и не разу не сбился.
Я просто положил телефон рядом с компьютером, включил голосовой режим, попросил переводить, слушал презентацию и работал.
В отличные времена живем!
🔥58❤17🤔11👀5🙏1💔1
🔥 AI CHILL у камина
Бесплатная встреча для всех у живого камина.
Уже завтра, в пятницу,
11 сентября, в 19:00 МСК на YouTube.
Тема встречи - GPT Image 2.5 для AI-кино.
Заварим чай, посмотрим на огонь и попробуем новую модель в деле.
Будет много неожиданных тестов, общения и ваших вопросов.
В центре встречи - композиция, работа с несколькими референсами и сохранение персонажей и пространства при смене ракурса.
Посмотрим, насколько точно модель следует замыслу и позволяет управлять кадром.
Особое внимание - цвету и свету в кино.
Световые схемы, цветовые решения, атмосфера и детализация.
Разберём, как модель откликается на эти задачи и что происходит с изображением при правках.
За час пройдём путь от исходных референсов до вариантов одной сцены.
Сравним результаты и посмотрим, где модель помогает режиссёру, а где требует дополнительных уточнений.
Разберём технические характеристики, цены и настройки качества.
Поищем самые выгодные варианты для работы с максимальным качеством и обсудим, за что стоит доплачивать.
Встретимся у огня на моём канале Бла Бла Pro AI:
Ccылка на эфир ЗДЕСЬ
Бесплатная встреча для всех у живого камина.
Уже завтра, в пятницу,
11 сентября, в 19:00 МСК на YouTube.
Тема встречи - GPT Image 2.5 для AI-кино.
Заварим чай, посмотрим на огонь и попробуем новую модель в деле.
Будет много неожиданных тестов, общения и ваших вопросов.
В центре встречи - композиция, работа с несколькими референсами и сохранение персонажей и пространства при смене ракурса.
Посмотрим, насколько точно модель следует замыслу и позволяет управлять кадром.
Особое внимание - цвету и свету в кино.
Световые схемы, цветовые решения, атмосфера и детализация.
Разберём, как модель откликается на эти задачи и что происходит с изображением при правках.
За час пройдём путь от исходных референсов до вариантов одной сцены.
Сравним результаты и посмотрим, где модель помогает режиссёру, а где требует дополнительных уточнений.
Разберём технические характеристики, цены и настройки качества.
Поищем самые выгодные варианты для работы с максимальным качеством и обсудим, за что стоит доплачивать.
Встретимся у огня на моём канале Бла Бла Pro AI:
Ccылка на эфир ЗДЕСЬ
❤24🔥14🎉4❤🔥1🤔1
Black Forest Labs добавила точное редактирование в FLUX 3 Video
Black Forest Labs, разработчик семейства визуальных моделей FLUX, добавила в FLUX 3 Video новый режим.
Это модель для генерации видео с синхронным звуком из текста и изображений, а теперь она умеет редактировать уже существующие клипы по обычной текстовой команде.
Главная идея обновления: можно изменить конкретную деталь и постараться не затронуть остальной ролик.
Именно это обычно было слабым местом генеративного видеомонтажа, когда вместе с нужным объектом начинали меняться лицо героя, фон, свет или композиция.
Что умеет FLUX Video Edit [fast]:
• добавлять, удалять и заменять объекты или персонажей;
• менять фон;
• редактировать текст внутри видео;
• менять цвета, материалы и визуальные эффекты;
• заменять или переводить реплики с синхронизацией губ;
• менять само событие, происходящее в кадре.
По внутренним тестам Black Forest Labs, версия [fast] находится среди лучших решений по соотношению точности и цены.
Это заявление самой компании, независимого сравнения я пока не видел.
Цена считается по длительности готового ролика: $0.03 за секунду. Тип правки на стоимость не влияет.
5 секунд: $0.15, около 13 ₽
10 секунд: $0.30, около 26 ₽
15 секунд: $0.45, около 38 ₽
Есть важные ограничения. Исходный клип должен быть не длиннее 15 секунд и весить не более 50 МБ.
Длительность, соотношение сторон и частоту кадров отдельно задать нельзя, они берутся из исходника. Видео выше 720p при обработке уменьшается до 720p. Исходный звук сохраняется, если в промпте не попросить изменить диалог или звук.
На мой взгляд, это полезный шаг именно для производственного процесса.
Не перегенерировать сцену целиком из-за одной детали, а точечно заменить объект, надпись, фон или реплику. Я бы в первую очередь проверял модель на сложных сценах с лицами, движением камеры и мелкими объектами, именно там станет понятно, насколько хорошо она действительно сохраняет всё остальное.
Редактор уже доступен в интерфейсе Black Forest Labs и через API.
Black Forest Labs, разработчик семейства визуальных моделей FLUX, добавила в FLUX 3 Video новый режим.
Это модель для генерации видео с синхронным звуком из текста и изображений, а теперь она умеет редактировать уже существующие клипы по обычной текстовой команде.
Главная идея обновления: можно изменить конкретную деталь и постараться не затронуть остальной ролик.
Именно это обычно было слабым местом генеративного видеомонтажа, когда вместе с нужным объектом начинали меняться лицо героя, фон, свет или композиция.
Что умеет FLUX Video Edit [fast]:
• добавлять, удалять и заменять объекты или персонажей;
• менять фон;
• редактировать текст внутри видео;
• менять цвета, материалы и визуальные эффекты;
• заменять или переводить реплики с синхронизацией губ;
• менять само событие, происходящее в кадре.
По внутренним тестам Black Forest Labs, версия [fast] находится среди лучших решений по соотношению точности и цены.
Это заявление самой компании, независимого сравнения я пока не видел.
Цена считается по длительности готового ролика: $0.03 за секунду. Тип правки на стоимость не влияет.
5 секунд: $0.15, около 13 ₽
10 секунд: $0.30, около 26 ₽
15 секунд: $0.45, около 38 ₽
Есть важные ограничения. Исходный клип должен быть не длиннее 15 секунд и весить не более 50 МБ.
Длительность, соотношение сторон и частоту кадров отдельно задать нельзя, они берутся из исходника. Видео выше 720p при обработке уменьшается до 720p. Исходный звук сохраняется, если в промпте не попросить изменить диалог или звук.
На мой взгляд, это полезный шаг именно для производственного процесса.
Не перегенерировать сцену целиком из-за одной детали, а точечно заменить объект, надпись, фон или реплику. Я бы в первую очередь проверял модель на сложных сценах с лицами, движением камеры и мелкими объектами, именно там станет понятно, насколько хорошо она действительно сохраняет всё остальное.
Редактор уже доступен в интерфейсе Black Forest Labs и через API.
❤16🎉4🕊4🤗2🙏1
НОВЫЙ УРОВЕНЬ УПРАВЛЕНИЯ AI-ВИДЕО
На Boosty стартует курс для подписчиков.
Первый урок - 14 сентября, понедельник, в 18:00 МСК.
Blender + GPT-Astra + Seedance 2.5.
Новый рабочий процесс, который даёт отличные результаты.
Пять занятий. Практически полный контроль постановки сцены:
• Пространство и локации.
• Движения героев и автомобилей.
• Взаимодействия с людьми и предметами.
• Крупности, движения и переключение камер.
• Ритм и акценты.
Параллельно изучаем AI-режиссуру и драматургию: выстраиваем действие, работаем с мизансценой и блокингом, управляем вниманием зрителя.
Научимся избегать типичных ошибок. Сокращать лишние перегенерации. Экономим время, деньги и нервы.
Знать Blender заранее не нужно. Всё необходимое освоим в процессе.
Вы получите скиллы GPT, промпты, человеческие болванки и пошаговую последовательность работы.
От прыжка из «Матрицы» до городской погони и сложных сцен в нескольких локациях.
Следующий шаг в мастерстве AI-режиссёра: точнее воплощать свои идеи и уверенно управлять результатом.
Присоединяйтесь на тарифах «На связи с нейрографом» и «AI-режиссер».
Стартуем 14 сентября в 18:00 МСК!
На Boosty стартует курс для подписчиков.
Первый урок - 14 сентября, понедельник, в 18:00 МСК.
Blender + GPT-Astra + Seedance 2.5.
Новый рабочий процесс, который даёт отличные результаты.
Пять занятий. Практически полный контроль постановки сцены:
• Пространство и локации.
• Движения героев и автомобилей.
• Взаимодействия с людьми и предметами.
• Крупности, движения и переключение камер.
• Ритм и акценты.
Параллельно изучаем AI-режиссуру и драматургию: выстраиваем действие, работаем с мизансценой и блокингом, управляем вниманием зрителя.
Научимся избегать типичных ошибок. Сокращать лишние перегенерации. Экономим время, деньги и нервы.
Знать Blender заранее не нужно. Всё необходимое освоим в процессе.
Вы получите скиллы GPT, промпты, человеческие болванки и пошаговую последовательность работы.
От прыжка из «Матрицы» до городской погони и сложных сцен в нескольких локациях.
Следующий шаг в мастерстве AI-режиссёра: точнее воплощать свои идеи и уверенно управлять результатом.
Присоединяйтесь на тарифах «На связи с нейрографом» и «AI-режиссер».
Стартуем 14 сентября в 18:00 МСК!
🔥34❤16🙏4👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И снова пятница 😎
Время нейрослопа).
Зацените как рыжий жгет на гитаре🤘 .
‼️ ☄️ А уже меньше чем через пару часов стартует «AI Chill» для всех моих подписчиков!
Стрим пройдет на YouTube.
Сегодня тестируем свежий GPT Image 2.5
✔️ Ccылка на эфир
▶️ ЗДЕСЬ
Присоединяйтесь!
Время нейрослопа).
Зацените как рыжий жгет на гитаре
Стрим пройдет на YouTube.
Сегодня тестируем свежий GPT Image 2.5
Присоединяйтесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥74🤗6🎉5😢3🤯1🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я в процессе подготовки серии уроков по связке GPT - Blender - Seedance.
Это как кроличья нора и чем дальше тем больше я делаю потрясающих открытий.
Понятно уже точно, что просто прописать задачу в GPT для Blender недостаточно, как часто про это говорят.
Для полного управляемого процесса нужны компоненты, которые в моих экспериментах выстраиваются в неожиданной последовательности.
Сегодня я практически весь день занят задачами которые позволяют пострость практически киношно-виртуально-AI процесс.
То, что меня волнует больше всего - консистентность от окружения, камеры до персонажей уже прилично поддается управлению.
Работа с камерой наконец-то перестает быть постоянной лотереей и бесконечными перегенерациями.
Когда у меня есть какая-то реально интересная задумка, мне даже часто нет желания ее реализовывать, так это бесконечные эскперименты, трата времени и денег.
Но именно сейчас наступает перелом, который я прогнозировал в одном из своих видео на YouTube - уже возможно управление камерой, консистентностью, географией.
Но пока есть нюансы с липсинг, дальними планами и еще некоторые заморочки.
Я получаю удовольствие от того, что настраиваю сцену как мне нужно и «натягиваю» на это AI видео.
Я воистину верю, что художник должен получать именно то, что он задумал, а не то, что дает случайная генерация.
Стартуем в понедельник, будет 5, а может и больше уроков по максимальному управлению генерациями.
Вам не нужно знать Blender, я покажу пошагово и просто, все что нужно для решения почти всех задачи.
А еще я дам скиллы, которые будут вашими помощниками в уникальных и максимально пропитанных кайфом рабочих процессах.
И да, Blender асолютно бесплатен.
Присоединяйтесь, программа на Boosty ЗДЕСЬ, стартуем в понедельник в 18:00 мск.
Обучение доступно подписчикам тарифов «На связи» и «AI Режиссер».
Это как кроличья нора и чем дальше тем больше я делаю потрясающих открытий.
Понятно уже точно, что просто прописать задачу в GPT для Blender недостаточно, как часто про это говорят.
Для полного управляемого процесса нужны компоненты, которые в моих экспериментах выстраиваются в неожиданной последовательности.
Сегодня я практически весь день занят задачами которые позволяют пострость практически киношно-виртуально-AI процесс.
То, что меня волнует больше всего - консистентность от окружения, камеры до персонажей уже прилично поддается управлению.
Работа с камерой наконец-то перестает быть постоянной лотереей и бесконечными перегенерациями.
Когда у меня есть какая-то реально интересная задумка, мне даже часто нет желания ее реализовывать, так это бесконечные эскперименты, трата времени и денег.
Но именно сейчас наступает перелом, который я прогнозировал в одном из своих видео на YouTube - уже возможно управление камерой, консистентностью, географией.
Но пока есть нюансы с липсинг, дальними планами и еще некоторые заморочки.
Я получаю удовольствие от того, что настраиваю сцену как мне нужно и «натягиваю» на это AI видео.
Я воистину верю, что художник должен получать именно то, что он задумал, а не то, что дает случайная генерация.
Стартуем в понедельник, будет 5, а может и больше уроков по максимальному управлению генерациями.
Вам не нужно знать Blender, я покажу пошагово и просто, все что нужно для решения почти всех задачи.
А еще я дам скиллы, которые будут вашими помощниками в уникальных и максимально пропитанных кайфом рабочих процессах.
И да, Blender асолютно бесплатен.
Присоединяйтесь, программа на Boosty ЗДЕСЬ, стартуем в понедельник в 18:00 мск.
Обучение доступно подписчикам тарифов «На связи» и «AI Режиссер».
🔥54❤10⚡6😨1
ПОЛНОЕ УПРАВЛЕНИЕ СЦЕНАМИ В AI-ВИДЕО. СЕГОДНЯ СТАРТУЕМ!
Сегодня, 14 сентября, в 18:00 МСК начинаем мой уникальный практический курс: Blender + GPT-Astra + Seedance 2.5.
Освоим новый рабочий процесс, который даёт практически полное управление постановкой сцены для генеративного видео: работаем как настоящие режиссёры на виртуальной площадке.
Камеры, динамика, свет, цвет, AI-режиссура и драматургия - всё соединяем в одной системе.
Знание Blender не требуется. Начинаем с основ и сразу переходим к практике. Учимся избегать ошибок, экономим время, деньги и нервы.
ЧТО РАЗБЕРЁМ В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ
• Какие программы нам нужны, сколько они стоят и как работают на macOS и Windows.
• Как инструменты взаимодействуют между собой и как настроить рабочую связку.
• Как Astra управляет процессом и зачем ей нужны скиллы, которые получат участники.
• Как устроен Blender: виртуальная площадка, координаты X, Y, Z и основные действия.
• Как работать с изображениями и промптами в Weavy AI. Покажу автоматический и ручной варианты.
• Создадим простые геометрические фигуры, быстро соберём первую сцену и научимся управлять движением камеры.
• Протестируем каждый инструмент, пройдём путь до результата в Seedance 2.5 и разберём ваши вопросы.
Задача сегодня - разобраться, как всё устроено, настроить инструменты и получить первый результат.
На ближайших занятиях перейдём к воссозданию пространства по изображению, более сложным сценам, облётам и переключению камер, смене крупностей и движению объектов в Blender.
Всё освоим последовательно, на понятных практических примерах, чтобы вы могли уверенно управлять собственными историями.
УЧАСТИЕ НА BOOSTY
«На связи с Нейрографом» - 3 550 ₽ в месяц.
«AI-режиссер» - 5 850 ₽ в месяц.
Запись занятия и все учебные материалы будут доступны подписчикам. В процессе обучения - моя обратная связь и ответы на вопросы.
Для подписчиков тарифа «AI-режиссер» также доступен отдельный Telegram-чат с дополнительной информацией и материалами.
Там мы подробнее разбираем нюансы и ваши задачи, а я регулярно отвечаю на вопросы и максимально оперативно помогаю в процессе обучения.
Присоединяйтесь на Boosty, сегодня начинаем!
Сегодня, 14 сентября, в 18:00 МСК начинаем мой уникальный практический курс: Blender + GPT-Astra + Seedance 2.5.
Освоим новый рабочий процесс, который даёт практически полное управление постановкой сцены для генеративного видео: работаем как настоящие режиссёры на виртуальной площадке.
Камеры, динамика, свет, цвет, AI-режиссура и драматургия - всё соединяем в одной системе.
Знание Blender не требуется. Начинаем с основ и сразу переходим к практике. Учимся избегать ошибок, экономим время, деньги и нервы.
ЧТО РАЗБЕРЁМ В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ
• Какие программы нам нужны, сколько они стоят и как работают на macOS и Windows.
• Как инструменты взаимодействуют между собой и как настроить рабочую связку.
• Как Astra управляет процессом и зачем ей нужны скиллы, которые получат участники.
• Как устроен Blender: виртуальная площадка, координаты X, Y, Z и основные действия.
• Как работать с изображениями и промптами в Weavy AI. Покажу автоматический и ручной варианты.
• Создадим простые геометрические фигуры, быстро соберём первую сцену и научимся управлять движением камеры.
• Протестируем каждый инструмент, пройдём путь до результата в Seedance 2.5 и разберём ваши вопросы.
Задача сегодня - разобраться, как всё устроено, настроить инструменты и получить первый результат.
На ближайших занятиях перейдём к воссозданию пространства по изображению, более сложным сценам, облётам и переключению камер, смене крупностей и движению объектов в Blender.
Всё освоим последовательно, на понятных практических примерах, чтобы вы могли уверенно управлять собственными историями.
УЧАСТИЕ НА BOOSTY
«На связи с Нейрографом» - 3 550 ₽ в месяц.
«AI-режиссер» - 5 850 ₽ в месяц.
Запись занятия и все учебные материалы будут доступны подписчикам. В процессе обучения - моя обратная связь и ответы на вопросы.
Для подписчиков тарифа «AI-режиссер» также доступен отдельный Telegram-чат с дополнительной информацией и материалами.
Там мы подробнее разбираем нюансы и ваши задачи, а я регулярно отвечаю на вопросы и максимально оперативно помогаю в процессе обучения.
Присоединяйтесь на Boosty, сегодня начинаем!
🔥30👀6❤4🤔4🤩1😍1
NVIDIA AI for Media: AI становится частью настоящего видеопроизводства
NVIDIA показала набор AI-инструментов не для создания одного ролика по промпту, а для разных этапов производства видео: движение актёра, 3D, замедление, повышение качества, очистка голоса, дубляж и синхронизация губ.
Самое интересное здесь не отдельные модели, а связки.
1. 3D Body Pose
Обычное видео человека → AI восстанавливает движение тела в 3D → получаем цифровой скелет → переносим движение на 3D-персонажа.
Связка:
актёр → обычная камера → 3D Body Pose → Blender / Unreal → персонаж и виртуальная камера → Seedance / H3 / Kling → финальный шот.
Смысл: сначала мы задаём движение и камеру, а AI делает финальное изображение.
Доступ: профессиональная технология NVIDIA. Основной вариант — компьютер или удалённый сервер с видеокартой NVIDIA. Для Mac проще использовать удалённую машину с NVIDIA, а Blender оставить на Mac.
1. Video Frame Generation
AI создаёт промежуточные кадры между существующими.
Связка:
AI-видео → дополнительные кадры → более плавное движение → красивое замедление → монтаж.
Доступ: можно устанавливать на совместимые компьютеры с NVIDIA.
1. Video Super Resolution
Повышение разрешения и качества видео: уменьшение шума и артефактов, восстановление деталей, повышение резкости.
Связка:
Seedance / H3 / Kling / Runway → Video Super Resolution → повышение качества → монтаж → финальная версия.
NVIDIA заявляет увеличение вплоть до 8K.
Доступ: один из самых доступных инструментов. Есть онлайн-вариант на серверах NVIDIA и возможность локального запуска на совместимых видеокартах NVIDIA RTX.
1. LipSync
Берём готовое видео и новую озвучку. AI изменяет движение губ персонажа под новую речь.
Связка:
фильм на русском → перевод → английский голос → LipSync → английская версия фильма.
Доступ: технология уже существует, но пока предоставляется по заявке. Для собственного запуска требуется система с NVIDIA.
1. Active Speaker Detection
AI определяет, кто именно говорит, если в кадре несколько людей.
Связка:
сцена → определение говорящего → распознавание речи → перевод → новый голос → LipSync нужного персонажа.
Доступ: можно попробовать онлайн у NVIDIA, есть бесплатный тестовый доступ. Возможен и собственный серверный запуск.
1. Studio Voice
AI очищает человеческую речь: уменьшает шум и эхо, улучшает запись с плохого микрофона.
Связка:
запись актёра → Studio Voice → чистая речь → перевод / дубляж → LipSync → финальный звук.
Доступ: можно попробовать онлайн, также возможен запуск на собственной системе с NVIDIA.
Главное.
Если собрать всё вместе, получается уже настоящий производственный процесс:
актёр
→ съёмка движения
→ перевод движения в 3D
→ Blender / Unreal
→ блокинг и камера
→ Seedance / H3 / Kling
→ дополнительные кадры
→ повышение разрешения
→ обработка голоса
→ перевод и дубляж
→ синхронизация губ
→ монтаж
→ финальный фильм.
И вот куда движется AI-кино.
Не к одной нейросети, которая «сделает фильм», а к системе специализированных инструментов.
Как в большом кино:
актёрская игра отдельно,
постановка отдельно,
камера отдельно,
изображение отдельно,
звук отдельно,
монтаж отдельно.
Только теперь часть этих этапов выполняет AI.
Поэтому тем, кто хочет серьёзно заниматься AI-кино, я бы изучал не бесконечный список новых моделей, а постановку сцены, блокинг, камеру, базовый Blender, работу с движением, генеративное видео и монтаж.
Главное — учиться соединять всё это в один производственный процесс.
ССЫЛКИ
NVIDIA AI for Media
https://developer.nvidia.com/topics/ai/generative-ai/ai-for-media
Video Super Resolution
https://build.nvidia.com/nvidia/vsr/experience
LipSync
https://build.nvidia.com/nvidia/lipsync
Active Speaker Detection
https://build.nvidia.com/nvidia/active-speaker-detection
Studio Voice
https://build.nvidia.com/nvidia/studiovoice
NVIDIA показала набор AI-инструментов не для создания одного ролика по промпту, а для разных этапов производства видео: движение актёра, 3D, замедление, повышение качества, очистка голоса, дубляж и синхронизация губ.
Самое интересное здесь не отдельные модели, а связки.
1. 3D Body Pose
Обычное видео человека → AI восстанавливает движение тела в 3D → получаем цифровой скелет → переносим движение на 3D-персонажа.
Связка:
актёр → обычная камера → 3D Body Pose → Blender / Unreal → персонаж и виртуальная камера → Seedance / H3 / Kling → финальный шот.
Смысл: сначала мы задаём движение и камеру, а AI делает финальное изображение.
Доступ: профессиональная технология NVIDIA. Основной вариант — компьютер или удалённый сервер с видеокартой NVIDIA. Для Mac проще использовать удалённую машину с NVIDIA, а Blender оставить на Mac.
1. Video Frame Generation
AI создаёт промежуточные кадры между существующими.
Связка:
AI-видео → дополнительные кадры → более плавное движение → красивое замедление → монтаж.
Доступ: можно устанавливать на совместимые компьютеры с NVIDIA.
1. Video Super Resolution
Повышение разрешения и качества видео: уменьшение шума и артефактов, восстановление деталей, повышение резкости.
Связка:
Seedance / H3 / Kling / Runway → Video Super Resolution → повышение качества → монтаж → финальная версия.
NVIDIA заявляет увеличение вплоть до 8K.
Доступ: один из самых доступных инструментов. Есть онлайн-вариант на серверах NVIDIA и возможность локального запуска на совместимых видеокартах NVIDIA RTX.
1. LipSync
Берём готовое видео и новую озвучку. AI изменяет движение губ персонажа под новую речь.
Связка:
фильм на русском → перевод → английский голос → LipSync → английская версия фильма.
Доступ: технология уже существует, но пока предоставляется по заявке. Для собственного запуска требуется система с NVIDIA.
1. Active Speaker Detection
AI определяет, кто именно говорит, если в кадре несколько людей.
Связка:
сцена → определение говорящего → распознавание речи → перевод → новый голос → LipSync нужного персонажа.
Доступ: можно попробовать онлайн у NVIDIA, есть бесплатный тестовый доступ. Возможен и собственный серверный запуск.
1. Studio Voice
AI очищает человеческую речь: уменьшает шум и эхо, улучшает запись с плохого микрофона.
Связка:
запись актёра → Studio Voice → чистая речь → перевод / дубляж → LipSync → финальный звук.
Доступ: можно попробовать онлайн, также возможен запуск на собственной системе с NVIDIA.
Главное.
Если собрать всё вместе, получается уже настоящий производственный процесс:
актёр
→ съёмка движения
→ перевод движения в 3D
→ Blender / Unreal
→ блокинг и камера
→ Seedance / H3 / Kling
→ дополнительные кадры
→ повышение разрешения
→ обработка голоса
→ перевод и дубляж
→ синхронизация губ
→ монтаж
→ финальный фильм.
И вот куда движется AI-кино.
Не к одной нейросети, которая «сделает фильм», а к системе специализированных инструментов.
Как в большом кино:
актёрская игра отдельно,
постановка отдельно,
камера отдельно,
изображение отдельно,
звук отдельно,
монтаж отдельно.
Только теперь часть этих этапов выполняет AI.
Поэтому тем, кто хочет серьёзно заниматься AI-кино, я бы изучал не бесконечный список новых моделей, а постановку сцены, блокинг, камеру, базовый Blender, работу с движением, генеративное видео и монтаж.
Главное — учиться соединять всё это в один производственный процесс.
ССЫЛКИ
NVIDIA AI for Media
https://developer.nvidia.com/topics/ai/generative-ai/ai-for-media
Video Super Resolution
https://build.nvidia.com/nvidia/vsr/experience
LipSync
https://build.nvidia.com/nvidia/lipsync
Active Speaker Detection
https://build.nvidia.com/nvidia/active-speaker-detection
Studio Voice
https://build.nvidia.com/nvidia/studiovoice
NVIDIA Developer
NVIDIA AI For Media
This SDK is GPU-accelerated for developers to build video conferencing, content creation and streaming applications.
🔥22❤11🤝4💔1
Подборка свежих материалов за неделю на Boosty.
Заглядывайте, если пропустили.
1. Запись эфира «AI Chill у камина» от 11 сентября. Тема - GPT image 2.5 для AI-Кино.
На встрече мы разобрали возможности GPT Image 2.5, Flare и Sunburst, сравнили стоимость генерации видео в Dreamina и Weavy AI и изучили режиссёрские приёмы создания кинематографичных сцен.
Вы научитесь поэтапно собирать сцены из нескольких референсов, сохранять внешность персонажей и географию пространства, управлять композицией, ракурсами, светом и цветом, а также создавать длинные ролики с меньшими затратами.
В посте вы найдете Презентацию и сравнение цен на генерацию видео в PDF.
2. Персонаж для ваших генераций.
Запустил серию постов с готовыми сетками необычных персонажей для хоррора, фантастики, фэнтези, комедии и других жанровых экспериментов.
В каждой сетке - внешность героя с разных ракурсов, портреты и важные детали.
Её можно загрузить в генератор как референс, чтобы персонаж сохранял узнаваемость при смене сцен и планов.
3. Красно-чёрный дуотон: напряжение через цвет.
Почти чёрный силуэт на плотном красном фоне - выразительный приём, который часто встречается в хоррорах, триллерах, мрачной фантастике, клипах и тизерах.
В посте разбираю, как перенести такой визуальный стиль в AI-видео и сохранить его на протяжении всей сцены.
Прикладываю готовое видео, референсы и полные промпты, которые можно адаптировать под своего персонажа.
4. Запись семинара для подписчиков «На связи с Нейрографом» и «AI Режиссер» от 6 сентября. Цветовое решение для генеративного кино. Часть 2.
На второй встрече мы продолжили изучать, как цвет создаёт настроение и помогает рассказывать историю.
Вы научитесь анализировать цветовые решения в кино, переносить их в собственные кадры с помощью промптов и создавать одну сцену в тёплом, нейтральном и холодном вариантах, а затем оживлять выбранный кадр в видео.
5. Запись эфира «AI Chill у камина» от 5 сентября. Тема - Создание персонажа.
Собрал всё, чтобы вы могли спокойно повторить практику со своей героиней или героем. Если пропустили встречу, вот её суть.
На примере дерзкой танцовщицы Рокси разобрали путь от идеи до короткого видео: зачем персонажу цель, как искать референсы, создать собственный образ и сохранить внешность с помощью сетки.
В материалах:
• Полная PDF-презентация.
• Полные промпты на русском и английском - с пояснениями, куда их вставлять и какие изображения подключать.
• Референсы, Рокси, сетка, локация и кадр сцены.
• Два учебных навыка: создание сетки и короткая анимация персонажа.
• Три вакансии AI-креаторов с прямыми ссылками, требованиями и условиями оплаты.
6. Книга в PDF Линды Сегер и Джона Рейни «Это ты мне?».
Книга помогает почувствовать ритм речи, научиться работать с подтекстом, паузами, интонацией и индивидуальным голосом персонажа.
Здесь много практических наблюдений, которые пригодятся сценаристам, писателям, драматургам и всем, кто рассказывает истории.
7. Регулярно пополняемые коды стилей для Midjourney.
Присоединяйтесь!
Заглядывайте, если пропустили.
1. Запись эфира «AI Chill у камина» от 11 сентября. Тема - GPT image 2.5 для AI-Кино.
На встрече мы разобрали возможности GPT Image 2.5, Flare и Sunburst, сравнили стоимость генерации видео в Dreamina и Weavy AI и изучили режиссёрские приёмы создания кинематографичных сцен.
Вы научитесь поэтапно собирать сцены из нескольких референсов, сохранять внешность персонажей и географию пространства, управлять композицией, ракурсами, светом и цветом, а также создавать длинные ролики с меньшими затратами.
В посте вы найдете Презентацию и сравнение цен на генерацию видео в PDF.
2. Персонаж для ваших генераций.
Запустил серию постов с готовыми сетками необычных персонажей для хоррора, фантастики, фэнтези, комедии и других жанровых экспериментов.
В каждой сетке - внешность героя с разных ракурсов, портреты и важные детали.
Её можно загрузить в генератор как референс, чтобы персонаж сохранял узнаваемость при смене сцен и планов.
3. Красно-чёрный дуотон: напряжение через цвет.
Почти чёрный силуэт на плотном красном фоне - выразительный приём, который часто встречается в хоррорах, триллерах, мрачной фантастике, клипах и тизерах.
В посте разбираю, как перенести такой визуальный стиль в AI-видео и сохранить его на протяжении всей сцены.
Прикладываю готовое видео, референсы и полные промпты, которые можно адаптировать под своего персонажа.
4. Запись семинара для подписчиков «На связи с Нейрографом» и «AI Режиссер» от 6 сентября. Цветовое решение для генеративного кино. Часть 2.
На второй встрече мы продолжили изучать, как цвет создаёт настроение и помогает рассказывать историю.
Вы научитесь анализировать цветовые решения в кино, переносить их в собственные кадры с помощью промптов и создавать одну сцену в тёплом, нейтральном и холодном вариантах, а затем оживлять выбранный кадр в видео.
5. Запись эфира «AI Chill у камина» от 5 сентября. Тема - Создание персонажа.
Собрал всё, чтобы вы могли спокойно повторить практику со своей героиней или героем. Если пропустили встречу, вот её суть.
На примере дерзкой танцовщицы Рокси разобрали путь от идеи до короткого видео: зачем персонажу цель, как искать референсы, создать собственный образ и сохранить внешность с помощью сетки.
В материалах:
• Полная PDF-презентация.
• Полные промпты на русском и английском - с пояснениями, куда их вставлять и какие изображения подключать.
• Референсы, Рокси, сетка, локация и кадр сцены.
• Два учебных навыка: создание сетки и короткая анимация персонажа.
• Три вакансии AI-креаторов с прямыми ссылками, требованиями и условиями оплаты.
6. Книга в PDF Линды Сегер и Джона Рейни «Это ты мне?».
Книга помогает почувствовать ритм речи, научиться работать с подтекстом, паузами, интонацией и индивидуальным голосом персонажа.
Здесь много практических наблюдений, которые пригодятся сценаристам, писателям, драматургам и всем, кто рассказывает истории.
7. Регулярно пополняемые коды стилей для Midjourney.
Присоединяйтесь!
❤9🔥5🎉3
DaVinci Resolve 21.1: обновление, в котором монтаж можно поручить AI-ассистенту
Я весь монтаж делаю только в DaVinci Resolve: собираю ролики, работаю со звуком, цветом, титрами и финальным рендером.
Сегодня прилетело обновление DaVinci Resolve Studio 21.1.
Его главная функция для меня не очередной эффект, а встроенное подключение AI-ассистентов через MCP.
Теперь Claude Desktop, Claude Code или ChatGPT Codex можно подключить прямо к Resolve.
Дальше общение идет в чате ассистента, а результат появляется в проекте.
КАК ПОДКЛЮЧИТЬ MCP
1) Установить DaVinci Resolve Studio 21.1 и нужный AI-ассистент.
2) В Resolve открыть меню File, пункт Setup AI Assistants.
3) В появившемся окне выбрать нужную LLM, например Codex GPT, и подтвердить подключение.
4) Перезапустить выбранный Codex или Claude. После этого можно напрямую давать команды через чат ассистента, а он будет работать с проектом Resolve.
КАК Я ЭТО ИСПОЛЬЗУЮ
Я уже использую эту связку для чернового монтажа, нарезок под Reels и Shorts, анимации текста, титров и другой текстовой информации в роликах.
Работает неплохо. Но здесь нужен отдельный скилл, который фиксирует все нюансы моего монтажа: структуру ролика, правила нарезки, оформление титров, анимацию текста, форматы и экспорт.
Тогда не придется каждый раз заново объяснять ассистенту одни и те же требования.
Можно попросить:
• разобрать таймлайн: длительность, число клипов, маркеры, офлайн-медиа;
• разложить и переименовать материал;
• подготовить версии 16:9 и 9:16;
• поставить LUT на нужный нод всех клипов;
• собрать очередь рендера в нескольких кодеках.
ЧТО УЖЕ УМЕЕТ AI В RESOLVE
• IntelliSearch ищет людей, объекты и слова в репликах;
• транскрибация превращает речь в текст для монтажа и субтитров;
• Magic Mask и IntelliTrack выделяют и отслеживают человека или объект;
• Voice Isolation, Dialogue Separator и Music Remixer чистят и разделяют звук;
• AI Speech Generator и Voice Convert создают озвучку по тексту и работают с голосом;
• CineFocus, Face Age Transformer, Face Reshaper, Blemish Removal, UltraSharpen и Motion Deblur помогают с фокусом, лицами и качеством изображения.
Главное: раньше AI в Resolve был набором отдельных инструментов. Теперь AI получает доступ к самому процессу монтажа и автоматизации.
Есть и обычные, но полезные обновления:
• multicam до 25 камер;
• пресеты Inspector для видео, аудио, переходов и трансформаций;
• автоматический масштаб аудиоволн по высоте дорожки;
• новые 3D- и shape-инструменты Krokodove в Fusion;
• больше ста доработок для монтажа, цвета и работы с медиа.
Я бы не отдавал AI проект вслепую. Ассистент создает и запускает скрипты с теми же правами доступа к диску и сети, что есть у него самого.
Поэтому мой сценарий простой: сначала попросить отчёт по проекту, затем сделать безопасную задачу на копии таймлайна, и только потом поручать рутину.
По цене: обновление 21.1 бесплатно для владельцев Studio. Лицензия DaVinci Resolve Studio разовая, $295, это примерно 25 000 рублей без учета способа покупки.
Я весь монтаж делаю только в DaVinci Resolve: собираю ролики, работаю со звуком, цветом, титрами и финальным рендером.
Сегодня прилетело обновление DaVinci Resolve Studio 21.1.
Его главная функция для меня не очередной эффект, а встроенное подключение AI-ассистентов через MCP.
Теперь Claude Desktop, Claude Code или ChatGPT Codex можно подключить прямо к Resolve.
Дальше общение идет в чате ассистента, а результат появляется в проекте.
КАК ПОДКЛЮЧИТЬ MCP
1) Установить DaVinci Resolve Studio 21.1 и нужный AI-ассистент.
2) В Resolve открыть меню File, пункт Setup AI Assistants.
3) В появившемся окне выбрать нужную LLM, например Codex GPT, и подтвердить подключение.
4) Перезапустить выбранный Codex или Claude. После этого можно напрямую давать команды через чат ассистента, а он будет работать с проектом Resolve.
КАК Я ЭТО ИСПОЛЬЗУЮ
Я уже использую эту связку для чернового монтажа, нарезок под Reels и Shorts, анимации текста, титров и другой текстовой информации в роликах.
Работает неплохо. Но здесь нужен отдельный скилл, который фиксирует все нюансы моего монтажа: структуру ролика, правила нарезки, оформление титров, анимацию текста, форматы и экспорт.
Тогда не придется каждый раз заново объяснять ассистенту одни и те же требования.
Можно попросить:
• разобрать таймлайн: длительность, число клипов, маркеры, офлайн-медиа;
• разложить и переименовать материал;
• подготовить версии 16:9 и 9:16;
• поставить LUT на нужный нод всех клипов;
• собрать очередь рендера в нескольких кодеках.
ЧТО УЖЕ УМЕЕТ AI В RESOLVE
• IntelliSearch ищет людей, объекты и слова в репликах;
• транскрибация превращает речь в текст для монтажа и субтитров;
• Magic Mask и IntelliTrack выделяют и отслеживают человека или объект;
• Voice Isolation, Dialogue Separator и Music Remixer чистят и разделяют звук;
• AI Speech Generator и Voice Convert создают озвучку по тексту и работают с голосом;
• CineFocus, Face Age Transformer, Face Reshaper, Blemish Removal, UltraSharpen и Motion Deblur помогают с фокусом, лицами и качеством изображения.
Главное: раньше AI в Resolve был набором отдельных инструментов. Теперь AI получает доступ к самому процессу монтажа и автоматизации.
Есть и обычные, но полезные обновления:
• multicam до 25 камер;
• пресеты Inspector для видео, аудио, переходов и трансформаций;
• автоматический масштаб аудиоволн по высоте дорожки;
• новые 3D- и shape-инструменты Krokodove в Fusion;
• больше ста доработок для монтажа, цвета и работы с медиа.
Я бы не отдавал AI проект вслепую. Ассистент создает и запускает скрипты с теми же правами доступа к диску и сети, что есть у него самого.
Поэтому мой сценарий простой: сначала попросить отчёт по проекту, затем сделать безопасную задачу на копии таймлайна, и только потом поручать рутину.
По цене: обновление 21.1 бесплатно для владельцев Studio. Лицензия DaVinci Resolve Studio разовая, $295, это примерно 25 000 рублей без учета способа покупки.
🔥31❤14🤝4🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня закончил подготовку материала для нового видео на YouTube - небольшая история.
Использовал свежие инструменты и мне кажется получается неплохо.
Теперь дело за монтажем.
Как выпущу видео - напишу здесь!
Использовал свежие инструменты и мне кажется получается неплохо.
Теперь дело за монтажем.
Как выпущу видео - напишу здесь!
🔥70❤15❤🔥3😢3
Vidu S2 превращает AI-видео в живого собеседника
Vidu представила S2, новое семейство моделей для генерации и редактирования видео в реальном времени.
S2-Avatar оживляет персонажа и позволяет управлять им голосом. Аватар может выполнять сложные действия, взаимодействовать с товаром, менять одежду и переключать фон прямо во время диалога.
S2-Editing работает с уже идущим видеопотоком. Можно на лету менять стиль, персонажа, одежду, окружение и предметы, не останавливая сцену ради нового рендера.
Именно это здесь самое интересное: AI-видео постепенно перестаёт быть заранее подготовленным клипом и становится интерактивной системой. Такой формат может пригодиться виртуальным ведущим, онлайн-консультантам, стримам, обучению и прямым эфирам.
В демонстрации цифровая героиня разговаривает со зрителем, меняет образ и фон, показывает погоду и сохраняет ощущение непрерывного общения. Ролик короткий, но хорошо показывает главный сдвиг: персонаж уже не просто воспроизводит готовую анимацию, а реагирует в моменте.
Для новых пользователей Vidu также анонсировала специальный пакет кредитов. В документации заявлены 5000 бесплатных кредитов для первых 2000 участников акции.
Официальные источники:
https://platform.vidu.com/docs/vidu-s2
https://platform.vidu.com/docs/update
https://www.vidu.com/vidu-stream/avatar
https://platform.vidu.com/pricing
Vidu представила S2, новое семейство моделей для генерации и редактирования видео в реальном времени.
S2-Avatar оживляет персонажа и позволяет управлять им голосом. Аватар может выполнять сложные действия, взаимодействовать с товаром, менять одежду и переключать фон прямо во время диалога.
S2-Editing работает с уже идущим видеопотоком. Можно на лету менять стиль, персонажа, одежду, окружение и предметы, не останавливая сцену ради нового рендера.
Именно это здесь самое интересное: AI-видео постепенно перестаёт быть заранее подготовленным клипом и становится интерактивной системой. Такой формат может пригодиться виртуальным ведущим, онлайн-консультантам, стримам, обучению и прямым эфирам.
В демонстрации цифровая героиня разговаривает со зрителем, меняет образ и фон, показывает погоду и сохраняет ощущение непрерывного общения. Ролик короткий, но хорошо показывает главный сдвиг: персонаж уже не просто воспроизводит готовую анимацию, а реагирует в моменте.
Для новых пользователей Vidu также анонсировала специальный пакет кредитов. В документации заявлены 5000 бесплатных кредитов для первых 2000 участников акции.
Официальные источники:
https://platform.vidu.com/docs/vidu-s2
https://platform.vidu.com/docs/update
https://www.vidu.com/vidu-stream/avatar
https://platform.vidu.com/pricing
🔥19❤6
Я начинаю разборки c Open AI.
Их «волшебная модель» под капотам зарабатывает тонны денег и многие про это даже не догадываются.
В моем случае, даже простое общение в новом чате на модели Sol выжрало почти 30 баксов за 15 минут.
И это с учетом того, что у меня максимальная подписка - $200
Будьте внимательны, а закатал рукава и буду возвращать свою штуку баксов.
Их «волшебная модель» под капотам зарабатывает тонны денег и многие про это даже не догадываются.
В моем случае, даже простое общение в новом чате на модели Sol выжрало почти 30 баксов за 15 минут.
И это с учетом того, что у меня максимальная подписка - $200
Будьте внимательны, а закатал рукава и буду возвращать свою штуку баксов.
🤯41🍾9👌5😎4✍3🤔2🙏2
AI CHILL У КАМИНА. ЧАСТЬ 3
Сегодня, 19:00 МСК. YouTube.
Тема эфира:
AI-КИНО С ПОМОЩЬЮ BLENDER
Даже подробный промпт и большое количество референсов не гарантируют, что генератор правильно поймёт композицию, направление движения объекта и траекторию камеры.
Нейросеть продолжает принимать решения самостоятельно. Особенно трудно управлять сценами, в которых одновременно движутся персонаж, камера и несколько объектов.
Сегодня покажу, как Blender помогает заранее выстроить пространство, поставить камеру и объяснить генератору, что именно должно происходить в кадре.
В программе:
1. Почему промптов и референсов недостаточно для полного контроля.
2. Разбор сцены, где монстр замораживает землю.
3. Прыжок между крышами из фильма «Матрица».
4. Пролёт камеры между несколькими зданиями.
5. Создание композиции и расстановка основных объектов.
6. Маршрут, ракурс и скорость движения камеры.
7. Практический пример работы с простой сценой в Blender.
8. С чего начать, если вы никогда раньше не открывали Blender.
Главный результат эфира - вы поймёте, как перестать надеяться на случайную генерацию и начать ставить AI-сцены как режиссёр.
Знание Blender не требуется. Покажу всё на понятных визуальных примерах.
Заваривайте любимый чай. Встретимся у огня на моём канале «Бла Бла Pro AI»
Сегодня, 19:00 МСК. YouTube.
Тема эфира:
AI-КИНО С ПОМОЩЬЮ BLENDER
Даже подробный промпт и большое количество референсов не гарантируют, что генератор правильно поймёт композицию, направление движения объекта и траекторию камеры.
Нейросеть продолжает принимать решения самостоятельно. Особенно трудно управлять сценами, в которых одновременно движутся персонаж, камера и несколько объектов.
Сегодня покажу, как Blender помогает заранее выстроить пространство, поставить камеру и объяснить генератору, что именно должно происходить в кадре.
В программе:
1. Почему промптов и референсов недостаточно для полного контроля.
2. Разбор сцены, где монстр замораживает землю.
3. Прыжок между крышами из фильма «Матрица».
4. Пролёт камеры между несколькими зданиями.
5. Создание композиции и расстановка основных объектов.
6. Маршрут, ракурс и скорость движения камеры.
7. Практический пример работы с простой сценой в Blender.
8. С чего начать, если вы никогда раньше не открывали Blender.
Главный результат эфира - вы поймёте, как перестать надеяться на случайную генерацию и начать ставить AI-сцены как режиссёр.
Знание Blender не требуется. Покажу всё на понятных визуальных примерах.
Заваривайте любимый чай. Встретимся у огня на моём канале «Бла Бла Pro AI»
🔥23❤5🎉4