This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📺 Авторы «Вакфу» собирают деньги на финал мультсериала
Студия Ankama открыла сбор на Kickstarter для пятого сезона из 26 серий. Каждый эпизод обходится примерно в 500 тысяч евро, то есть суммарно аниматорам нужно 13 млн евро. К счастью, большую часть средств они получат от партнёров и программ поддержки кино для регионов Франции.
На Kickstarter хотят собрать минимум 500 тысяч евро — фанаты уже отправили 350 тысяч. За самый дорогой уровень поддержки дают мастеркласс от аниматоров из Ankama и много мерча.
Это уже не первый Kickstarter для «Вакфу» — в 2020 году студия собирала на четвёртый сезон мультсериала, который тогда тоже называли финальным.
Подписаться на👾 🤓
Студия Ankama открыла сбор на Kickstarter для пятого сезона из 26 серий. Каждый эпизод обходится примерно в 500 тысяч евро, то есть суммарно аниматорам нужно 13 млн евро. К счастью, большую часть средств они получат от партнёров и программ поддержки кино для регионов Франции.
На Kickstarter хотят собрать минимум 500 тысяч евро — фанаты уже отправили 350 тысяч. За самый дорогой уровень поддержки дают мастеркласс от аниматоров из Ankama и много мерча.
Это уже не первый Kickstarter для «Вакфу» — в 2020 году студия собирала на четвёртый сезон мультсериала, который тогда тоже называли финальным.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1.24K❤254🤯120🤣42🤓27😢18
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦀 Инженер смастерил роботизированного Мистера Крабса
Энтузиаст 3D-печати austinbradley3d заставил свой принтер беспрерывно работать в течение нескольких дней, чтобы создать желаемую модельку, а затем многократно обтёр её наждачкой и зубной пастой, чтобы придать обшарпанный вид.
Получившийся робот сверкает глазами, говорит через встроенную колонку и даже принимает монетки.
Подписаться на👾 🤓
Энтузиаст 3D-печати austinbradley3d заставил свой принтер беспрерывно работать в течение нескольких дней, чтобы создать желаемую модельку, а затем многократно обтёр её наждачкой и зубной пастой, чтобы придать обшарпанный вид.
Получившийся робот сверкает глазами, говорит через встроенную колонку и даже принимает монетки.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.06K🔥241🤯84🤓26🤣15😢5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧸 Новая игра по Five Nights at Freddy's выйдет 13 июня
Речь идёт о Secret of the Mimic, которую представили в прошлом году. Разработкой занимается Steel Wool Studios, которая выпускала последние игры по FNAF, включая Help Wanted и Security Breach.
В новой части игроку предстоит раскрыть секрет незаконченного изобретения Эдвина Мюррея — аниматроника по имени Мимик.
Подписаться на👾 🤓
Речь идёт о Secret of the Mimic, которую представили в прошлом году. Разработкой занимается Steel Wool Studios, которая выпускала последние игры по FNAF, включая Help Wanted и Security Breach.
В новой части игроку предстоит раскрыть секрет незаконченного изобретения Эдвина Мюррея — аниматроника по имени Мимик.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1.1K❤242🤯162😢73🤓56🤣26
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🛹 В новой Sonic Racing вернутся легендарные летающие доски
Ночью на презентации PlayStation представили Sonic Racing CrossWorlds. Помимо возвращения культовых ховербордов там будет механика трансформаций из Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed — игрокам предстоит не только гонять по земле, но и плыть по воде, а также летать.
21 февраля на PS5 пройдёт закрытое тестирование Sonic Racing CrossWorlds, но ховерборды появятся только в релизной версии.
Подписаться на👾 🤓
Ночью на презентации PlayStation представили Sonic Racing CrossWorlds. Помимо возвращения культовых ховербордов там будет механика трансформаций из Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed — игрокам предстоит не только гонять по земле, но и плыть по воде, а также летать.
21 февраля на PS5 пройдёт закрытое тестирование Sonic Racing CrossWorlds, но ховерборды появятся только в релизной версии.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤824🔥158🤓61🤯26🤣10😢5
🐺 Актёр, который сыграл Джейкоба в «Сумерках», сошёл с ума и начал охотиться на оборотней
К счастью, это не новость, а сюжет грядущего сериала от Amazon. В центре сюжета Тейлор Лотнер, у которого едет крыша после съёмок «Сумерек». Он вступает в тайное общество, которому потребовались его знания об оборотнях: днём Тейлор пытается спасти свою карьеру в Голливуде, а ночью охотится на вервольфов.
Роль Тейлора Лотнера исполнит сам Тейлор Лотнер. Даты премьеры у сериала пока что нет.
К счастью, это не новость, а сюжет грядущего сериала от Amazon. В центре сюжета Тейлор Лотнер, у которого едет крыша после съёмок «Сумерек». Он вступает в тайное общество, которому потребовались его знания об оборотнях: днём Тейлор пытается спасти свою карьеру в Голливуде, а ночью охотится на вервольфов.
Роль Тейлора Лотнера исполнит сам Тейлор Лотнер. Даты премьеры у сериала пока что нет.
🤣2.4K🔥284❤181🤯112🤓30😢6
☄️ Актриса озвучки Джинкс не знала, что работает над финалом «Аркейна»
Элле Пернелл сообщили о закрытии шоу только на последней стадии производственного процесса. По ранним обсуждениям Элла была уверена, что «Аркейн» растянется на три сезона, и поэтому была спокойна на сессиях звукозаписи.
Оказалось, Пернелл была единственной, кому просто-напросто забыли рассказать, что второй сезон — последний:
Несмотря на то, что актрисе пришлось попрощаться с «Аркейном» раньше, чем она ожидала, своей ролью она очень гордится: Элла назвала время, что озвучивала Джинкс, «величайшей честью и радостью» в её карьере.
Подписаться на👾 🤓
Элле Пернелл сообщили о закрытии шоу только на последней стадии производственного процесса. По ранним обсуждениям Элла была уверена, что «Аркейн» растянется на три сезона, и поэтому была спокойна на сессиях звукозаписи.
Оказалось, Пернелл была единственной, кому просто-напросто забыли рассказать, что второй сезон — последний:
«Я прочитала полный сценарий и подумала: "Что-о-о? У нас же будет ещё один сезон, верно?". Тогда я попросила своего агента всё проверить. А потом он такой: "На самом деле, это всё. Нам никто не сообщил"».
Несмотря на то, что актрисе пришлось попрощаться с «Аркейном» раньше, чем она ожидала, своей ролью она очень гордится: Элла назвала время, что озвучивала Джинкс, «величайшей честью и радостью» в её карьере.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2.04K😢436🤣144🔥88🤯38🤓21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥊 Спидранер уложил Майка Тайсона в Punch-Out!! менее, чем за две минуты — такого результата не могли достичь 38 лет
Блогер Summoning Salt шёл к мировому рекорду в Mike Tyson's Punch-Out!! больше 5-ти лет: за это время парень изучил «каждый ассет и каждую фазу ударов Тайсона», а ещё потратил на Майка ~75 000 неудачных попыток.
В этом месяце Summoning Salt достиг значительного прогресса во всех спидранах Mike Tyson's Punch-Out!! за 38 лет, сократив время прохождения боя с Тайсоном на ~13 секунд и закончив бой меньше, чем за 2 минуты.
Спидранер сомневается, что его рекорд в ближайшее время смогут побить — а если и побьют, то уставший Summoning Salt не будет продолжать бороться за первое место.
Подписаться на👾 🤓
Блогер Summoning Salt шёл к мировому рекорду в Mike Tyson's Punch-Out!! больше 5-ти лет: за это время парень изучил «каждый ассет и каждую фазу ударов Тайсона», а ещё потратил на Майка ~75 000 неудачных попыток.
В этом месяце Summoning Salt достиг значительного прогресса во всех спидранах Mike Tyson's Punch-Out!! за 38 лет, сократив время прохождения боя с Тайсоном на ~13 секунд и закончив бой меньше, чем за 2 минуты.
Спидранер сомневается, что его рекорд в ближайшее время смогут побить — а если и побьют, то уставший Summoning Salt не будет продолжать бороться за первое место.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.01K🤯241🔥102🤣33🤓26
🗡 Создатель Final Fantasy играет в мультиплеерную часть серии «каждый день на протяжение трёх лет»
Геймдизайнер Хиронобу Сакагути снова признался в любви к Final Fantasy 14, заметив, что MMORPG «возможно, стала игрой, в которую он играл больше всего в своей жизни». В перерывах между разработкой Fantasian Neo Dimension Хиронобу изучал мир 14-той части, вдохновляясь тем, как Square Enix использовали его старые наработки и нереализованные идеи.
Более того, Сакагути считает, что Final Fantasy 14 оказала на него и его текущие проекты «значительное влияние», а также сблизила с разработчиком Наоки Ёсидой, продюсером и директором MMORPG. Вместе с Наоки Хиронобу работает над своей новой «финальной» игрой, детали которой пока неизвестны.
Ранее Сакагути рассказывал, что иногда проводит в MMO по 12 часов, забывая об обязанностях главы студии Mistwalker — разработчитку помогают его сотрудники, которые пишут ему во внутриигровую личку планы встреч на день и «мягкие выговоры».
Подписаться на👾 🤓
Геймдизайнер Хиронобу Сакагути снова признался в любви к Final Fantasy 14, заметив, что MMORPG «возможно, стала игрой, в которую он играл больше всего в своей жизни». В перерывах между разработкой Fantasian Neo Dimension Хиронобу изучал мир 14-той части, вдохновляясь тем, как Square Enix использовали его старые наработки и нереализованные идеи.
Более того, Сакагути считает, что Final Fantasy 14 оказала на него и его текущие проекты «значительное влияние», а также сблизила с разработчиком Наоки Ёсидой, продюсером и директором MMORPG. Вместе с Наоки Хиронобу работает над своей новой «финальной» игрой, детали которой пока неизвестны.
Ранее Сакагути рассказывал, что иногда проводит в MMO по 12 часов, забывая об обязанностях главы студии Mistwalker — разработчитку помогают его сотрудники, которые пишут ему во внутриигровую личку планы встреч на день и «мягкие выговоры».
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤702🤣150🔥53🤯27🤓17
🏢 Теперь можно обустроить ламповую квартиру или гараж
В Steam вышла Panelka, цель которой — воссоздать интерьер из детства детей 90-х. В игре можно подобрать обои, постеры, ковёр на стену и раскидать штаны на полу, а в гараже поставить свою «ласточку».
Подписаться на👾 🤓
В Steam вышла Panelka, цель которой — воссоздать интерьер из детства детей 90-х. В игре можно подобрать обои, постеры, ковёр на стену и раскидать штаны на полу, а в гараже поставить свою «ласточку».
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.25K🔥246🤓74🤣28🤯20😢3
💍 Как изображали Голлума до экранизации «Властелина колец»
При создании книги «Хоббит» Джон Толкин описывал одержимое «прелестью» существо расплывчатыми эпитетами: «чёрный как сама темнота». Иллюстраторам XX века пришлось фантазировать, придумывая собственные версии персонажа, и большинство из них не имеют ничего общего с устоявшимся в поп-культуре образом Голлума из трилогии фильмов Питера Джексона.
Подписаться на👾 🤓
При создании книги «Хоббит» Джон Толкин описывал одержимое «прелестью» существо расплывчатыми эпитетами: «чёрный как сама темнота». Иллюстраторам XX века пришлось фантазировать, придумывая собственные версии персонажа, и большинство из них не имеют ничего общего с устоявшимся в поп-культуре образом Голлума из трилогии фильмов Питера Джексона.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.49K🔥259🤯154🤣65🤓29
nerds
🚜 Анонсирована игра, где можно вырыть во дворе очень-очень глубокую яму В инди A Game About Digging A Hole геймеры смогут осуществить детскую мечту и копать землю так долго, как только хочется. Чтобы работать эффективнее, игрок сможет продавать найденные…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚧 Игру, где просто нужно копать яму, сделали всего за три недели — это не помешало ей стать успешной
Бен, автор A Game About Digging A Hole, собрал её буквально за свой отпуск: пару месяцев назад ему пришла в голову идея про игру, где нужно просто копать, и Бен тут же взял отгул от основной работы, чтобы уделить проекту время.
Бен программировал без прототипа, купил готовые ассеты и использовал воксельную технологию из игры Solarpunk, которой занимается на основой работе в студии Cyberwave. Сама разработка заняла три недели, а потом он готовил A Game About Digging A Hole к релизу.
Несмотря на простую идею и сжатые сроки, игра пришлась по душе пользователям Steam. У неё 3700 отзывов с очень положительными оценками, и сейчас она находится в топ-10 среди популярного на платформе.
Подписаться на👾 🤓
Бен, автор A Game About Digging A Hole, собрал её буквально за свой отпуск: пару месяцев назад ему пришла в голову идея про игру, где нужно просто копать, и Бен тут же взял отгул от основной работы, чтобы уделить проекту время.
Бен программировал без прототипа, купил готовые ассеты и использовал воксельную технологию из игры Solarpunk, которой занимается на основой работе в студии Cyberwave. Сама разработка заняла три недели, а потом он готовил A Game About Digging A Hole к релизу.
Несмотря на простую идею и сжатые сроки, игра пришлась по душе пользователям Steam. У неё 3700 отзывов с очень положительными оценками, и сейчас она находится в топ-10 среди популярного на платформе.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1.19K❤209🤯113🤣56🤓25
📺 YouTube исполнилось 20 лет. Сайт мог не протянуть и года
14 февраля 2005-го в сети появился домен YouTube.com. Сайт не просто так запустился в День святого Валентина — изначально он задумывался как сервис для знакомств, где пользователи будут выкладывать «приветственные видео» вместо анкет.
Идея себя не оправдала: в первые пять дней никто не выложил ни одного ролика, а среди пользователей вообще не было девушек. Создатели YouTube даже хотели заплатить какой-нибудь женщине $20, чтоб она загрузила на их сайт свою видео-визитку.
К счастью, ребята додумались переделать свой дейтинг-сервис в видеохостинг с возможностью загрузить абсолютно любой ролик — и пользователи его оценили. Уже в 2006 году YouTube посещали 34 миллиона людей в месяц. Сейчас аудитория видеохостинга насчитывает 2,5 миллиарда человек.
Подписаться на👾 🤓
14 февраля 2005-го в сети появился домен YouTube.com. Сайт не просто так запустился в День святого Валентина — изначально он задумывался как сервис для знакомств, где пользователи будут выкладывать «приветственные видео» вместо анкет.
Идея себя не оправдала: в первые пять дней никто не выложил ни одного ролика, а среди пользователей вообще не было девушек. Создатели YouTube даже хотели заплатить какой-нибудь женщине $20, чтоб она загрузила на их сайт свою видео-визитку.
К счастью, ребята додумались переделать свой дейтинг-сервис в видеохостинг с возможностью загрузить абсолютно любой ролик — и пользователи его оценили. Уже в 2006 году YouTube посещали 34 миллиона людей в месяц. Сейчас аудитория видеохостинга насчитывает 2,5 миллиарда человек.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2.32K❤585🤯170🤣47🤓24😢23
⚔️ Сценарий квеста Красного Барона из «Ведьмака 3» насчитывал 40 страниц — и это до появления первой строчки диалога
История наместника Велена была самым первым заданием, которое придумал для игры дизайнер квестов Павел Саско. Он со старанием подошёл к своему делу, и проштудировал кучу славянских сказок о болотниках и леших, чтобы дополнить драматичную историю о домашнем насилии. Поэтому простой пересказ сюжетной ветки Красного Барона занимал несколько десятков страниц даже без диалогов персонажей.
Подписаться на👾 🤓
История наместника Велена была самым первым заданием, которое придумал для игры дизайнер квестов Павел Саско. Он со старанием подошёл к своему делу, и проштудировал кучу славянских сказок о болотниках и леших, чтобы дополнить драматичную историю о домашнем насилии. Поэтому простой пересказ сюжетной ветки Красного Барона занимал несколько десятков страниц даже без диалогов персонажей.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.31K🤯213🔥141🤓31😢7🤣5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎥 Создатели последнего «Чужого» задействовали практические эффекты, чтобы напугать актёров
Режиссёр «Ромула» Федерико Альварес уже имел опыт съёмок ужастиков и знал, что актёров нельзя заставить бояться компьютерной графики и зелёных экранов.
Чтобы довести лица персонажей до нужного уровня испуга, съёмочной группе пришлось создавать аниматронных ксеноморфов и лицехватов(а потом наряжать двухметрового баскетболиста в чудовище) — и дать актёрам осязаемые причины бояться в кадре.
А вместо зелёных и синих экранов декорации обтянули чёрными — чтобы актёрам было ещё и неуютно от ощущения потерянности в холодном космосе.
Подписаться на👾 🤓
Режиссёр «Ромула» Федерико Альварес уже имел опыт съёмок ужастиков и знал, что актёров нельзя заставить бояться компьютерной графики и зелёных экранов.
Чтобы довести лица персонажей до нужного уровня испуга, съёмочной группе пришлось создавать аниматронных ксеноморфов и лицехватов
А вместо зелёных и синих экранов декорации обтянули чёрными — чтобы актёрам было ещё и неуютно от ощущения потерянности в холодном космосе.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.15K🔥278🤯121🤓26🤣17😢5