У кого остался полный набор MPack 1.2 или 1.3 (последняя)
Просьба отписать в лс группы.
p.s Личку группы вижу только я.
Просьба отписать в лс группы.
p.s Личку группы вижу только я.
❤13👍4
Какой делать переферию для MVA semi-vanilla? (рельсы/декорации)
Упрощенный - оптимизированный вариант, обьекты используются до минимума
Обычный - вариант с большей нагрузкой На картах рельс много у всех, а вот устройства мощные - нет.
Упрощенный - оптимизированный вариант, обьекты используются до минимума
Обычный - вариант с большей нагрузкой На картах рельс много у всех, а вот устройства мощные - нет.
Anonymous Poll
61%
Упрощенной (Меньше детализация - Больше ФПС)
39%
Обычной (Обычная детализация - Больше нагрузка)
❤4
Я создал Boosty! теперь каждый желающий может начать спонсировать меня либо же поддержать донатами.
Это никак не влияет на выход модов, они всё так же остаются бесплатными и доступными для каждого после общего релиза.
Никаких сборов или чего-то подобного не планируется! Всё бесплатно!
Возможны эксклюзивные новости и выход новостей раньше времени, теоретически - выход модов на Boosty раньше обычного времени / Обновлений раньше времени.
p.s. в любом случае это может поменяться, но планов нет, я как работяга тоже хочу кушать, ваше спонсорство мне очень поможет, поскольку я живу один и еда не всегда есть.
Поддержать меня:
https://boosty.to/nerubow/donate
https://boosty.to/nerubow/donate
Это никак не влияет на выход модов, они всё так же остаются бесплатными и доступными для каждого после общего релиза.
Никаких сборов или чего-то подобного не планируется! Всё бесплатно!
Возможны эксклюзивные новости и выход новостей раньше времени, теоретически - выход модов на Boosty раньше обычного времени / Обновлений раньше времени.
p.s. в любом случае это может поменяться, но планов нет, я как работяга тоже хочу кушать, ваше спонсорство мне очень поможет, поскольку я живу один и еда не всегда есть.
Поддержать меня:
https://boosty.to/nerubow/donate
https://boosty.to/nerubow/donate
❤7👍1👎1
Не забывайте что вы можете писать в ЛС группы
Доступ к ЛС группы есть только у меня.
не стесняйтесь задавать вопросы, если хотите просто пообщаться или услышать моё мнение касаемо чего-либо - ЛС группы всегда открыт
https://t.me/neruarch?direct
https://t.me/neruarch?direct
Доступ к ЛС группы есть только у меня.
не стесняйтесь задавать вопросы, если хотите просто пообщаться или услышать моё мнение касаемо чего-либо - ЛС группы всегда открыт
https://t.me/neruarch?direct
https://t.me/neruarch?direct
❤2
Архивная старая запись ЭД4М для Bedrock Издания, которая так и не вышла в общий доступ спустя 5 лет.
❤2🥰1
Чего вы больше всего ждёте? 😇
(Если ни один из вариантов, в комментариях напишите зачем вы здесь)
(Если ни один из вариантов, в комментариях напишите зачем вы здесь)
Anonymous Poll
28%
MVA (Полу-Ванилла метро)
17%
Карта МПл (Московско - Петроградская линия метро СПб)
56%
Пак Реалистичного метро (Русич включительно)
❤5
Это поможет мне расставить приоритеты, ведь сейчас всё это делается одновременно, это очень неудобно.
Спасибо за ваш актив)
Жду 250 подписчиков - в долгу не останусь.
Спасибо за ваш актив)
Жду 250 подписчиков - в долгу не останусь.
❤4
ГАЙД НА АВТОПИЛОТ MTC (by Nerubow)
Универсального не получится дать, просто потому что это невозможно!
Для начала нужно подготовить территорию под командные блоки.
Создайте /tickingarea add circle ~ ~ ~ 4 mtc_ap
Дальше нужно заспавнить состав, одному вагону присвойте любой тэг:
Достаточно подойти к тени энтити и прописать /tag @e[r=3] add твой_тег
После этого делайте сам автопилот на командных блоках, у каждого всё индивидуально!
возьмем ситуацию где у нас поезд находится в тупике с открытыми дверьми:
1. Командный блок. Импульс. С кнопки.
/execute as @e[tag=твой_тег] at @s run function mtc_close
(дальше будут идти цепные командные блоки, активированы всегда)
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ ЗАДЕРЖКУ ПО ТИКАМ В КБ!! (20 тиков = 1 секунда)
2. КБ
/execute as @e[tag=твой_тег] at @s run scriptevent mtc:run "скорость" "расстояние"
ОТЧИТЫВАЕМ ВРЕМЯ СКОЛЬКО ОН ЕДЕТ ЭТОТ МАРШРУТ (Секундомером вручную).
3. КБ
например 10 секунд он едет. 200 тиков задержка
/execute as @e[tag=твой_тег] at @s run function mtc_doorL (или doorR)
думаю тенденция ясна! Продолжайте.
между всеми КБ можно добавить например КБ активирующие информатор!
ответы на вопросы:
Универсального не получится дать, просто потому что это невозможно!
Для начала нужно подготовить территорию под командные блоки.
Создайте /tickingarea add circle ~ ~ ~ 4 mtc_ap
Дальше нужно заспавнить состав, одному вагону присвойте любой тэг:
Достаточно подойти к тени энтити и прописать /tag @e[r=3] add твой_тег
После этого делайте сам автопилот на командных блоках, у каждого всё индивидуально!
возьмем ситуацию где у нас поезд находится в тупике с открытыми дверьми:
1. Командный блок. Импульс. С кнопки.
/execute as @e[tag=твой_тег] at @s run function mtc_close
(дальше будут идти цепные командные блоки, активированы всегда)
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ ЗАДЕРЖКУ ПО ТИКАМ В КБ!! (20 тиков = 1 секунда)
2. КБ
/execute as @e[tag=твой_тег] at @s run scriptevent mtc:run "скорость" "расстояние"
ОТЧИТЫВАЕМ ВРЕМЯ СКОЛЬКО ОН ЕДЕТ ЭТОТ МАРШРУТ (Секундомером вручную).
3. КБ
например 10 секунд он едет. 200 тиков задержка
/execute as @e[tag=твой_тег] at @s run function mtc_doorL (или doorR)
думаю тенденция ясна! Продолжайте.
между всеми КБ можно добавить например КБ активирующие информатор!
ответы на вопросы:
а как сделать цикличным автопилот?
- в конце цепи поставить КБ который setblock редстоун блок вместо кнопки, в самое начало всей цепи, а после этого сетблок КБ, сделать еще один КБ который setblock воздух.
Приехал (ЗАВЕРШИЛ КРУГ) > КБ [setblock redstone block] > КБ [setblock air]
как сделать на несколько поездов?
- копируете всю цепочку КБ, делаете дубликат рядом, меняете теги во всех КБ на теги второго поезда (ДА его нужно создать, например первый поезд - mtc_t1 а второй - mtc_t2), не забудьте поменять координаты сетблок КБшек последних.
присваивать тег достаточно только одному вагону из всего состава.
как остановить процесс если я убил поезд?
- никак. используй другой тег и жди завершение маршрута (даже если поезда нет > команды выполняются, как только появится поезд с тегом mtc_t1 > команды продолжат выполняться, пока не закончится цепь.
(ВООБЩЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПРОСТО ПРЕРВАТЬ ЦЕПЬ, СЛОМАВ ВСЕ КБ ОТ НУЖНОГО ПОЕЗДА: а так же сделать отдельно всю цепь структурой и убирать/ставить её по необходимости, это как и всё требует времени.)
у меня не работает.
- Читай гайд.
❤14
nerubow:R
ГАЙД НА АВТОПИЛОТ MTC (by Nerubow) Универсального не получится дать, просто потому что это невозможно! Для начала нужно подготовить территорию под командные блоки. Создайте /tickingarea add circle ~ ~ ~ 4 mtc_ap Дальше нужно заспавнить состав, одному вагону…
ОПЕЧАТКА ИСПРАВЛЕНА!
ИСПОЛЬЗУЙТЕ НЕ ЦИКЛИЧНЫЕ БЛОКИ А ЦЕПЬ КБ.
ИСПОЛЬЗУЙТЕ НЕ ЦИКЛИЧНЫЕ БЛОКИ А ЦЕПЬ КБ.
👍4
спасибо за 250!
Пост энивэй будет, подождите пару минуточек
p.s Начал писать 21:55
Пост энивэй будет, подождите пару минуточек
p.s Начал писать 21:55
👍12❤1
Анонс нового мода NTensionCore!
Мод добавит вам живости, а так же реалистичности, он идёт как отдельная система, которая совместима с MTC и MCA! (mca не будет иметь полной поддержки).
На данный момент создаётся основа и фундамент, уже готовы некоторые небольшие части.
Так что же он добавит в самой игре?
- Декор предметы добавляющие живости (иногда несущие пользу)
Например: рабочие интервальные часы с глубокой их настройкой (Их можно включить/выключить, они показывают реальное время, можно выбрать часовой пояс, у каждых часов - Своя память. Сами интервальные часы имеют настраиваемые триггеры)
- Полностью настраиваемую сигнализацию (Которые так же будут отображаться на ПУ и влиять на управление, да - кнопка бдительности тоже будет.)
Примечание: при необходимости компоненты можно будет выключить, например кнопку бдительности.
- Некоторые визуальные изменения
Например: покачивание вагонов, вышеупомянутая сигнализация.
Мод добавит вам живости, а так же реалистичности, он идёт как отдельная система, которая совместима с MTC и MCA! (mca не будет иметь полной поддержки).
На данный момент создаётся основа и фундамент, уже готовы некоторые небольшие части.
Так что же он добавит в самой игре?
- Декор предметы добавляющие живости (иногда несущие пользу)
Например: рабочие интервальные часы с глубокой их настройкой (Их можно включить/выключить, они показывают реальное время, можно выбрать часовой пояс, у каждых часов - Своя память. Сами интервальные часы имеют настраиваемые триггеры)
- Полностью настраиваемую сигнализацию (Которые так же будут отображаться на ПУ и влиять на управление, да - кнопка бдительности тоже будет.)
Примечание: при необходимости компоненты можно будет выключить, например кнопку бдительности.
- Некоторые визуальные изменения
Например: покачивание вагонов, вышеупомянутая сигнализация.
❤16👍2