Andrei Khrutskii
1.09K subscribers
263 photos
10 videos
11 files
30 links
Всем привет! Меня зовут Андрей

В этом канале будут публиковаться мои работы и вещи, которые мне нравятся. Добро пожаловать!
https://www.artstation.com/andreikhrutskii
https://boosty.to/newregnum
https://www.instagram.com/andreykhrutsky
Download Telegram
Devblog #01 - Начало пути

Итак, попробуем.

Всё началось с идеи возродить в каком-либо виде старую игру Arcomage.
В детстве я очень любил серию игр Might & Magic - RPG во вселенной Героев.
Моё знакомство с ней началось с Might & Magic VIII и игра мне понравилась с первых минут. Кстати, в мире этой игры происходят события игры Heroes of Might and Magic: Olden Era.

Если зайти в таверну, можно было немного подзаработать, сыграв в карточную игру Аркомаг.

Суть игры довольно проста: это карточная дуэль между двумя игроками. У каждого есть своя башня, стена для её защиты, а также три типа ресурсов и их генераторов. Игроки по очереди разыгрывают карты с разными эффектами: усиливают башню, укрепляют стену, наносят урон сопернику и так далее. Основные условия победы: построить свою башню или уничтожить башню врага.

В общем, игра очень забавная. Поэтому особенно печалил тот факт, что её развитие давно забросили.

Так совпало, что у меня есть друг-программист, который тоже любит эту серию игр. И вот, мы решили объединить усилия и в свободное время сделать свою версию этого старого шедевра.

Задача на первый взгляд казалась не слишком сложной, но на деле всё оказалось несколько иначе...

#devblog
❤19🌭7🔥5
Выступил сегодня с лекцией «3D для 2D» на мастерской GameDev в рамках Летней школы!

letnyayashkola.org

Познакомились и на практике освоили азы Blender. Многие впервые открыли для себя Blender и справились на отлично.
Все большие молодцы - это было супер!

Спасибо организаторам за приглашение, а участникам - за энтузиазм и продуктивную работу!
🔥16❤8🌭2
Мне сегодня подарили шикарный подарок - арт персонажа из моей вселенной new regnum! 😍 🔥🔥🔥
Спасибо большое!
https://t.me/RiNiichka
❤17🔥16🎉3❤‍🔥2🌭2🥰1
Всем привет, я вернулся. Было много дел, но сейчас всё устаканилось и работа над проектом идёт своим чередом.

Devblog #02 - 2D или 3D

После того как идея оформилась, мы начали обсуждать, какой вообще должна быть игра.

Первоначально план был довольно простой: сделать браузерную версию в 2D, но с современными артами.

Мы сделали первые наброски, собрали макет и всё, в целом, работало неплохо, но это выглядело простовато и не вызывало особо эмоций. Для прототипа это нормально, но как конечная цель выглядело это слабо. Хотелось вложить в проект всю любовь, всю радость, которую в детстве вызывала эта игра. Хочется сделать что-то особенное, дать вторую жизнь этой концепции и вернуть к ней интерес. Мы довольно долго думали, что можно в итоге сделать.

Начать решили с визуала и в какой-то момент мы решили отказаться от чистого 2D и попробовать сделать игру в 3D. Идея нам очень понравилась и мы начали искать пути для ее реализации. Это было сложнее, чем просто 2D, но в целом я мог собрать что-то в блендере, сцена со столом по идее не должна была часто меняться, поэтому решили сделать так.

Ну и дальше стали выбирать движок, где нам это реализовать. Unreal Engine для такой задачи выглядел избыточным, так что мы смотрели что-то попроще. У нас уже был опыт работы в Unity, но на горизонте появился Godot и в итоге мы выбирали между ними двумя.

В итоге наш выбор пал на Godot, и основным решающим фактором была лицензия. Движок распространяется бесплатно и с открытым исходным кодом. Нет необходимости переживать из-за изменений тарифов, ограничений по доходу или дополнительных платежей за использование готовой игры.

Из недостатков было то, что для Godot гораздо меньше готовых ассетов, плагинов, ресурсов и тд. Но перед глазами есть и успешные примеры - Slay the Spire 2 и тд.

Пока движок справляется со своими задачами, так что выбор кажется правильным.

#devblog
👏10❤4🌭4🥰3🐳2
Forwarded from Aleksandr Ladosha
Вы уже в курсе, что Эпики продают Артстанцию и Скетчфаб?

Новый владелец KitBash3d 🌚

Радуемся или расстраиваемся?

https://magazine.artstation.com/2026/08/kitbash-acquires-artstation-and-sketchfab/
🤔4❤2🗿1
Что думаете?
🔥29🥰9🌭2👀2
Всем привет!

Решил принять участие в новом папкодвиже! 📁🎨
https://t.me/lazygrayzel/678

Меня добавили в эту папочку:
https://t.me/addlist/XlK4LeqW1_RjMjdi

Подписывайтесь, там очень много талантливых художников!❤️‍🔥

Если вы художник и тоже хотите поучаствовать - пишите @PyatakOtvalilsa
🔥11🥰6🌭3
Ворота. Ещё одна картинка для моей игры
🔥20👍5🥰4🌭2
Обновленный дизайн столика уже в игровом движке!
🔥15❤9🥰3🌭3🤔1
Несколько картинок для карт на тему шахт.
Почему-то отправились без комментов.
🔥16❤‍🔥7🥰2🌭2
Скриншот карты с моим артом и рамкой из тестовой версии игры.
Да, со шрифтами пока некоторые проблемы, многие вещи еще надо дорабатывать, полировать и тд, но каждая новая добавленная деталь вызывает искреннюю радость и мотивирует двигаться дальше.
Игра оживает на глазах, с каждым днём становясь всё ближе и ближе к той версии игры, какую я хотел бы видеть.
По поводу подписей к картам, думаю всё-таки свои арты в большинстве не подписывать, учитывая что я нарисовал более 40 карт уже.
Оставлю только на тех, которые мне больше всего понравились.
Но из приятных новостей: несколько друзей вызвались помочь мне с иллюстрациями, так что кроме моего имени будут и другие.

#devblog
🔥8👍5🌭4🥰1💯1
Stroll
❤28🥰8🌭3
Коллекция карт из игрового интерфейса

#devblog
❤13🔥8🥰3🌭2🎉1
Forwarded from Школа CG LAB
⚠️ Мы обновили курс «Blender для окружения»! 🎉🎉

Вас ждут новые лекции под актуальную версию Blender — с современным интерфейсом, инструментами и пайплайном для создания 3D-окружения, концепт-арта и matte painting.
За 9 недель вы пройдёте путь от идеи, скетчей и блокаута до детальной сцены и финальной работы для портфолио.

Автор и ментор курса — 🖼 Андрей Хруцкий, концепт-художник окружения и matte painter с опытом работы над AAA-проектами для Riot Games, Ubisoft и Rodeo FX, включая Valorant и Rainbow Six Extraction. Что отмечают студенты:

«Не каждый автор ведёт свой курс лично. А ещё Андрей — отличный ментор: всегда подбодрит, замотивирует и подскажет, как воплотить в жизнь всё, что вы придумали».


Если давно хотели перестать бояться 3D и Blender, быстро собирать сложные сцены и выйти на новый уровень эпичности собственных работ — присоединяйтесь!

⏱ Ближайший поток — уже 21 сентября!
🔻 Чтобы записаться на обучение или задать вопрос, оставляйте заявку на сайте
💌 Или пишите нашему менеджеру: @CG_LAB_call_bot

#AndreiKhrutskii@cglab #отзыв@cglab
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌭10🥰8🔥5❤1👍1