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Febbraio è il mese del Magus & dell'Oracolo

Grazie allo straordinario sostegno ottenuto su Kickstarter, realizzeremo una nuova edizione di Magus, il solitario firmato da momatoes, la nostra autrice preferita dalla Repubblica delle Filippine.

Ma cosa ci sarà di diverso?

Il mazzo di carte dell'Oracolo.
78 tarocchi per generare spunti per Magus, ma anche per ARC e il nuovo I figli della Grande Inang-Uri. Oltre che per qualunque altro gioco di ruolo con un gusto compatibile.

Una modalità per 2 giocatori.
Scritta da Oscar con l'intento di trasformare il diario del Magus in uno scambio epistolare con il suo unico amico e rivale.

Un set di eventi fantasy urbani.
Scritti da Chiara per giocare in un'ambientazione diversa. Non più la storia del Magus nella Torre Solitaria, ma quella dell'(ausp)Hex alla deriva nella periferia cittadina.

Introduzione & Postfazione.
Scritte da Paul Czege e (ci siamo quasi!) Tim Hutchings, designer noti anche nella scena italiana e da sempre appassionati di Magus.

Un'ultima sorpresa.
Se riusciremo a sbloccare anche il penultimo stretch gol, sveleremo un ultimo obiettivo che promette di essere molto speciale, soprattutto per gli appassionati italiani.

https://www.kickstarter.com/projects/nessundove/the-magus-and-the-oracle
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Con febbraio si chiuderà la campagna
Kickstarter per la nuova edizione di Magus e a marzo
annunceremo le novità in uscita per
@playmodena. Niente ci vieta, però, di cominciare a
lasciarvi qualche indizio.

- La prima novità si troverà a cavallo tra la Chiave del
Diario e la Chiave di Casa.
- La seconda novità è composta da una serie di rituali,
come piace a noi larper da camera.
- Dopo Le piccole cose obliate, ci sarà una nuova
edizione anche per un altro titolo al momento esaurito
che è stato amato da grandi e piccini.

Chi prova a indovinare di cosa stiamo parlando?
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magusplay.jpg
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E ce l'abbiamo fatta!

L'ultimo stretch gol per Magus è stato sbloccato e potremo invitare momatoes a PLAY Modena nel 2025. Dopo tante avventure a fusi orari di distanza, la banda sarà finalmente riunita e aspetteremo a braccia aperte chiunque voglia incontrare l'autrice di ARC e tanti altri giochi che amiamo.

Ma la campagna finirà domani, 29 febbraio, alle 23.59: fino ad allora c'è tempo per entrare nella Torre Solitaria. Grazie a tutti voi non è mai stata così affollata!

https://www.kickstarter.com/projects/nessundove/the-magus-and-the-oracle
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A PLAY: Festival del Gioco presenteremo la nuova edizione di Scorribanda, con tante pagine e molte sorprese in più. Ci sarà una nuova parte di ambientazione con tanto di avventura dedicata. Incominciamo a scoprirla fin da adesso.

"A differenza della maggior parte dei Selvatici, i Rospi tendono a riunirsi in comunità isolate sulle sponde di laghi e stagni. Al cuore di ciascuno di questi villaggi c’è sempre una fortezza, costruita in un tronco caduto che prende il nome di Ceppo. Nei Ceppi vige un codice cavalleresco che i Rospi rispettano scrupolosamente. Onore e lealtà sono cruciali e chiunque sopporti l’ingenuità dei Rospi verrà ricompensato dal loro valore come alleati."
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A un mese esatto dalla Pasqua ebraica, è il momento perfetto per annunciare la prima novità in vista di PLAY: Festival del Gioco: Ma Nishtana, un gioco di ruolo di esodi e terre promesse.

Per raccontarvi le ragioni di questa scelta, lasciamo parlare la dedica degli autori, Gabrielle Rabinowitz e Ben Bisogno.

Dedicato a chi è sopravvissuto a ogni genere di piaga solo per essere cacciato via, a chi si è visto strappare la propria terra d’origine, a chi sogna e lotta per farsi sentire, a chi si organizza per non subire in silenzio le nuove tirannie aziendali, a chi sente il ginocchio dell’oppressione sul collo e grida “Non respiro!”.

Che questo gioco possa essere una preghiera per la libertà.
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Ma Nishtana non ha bisogno di preparazione: si ispira alla cerimonia del seder di Pesach ed è composto da Rituali che basta leggere insieme ad alta voce. Le istruzioni ci guidano dalla spiegazione delle regole al finale della storia, tenendoci sempre per mano. I Gesti cerimoniali tradizionali prevedono di condividere un pasto, i Gesti cerimoniali alternativi sono più astratti e pensati per giocare anche da remoto.
Se conoscete Crescendo Giocoso e il nostro amore per i chamber larp, non vi sorprenderà sapere che tutto questo è stato fin da subito pane per i nostri denti.
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È tempo di pulizie di primavera! Abbiamo messo mano al canale Discord che è stato di Dreamlord, per renderlo più a misura di labirinto e soprattutto per dare inizio a una nuova stagione di demo online. Se vi va di partecipare o di fare due chiacchiere sui nostri giochi, ecco il link:

https://discord.gg/qjambNmJew

Settimana prossima si riparte!
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È con grande piacere che condividiamo la nostra seconda novità per PLAY: Festival del Gioco: Superstizione, di Alberto Furlan.

È sempre speciale aggiungere un titolo alla Chiave di Casa, anche se questo appartiene anche alla Chiave del Diario. Un gioco solitario sul silenzio degli dèi che abbiamo amato al suo lancio su Kickstarter e che in italiano uscirà con una veste grafica e testi rinnovati.

Ringraziamo Alberto per aver voluto collaborare con noi e chiunque tra voi vorrà percorrere la difficile via dell'Oracolo.

https://www.nessundove.it/shopping/superstizione
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Pronti a sventare l'Apocalisse?

Noi siamo pronti a ricominciare a giocare online: mercoledì sera alle 20:30, la nostra Chiara vi propone una one-shot di ARC, il gioco di ruolo foriero di sventura. Abbiamo ancora 4 posti liberi.

Unitevi a noi!

https://discord.gg/45R4Unfp?event=1229462333659676712
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GIOCA CON NOI @ PLAY MODENA | Iscriviti su Eventbrite!

Solo un manipolo di Eroi si frappone tra il mondo e la Sventura: mancano pochi istanti perché i Presagi si avverino e tutto sia perduto.

È la stessa storia di sempre, giusto? Ma se ci fosse più di un mondo e gli Eroi scivolassero di continuo da uno all'altro, cambiando ambientazione e minacce? Cosa significa alzarsi da un tavolo fantasy per accomodarsi a uno cyberpunk? E se da uno all'altro cambiassero anche i giocatori?

Scopriamolo insieme, con questa folle multitavolo.

Cinque tavoli per cinque universi paralleli. La Sventura è il collasso degli uni sugli altri, con gli stessi Eroi che verranno catapultati da un mondo all'altro. Che forma assumerà lo stesso Presagio da un universo all'altro? E come funzioneranno gli incantesimi di un Eroe in un mondo tecnologico o viceversa?

Ma fate attenzione anche al tempo: ogni Istante perduto vi avvicina tutti alla Sventura. Riuscirete a salvare i mondi prima che sia troppo tardi?
Tornano le demo NessunDove in occasione di PLAY: Festival del Gioco! Tre giorni per scoprire il nostro catalogo di giochi unici e internazionali.

Tre fasce di gioco per il venerdì e la domenica. Quattro per il sabato. Prenota il tuo posto al tavolo per non perdere l'opportunità di giocare con noi!

https://www.tickettailor.com/events/nessundove/1241034
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E per chi vuole provare Ma Nishtana in anteprima, stiamo organizzando una demo sul nostro server Discord per mercoledì (dopodomani) sera:

https://discord.gg/j6Z2aUZHtu

Vi aspettiamo nella sezione "Gioca con noi"!