Пока комикса нет. Я решил сделать второй нейро-мультсериал. Но терь по комиксу. Канон это или нет решаете сами.
https://www.youtube.com/watch?v=2BGkdYGFhHk
https://www.youtube.com/watch?v=2BGkdYGFhHk
YouTube
Stranger Fingers НЕЙРО ПРИКЛЮЧЕНИЯ #1
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
Щас делаю видос на один из каналов, на который я не выпускал видео года 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного по экспериментировал над монтажом. Вот что у меня вышло
🔥1
Forwarded from Джет Hytale
ГЛАВА 1: ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД!
Самая большая статья Хайтейл за всю историю! Чисто физически, невозможно все загрузить сюда, советую зайти на их сайт и прочитать. Однако самое интересное:
📅 КОГДА?
Через 2–3 недели (Обновление 6):
— Режим наблюдателя, Хардкор
— Браузер модов
— Движущиеся платформы
🔥 Через 2–3 месяца:
— Глава 1 (всё вышеперечисленное)
— Мини-игры
— Machinima
— Переносимые предметы
⏳ Глава 2 (позже):
— Переработка крафта
— Компаньоны по дому
Hytale жив. Команда работает. Ждём! 💚
Самая большая статья Хайтейл за всю историю! Чисто физически, невозможно все загрузить сюда, советую зайти на их сайт и прочитать. Однако самое интересное:
1. БОССЫ И ПОДЗЕМЕЛЬЯ
— Первое рукотворное подземелье
— Первый многофазный босс
— Система Encounter Manager уже в пре-релизе — её можно модить
2. ГЛАВНАЯ ФРАКЦИЯ — ГОБЛИНЫ
— Разные роли и размеры
— Элитные боссы (призывают волны, таранят)
— Один гоблин — торговец (дружелюбный)
3. СОБЫТИЕ «ПРОРЫВ»
— Временный портал в вашем мире
— Попадаете в случайный фрагмент Орбиса, захваченный гоблинами и Пустотой
— Мир регенерируется при каждом входе
— Пустота постепенно выгоняет вас — цель: залутаться и продержаться дольше
4. ГОБЛИНСКИЕ ГАДЖЕТЫ
✅ Ракетные ботинки
✅ Крюк-кошка
✅ Планер
✅ Бур (дрель)
✅ Подзорная труба
➕ Лодки (внезапно)
5. ГЛАВНАЯ ФИШКА — РУНЫ СПОСОБНОСТЕЙ ⚡️
— Клавиши E и R для активных умений
— Руна способности (например, фаерболл)
— Руны-модификаторы (меняют поведение: разделение снарядов, эффекты)
— Элементы взаимодействуют
6. ИНТЕРФЕЙС И ПРОЗРАЧНОСТЬ
— Полный реворм UI
— Экран главы как трекер прогресса
— Теперь есть прозрачные стёкла и окна
7. МИНИ-ИГРЫ
— 14 быстрых мини-игр (60–120 сек)
— Отдельная вкладка для быстрого входа
— ВСЕ КОДЫ И АССЕТЫ БУДУТ ОТКРЫТЫ для моддеров
8. ТЕХНИЧЕСКИЙ ПРОРЫВ
— Физика платформ (уже сегодня!): можно стоять на движущихся объектах с передачей инерции
— Кубические чанки → бесконечная высота и глубина миров
— WorldGen V2: процедурные пещеры, деревни, города, реки
— Volumetric облака (в разработке)
9. ЖИВОТНЫЕ И КОМПАНЬОНЫ
— Птицы стаями, спят в гнёздах, совы охотятся
— Лисы следуют за вами, играют, спят у костра
— В Главе 2: компаньоны по дому, которые помогают по хозяйству
10. МАШИНИМА И РЕЖИМЫ
— Machinima: запись геймплея, монтаж сцен, совместное редактирование
— Режим наблюдателя: смотрите за друзьями после смерти
— Хардкор: перманентная смерть → вы становитесь наблюдателем до конца
📅 КОГДА?
Через 2–3 недели (Обновление 6):
— Режим наблюдателя, Хардкор
— Браузер модов
— Движущиеся платформы
🔥 Через 2–3 месяца:
— Глава 1 (всё вышеперечисленное)
— Мини-игры
— Machinima
— Переносимые предметы
⏳ Глава 2 (позже):
— Переработка крафта
— Компаньоны по дому
Hytale жив. Команда работает. Ждём! 💚
Джет Hytale
ГЛАВА 1: ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД! Самая большая статья Хайтейл за всю историю! Чисто физически, невозможно все загрузить сюда, советую зайти на их сайт и прочитать. Однако самое интересное: 1. БОССЫ И ПОДЗЕМЕЛЬЯ — Первое рукотворное подземелье — Первый многофазный…
Хайтейл реально имбой станет, потом ещё почитаю статью на сайте