Кто же забрал заветные 500.000р на BCI HACK MOSCOW 2024?
Представляем вашему вниманию команду студентов из Ульяновского политеха! Во главе со своим деканом они прибыли на своей газели в Москву, чтобы поучаствовать в хакатоне от компании NEIRY. За три дня ребята написали софт, который используя нейтроинтерфейс управляет газелью, ключевыми фишками их программы были:
1. Педаль акселератора (газа) - завязана на концентрацию и релаксацию;
2. Педаль тормоза - работает на их системе по отслеживанию состояния водителя, включающая в себя экстренное торможение, если водитель засыпает;
3. Повороты рулевого колеса - осуществляются благодаря гироскопу, который находится в нейробенде.
Рады были познакомиться с молодыми энтузиастами, желаем им дальнейших успехов в профессиональной и творческой среде! Уверенно приехали, подошли, забрали, положили выигрыш в газель и уехали💪🏻
О том, как работает их "оптимус прайм" смотрите в нашем видео👇🏻
Представляем вашему вниманию команду студентов из Ульяновского политеха! Во главе со своим деканом они прибыли на своей газели в Москву, чтобы поучаствовать в хакатоне от компании NEIRY. За три дня ребята написали софт, который используя нейтроинтерфейс управляет газелью, ключевыми фишками их программы были:
1. Педаль акселератора (газа) - завязана на концентрацию и релаксацию;
2. Педаль тормоза - работает на их системе по отслеживанию состояния водителя, включающая в себя экстренное торможение, если водитель засыпает;
3. Повороты рулевого колеса - осуществляются благодаря гироскопу, который находится в нейробенде.
Рады были познакомиться с молодыми энтузиастами, желаем им дальнейших успехов в профессиональной и творческой среде! Уверенно приехали, подошли, забрали, положили выигрыш в газель и уехали💪🏻
О том, как работает их "оптимус прайм" смотрите в нашем видео👇🏻
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍6🤯5🔥4
Всем привет, друзья! Пока мы заряжаемся на дальнейшие свершения, хотелось бы с вами поделиться своим мнением о новом типе девайсов в игровой индустрии и об управлении умной техникой, в том числе управлении электроприборами.
На днях Марк Цукерберг поведал всему миру о своих очках дополненной реальности Orion (в.1). Отметим, что AR и VR круто, да и в целом все новые гаджеты - это классно, но управлять этими гаджетами хочется уже действительно не прикасаясь к ним по большей части. Вместе с супер дорогими очками за 10 тысяч зеленых мы увидели девайс, который по-настоящему будет на рынке первее, чем очки. Поэтому обращаем ваше внимание на запястье, на новый тип носимых устройств. Некий браслет-миограф, который считывает активность мышц и различает каким конкретным пальцем что вы сделали (вытянули/сжали и тд). Сама Meta упомянула, что рынок будет развиваться в сторону таких девайсов и это здорово!
Мы, как представители gamedev индустрии - смотрим в этом направлении уже давно, считаем в ближайшем будущем такие миографы могут вклиниться и встать в один ряд с AR-очками и VR-шлемами, и не только как дополнение к ним, но и как полноценно обособленное устройство, которое смогут эксплуатировать рядовые пользователи. Более подробно о принципе работы миографа можете ознакомиться в нашем кратком видео!
А как вам новость от "ящера"? Что думаете - за этим будущее или забудется как страшный сон?
На днях Марк Цукерберг поведал всему миру о своих очках дополненной реальности Orion (в.1). Отметим, что AR и VR круто, да и в целом все новые гаджеты - это классно, но управлять этими гаджетами хочется уже действительно не прикасаясь к ним по большей части. Вместе с супер дорогими очками за 10 тысяч зеленых мы увидели девайс, который по-настоящему будет на рынке первее, чем очки. Поэтому обращаем ваше внимание на запястье, на новый тип носимых устройств. Некий браслет-миограф, который считывает активность мышц и различает каким конкретным пальцем что вы сделали (вытянули/сжали и тд). Сама Meta упомянула, что рынок будет развиваться в сторону таких девайсов и это здорово!
Мы, как представители gamedev индустрии - смотрим в этом направлении уже давно, считаем в ближайшем будущем такие миографы могут вклиниться и встать в один ряд с AR-очками и VR-шлемами, и не только как дополнение к ним, но и как полноценно обособленное устройство, которое смогут эксплуатировать рядовые пользователи. Более подробно о принципе работы миографа можете ознакомиться в нашем кратком видео!
А как вам новость от "ящера"? Что думаете - за этим будущее или забудется как страшный сон?
1👍11🔥7❤4👎1👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Управление силой мысли!
Добрый вечер, друзья! В октябре будет опубликован цикл постов о наших продуктах, которые мы разрабатываем беря за основу функционал нейроинтерфейса, и на базе него интегрируем новые игровые механики в геймплей.
Сегодня мы подробнее расскажем о "Тени Разума" — это игра, в которой вы исследуете мир и сражаетесь с организацией, контролирующей разум. Используя технологии мозгово-компьютерного интерфейса (BCI), вы можете управлять состоянием своего разума, открывая новые возможности для взаимодействия с врагами и окружением.
Уникальные механики
•Гироскоп: Например, можно выглядывать из укрытия влево или вправо, просто наклоняя голову в нужную сторону;
•Тепловизор: Включайте тепловизор для обнаружения скрытых угроз и противников в условиях плохой видимости, активируемый с помощью гироскопа;
•Фонарь: Фонарь заряжается, когда вы находитесь в состоянии релаксации, позволяя освещать темные участки игры и обнаруживать скрытые объекты.
•Замедление времени: Используйте способность замедлять ход событий для тактических манёвров и избегания атак врагов;
Интригует, неправда ли? Будем рады, если поделитесь своим опытом взаимодействия с необычными аксессуарами в игровой индустрии или же опишите возможный метод использования нейробенда в gamedev'е!
P.s.: как многие могли заметить, наш сооснователь Александр использует не нейробенд, а полноразмерные наушники с нейроинтерфейсом на борту. Это девайс наших партнеров - компании Neiry.
#МозгКомпьютерДелает #ТениРазумаBCI
Добрый вечер, друзья! В октябре будет опубликован цикл постов о наших продуктах, которые мы разрабатываем беря за основу функционал нейроинтерфейса, и на базе него интегрируем новые игровые механики в геймплей.
Сегодня мы подробнее расскажем о "Тени Разума" — это игра, в которой вы исследуете мир и сражаетесь с организацией, контролирующей разум. Используя технологии мозгово-компьютерного интерфейса (BCI), вы можете управлять состоянием своего разума, открывая новые возможности для взаимодействия с врагами и окружением.
Уникальные механики
•Гироскоп: Например, можно выглядывать из укрытия влево или вправо, просто наклоняя голову в нужную сторону;
•Тепловизор: Включайте тепловизор для обнаружения скрытых угроз и противников в условиях плохой видимости, активируемый с помощью гироскопа;
•Фонарь: Фонарь заряжается, когда вы находитесь в состоянии релаксации, позволяя освещать темные участки игры и обнаруживать скрытые объекты.
•Замедление времени: Используйте способность замедлять ход событий для тактических манёвров и избегания атак врагов;
Интригует, неправда ли? Будем рады, если поделитесь своим опытом взаимодействия с необычными аксессуарами в игровой индустрии или же опишите возможный метод использования нейробенда в gamedev'е!
P.s.: как многие могли заметить, наш сооснователь Александр использует не нейробенд, а полноразмерные наушники с нейроинтерфейсом на борту. Это девайс наших партнеров - компании Neiry.
#МозгКомпьютерДелает #ТениРазумаBCI
1🔥11❤6👍5🤝2👀1
АНОНС СТРИМА
Всем привет! Работа кипит и даже не думает останавливаться, будет событие в котором смогут поучаствовать абсолютно все в этом канале🫶🏻
Уже сегодня в 18:00 по Мск состоится увлекательная беседа с JCenterS!
Будем делиться с вами инсайтами! По факту, наша команда создает новую нишу в сфере gamedev'а - с помощью неинвазивных нейроустройств мы соединили Мозг и Компьютер в игровых движках. Что такое нейроигры? Какое у них будущее? Покажем вам наши технодемо от Мозг-Компьютер, приоткроем занавес про релизы нейроигр! Поделимся тем, как будем выходить на западный рынок. Всецело расскажем про девайсы с которыми работаем. Станем чуточку ближе: С чего все начиналось? Какие перспективы? Ну и конечно, поведаем о реакции индустрии на наши разработки, спойлер:стрим и есть, та самая реакция
Обо все этом и многом другом мы будем разговаривать на стриме!
Где? - У ребят в ВК и на их YouTube канале
Тема разговора? - Биотех в игровых механиках AAA-проектов.
Спикеры? - Виталий Филиппов, Александр Коваленко и Артём Писков (Under Vision).
Немного о JCenterS: Ребята занимаются обучением специалистов из области CG аж с 2014 года. К тому же с 2021 года их команда начала создавать масштабные 3D проекты на международном рынке.
Немного об Under Vision: специализируется на производстве игр класса ААА. Наши партнеры, в разговоре будет участвовать основатель и наш близкий товарищ Виталий Филиппов.
Будет интересно, будем рады видеть каждого! До встречи 🔥
P.s.: Мозг-Компьютер - это ответвление от Under Vision
Всем привет! Работа кипит и даже не думает останавливаться, будет событие в котором смогут поучаствовать абсолютно все в этом канале🫶🏻
Уже сегодня в 18:00 по Мск состоится увлекательная беседа с JCenterS!
Будем делиться с вами инсайтами! По факту, наша команда создает новую нишу в сфере gamedev'а - с помощью неинвазивных нейроустройств мы соединили Мозг и Компьютер в игровых движках. Что такое нейроигры? Какое у них будущее? Покажем вам наши технодемо от Мозг-Компьютер, приоткроем занавес про релизы нейроигр! Поделимся тем, как будем выходить на западный рынок. Всецело расскажем про девайсы с которыми работаем. Станем чуточку ближе: С чего все начиналось? Какие перспективы? Ну и конечно, поведаем о реакции индустрии на наши разработки, спойлер:
Обо все этом и многом другом мы будем разговаривать на стриме!
Где? - У ребят в ВК и на их YouTube канале
Тема разговора? - Биотех в игровых механиках AAA-проектов.
Спикеры? - Виталий Филиппов, Александр Коваленко и Артём Писков (Under Vision).
Немного о JCenterS: Ребята занимаются обучением специалистов из области CG аж с 2014 года. К тому же с 2021 года их команда начала создавать масштабные 3D проекты на международном рынке.
Немного об Under Vision: специализируется на производстве игр класса ААА. Наши партнеры, в разговоре будет участвовать основатель и наш близкий товарищ Виталий Филиппов.
Будет интересно, будем рады видеть каждого! До встречи 🔥
P.s.: Мозг-Компьютер - это ответвление от Under Vision
4🔥8👍6❤5💯3🥰1👀1
мозг компьютер
АНОНС СТРИМА Всем привет! Работа кипит и даже не думает останавливаться, будет событие в котором смогут поучаствовать абсолютно все в этом канале🫶🏻 Уже сегодня в 18:00 по Мск состоится увлекательная беседа с JCenterS! Будем делиться с вами инсайтами! По…
Друзья, мы начали! Подключайтесь ❤️
Ссылки на стрим:
VK - https://m.vk.com/video-63753434_456240857
YouTube - https://youtube.com/live/KJOGNFyjyQ0?feature=share
Ссылки на стрим:
VK - https://m.vk.com/video-63753434_456240857
YouTube - https://youtube.com/live/KJOGNFyjyQ0?feature=share
VK Видео
ТВОЙ МОЗГ В AAA ПРОЕКТЕ | ПоCGим
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn От ребят: Будем делиться с вами инсайтами! По факту, наша команда создает новую нишу в сфере gamedev'а - с помощью неинвазивных нейроустройств мы соединили Мозг и Компьютер в игровых движках.…
5👍7❤5🔥5
Пристегнитесь, мы взлетаем!🚀
Вчерашний стрим с JCenterS прошел отлично, пообщались с 3D специалистами, рассказали им о девайсах с помощью которых мы расширяем представление и понимание игрового опыта в gamedev индустрии. Поделились инсайтами и разработками, а восторженные реакции наших собеседников - отдельный сорт мотивационного топлива.
Летим дальше! А пока держите вырезку из вчерашнего бомбового стрима😎
Полностью запись трансляции можно посмотреть по ссылкам:
VK
Youtube
Рекомендуем подписаться на канал ребят, там много интересного @JCenterSCourse
Вчерашний стрим с JCenterS прошел отлично, пообщались с 3D специалистами, рассказали им о девайсах с помощью которых мы расширяем представление и понимание игрового опыта в gamedev индустрии. Поделились инсайтами и разработками, а восторженные реакции наших собеседников - отдельный сорт мотивационного топлива.
Летим дальше! А пока держите вырезку из вчерашнего бомбового стрима
Полностью запись трансляции можно посмотреть по ссылкам:
VK
Youtube
Рекомендуем подписаться на канал ребят, там много интересного @JCenterSCourse
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍11❤6🔥6
Умная рабочая станция EasyMindStation на хакатоне Neiry 🧠
В конце сентября мы участвовали в BCI HACK Moscow 2024. В рамках этого хакатона, нашей команде предстояло придумать и реализовать прототип нового технологического продукта на базе нейроинтерфейса.
Проект - EasyMindStation
Направлен на интеграцию Brain-Computer Interface (BCI) в рабочую станцию EasyWorkStation (наши партнеры) для создания умного рабочего места! Эта система отслеживает когнитивные показатели пользователя: усталость, концентрация, релаксация и динамически регулирует параметры рабочей станции, обеспечивая максимальный комфорт и продуктивность.
Цель проекта
Создать рабочую станцию, длительная работа в котором станет продуктивной и безопасной для здоровья как и физического, так и ментального!
Как вам? ❤️ - Круть! 🔥 - аааа, где взять?!
#МозгКомпьютерДелает #EasyMindStation
В конце сентября мы участвовали в BCI HACK Moscow 2024. В рамках этого хакатона, нашей команде предстояло придумать и реализовать прототип нового технологического продукта на базе нейроинтерфейса.
Проект - EasyMindStation
Направлен на интеграцию Brain-Computer Interface (BCI) в рабочую станцию EasyWorkStation (наши партнеры) для создания умного рабочего места! Эта система отслеживает когнитивные показатели пользователя: усталость, концентрация, релаксация и динамически регулирует параметры рабочей станции, обеспечивая максимальный комфорт и продуктивность.
Цель проекта
Создать рабочую станцию, длительная работа в котором станет продуктивной и безопасной для здоровья как и физического, так и ментального!
Как вам? ❤️ - Круть! 🔥 - аааа, где взять?!
#МозгКомпьютерДелает #EasyMindStation
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
2🔥8👍6❤5🤯4🙈2👀1
СНОВА КОНФЕРЕНЦИЯ ?!
Нет, лучше... Анти-конференция! Продолжаем вещать в массы в этот раз в необычном для нас формате. Ребята из reWorked организовали анти-конференцию в загородном доме - это была IT-тусовка с докладами, баней и кучей развлечений!
Сооснователь "Мозг-Компьютер" Александр Коваленко выступил с докладом о нашей компании, впечатления бешенные! Дальше словами нашего нейроджобса: "Было круто, почти стендап с нейроприколами для 11+ герцовой публики. Мы познали сущность квадроберов, разобрались с тем как производят сидр и раскрыли наши планы, их мы тонко разложили в видео! Впредь будем выкладывать здесь анонсы на такие закрытые мероприятия, поэтому не пропускайте таких тусовок и невероятно дружный нетворкинг. Реворкед, следующий раз мы придем гостями потому что это было что-то🔥."
😱 Написать "Hey bro, nice presentation" можно Саше здесь @easy_bit
🧑💻 Следить за ребятами можно здесь @reworkedconf
Насладитесь ламповой атмосферой в нашем кратком обзоре, ставьте реакции если хотите поучаствовать в таком в будущем!
#МозгКомпьютерУчаствует
Нет, лучше... Анти-конференция! Продолжаем вещать в массы в этот раз в необычном для нас формате. Ребята из reWorked организовали анти-конференцию в загородном доме - это была IT-тусовка с докладами, баней и кучей развлечений!
Сооснователь "Мозг-Компьютер" Александр Коваленко выступил с докладом о нашей компании, впечатления бешенные! Дальше словами нашего нейроджобса: "Было круто, почти стендап с нейроприколами для 11+ герцовой публики. Мы познали сущность квадроберов, разобрались с тем как производят сидр и раскрыли наши планы, их мы тонко разложили в видео! Впредь будем выкладывать здесь анонсы на такие закрытые мероприятия, поэтому не пропускайте таких тусовок и невероятно дружный нетворкинг. Реворкед, следующий раз мы придем гостями потому что это было что-то🔥."
Насладитесь ламповой атмосферой в нашем кратком обзоре, ставьте реакции если хотите поучаствовать в таком в будущем!
#МозгКомпьютерУчаствует
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥11❤🔥8👍6🤯4😍1🍌1👀1💘1
Плагин🧑🏼💻
Продолжаем знакомить вас с продуктами нашей компании, сегодня расскажем об инструменте для разработчиков! Речь пойдет о плагине, который интегрирует метрики мозгово-компьютерного интерфейса (BCI) в игровые и интерактивные проекты, созданные в Unreal Engine и Unity. Простыми словами - это дополнение к коду, которое позволит расширить функционал! Благодаря ему можно будет адаптировать игру под нейротехнологии, в частности под нейробенд на базе которого мы двигаем вперед gamedev.
Немного конкретнее о плагине, что же он даст?
Возможности
•Метрики состояния человека: анализ концентрации, релаксации, уровня стресса.
•Данные с гироскопа и акселерометра: отслеживание движений головы для взаимодействия с виртуальной средой.
•Мониторинг когнитивных состояний: использование нейронных сигналов для создания адаптивных игровых сценариев.
•Поддержка работы в реальном времени: использование полученных данных для динамического изменения игрового процесса.
Преимущества
•Простой API для использования данных BCI.
•Подходит для игр, VR/AR проектов, приложений для когнитивной тренировки и реабилитации.
•Поддержка кросс-платформенных проектов.
Давайте немного пофантазируем и предположим, в какой существующей игре возможности нейробенда могли бы не столько передвинуть на следующую ступень опыт взаимодействия, сколько помочь глубже погрузиться в игровой процесс?
#МозгКомпьютерДелает #ПлагинBCI
Продолжаем знакомить вас с продуктами нашей компании, сегодня расскажем об инструменте для разработчиков! Речь пойдет о плагине, который интегрирует метрики мозгово-компьютерного интерфейса (BCI) в игровые и интерактивные проекты, созданные в Unreal Engine и Unity. Простыми словами - это дополнение к коду, которое позволит расширить функционал! Благодаря ему можно будет адаптировать игру под нейротехнологии, в частности под нейробенд на базе которого мы двигаем вперед gamedev.
Немного конкретнее о плагине, что же он даст?
Возможности
•Метрики состояния человека: анализ концентрации, релаксации, уровня стресса.
•Данные с гироскопа и акселерометра: отслеживание движений головы для взаимодействия с виртуальной средой.
•Мониторинг когнитивных состояний: использование нейронных сигналов для создания адаптивных игровых сценариев.
•Поддержка работы в реальном времени: использование полученных данных для динамического изменения игрового процесса.
Преимущества
•Простой API для использования данных BCI.
•Подходит для игр, VR/AR проектов, приложений для когнитивной тренировки и реабилитации.
•Поддержка кросс-платформенных проектов.
Давайте немного пофантазируем и предположим, в какой существующей игре возможности нейробенда могли бы не столько передвинуть на следующую ступень опыт взаимодействия, сколько помочь глубже погрузиться в игровой процесс?
#МозгКомпьютерДелает #ПлагинBCI
❤5🔥5😁3👍2
🎨BCI В ТВОРЧЕСТВЕ
Наш сооснователь Артем Писков без прикрас "папа-компьютер" в BCI, львиную долю технических задач он берет на себя. Для расширения нашего с вами "лора", рассказываем - @art_piskov выходец из перфоманс подразделения IT сектора, где совместив свою вычислительную машину и любовь к искусству добился в этом заметных успехов! Но и сейчас он и наша команда не остается в стороне и поддерживает своих товарищей по цеху.
Представляем вашему вниманию проект 'CljkKjll' - "он построен на тотальной генерации аудиовизуального полотна из еле уловимых токов головного мозга. Тем самым окружающее пространство проявляется в новом ракурсе, а донор мозговой активности вступает во взаимосвязь со зрителем, образуя бесконечные петли между всеми элементами картины."
За подробностями в канал нашего близкого товарища Димы
Pre-party Outline'25 / CljkKjll / 23.11.24
Смотрим крутейший анонс 👇🏻 #МозгКомпьютерУчаствует
Наш сооснователь Артем Писков без прикрас "папа-компьютер" в BCI, львиную долю технических задач он берет на себя. Для расширения нашего с вами "лора", рассказываем - @art_piskov выходец из перфоманс подразделения IT сектора, где совместив свою вычислительную машину и любовь к искусству добился в этом заметных успехов! Но и сейчас он и наша команда не остается в стороне и поддерживает своих товарищей по цеху.
Представляем вашему вниманию проект 'CljkKjll' - "он построен на тотальной генерации аудиовизуального полотна из еле уловимых токов головного мозга. Тем самым окружающее пространство проявляется в новом ракурсе, а донор мозговой активности вступает во взаимосвязь со зрителем, образуя бесконечные петли между всеми элементами картины."
За подробностями в канал нашего близкого товарища Димы
Pre-party Outline'25 / CljkKjll / 23.11.24
Смотрим крутейший анонс 👇🏻 #МозгКомпьютерУчаствует
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥6❤🔥4👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет, друзья! Давно нас не было в
Продолжаем рассказывать о собственных разработках, и этот проект определенно заслуживает вашего внимания!
Мы..... случайно создали игру (
Как так?
Изначально мы хотели сделать тренажер для развития концентрации, но получилось отличное демо, которое не только закрывает первоочередную цель, но и показывает основы взаимодействия с нейроинтерфейсами, вдобавок еще и приводя в восторг людей, которые играют в нее! [Проверено]
Мы уже демонстрировали игру на выставках и конференциях, таких как "Экран", "AI Summit" и "Reworked". Убедиться в её возможностях можно будет на одном из наших ближайших мероприятий (обо всем обязательно сообщим заблаговременно❤️).
Уже завтра расскажем больше технической части этого проекта, там еще интереснее
#МозгКомпьютерДелает #КубBCI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤🔥6🤩4👀3❤1🔥1🤯1
❤5👍5🤝3🔥1🫡1
Продолжаем знакомить вас с нашим проектом "Альфа", сегодня расскажем простым языком - как же это работает?!
В нашем мозге существуют "Нейронные колебания" - это синхронизированные ритмические паттерны электрической активности, производимые нейронами головного, спинного мозга и вегетативной нервной системы. Колебания в мозге можно разложить на спектр, из которого можно выделить несколько диапазонов (частота таких колебаний измеряется в Герцах).
Нас интересуют колебания примерно от 7 до 12 и от 13 до 21 герц. Так называемые Альфа🐺 и Бетта🐶 ритмы. Альфа ритм коррелирует с расслабленным состоянием, а Бетта ритм с когнитивными процессами. Все довольно просто, можно закрыть глаза
Таким способом можно легко проверять работу BCI приложений! Далее благодаря не хитрым математическим операциям можно определить на сколько сейчас человек пытается сосредоточиться и это значение привязать к виртуальному параметру.
Вот так и работает наша мини-игра для нейроинтерфейса, как вам? Есть вопрос или у тебя состояние "нет слов, адни эмоцы", то ждем в комментариях)
#МозгКомпьютерДелает #КубBCI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥6👍5🤝3👀1
В сентябре этого года наш сооснователь Александр Коваленко @easy_bit, являющийся гуру по части нетворкинга - представил доклад о технологиях интерфейса мозг-компьютер (BCI) в игровой индустрии.
Рассказываем и отвечаем на фундаментальный вопрос нашего проекта: как электроэнцефалография (ЭЭГ) помогает улучшить игровой процесс и поддерживать когнитивные функции?
Смотрим запись выступления и делимся мыслями в комментариях📝
#МозгКомпьютерУчаствует
Рассказываем и отвечаем на фундаментальный вопрос нашего проекта: как электроэнцефалография (ЭЭГ) помогает улучшить игровой процесс и поддерживать когнитивные функции?
Смотрим запись выступления и делимся мыслями в комментариях
#МозгКомпьютерУчаствует
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13❤7🔥6👍3❤🔥2👀1🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет функциональная диагностика!
Часами сидите за компьютером? Ваши руки это чувствуют. Мы запускаем rnd -направление диагностики синдрома — чтобы вовремя распознать проблему и предотвратить её.
Наш главный инструмент — миографы «Callibri». Бездонный источник идей, одна из которых уже превращается в прототип.
Изначально мы хотели создать «Киберспортивный рукав», но исследования показали: важно начать с более насущной проблемы.
К проекту подключился Кирилл Орлов — биофизик и автор технологии точечной компрессии SportDots. Вместе мы исследуем, как предотвратить нейромышечные нарушения и защитить руки.
Будет много ручной работы, тестов и пользы!
А если уже сталкивались с туннельным синдромом, ставьте локоть 👌
#мышца #киберрукав #спортивнаяодежда #миограф
Часами сидите за компьютером? Ваши руки это чувствуют. Мы запускаем rnd -направление диагностики синдрома — чтобы вовремя распознать проблему и предотвратить её.
Наш главный инструмент — миографы «Callibri». Бездонный источник идей, одна из которых уже превращается в прототип.
Изначально мы хотели создать «Киберспортивный рукав», но исследования показали: важно начать с более насущной проблемы.
К проекту подключился Кирилл Орлов — биофизик и автор технологии точечной компрессии SportDots. Вместе мы исследуем, как предотвратить нейромышечные нарушения и защитить руки.
Будет много ручной работы, тестов и пользы!
А если уже сталкивались с туннельным синдромом, ставьте локоть 👌
#мышца #киберрукав #спортивнаяодежда #миограф
⚡6👌6❤5👀4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нейроинтерфейс который чувствует тебя! (со звуком)
Работает так: ты сосредоточен — система фиксирует это, и светодиодная лента загорается красным. Если ты в расслабленном состоянии — цвет меняется на синий. Но вот фишка: абсолютного релакса не так-то просто достичь! Если ты всё ещё в лёгком напряжении, можно услышать треск — он напоминает, что в голове ещё остались фоновые процессы.
Всё это завязано на механизированную рабочую станцию E-station, которая тоже реагирует на ваше состояние, ее спроектировали и собрали в Москве.
Кстати если сказать, что вы от «мозг-компьютер» то можно получить приятные подарки. (рекомендуем станцию всем)
А чтобы управлять не только рабочей станцией, но и собственной мозговой активностью, мы написали ряд приложений.
Хотите попробовать это новое событие для мозга, пишите @easy_bit ( в придачу будет видео, с вашими результатами и анализ волновой активности мозга)
#нейротех #биоэлектрика #нейроинтерфейс
Работает так: ты сосредоточен — система фиксирует это, и светодиодная лента загорается красным. Если ты в расслабленном состоянии — цвет меняется на синий. Но вот фишка: абсолютного релакса не так-то просто достичь! Если ты всё ещё в лёгком напряжении, можно услышать треск — он напоминает, что в голове ещё остались фоновые процессы.
Всё это завязано на механизированную рабочую станцию E-station, которая тоже реагирует на ваше состояние, ее спроектировали и собрали в Москве.
Кстати если сказать, что вы от «мозг-компьютер» то можно получить приятные подарки. (рекомендуем станцию всем)
А чтобы управлять не только рабочей станцией, но и собственной мозговой активностью, мы написали ряд приложений.
Хотите попробовать это новое событие для мозга, пишите @easy_bit ( в придачу будет видео, с вашими результатами и анализ волновой активности мозга)
#нейротех #биоэлектрика #нейроинтерфейс
🔥13👍8👏6👾4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Эксперимент: 6 недель цифрового апгрейда мозга
Я сооснователь @easy_bit – мы создаём нейроигры будущего, где управление происходит силой мысли. Наша команда разрабатывает первую киберспортивную нейрогарнитуру, и теперь я тестирую на себе ключевую методику для прокачки когнитивных навыков.
Что входит?
- 4 сеанса в неделю по 15-20 минут
- Тренировка бета-ритмов – для памяти и концентрации
- Методика на основе наших закрытых разработок (нейроадаптация + биофидбек)
Какие цели?
🤯+10-20% к скорости обучения
🤟 Контроль концентрации – как переключение режимов у киборга
👦 Данные для нейроигр – это R&D в реальном времени!
Присоединяешься? Буду делиться прогрессом, а самых активных ждёт доступ к тестированию нашей гарнитуры, в лс.
А если вы биотех, то летс го пообщаемся, на тему как вам предоставить доступ к нашим играм.
Следим за цифровым апгрейдом мозга!
#нейрогейминг #биохакинг #BCI
Я сооснователь @easy_bit – мы создаём нейроигры будущего, где управление происходит силой мысли. Наша команда разрабатывает первую киберспортивную нейрогарнитуру, и теперь я тестирую на себе ключевую методику для прокачки когнитивных навыков.
Что входит?
- 4 сеанса в неделю по 15-20 минут
- Тренировка бета-ритмов – для памяти и концентрации
- Методика на основе наших закрытых разработок (нейроадаптация + биофидбек)
Какие цели?
🤯+10-20% к скорости обучения
Присоединяешься? Буду делиться прогрессом, а самых активных ждёт доступ к тестированию нашей гарнитуры, в лс.
А если вы биотех, то летс го пообщаемся, на тему как вам предоставить доступ к нашим играм.
Следим за цифровым апгрейдом мозга!
#нейрогейминг #биохакинг #BCI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤8⚡5✍2😍2💯2😎2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
МИСиС x мозг-компьютер.
Тесты в вузе: кубик и шутер с нейроактивным модулем.
🧠 Инициатор и куратор проекта — Макар, стажёр и продуктовый менеджер команды @easy_bit.
Он привёз в МИСиС нейроинтерфейсы, собрал студентов и преподавателей, провёл мини-исследование на стыке технологий и обучения. Всё это — прямо в аудиториях университета.
🎮 На повестке — та самая игра с кубиком и "Тир" на базе UE5 от наших партнеров Under-Vision.
Управление ими происходит через концентрацию и расслабление, всё по классике. Мы проверили, как игры воспринимаются в студенческой среде, и заодно посмотрели, как по-разному реагирует мозг.
💡 3 участника — 3 нейропрофиля:
Влад — не против заменить мозг на чип.
1 курс, Прикладная информатика.
3D-дизайнер с отличным самоконтролем. Отлично переключается между расслаблением и концентрацией внимания — управляет кубиком уверенно и спокойно, без лишнего напряжения.
Михаил — игра на скрипке его успокаивает.
2 курс, ИВТ, геймдев на Unreal Engine.
Расслабиться — не проблема, а вот войти в нужную зону концентрации оказалось чуть сложнее. Но это и есть суть подобных сессий — поймать свою "нейропривычку" и научиться работать с ней.
Миша — высокий уровень концентрации, но голоса в аудитории отвлекали его.
3 курс прикладная информатика. Разработчик шейдеров для 3D.
У него почти все время был высокий уровень концентрации, и как раз отпустить внимание для расслабления — главный челлендж.
📹 Смотрим, как знакомая механика работает в вузе, в аудиториях, с новыми участниками.
А в следующий видос — уже другая комбинация: двое студентов и преподаватель. Сравним восприятие и подход.
#мозгкомпьютер #BCIвУнивере #МИСиС #нейроинтерфейс
Тесты в вузе: кубик и шутер с нейроактивным модулем.
🧠 Инициатор и куратор проекта — Макар, стажёр и продуктовый менеджер команды @easy_bit.
Он привёз в МИСиС нейроинтерфейсы, собрал студентов и преподавателей, провёл мини-исследование на стыке технологий и обучения. Всё это — прямо в аудиториях университета.
🎮 На повестке — та самая игра с кубиком и "Тир" на базе UE5 от наших партнеров Under-Vision.
Управление ими происходит через концентрацию и расслабление, всё по классике. Мы проверили, как игры воспринимаются в студенческой среде, и заодно посмотрели, как по-разному реагирует мозг.
💡 3 участника — 3 нейропрофиля:
Влад — не против заменить мозг на чип.
1 курс, Прикладная информатика.
3D-дизайнер с отличным самоконтролем. Отлично переключается между расслаблением и концентрацией внимания — управляет кубиком уверенно и спокойно, без лишнего напряжения.
Михаил — игра на скрипке его успокаивает.
2 курс, ИВТ, геймдев на Unreal Engine.
Расслабиться — не проблема, а вот войти в нужную зону концентрации оказалось чуть сложнее. Но это и есть суть подобных сессий — поймать свою "нейропривычку" и научиться работать с ней.
Миша — высокий уровень концентрации, но голоса в аудитории отвлекали его.
3 курс прикладная информатика. Разработчик шейдеров для 3D.
У него почти все время был высокий уровень концентрации, и как раз отпустить внимание для расслабления — главный челлендж.
📹 Смотрим, как знакомая механика работает в вузе, в аудиториях, с новыми участниками.
А в следующий видос — уже другая комбинация: двое студентов и преподаватель. Сравним восприятие и подход.
#мозгкомпьютер #BCIвУнивере #МИСиС #нейроинтерфейс
⚡18❤11🔥8🤝3❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Неожиданно и очень приятно! Наши партнеры биотех-лаборатория Neiry предоставили прототип игровой гарнитуры для развития направления нейро-игр 🎮этот чудо-кастом отлично вписывается в наш продуктовый виз #UE5 #BCI
🔥8👏4❤3👀2