Never Render
106 subscribers
85 photos
112 videos
6 files
19 links
Привет! Этот канал от 3D моушн дизайнера для 3D моушн дизайнера.

Тут новости, ссылки, туториалы, обсуждения проектов, эксперименты.

В основном все будет строиться вокруг Cinema 4D+Redshift и Unreal Engine 5

Inst: @e_verx
YT: youtube.com/@3dmoc
Download Telegram
Keisuke Terashima

Живет где-то в недрах Твиттера один странный, но интересный японец - арт-директор некой студии Party Tokyo. И как минимум раз в неделю он выкладывает вот такие видео. Без рендера, материалов и света, но с очень любопытными сетапами. Скорее всего он из тех арт-диров, которые выдумывают именно движение и анимацию, а за свет и материалы отвечают уже рендер-артисты.

Работа мечты, на мой взгляд. Сидишь, симмулишь частички и занавесочки , пьешь саке и временами смотришь в окошко на Фудзи

Рекомендую полистать его страничку и поворовать интересные идеи
8🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так так таааак... FOOH!

Есть целые студии и блогеры-тысячники, которые якобы зарабатывают на FOOH-видео (Fake Out Of Home). Видео с огромными или неестественными предметами на улицах разных городов начали активно набирать популярность в 2023-2024 годах.
Так это стало модным и популярным, что каждый такой МоДизайнер мгновенно заводил свой курс по "Легкому и быстрому заработку в 3D"

Но кажется всё) ИИ-шечка и такое научилась. И намного реалистичнее. Я рад, ибо все эти FOOH-ролики дико бесят, так надоели, а жуть! Как и Microsoft Design
🔥7👍1
Сокровища из архивов - стилы для проекта Converse X De-Yan

Летом 2022-го в личку на Behance написал арт-директор студии De-Yan из Нью-Йорка. Нужны были стайлфреймы для большого маркетингового проекта Converse со звездами NBA. Вот один из десятка концептов, которые не пошел в продакшн ибо сильно уж напоминал проект Adidas
❤‍🔥62🔥21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Презентация новой линейки Cartier - Cartier’s new watch collections 2023

Я не знаю почему я не видел этот ролик раньше - ему уже как год. Но вот уже минут 20 пересматриваю его вновь и вновь. Ну во-первых офигенный авангардный трек.

А еще раз во-первых, как-то поражает меня легкость решения некоторых визуальных задач. Транзишены как в лучших традициях VideoHive, но при этому смотрится как-то особенно круто. Много композиций и решений хочется повторить (своровать)

По исполнению ролик совершенно не сложный, но как работает эффектно визуал! Какая-то смесь Кубрика и Вильнева, если бы они были простыми 3Д-эшниками

https://youtu.be/teRzIBFybu8?si=00xgNgwtX8oxiutt
🔥10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Про маленькие победы

В CG мы часто сталкиваемся с высокими требованиями, сроками, правками и нестабильностью. И даже поток классных проектов часто превращается в рутину.

Маленькие победы – это малые достижения, происходящие в повседневности, но значительно повышающие чувство удовлетворения. Это может быть - посмотреть туториал, почистить память и архивы, создать черновик проекта на Behance, пособирать в Pinterest, решения проблемы проекте или просто разбарахлить рабочий стол. Каждая из этих побед, хотя и может показаться небольшой, складывается в общий успех.

Как это влияет на мотивацию?

Укрепление уверенности в себе: Каждая завершенная задача добавляет уверенности и ощущение компетентности.

Позитивный поток: Достигая маленьких целей, создается цикл, где успехи порождают новые успехи, сохраняя энергию и энтузиазм в работе.

Управление стрессом: Маленькие победы помогают снизить уровень стресса. Создают ощущение контроля над ситуацией.

Вдохновение: Успехи могут активировать творческие ресурсы мозга.
15
Man VS Machine

И нет, это пост не про крутую студию, в которой всем хочется работать. В ленте LinkedIn встретил пост от одной дизайнерки, которая во всю фигачит на Adobe Firefly - ИИ-Фотошоп, так сказать.

И вот в одном из постов была генерация золотой проволоки с каплями. Я сразу же откомментил, что это нужно повторить в 3Д. Ну вот попытался. 1 изображение ИИ, второе моё. Конечно ИИ учится на фото,поэтому в реалистичности ее догонять трудно.

Это кстати не первое мое соревнование с ИИ - СМ СЮДА. И кстати нахожу в этом одну из важнейших полезностей ИИ - делает тебе набросок, а ты уже по концепту делаешь реальное.
5🤯5🔥2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Танцующая лазанья или бешенные труселя

Сидел экспериментировал с тканями и Vertex map'ами и наэкспериментировал вот такой простой но забавный эффект. Начал думать над ассоциациями и во что это отрендерить. Лазанья, торт Наполеон, белье после стирки...

Если вдруг у ваших знакомых есть бизнес по продаже труселей, отправьте ему это видео, сделаем коллаб)

Если Наберем 25 лайков в виде 💋 - запишу тутор)
💋25😁2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Teenage Engineering Brand Film

Любуемся красотой из недавних топовых роликов Беханса.

Teenage Engineering - это шведская компания по производству очень красивых девайсов. Она известна своими высококачественными и хорошо спроектированными устройствами для всех, кто любит звук, музыку и дизайн!

Я был давно подписан на них в Инсте и думал, что каждый пост это рендер каких-то ретро-футуристичных аудио устройств. Оказалось что это фото реальных.
🔥52
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С днём всех святых!

Празднуете Хэллоуин вообще?
🔥16🤮2😁1🤔1👻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Horror Cloth Effect

Вчера к Хэллоуину было несколько вариантов поста. В итоге выбрал самый несерьезный. Но мы то тут все ради моушн-дизайна, 3Д, Синемы и тд.

Второй вариант поста был в виде туториала с вот таким эффектом.

Берете вашу милую мордашку, прогоняете через любой трекер лица ( в примере выше мое лицо из недавнего моего рилса в Инсте), загоняем в Синему, и симулим ткань на анимированную морду.

Если интересно было бы такое посмотреть, то давайте соберем 35 реакций и в ближайшие дни запишу видеоурок!
🔥122❤‍🔥1
В рендере
🔥62🦄1
Про любознательность

Есть один очень крутой моушн дизайнер Oscar Pettersson. Слежу за ним много лет, вдохновлюсь его проектами и всем студентам его рекомендую.

И тут он выпускает серию своих мастер-классов, где показывает как он свои крутые зацикленные анимации делает. Я сразу же побежал смотреть и скребсти доллары по сусекам.

Со всеми сборами $240. Вроде и не дорого для такого крутого контента. Но что-то пожадничал я. Стал разглядывать какие сетапы будут рассматриваться на мастер-классах, и решил сам попробовать.

Спустя 1,5 часа тыканий кнопок в Cinema 4D. Вышел у Жени каменный цветок (видео номер 3). Бесплатно!

И вновь задумался об истинной пользе всего онлайн обучения. Да у меня длительный опыт и недюжая задротность. Но выходит два пути:
- Заплатить и быстро получить ответы, на вопросы которые тебе возможно никогда не зададут
- Быть любознательным и пробовать всё самому. Тыкать кнопки, изучать FAQ - в общем искать ответ. Софт у всех одинаков, кнопки, функции и мозги тоже.
🔥115👏1