Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Следующее видео на YouTube канале будет полностью с моим нейро-двойником.
Это не значит что меня «живого» вы больше не увидите)
Просто задача сама по себе интересная. И мне хочется добиться максимального релизма.
Я расскажу и покажу массу примеров , как использовать AI в обучении.
Ранний доступ будет на днях для всех подписчиков Boosty
Присоединяйтесь!
Это не значит что меня «живого» вы больше не увидите)
Просто задача сама по себе интересная. И мне хочется добиться максимального релизма.
Я расскажу и покажу массу примеров , как использовать AI в обучении.
Ранний доступ будет на днях для всех подписчиков Boosty
Присоединяйтесь!
🔥73👏21🤪13🤣11😁5✍2❤1🤝1
Krea выпустила Krea 2 (K2), первую собственную foundation-модель компании для генерации изображений. До этого Krea работала скорее как обёртка над сторонними моделями.
Теперь у них своя, построенная с нуля с упором на эстетическое разнообразие и стилистический контроль.
Что умеет:
Стиль.
Главный акцент, эстетика. Модель построена с прицелом на глубокое понимание визуального стиля. Достаточно одной референсной картинки, и K2 подхватит её цвет, фактуру, композицию, настроение.
Мудборды.
Если одного референса мало, можно собрать подборку из разных образов, тем и мотивов. Это придумано для более открытых эстетик, которые объединяют сразу несколько стилей и мотивов. Удобно, когда нужен сложный многослойный визуал, который не описать одной картинкой и текстом.
Скорость.
Одна генерация за 15 секунд или быстрее, что заметно шустрее многих топовых моделей. Для сравнения, Krea 1 генерит примерно за 8 секунд, а Nano Banana около 45.
Разнообразие.
На один и тот же простой промт модель отдаёт реально разные варианты, а не четыре почти одинаковые картинки с разным освещением. K2 хорошо работает с неопределённостью, простой промт выдаёт широкий диапазон качественных изображений, а не повторённую четырежды одну и ту же концепцию.
Доступ.
Уже доступна на krea.ai, есть и API.
Теперь у них своя, построенная с нуля с упором на эстетическое разнообразие и стилистический контроль.
Что умеет:
Стиль.
Главный акцент, эстетика. Модель построена с прицелом на глубокое понимание визуального стиля. Достаточно одной референсной картинки, и K2 подхватит её цвет, фактуру, композицию, настроение.
Мудборды.
Если одного референса мало, можно собрать подборку из разных образов, тем и мотивов. Это придумано для более открытых эстетик, которые объединяют сразу несколько стилей и мотивов. Удобно, когда нужен сложный многослойный визуал, который не описать одной картинкой и текстом.
Скорость.
Одна генерация за 15 секунд или быстрее, что заметно шустрее многих топовых моделей. Для сравнения, Krea 1 генерит примерно за 8 секунд, а Nano Banana около 45.
Разнообразие.
На один и тот же простой промт модель отдаёт реально разные варианты, а не четыре почти одинаковые картинки с разным освещением. K2 хорошо работает с неопределённостью, простой промт выдаёт широкий диапазон качественных изображений, а не повторённую четырежды одну и ту же концепцию.
Доступ.
Уже доступна на krea.ai, есть и API.
🔥29👏26❤9🤷♂1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пачка свежих фич в Weavy AI
Дублирование с сохранением соединений.
Клонируйте любой узел, сохраняя его соединения.
Используйте Cmd/Ctrl + Shift + D или Opt/Alt + перетаскивание.
Выбор узлов вручную.
Удерживайте Shift и щёлкните, чтобы выбрать именно те узлы, которые вам нужны, без случайного захвата соседних узлов.
CSV в итератор.
Перетащите CSV-файл на холст, чтобы автоматически сгенерировать итератор из каждого столбца.
Масштабирование вашего рабочего процесса с большими объёмами данных стало намного проще.
Weavy AI медленно но верно растет
23 урока по Weavy AI на Boosty
Дублирование с сохранением соединений.
Клонируйте любой узел, сохраняя его соединения.
Используйте Cmd/Ctrl + Shift + D или Opt/Alt + перетаскивание.
Выбор узлов вручную.
Удерживайте Shift и щёлкните, чтобы выбрать именно те узлы, которые вам нужны, без случайного захвата соседних узлов.
CSV в итератор.
Перетащите CSV-файл на холст, чтобы автоматически сгенерировать итератор из каждого столбца.
Масштабирование вашего рабочего процесса с большими объёмами данных стало намного проще.
Weavy AI медленно но верно растет
23 урока по Weavy AI на Boosty
❤35🔥12👏9🤷♂1🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥42😁28❤15👌4🤯1🍓1💋1💅1
Разобрался со свежим сливом по моделям Google.
Что меня зацепило, это три строки внизу списка.
omni-bag-autopush-iapi-agent
omni-bag-prod-iapi-agent
omni-bag-staging-iapi-agent
Похоже, это три версии одной и той же модели Gemini Omni.
Autopush - это где гоняют свежие сборки внутри компании.
Staging - тестовая площадка перед публичным запуском.
Prod - боевая версия, которую видят обычные пользователи.
То есть Google уже катит Omni по своей обычной цепочке от внутренних тестов к релизу.
О существовании Omni первый раз заговорили 2 мая 2026, когда в интерфейсе Gemini заметили строку Powered by Omni.
Toucan - это Veo 3.1, текущий видео-движок. То, что Omni стоит соседом, многое говорит о его роли.
Я полез смотреть, что пишут инсайдеры и пользователи по Omni, и собрал картину.
Первое и самое важное.
Omni позиционируют как единую мультимодальную модель.
Текст, картинка и видео в одном пайплайне
По логике это аналог GPT-4o, только с нативной генерацией видео на выходе.
Второе.
Заявлено чат-редактирование видео.
То есть можно загрузить ролик и попросить переодеть персонажа, заменить сезон, поменять фон без полной перегенерации.
Для меня и для вас это самая интересная часть, потому что именно тут видео-генерация перестаёт быть лотереей и превращается в нормальный итеративный инструмент.
Третье.
Утёкшие демо, которые гуляют по сети, выглядят сильно.
Двое мужчин едят пасту в ресторане (смотрите пост выше), профессор пишет тригонометрические тождества мелом на доске и параллельно объясняет.
По соответствию запросу Omni обходит Veo 3.1.
Четвёртое.
Модель тяжёлая.
Один из пользователей, поймавший Omni в проде, написал, что за две генерации сжёг 86 процентов своего дневного лимита на тарифе AI Pro.
То есть Google явно готовит жёсткие лимиты под эту штуку.
Пятое.
По смыслу слова Omni у комьюнити три трактовки.
Это либо просто ребренд Veo (вероятность около 30 процентов), либо отдельная видео-модель Gemini параллельно с Veo (около 50 процентов), либо настоящий omni-model, который умеет всё в одной архитектуре (около 40 процентов).
Утёкшие демо и сама стратегия Google склоняют меня к третьему варианту.
Дальше про то, что ещё ожидается на Google I/O 19 и 20 мая.
Gemini 3.2 Flash засветился 5 мая в iOS-приложении и в AI Studio.
Цена из утечки: 0.25 доллара за миллион входных токенов и 2 доллара за миллион выходных.
По бенчмаркам он близок к 3.1 Pro по коду, но скорость и цена как у Flash-линейки.
Это будет рабочая лошадка для тех, кому надо много и быстро.
Spark Robin - кодовое имя визуальной модели, которое всплыло вместе с Omni.
Возможно, это компаньон Omni для изображений, как сейчас Nano Banana идёт парой с Veo.
Teamfood - это функция долговременной памяти чатов. Не модель, а слой над ней.
Gemini 4 - тут только домыслы изданий. Утечек с конкретным названием модели я не нашёл, в основном пишут в стиле "ожидаем флагман нового поколения". Может быть, покажут, может, придержат.
Liquid Glass UI - редизайн интерфейса Gemini в стиле свежего iOS-обновления.
Pill-образный промпт-бар, пульсирующий градиент, перенесённый селектор моделей.
Agents (Beta) - новая вкладка в сайдбаре, которую уже видно, но она пока неактивна. Очевидно, под агентные сценарии.
Теперь главный вывод, который я для себя сделал.
Суффикс -agent стоит абсолютно на всех моделях из утечки.
На lite, на pro, на flash, на TTS, на image, на lyria, на omni-bag.
Это не случайность.
Google перепаковывает всю свою линейку под агентные задачи.
Это бьётся с темой Gemini Intelligence, которую анонсировали на The Android Show 12 мая.
То есть на I/O нам покажут не столько новые "чистые" модели для генерации, сколько агентный слой поверх всей линейки 3.x.
Omni при этом пойдёт как главный сюрприз и хедлайнер.
По таймингу всё сходится.
Названия в интерфейсе и внутренние адреса моделей обычно утекают за 2-4 недели до I/O, и это рабочий паттерн Google последних лет.
У Omni высокие шансы получить официальный анонс именно 19 мая, скорее всего сразу с двумя версиями: Flash и Pro.
Ждем кейноут.
Что меня зацепило, это три строки внизу списка.
omni-bag-autopush-iapi-agent
omni-bag-prod-iapi-agent
omni-bag-staging-iapi-agent
Похоже, это три версии одной и той же модели Gemini Omni.
Autopush - это где гоняют свежие сборки внутри компании.
Staging - тестовая площадка перед публичным запуском.
Prod - боевая версия, которую видят обычные пользователи.
То есть Google уже катит Omni по своей обычной цепочке от внутренних тестов к релизу.
О существовании Omni первый раз заговорили 2 мая 2026, когда в интерфейсе Gemini заметили строку Powered by Omni.
Toucan - это Veo 3.1, текущий видео-движок. То, что Omni стоит соседом, многое говорит о его роли.
Я полез смотреть, что пишут инсайдеры и пользователи по Omni, и собрал картину.
Первое и самое важное.
Omni позиционируют как единую мультимодальную модель.
Текст, картинка и видео в одном пайплайне
По логике это аналог GPT-4o, только с нативной генерацией видео на выходе.
Второе.
Заявлено чат-редактирование видео.
То есть можно загрузить ролик и попросить переодеть персонажа, заменить сезон, поменять фон без полной перегенерации.
Для меня и для вас это самая интересная часть, потому что именно тут видео-генерация перестаёт быть лотереей и превращается в нормальный итеративный инструмент.
Третье.
Утёкшие демо, которые гуляют по сети, выглядят сильно.
Двое мужчин едят пасту в ресторане (смотрите пост выше), профессор пишет тригонометрические тождества мелом на доске и параллельно объясняет.
По соответствию запросу Omni обходит Veo 3.1.
Четвёртое.
Модель тяжёлая.
Один из пользователей, поймавший Omni в проде, написал, что за две генерации сжёг 86 процентов своего дневного лимита на тарифе AI Pro.
То есть Google явно готовит жёсткие лимиты под эту штуку.
Пятое.
По смыслу слова Omni у комьюнити три трактовки.
Это либо просто ребренд Veo (вероятность около 30 процентов), либо отдельная видео-модель Gemini параллельно с Veo (около 50 процентов), либо настоящий omni-model, который умеет всё в одной архитектуре (около 40 процентов).
Утёкшие демо и сама стратегия Google склоняют меня к третьему варианту.
Дальше про то, что ещё ожидается на Google I/O 19 и 20 мая.
Gemini 3.2 Flash засветился 5 мая в iOS-приложении и в AI Studio.
Цена из утечки: 0.25 доллара за миллион входных токенов и 2 доллара за миллион выходных.
По бенчмаркам он близок к 3.1 Pro по коду, но скорость и цена как у Flash-линейки.
Это будет рабочая лошадка для тех, кому надо много и быстро.
Spark Robin - кодовое имя визуальной модели, которое всплыло вместе с Omni.
Возможно, это компаньон Omni для изображений, как сейчас Nano Banana идёт парой с Veo.
Teamfood - это функция долговременной памяти чатов. Не модель, а слой над ней.
Gemini 4 - тут только домыслы изданий. Утечек с конкретным названием модели я не нашёл, в основном пишут в стиле "ожидаем флагман нового поколения". Может быть, покажут, может, придержат.
Liquid Glass UI - редизайн интерфейса Gemini в стиле свежего iOS-обновления.
Pill-образный промпт-бар, пульсирующий градиент, перенесённый селектор моделей.
Agents (Beta) - новая вкладка в сайдбаре, которую уже видно, но она пока неактивна. Очевидно, под агентные сценарии.
Теперь главный вывод, который я для себя сделал.
Суффикс -agent стоит абсолютно на всех моделях из утечки.
На lite, на pro, на flash, на TTS, на image, на lyria, на omni-bag.
Это не случайность.
Google перепаковывает всю свою линейку под агентные задачи.
Это бьётся с темой Gemini Intelligence, которую анонсировали на The Android Show 12 мая.
То есть на I/O нам покажут не столько новые "чистые" модели для генерации, сколько агентный слой поверх всей линейки 3.x.
Omni при этом пойдёт как главный сюрприз и хедлайнер.
По таймингу всё сходится.
Названия в интерфейсе и внутренние адреса моделей обычно утекают за 2-4 недели до I/O, и это рабочий паттерн Google последних лет.
У Omni высокие шансы получить официальный анонс именно 19 мая, скорее всего сразу с двумя версиями: Flash и Pro.
Ждем кейноут.
🔥49❤28👏16🤔2🤯2✍1😁1😨1🎄1🤪1
🚀 Скорость и итеративность сегодня решают всё!
Новый урок по Weavy AI для всех подписчиков Boosty!
В этом уроке я разобрал, как ускорить генерацию в Weavy AI
Работа с CSV-итераторами
Что вы узнаете из урока:
⚡️Магия CSV-файлов: Как создавать таблицы в Google Sheets, которые Weavy мгновенно превращает в серии готовых промптов.
⚡️Управление планами и позами: Научитесь в один клик менять ракурсы (фронтальный, боковой, 3/4) и детализацию, не переписывая основной запрос.
⚡️Многостолбцовые итераторы: Как импортировать сложные файлы и выбирать, что именно менять в генерации - цвет одежды, позу или окружение.
⚡️Функция Unpack: Как быстро «распаковать» все итерации в отдельные изображения для удобной работы с каждым персонажем.
⚡️Связка с LLM (Claude AI): Лайфхак, как делегировать нейронке создание сложных CSV-структур по готовому гайду, чтобы вообще не писать код или таблицы руками.
🔥Итог: Вы получите готовые шаблоны и инструкции, которые сэкономят часы рутины и позволят создавать целые наборы персонажей и сцен в едином стиле максимально быстро.
Если вы еще не познакомились со всеми преимуществами этой программы, а это:
визуальный борд с рабочими процессами,
гибкость настроек, логика и стабильность,
удобная узловая структура,
то все уроки по Weawy вы можете найти ЗДЕСЬ
Начать использовать Weavy AI ЗДЕСЬ
Смотрите урок и внедряйте в работу! ⚡️
Новый урок по Weavy AI для всех подписчиков Boosty!
В этом уроке я разобрал, как ускорить генерацию в Weavy AI
Работа с CSV-итераторами
Что вы узнаете из урока:
⚡️Магия CSV-файлов: Как создавать таблицы в Google Sheets, которые Weavy мгновенно превращает в серии готовых промптов.
⚡️Управление планами и позами: Научитесь в один клик менять ракурсы (фронтальный, боковой, 3/4) и детализацию, не переписывая основной запрос.
⚡️Многостолбцовые итераторы: Как импортировать сложные файлы и выбирать, что именно менять в генерации - цвет одежды, позу или окружение.
⚡️Функция Unpack: Как быстро «распаковать» все итерации в отдельные изображения для удобной работы с каждым персонажем.
⚡️Связка с LLM (Claude AI): Лайфхак, как делегировать нейронке создание сложных CSV-структур по готовому гайду, чтобы вообще не писать код или таблицы руками.
🔥Итог: Вы получите готовые шаблоны и инструкции, которые сэкономят часы рутины и позволят создавать целые наборы персонажей и сцен в едином стиле максимально быстро.
Если вы еще не познакомились со всеми преимуществами этой программы, а это:
визуальный борд с рабочими процессами,
гибкость настроек, логика и стабильность,
удобная узловая структура,
то все уроки по Weawy вы можете найти ЗДЕСЬ
Начать использовать Weavy AI ЗДЕСЬ
Смотрите урок и внедряйте в работу! ⚡️
🔥32❤14🤣3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
И она реально хороша.
Доступно в Weavy AI через узел Import Model.
Скопируйте ЭТУ (изображения) ссылку и вставьте на борд Weavy AI
Для генерации векторной графики используйте ЭТУ ссылку
V4.1 основная и самая выразительная.
Сама экспериментирует со светом, настроением и композицией, заточена под концептинг и арт.
Понимает короткие промпты, простыни инструкций писать не стоит.
V4.1 Vector про линию. Логотипы, типографика, иллюстрации. На выходе настоящий редактируемый SVG со слоями и чистой геометрией, а не растр после автотрейса.
V4.1 Utility наоборот, без художественной отсебятины. Плоский свет, фронтальная композиция, простые сцены. Под мокапы, продуктовые шоты и всё, где нужен спокойный предсказуемый кадр.
Что подтянули по качеству:
* фотореализм стал тише, без характерного AI-глянца
* иллюстрация резче, появились стили, которых раньше не было
* character sheets теперь полноценные, с фронтом, профилем, спиной, видом 3/4 и цветовой палитрой
* типографика и текстурные надписи аккуратнее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥45👏26❤10✍4
🏞 Расширение любого изображения до ЛЮБОГО соотношения сторон).
Уже доступно в Weavy AI для построения удобных рабочих процессов без выхода во внешние решения.
Скопируйте ссылку ЗДЕСЬ и просто вставьте её на борд в Weavy AI
Большинство функций обычного Outpainting испытывают трудности на границах: разрывы света, искажение текстур, появление швов.
FLUX Outpainting исправляет это на уровне модели.
Добавьте изображение и геометрию холста и получите целостное расширение сцены с сохраненной структурой и непрерывностью.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥47❤24🤝3🤷1
Никого не интересует ваше резюме и ваш трудный путь длинной в много лет в кино и так далее.
Интересуют только реальные результаты и люди которые управляются с пачкой инструментов.
У TheDorBrothers требования максимально простые.
Нужны режиссеры рекламных роликов с использованием ИИ.
Нужны талантливые специалисты с глубоким практическим опытом в создании фильмов с помощью ИИ.
Обязательно:
• Реальный опыт работы режиссером рекламных роликов для клиентов
• Цветокоррекция и постпродакшн
• Seedance 2.0
• Nano Banana Pro
• Kling 3.0
• Photoshop
• Adobe Premiere / DaVinci Resolve
• Topaz Video Enhance AI
Мы будем рассматривать только заявки, включающие портфолио c видеоматериалами.
Присылайте свои работы по адресу:
office@thedorbrothers.com
🔥 Пожалуйста, не присылайте резюме!
Интересуют только реальные результаты и люди которые управляются с пачкой инструментов.
У TheDorBrothers требования максимально простые.
Нужны режиссеры рекламных роликов с использованием ИИ.
Нужны талантливые специалисты с глубоким практическим опытом в создании фильмов с помощью ИИ.
Обязательно:
• Реальный опыт работы режиссером рекламных роликов для клиентов
• Цветокоррекция и постпродакшн
• Seedance 2.0
• Nano Banana Pro
• Kling 3.0
• Photoshop
• Adobe Premiere / DaVinci Resolve
• Topaz Video Enhance AI
Мы будем рассматривать только заявки, включающие портфолио c видеоматериалами.
Присылайте свои работы по адресу:
office@thedorbrothers.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32🤣18😁4🤯4🥰1
17 мая (вск), 19:00 мск.
«Все о качественном липсинк.
Лучшие техники, модели и софт.
Русская речь в Seedance 2.0»
⭐️ Вводная часть.
Что такое AI липсинк и чем он отличается от классической анимации губ и ротоскопии.
Где это уже используется: дубляж фильмов, локализация YouTube, цифровые аватары, реклама, мемы и UGC
⭐️Обзор инструментов.
Лидеры рынка.
Связка с голосом.
Сравнительная таблица: цена, лимиты, качество, поддержка языков (включая русский), длительность видео.
⭐️Под капотом: как это работает
Что такое референс-кадр и почему важна фронтальная съёмка.
Роль аудиоэмбеддингов и фонем.
Почему модель путается на быстрой речи, шёпоте и пении. Как это исправить.
Разница между face-swap, talking head и full lip-sync
⭐️Практический воркфлоу.
Подготовка исходника: видео или статичный портрет, требования к разрешению, освещению, ракурсу.
Генерация или запись голоса (TTS vs живой голос).
⭐️ Прогон через липсинк-модель.
⭐️ Постобработка: чистка артефактов, ретушь зубов и губ, ресемпл в DaVinci Resolve
Финальный микс звука.
⭐️ Живая демонстрация.
Берём один и тот же ролик и прогоняем через 2-3 сервиса, сравниваем результат на экране
⭐️ Локализация: один видеофрагмент переводим на 3 языка
⭐️Оживляем статичную фотографию (портрет, картина, AI-сгенерированное изображение)
⭐️ Типичные ошибки и как их обходить.
Дёрганые губы, "резиновый" подбородок, пропадающие зубы.
Частичный липсинк.
Расхождение тайминга на длинных репликах.
Что делать, если модель "теряет" лицо при повороте головы.
⭐️Финал.
Чек-лист "Правильный и точный липсинк».
Список ресурсов, промптов и пресетов.
Семинар доступен подписчикам Boosty на тарифы «На связи с Нейрографом» и «AI Режиссер».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30❤9😁7🤪4
🔥 Новый пост для всех доступен на Boosty!
Автоматический перевод промптов в Google таблицах.
Подготовка CSV-файлов с сотнями промптов вручную замедляет работу.
Связка Google Sheets + GOOGLETRANSLATE превращает этот процесс в быстрый конвейер.
Почему это удобно:
⚡️ Экономия времени: Вы формулируете идеи на русском, а английский текст для модели генерируется мгновенно и автоматически.
⚡️ Работа с объемом: Подготовка 100+ вариаций кадра занимает минуты, а не часы.
⚡️Системный контроль: Все параметры (свет, ракурсы, оптика) наглядны. Легче вносить массовые правки, чем в интерфейсе нейросети.
⚡️ Никакой рутины: Вы избавляетесь от постоянного копирования текста в переводчик и обратно.
В посте вы найдете:
1. Шаблон Google таблиц с уже встроенными GOOGLETRANSLATE - импортируете и заполняете RU-столбцы, EN-перевод заполняется сам.
2. Инструкция с пошаговым процессом, глоссарием кинотерминов и разделом о том, как подключить продвинутые переводчики (DeepL, GPT) - на случай, если машинный перевод не справляется.
Как пользоваться итераторами в Weavy AI можно узнать в этом ПОСТЕ на Boosty.
Автоматический перевод промптов в Google таблицах.
Подготовка CSV-файлов с сотнями промптов вручную замедляет работу.
Связка Google Sheets + GOOGLETRANSLATE превращает этот процесс в быстрый конвейер.
Почему это удобно:
⚡️ Экономия времени: Вы формулируете идеи на русском, а английский текст для модели генерируется мгновенно и автоматически.
⚡️ Работа с объемом: Подготовка 100+ вариаций кадра занимает минуты, а не часы.
⚡️Системный контроль: Все параметры (свет, ракурсы, оптика) наглядны. Легче вносить массовые правки, чем в интерфейсе нейросети.
⚡️ Никакой рутины: Вы избавляетесь от постоянного копирования текста в переводчик и обратно.
В посте вы найдете:
1. Шаблон Google таблиц с уже встроенными GOOGLETRANSLATE - импортируете и заполняете RU-столбцы, EN-перевод заполняется сам.
2. Инструкция с пошаговым процессом, глоссарием кинотерминов и разделом о том, как подключить продвинутые переводчики (DeepL, GPT) - на случай, если машинный перевод не справляется.
Как пользоваться итераторами в Weavy AI можно узнать в этом ПОСТЕ на Boosty.
🔥28❤6❤🔥3😁2🙏1
Книга Джона Харта «Искусство раскадровки» доступна для всех на Boosty!
Это базовая книга по раскадровке, будет полезна не только тем, кто работает в кино, рекламе или анимации, но и тем, кто занимается генеративным искусством.
Раскадровка помогает точнее формулировать визуальную идею: понимать, какой нужен план, свет, перспектива, план и движение камеры, положение персонажа, атмосфера и последовательность кадров.
Книга учит передавать своё видение, рассказывать историю и планировать ключевые сцены с помощью простых техник раскадровки, в ней много примеров кадров, композиции, ракурсов и движения камеры.
Забрать книгу ЗДЕСЬ
Это базовая книга по раскадровке, будет полезна не только тем, кто работает в кино, рекламе или анимации, но и тем, кто занимается генеративным искусством.
Раскадровка помогает точнее формулировать визуальную идею: понимать, какой нужен план, свет, перспектива, план и движение камеры, положение персонажа, атмосфера и последовательность кадров.
Книга учит передавать своё видение, рассказывать историю и планировать ключевые сцены с помощью простых техник раскадровки, в ней много примеров кадров, композиции, ракурсов и движения камеры.
Забрать книгу ЗДЕСЬ
❤🔥29🔥17❤15🫡3
Если вы хотите узнать о максимальных возможностях lip-sync на русском языке, в том числе в Seedance 2.0, то сегодня состоится уникальный эфир.
💥 Стартуем в 19:00 мск.
В течение целого месяца в рамках одного из своих проектов, я разбирался со всеми тонкостями этого непростого процесса чтобы получить максимально качественный результат и теперь готов поделиться с вами.
Он состоит из нескольких этапов и знания нескольких инструментов которые нужно применять в определенной последовательности с определенными настройками.
Именно этим я сегодня с вами и поделюсь.
Я расскажу и покажу последовательные шаги, максимально качественные и дешевые инструменты, существующие на сегодняшний день.
После этого занятия вы сможете создавать любых персонажей, которые говорят практически на 100% как живые люди, причем на русском языке. Ну а с английским проблем точно не будет.
Эфир доступен подписчиком Boosty, тариф «На связи с Нейрографом» и «AI Режиссер».
🔴 Присоединяйтесь к самому продвинутому русскоязычному AI сообщесту на Boosty получайте лучший передовой контент, который поможет вам развиваться как творческому человеку, так и как предпринимателю, который хотел бы зарабатывать на любимом деле .
В течение целого месяца в рамках одного из своих проектов, я разбирался со всеми тонкостями этого непростого процесса чтобы получить максимально качественный результат и теперь готов поделиться с вами.
Он состоит из нескольких этапов и знания нескольких инструментов которые нужно применять в определенной последовательности с определенными настройками.
Именно этим я сегодня с вами и поделюсь.
Я расскажу и покажу последовательные шаги, максимально качественные и дешевые инструменты, существующие на сегодняшний день.
После этого занятия вы сможете создавать любых персонажей, которые говорят практически на 100% как живые люди, причем на русском языке. Ну а с английским проблем точно не будет.
Эфир доступен подписчиком Boosty, тариф «На связи с Нейрографом» и «AI Режиссер».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥49❤19👏8😁2💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ладно.
Посмотрим что покажут сегодня и завтра Google на своей конференции I/O.
Новый Veo Omni?
Новый🍌 Банан?
Новый Gemini?
Посмотрим что покажут сегодня и завтра Google на своей конференции I/O.
Новый Veo Omni?
Новый
Новый Gemini?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯29🔥23👏5❤4🤔1👌1🍾1
Книга «Если пурпурный - кто-то умрёт» доступна для всех подписчиков Boosty!
Цвет как язык эмоций.
Этой книги нет на русском языке.
Я перевел ее с помощью агента Claude AI и ее вполне можно читать, не идеально, но смысл читается полностью, все изображения сохранены.
Patti Bellantoni - преподаватель Школы кинематографии Нью-Йоркского университета - в своей книге «If It's Purple, Someone's Gonna Die: The Power of Color in Visual Storytelling» раскладывает по полочкам то, что обычно работает на уровне интуиции: как именно цвет управляет чувствами зрителя.
Почему это важно для тех, кто занимается генеративным искусством:
Когда вы пишете промпт для нейросети вы фактически даёте модели режиссёрские указания. И если композицию и стиль нейросеть угадывает легко, то эмоциональный тон сцены почти всегда задаётся цветом - и именно здесь у большинства случается провал.
Беллантони на примерах из сотен фильмов показывает, что:
🔴красный - это не «страсть вообще», а конкретный спектр от агрессии до сексуального голода;
🟡жёлтый провоцирует тревогу и безумие чаще, чем радость;
🔵синий способен как успокоить, так и заморозить и изолировать персонажа;
🟢зелёный двусмысленен - жизнь и гниение одновременно;
🟣фиолетовый (пурпурный) - маркер смерти, перехода, потустороннего (отсюда и название).
Для генеративного художника это даёт три практических вещи: словарь точных цветовых описаний для промптов; понимание, какую палитру выбрать под нарратив, а не наоборот; и насмотренность референсами, разобранными покадрово.
Книга короткая, написана живо, полна кадров - её можно пройти за пару вечеров, а пользоваться как справочником по эмоциональной палитре потом годами.
Забрать книгу ЗДЕСЬ
Цвет как язык эмоций.
Этой книги нет на русском языке.
Я перевел ее с помощью агента Claude AI и ее вполне можно читать, не идеально, но смысл читается полностью, все изображения сохранены.
Patti Bellantoni - преподаватель Школы кинематографии Нью-Йоркского университета - в своей книге «If It's Purple, Someone's Gonna Die: The Power of Color in Visual Storytelling» раскладывает по полочкам то, что обычно работает на уровне интуиции: как именно цвет управляет чувствами зрителя.
Почему это важно для тех, кто занимается генеративным искусством:
Когда вы пишете промпт для нейросети вы фактически даёте модели режиссёрские указания. И если композицию и стиль нейросеть угадывает легко, то эмоциональный тон сцены почти всегда задаётся цветом - и именно здесь у большинства случается провал.
Беллантони на примерах из сотен фильмов показывает, что:
🔴красный - это не «страсть вообще», а конкретный спектр от агрессии до сексуального голода;
🟡жёлтый провоцирует тревогу и безумие чаще, чем радость;
🔵синий способен как успокоить, так и заморозить и изолировать персонажа;
🟢зелёный двусмысленен - жизнь и гниение одновременно;
🟣фиолетовый (пурпурный) - маркер смерти, перехода, потустороннего (отсюда и название).
Для генеративного художника это даёт три практических вещи: словарь точных цветовых описаний для промптов; понимание, какую палитру выбрать под нарратив, а не наоборот; и насмотренность референсами, разобранными покадрово.
Книга короткая, написана живо, полна кадров - её можно пройти за пару вечеров, а пользоваться как справочником по эмоциональной палитре потом годами.
Забрать книгу ЗДЕСЬ
🔥34🙏9❤7⚡2🤔2❤🔥1👨💻1🤝1
Ссылки из видео.
Weavy AI
Astra Upscaler
Google TTS для Weavy AI
Sync So на сайте
Sync So для использования в Weavy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32❤28👏11🤣2💅1
Google I/O 2026: где смотреть и программа по московскому времени
Сегодня стартует Google I/O 2026 - ежегодная конференция Google, на которой компания показывает главные технологические направления на ближайший год.
Смотреть стоит тем, кто следит за искусственным интеллектом, Gemini, Android, Chrome, инструментами для разработчиков и будущим AI-продуктов. Обычно именно на Google I/O становятся понятны не только отдельные новинки, но и общая стратегия Google: куда движется поиск, приложения, мобильная экосистема и разработка с помощью AI.
Программа по московскому времени
19 мая
20:00-21:45 - главная презентация Google
Главные анонсы компании: искусственный интеллект, Gemini, продукты Google, Android и общая стратегия.
23:30-00:45 - презентация для разработчиков
Новые AI-инструменты Google, разработка приложений и будущее экосистемы Google для разработчиков.
Ночь с 19 на 20 мая
01:30-02:15
Что нового в Google AI, Android, Chrome и AI-рабочих процессах от промпта до продакшена.
02:30-03:15
Google AI Studio, Google Antigravity, Firebase, Google Play и новые возможности веб-разработки с AI.
20 мая
20:00-20:45
Android development tools, Gemma, Flutter, Web UI и агентный AI.
21:00-21:45
Android-экосистема, TPU-стек Google, квантовое будущее AI и Chrome DevTools для AI-агентов.
22:00-22:45
AI и новые горизонты науки с Демисом Хассабисом.
23:00-23:45
Разговор о будущем профессии разработчика.
Ночь с 20 на 21 мая
00:00-00:45 - ключевые навыки разработчика в эпоху AI
01:00-01:45 - программная инженерия на переломном этапе
02:00-02:45 - Google Antigravity и Flutter
Главное, что стоит посмотреть в первую очередь:
20:00 МСК - главная презентация Google
23:30 МСК - Developer keynote
Где смотреть онлайн
Официальная страница Google I/O
https://io.google/2026/
YouTube-плейлист с трансляциями
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOU2XLYxmsIKL_eEgkKJWDRhYUEvS9eYz
Официальный канал Google for Developers
https://www.youtube.com/user/GoogleDevelopers
Сегодня стартует Google I/O 2026 - ежегодная конференция Google, на которой компания показывает главные технологические направления на ближайший год.
Смотреть стоит тем, кто следит за искусственным интеллектом, Gemini, Android, Chrome, инструментами для разработчиков и будущим AI-продуктов. Обычно именно на Google I/O становятся понятны не только отдельные новинки, но и общая стратегия Google: куда движется поиск, приложения, мобильная экосистема и разработка с помощью AI.
Программа по московскому времени
19 мая
20:00-21:45 - главная презентация Google
Главные анонсы компании: искусственный интеллект, Gemini, продукты Google, Android и общая стратегия.
23:30-00:45 - презентация для разработчиков
Новые AI-инструменты Google, разработка приложений и будущее экосистемы Google для разработчиков.
Ночь с 19 на 20 мая
01:30-02:15
Что нового в Google AI, Android, Chrome и AI-рабочих процессах от промпта до продакшена.
02:30-03:15
Google AI Studio, Google Antigravity, Firebase, Google Play и новые возможности веб-разработки с AI.
20 мая
20:00-20:45
Android development tools, Gemma, Flutter, Web UI и агентный AI.
21:00-21:45
Android-экосистема, TPU-стек Google, квантовое будущее AI и Chrome DevTools для AI-агентов.
22:00-22:45
AI и новые горизонты науки с Демисом Хассабисом.
23:00-23:45
Разговор о будущем профессии разработчика.
Ночь с 20 на 21 мая
00:00-00:45 - ключевые навыки разработчика в эпоху AI
01:00-01:45 - программная инженерия на переломном этапе
02:00-02:45 - Google Antigravity и Flutter
Главное, что стоит посмотреть в первую очередь:
20:00 МСК - главная презентация Google
23:30 МСК - Developer keynote
Где смотреть онлайн
Официальная страница Google I/O
https://io.google/2026/
YouTube-плейлист с трансляциями
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOU2XLYxmsIKL_eEgkKJWDRhYUEvS9eYz
Официальный канал Google for Developers
https://www.youtube.com/user/GoogleDevelopers
❤19🔥17👌8🤓3