nerds
🐶 Появился новый визуал по адаптации «Догмена» от DreamWorks Взглянуть на милого полицейского удалось благодаря открытию предзаказов на арт-бук по мультфильму. Премьера состоится в январе 2025 года в зарубежных кинотеатрах. «Догмен» — адаптация одноимённого…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐶 Догмен потискал настоящих собак
В рамках рекламной кампании нового мульта пёсель-полицейский сходил в приют «Щенки без границ». Собаки, кажется, приняли героя за своего.
«Догмен» — адаптация одноимённого комикса и спинофф «Капитана Подштанника» от Дейва Пилки. В центре сюжета полицейский и его пёс, которые стали одним целым после несчастного случая.
Подписаться на👾 🤓
В рамках рекламной кампании нового мульта пёсель-полицейский сходил в приют «Щенки без границ». Собаки, кажется, приняли героя за своего.
«Догмен» — адаптация одноимённого комикса и спинофф «Капитана Подштанника» от Дейва Пилки. В центре сюжета полицейский и его пёс, которые стали одним целым после несчастного случая.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.46K🔥180🤯68🤣27🤓16
💪 Финн Вулфхард из «Очень странных дел» хочет сыграть Кратоса
Об этом актёр признался во время интервью. Финн понимает, что пока не готов к этому, но подкачается, если получит роль в адаптации God of War.
В том же интервью актёр рассказал, что его любимая игра — Final Fantasy 10, а из недавних — Astro Bot. Ещё Финн сказал, что не осилил Bloodborne — в какой-то момент он отложил геймпад, потому что был обескуражен сложностью.
Подписаться на👾 🤓
Об этом актёр признался во время интервью. Финн понимает, что пока не готов к этому, но подкачается, если получит роль в адаптации God of War.
В том же интервью актёр рассказал, что его любимая игра — Final Fantasy 10, а из недавних — Astro Bot. Ещё Финн сказал, что не осилил Bloodborne — в какой-то момент он отложил геймпад, потому что был обескуражен сложностью.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣2.53K🤯217❤114🔥97🤓42😢6
Прецендент случился в Коста-Рике. В стране уже 52 года существует супермаркет Super Mario, названый в честь основателя, Дона Хосе Марио Альфаро Гонсалеса. В 2013 году его сын, Карлос, впервые зарегистрировал название магазина, так как того потребовало государство.
Когда пришла пора обновлять права на марку, Альфаро помешали юристы Nintendo. Они отправили продавцу предупреждение и подали на него в суд. Прения шли почти год, но суд всё-таки вынес решение не в пользу корпорации. Помогли юридические тонкости: у Nintendo есть исключительное право на марку Super Mario только в ряде сфер, и продажа продуктов первой необходимости в этот перечень не входит.
Национальный реестр Коста-Рики позволил Карлосу сохранить права на название, а Nintendo обязал выплатить Альфаро судебные издержки. В честь победы Карлос записал видео, в котором с гордостью указывает на своего пожилого отца и заявляет: «Он Дон Марио, он мой отец, мы здесь уже 52 года, и мы основали Super Mario».
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯2.23K🤣676❤524🔥259😢15🤓15
🧠 Nickelodeon работает над новым «Джимми Нейтроном»
Сценарист Адам Пава указал в своём LinkedIn, что с декабря 2023 года работает над продолжением полнометражки 2001 года. Из подробностей лишь то, что мультфильм делают Paramount Animation и Nickelodeon Films — их предыдущие проекты выходили в кинотеатрах, так что и «Мальчик гений» может туда заглянуть.
Если это действительно так, то «Джимми Нейтрон» вернётся спустя почти 20 лет забвения.
Подписаться на👾 🤓
Сценарист Адам Пава указал в своём LinkedIn, что с декабря 2023 года работает над продолжением полнометражки 2001 года. Из подробностей лишь то, что мультфильм делают Paramount Animation и Nickelodeon Films — их предыдущие проекты выходили в кинотеатрах, так что и «Мальчик гений» может туда заглянуть.
Если это действительно так, то «Джимми Нейтрон» вернётся спустя почти 20 лет забвения.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤓1.29K🤯314❤168🔥81😢37🤣16
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⛏️ В Minecraft построили 32-битный компьютер, который может запускать последовательность Фибоначчи
Инженер Райан Боулдс больше года с помощью математических расчётов и моделей собирал в песочнице рабочий компьютер. Боулдс начинал проект ради удовольствия, но в процессе его затея переросла в масштабную задачу: не просто смоделировать систему, но и заставить её эффективно работать.
Для этого Райан выстроил тысячи блоков и схем из редстоуна, разместив их над жилым миром. Смоделированный компьютер способен запускать ассемблерный код Боулдса, а также выполнять основные функции: сложение, вычитание, умножение, деление и т.д. Майнкрафтовский комп имеет шестнадцать 32-битных регистров и может отображать преобразованные числа на экране, созданном из блоков.
Настоящим прорывом для Райана стало то, что компьютер смог запустить последовательность Фибоначчи, используя для этого 2 КБ «кубической» памяти. Но, как отмечает сам Боулдс, до финала ещё далеко — он хочет добиться, чтобы этот компьютер запустил Doom.
Подписаться на👾 🤓
Инженер Райан Боулдс больше года с помощью математических расчётов и моделей собирал в песочнице рабочий компьютер. Боулдс начинал проект ради удовольствия, но в процессе его затея переросла в масштабную задачу: не просто смоделировать систему, но и заставить её эффективно работать.
Для этого Райан выстроил тысячи блоков и схем из редстоуна, разместив их над жилым миром. Смоделированный компьютер способен запускать ассемблерный код Боулдса, а также выполнять основные функции: сложение, вычитание, умножение, деление и т.д. Майнкрафтовский комп имеет шестнадцать 32-битных регистров и может отображать преобразованные числа на экране, созданном из блоков.
Настоящим прорывом для Райана стало то, что компьютер смог запустить последовательность Фибоначчи, используя для этого 2 КБ «кубической» памяти. Но, как отмечает сам Боулдс, до финала ещё далеко — он хочет добиться, чтобы этот компьютер запустил Doom.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯2.17K❤318🔥174🤓60🤣46
🎣 Вышла милая инди-игра в стиле Stardew Valley, в которой надо «спасти мир с помощью рыбалки»
Инди-разработчики METASLA релизнули Sea Fantasy — RPG, где рыбалка предстаёт не в качестве мини-игры, а стоит в центре боевой системы. По сюжету, почти весь мир погрузился под воду, и героям Sea Fantasy нужно бросить вызов монстрам, попутно мастеря из рыбы мощное снаряжение.
Помимо развитой системы рыбалки, разработчики обещают 8 часов геймплея, головоломки, мини-игры, столкновения с боссами и уровни на скрытность и bullet-hell. «Это не уютная игра о рыбалке. Уничтожение мира неизбежно», — предупреждает описание Sea Fantasy в Steam.
Подписаться на👾 🤓
Инди-разработчики METASLA релизнули Sea Fantasy — RPG, где рыбалка предстаёт не в качестве мини-игры, а стоит в центре боевой системы. По сюжету, почти весь мир погрузился под воду, и героям Sea Fantasy нужно бросить вызов монстрам, попутно мастеря из рыбы мощное снаряжение.
Помимо развитой системы рыбалки, разработчики обещают 8 часов геймплея, головоломки, мини-игры, столкновения с боссами и уровни на скрытность и bullet-hell. «Это не уютная игра о рыбалке. Уничтожение мира неизбежно», — предупреждает описание Sea Fantasy в Steam.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤826🔥148🤯62🤣38🤓25😢8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💎 Игрок прошёл Minecraft за 58 секунд
На то, чтобы убить Эндер-дракона быстрее, чем за минуту, у okCobalt ушло 15 с лишним тысяч попыток и минимум 100 часов.
Правда, okCobalt играл на специальной карте, где все необходимые предметы расставлены в определённом порядке. Кроме того, игрок использовал баг, который позволяет убить Эндер-дракона с одного выстрела при определённых условиях.
Подписаться на👾 🤓
На то, чтобы убить Эндер-дракона быстрее, чем за минуту, у okCobalt ушло 15 с лишним тысяч попыток и минимум 100 часов.
Правда, okCobalt играл на специальной карте, где все необходимые предметы расставлены в определённом порядке. Кроме того, игрок использовал баг, который позволяет убить Эндер-дракона с одного выстрела при определённых условиях.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯1.82K❤247🤓147🔥73🤣34😢7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌧 Иванушек International скрестили с Gorillaz
Пермская группа elcapitan записала стилизованный кавер на трек «Тучи» под бит Clint Eastwood с сохранением оригинальных бэков. Для полного антуража группа выпустила короткий клип в духе Gorillaz.
Подписаться на👾 🤓
Пермская группа elcapitan записала стилизованный кавер на трек «Тучи» под бит Clint Eastwood с сохранением оригинальных бэков. Для полного антуража группа выпустила короткий клип в духе Gorillaz.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1.88K❤371🤓128🤣95🤯54😢24
💌 Игровая компания запретила фанатам отправлять подарки и открытки персонажам ко Дню святого Валентина
Студия Koei Tecmo, наиболее известная по серии Ninja Gaiden, заявила, что в феврале будет отклонять все присылаемые подарки. Помимо валентинок и сладостей, Koei Tecmo ранее получали ещё и угрозы, а также записки, в которых влюблённые геймеры требовали встречи с вымышленными героями. Это не на шутку пугало разработчиков — и руководство решило отказаться от февральских посылок из соображений безопасности.
Такая практика активно используется в Японии с 2019 года. Помимо Koei Tecmo, от валентинок уже несколько лет отказываются Square Enix — разработчики Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts.
Подписаться на👾 🤓
Студия Koei Tecmo, наиболее известная по серии Ninja Gaiden, заявила, что в феврале будет отклонять все присылаемые подарки. Помимо валентинок и сладостей, Koei Tecmo ранее получали ещё и угрозы, а также записки, в которых влюблённые геймеры требовали встречи с вымышленными героями. Это не на шутку пугало разработчиков — и руководство решило отказаться от февральских посылок из соображений безопасности.
Такая практика активно используется в Японии с 2019 года. Помимо Koei Tecmo, от валентинок уже несколько лет отказываются Square Enix — разработчики Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢1.02K❤172🤯130🤣100🤓23🔥17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧸 На съёмках «Соника 3 в кино» использовали куклы героев
В цифровом релизе фильма есть дополнительные материалы, в которых рассказывают о процессе съёмок. При производстве первых двух частей вместо Соника и ко на площадке были цветные шары, с которым и общались актёры.
В третьей части съёмочная команда наняла кукловодов и использовала куклы чревовещателя и макеты героев. Это нужно, чтобы актёры понимали, куда им смотреть во время диалогов или динамичных сцен. Соника, Тейлза, Наклза и Шэдоу добавляют на места «заглушек» с помощью графики уже после съёмок с людьми.
Подписаться на👾 🤓
В цифровом релизе фильма есть дополнительные материалы, в которых рассказывают о процессе съёмок. При производстве первых двух частей вместо Соника и ко на площадке были цветные шары, с которым и общались актёры.
В третьей части съёмочная команда наняла кукловодов и использовала куклы чревовещателя и макеты героев. Это нужно, чтобы актёры понимали, куда им смотреть во время диалогов или динамичных сцен. Соника, Тейлза, Наклза и Шэдоу добавляют на места «заглушек» с помощью графики уже после съёмок с людьми.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.21K🤣255🔥104🤯42🤓26😢8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤖 В белорусские кинотеатры завезли ИИ-мультфильм
«Беловежскую пущу» выпустила местная студия Arteki. Авторы утверждают, что всю визуальную составляющую сгенерировали нейросетями. Ручной труд использовали только для склейки, написания сценария и озвучивания.
Благодаря этому на «Беловежскую пущу» потратили не 2-6 лет, как на традиционные мультфильмы, а всего 2,5 месяца. Студия планирует делать полнометражки примерно каждые полгода.
Правда, первые зрители не оценили «Беловежскую пущу». Многие жалуются на то, что билеты стоят как на обычный мультфильм, а в результате персонажи меняются от кадра к кадру, улыбаются, когда выдают гневную тираду, и не закрывают рты, когда говорят.
Подписаться на👾 🤓
«Беловежскую пущу» выпустила местная студия Arteki. Авторы утверждают, что всю визуальную составляющую сгенерировали нейросетями. Ручной труд использовали только для склейки, написания сценария и озвучивания.
Благодаря этому на «Беловежскую пущу» потратили не 2-6 лет, как на традиционные мультфильмы, а всего 2,5 месяца. Студия планирует делать полнометражки примерно каждые полгода.
Правда, первые зрители не оценили «Беловежскую пущу». Многие жалуются на то, что билеты стоят как на обычный мультфильм, а в результате персонажи меняются от кадра к кадру, улыбаются, когда выдают гневную тираду, и не закрывают рты, когда говорят.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢2.67K🤣973🤯148❤113🤓67🔥30
📞 Фанаты сделали полностью рабочий Discord для Windows 95 и Windows 98
Разработчикам стороннего клиента Discord Messenger удалось добавить в клиент поддержку почти всех важных функций — работают чаты, уведомления, поиск по серверам и вложения. Ранее этот же проект заработал на Windows 2000 и Windows XP SP2.
При этом сам Discord отключил поддержку Windows 7 в июне 2024 года. Видимо, это будет следующая платформа, за которую возьмутся авторы Discord Messenger.
Подписаться на👾 🤓
Разработчикам стороннего клиента Discord Messenger удалось добавить в клиент поддержку почти всех важных функций — работают чаты, уведомления, поиск по серверам и вложения. Ранее этот же проект заработал на Windows 2000 и Windows XP SP2.
При этом сам Discord отключил поддержку Windows 7 в июне 2024 года. Видимо, это будет следующая платформа, за которую возьмутся авторы Discord Messenger.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.55K🤯299🔥158🤣53🤓22😢6
☔️ Студия Ghibli показала концепт-арт Хаяо Миядзаки, ставший началом «Моего соседа Тоторо»
5 марта Ghibli выпустят третью книгу в серии «Коллекция концептов Хаяо Миядзаки», посвящённую «Моему соседу Тоторо». В неё, помимо изображений от Хаяо, включили интервью с важными для мэтра людьми. В их числе — Тосио Судзуки, президент Studio Ghibli, знакомый с Миядзаки ещё со времён работы режиссёра в Nippon Animation.
По воспоминаниям Судзуки, однажды он заметил на рабочем столе Хаяо один рисунок, который ему особенно запомнился. Это было изображение маленькой девочки, стоящей рядом с огромным медведеподобным существом в тёмную дождливую ночь.
Первоначально Миядзаки задумывал «Тоторо» как детский аниме-сериал под названием «Мой сосед — сова-мимин», но этот проект был отменён. После успешного выпуска «Навсикаи из Долины ветров» Хаяо и Тосио вспомнили о старом наброске с медведем — и так началась работа над «Моим соседом Тоторо».
Подписаться на👾 🤓
5 марта Ghibli выпустят третью книгу в серии «Коллекция концептов Хаяо Миядзаки», посвящённую «Моему соседу Тоторо». В неё, помимо изображений от Хаяо, включили интервью с важными для мэтра людьми. В их числе — Тосио Судзуки, президент Studio Ghibli, знакомый с Миядзаки ещё со времён работы режиссёра в Nippon Animation.
По воспоминаниям Судзуки, однажды он заметил на рабочем столе Хаяо один рисунок, который ему особенно запомнился. Это было изображение маленькой девочки, стоящей рядом с огромным медведеподобным существом в тёмную дождливую ночь.
Первоначально Миядзаки задумывал «Тоторо» как детский аниме-сериал под названием «Мой сосед — сова-мимин», но этот проект был отменён. После успешного выпуска «Навсикаи из Долины ветров» Хаяо и Тосио вспомнили о старом наброске с медведем — и так началась работа над «Моим соседом Тоторо».
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.25K🔥213🤯64🤓26🤣5😢2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏍 Том Круз с детства мечтал о том, чтобы прыгнуть на мотоцикле с обрыва — эта мечта реализовалась в последней «Миссии невыполнима»
Актриса Хейли Этвелл, сыгравшая в «Миссии невыполнима: Смертельной расплате» воровку Грейс, рассказала, как Круз добился съёмки одного из самых опасных трюков в его карьере. По словам Хейли, продюсеры «Миссии» поощряли импровизации актёров, и все идеи для фильма команда обсуждала вместе:
Для подготовки Крузу пришлось 13 000 раз прыгнуть на внедорожном байке и 500 раз — с парашютом. Только после долгих проверок Тома допустили на съёмочную площадку «Миссии», где на камеру Круз прыгнул со скалы не один, а целых шесть раз.
Подписаться на👾 🤓
Актриса Хейли Этвелл, сыгравшая в «Миссии невыполнима: Смертельной расплате» воровку Грейс, рассказала, как Круз добился съёмки одного из самых опасных трюков в его карьере. По словам Хейли, продюсеры «Миссии» поощряли импровизации актёров, и все идеи для фильма команда обсуждала вместе:
«Тогда Том сказал: "Знаете, я с пяти лет хотел спрыгнуть со скалы на мотоцикле. Воплотим эту мечту в жизнь?". Остальные согласились, но детали продумывали по ходу дела», — вспомнила Этвелл.
Для подготовки Крузу пришлось 13 000 раз прыгнуть на внедорожном байке и 500 раз — с парашютом. Только после долгих проверок Тома допустили на съёмочную площадку «Миссии», где на камеру Круз прыгнул со скалы не один, а целых шесть раз.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.14K🔥292🤯136🤓36🤣23
💎 Сегодня The Sims исполнилось 25 лет — но игра могла и не выйти: на старте в идею почти никто не верил
Сейчас всем очевидно, что франшиза — настоящий культурный феномен, который разошёлся тиражом в 200+ млн копий. В начале же пути создателю серии Уиллу Райту пришлось изрядно побороться с менеджерами EA, чтобы симулятор жизни увидел свет.
The Sims была очень личной игрой для разработчика. Идея пришла Уиллу, когда в 1991 году его дом уничтожил огненный смерч. Райту пришлось восстанавливать здание, и процесс оказался настолько увлекательным, что он решил воссоздать это в игровой форме на ПК.
Сначала Райт придумал дизайнерскую игру Home Tactics, где нужно было бы строить дом и менять его интерьер, но другие разработчики из Maxis, студии Уилла, посчитали идею заведомо провальной. Затем EA купили студию, Райт смог собрать команду из 50 человек, чтобы всё-таки реализовать симулятор постройки дома, но в итоге разработчики так увлеклись искусственным интеллектом NPC, что решили сфокусироваться на взаимодействии персонажей.
В EA идею не очень оценили. Тогда The Sims называлась Dollhouse: игра задумывалась и подавалась как технологичный кукольный домик. Маркетологи компании считали, что это не зайдёт целевой аудитории игр в начале нулевых — мальчикам-подросткам. Чтобы проверить свои опасения, EA позвали школьников тестировать игру, и те неожиданно проявили большой интерес. В итоге концепт сохранили, но название решили сменить: из Dollhouse проект переименовали в The Sims.
Сам Райт всё ещё целился в женскую аудиторию, поэтому 40% разработчиков игры были девушками. Кроме того, команда максимально пыталась избежать изображения мира с мужской точки зрения, что было очень свежо для тех времён. Концепт The Sims подразумевал, что твой герой может быть кем захочет — никаких гендерных ролей и стереотипов.
В успех The Sims не верили даже сами авторы — они ожидали, что симулятор жизни разойдётся тиражом максимум в 150 тысяч копий, но первая часть смогла перешагнуть отметку в 40 млн.
На картинке в посте — самый ранний прототип The Sims образца 1995 года.
Подписаться на👾 🤓
Сейчас всем очевидно, что франшиза — настоящий культурный феномен, который разошёлся тиражом в 200+ млн копий. В начале же пути создателю серии Уиллу Райту пришлось изрядно побороться с менеджерами EA, чтобы симулятор жизни увидел свет.
The Sims была очень личной игрой для разработчика. Идея пришла Уиллу, когда в 1991 году его дом уничтожил огненный смерч. Райту пришлось восстанавливать здание, и процесс оказался настолько увлекательным, что он решил воссоздать это в игровой форме на ПК.
Сначала Райт придумал дизайнерскую игру Home Tactics, где нужно было бы строить дом и менять его интерьер, но другие разработчики из Maxis, студии Уилла, посчитали идею заведомо провальной. Затем EA купили студию, Райт смог собрать команду из 50 человек, чтобы всё-таки реализовать симулятор постройки дома, но в итоге разработчики так увлеклись искусственным интеллектом NPC, что решили сфокусироваться на взаимодействии персонажей.
В EA идею не очень оценили. Тогда The Sims называлась Dollhouse: игра задумывалась и подавалась как технологичный кукольный домик. Маркетологи компании считали, что это не зайдёт целевой аудитории игр в начале нулевых — мальчикам-подросткам. Чтобы проверить свои опасения, EA позвали школьников тестировать игру, и те неожиданно проявили большой интерес. В итоге концепт сохранили, но название решили сменить: из Dollhouse проект переименовали в The Sims.
Сам Райт всё ещё целился в женскую аудиторию, поэтому 40% разработчиков игры были девушками. Кроме того, команда максимально пыталась избежать изображения мира с мужской точки зрения, что было очень свежо для тех времён. Концепт The Sims подразумевал, что твой герой может быть кем захочет — никаких гендерных ролей и стереотипов.
В успех The Sims не верили даже сами авторы — они ожидали, что симулятор жизни разойдётся тиражом максимум в 150 тысяч копий, но первая часть смогла перешагнуть отметку в 40 млн.
На картинке в посте — самый ранний прототип The Sims образца 1995 года.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.22K🔥243🤯79🤓35🤣10
🪄 Разработчики гача-игры превратили мужских героев популярных аниме в вайфу
Поклонники аниме заметили на просторах сети грядущую мобильную гача-игру Enigma of Sepia от разработчика Tianjin Tongxin. Фанатов привлёк уровень вдохновлённости игры другими произведениями: обнаружилось, что все персонажи Enigma of Sepia — это перерисованные в женщин герои-мужчины популярных тайтлов.
Среди огромного числа выбиваемых за платные «крутки» героинь Enigma of Sepia можно увидеть фем-версии Наруто, Саске и Итачи из «Наруто», Луффи и Зоро из One Piece, Дэнджи из «Человека-бензопилы», а также персонажей «Клинка, рассекающего демонов», «Магической битвы», «Тетради смерти» и других популярных произведений. Причём разрабы Enigma of Sepia даже не отрицают плагиат — некоторых девушек зовут созвучно их мужским прообразам.
Неизвестно, обратят ли на Enigma of Sepia внимание правообладатели тайтлов и выйдет ли игра вообще, но фанаты аниме предполагают, что засудить Tianjin Tongxin будет так же сложно, как и Palworld.
Подписаться на👾 🤓
Поклонники аниме заметили на просторах сети грядущую мобильную гача-игру Enigma of Sepia от разработчика Tianjin Tongxin. Фанатов привлёк уровень вдохновлённости игры другими произведениями: обнаружилось, что все персонажи Enigma of Sepia — это перерисованные в женщин герои-мужчины популярных тайтлов.
Среди огромного числа выбиваемых за платные «крутки» героинь Enigma of Sepia можно увидеть фем-версии Наруто, Саске и Итачи из «Наруто», Луффи и Зоро из One Piece, Дэнджи из «Человека-бензопилы», а также персонажей «Клинка, рассекающего демонов», «Магической битвы», «Тетради смерти» и других популярных произведений. Причём разрабы Enigma of Sepia даже не отрицают плагиат — некоторых девушек зовут созвучно их мужским прообразам.
Неизвестно, обратят ли на Enigma of Sepia внимание правообладатели тайтлов и выйдет ли игра вообще, но фанаты аниме предполагают, что засудить Tianjin Tongxin будет так же сложно, как и Palworld.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥757🤣344😢115❤80🤓48🤯38